育碧今日宣布《全境封锁》的公开测试将会在太平洋时间2016年2月18日在XBOX ONE平台开始,PS4以及PC平台的公开测试时间将会推迟一天在2月19日开始,全部平台的公开测试的结束时间都为2月21日。 同时育碧表示全部平台的玩家都能够在2月16号开始预载公开测试客户端。 这次《全境封锁》的公开测试将会包括所有之前封闭测试中的内容,同时也会有一个“全新的故事任务”,不过育碧并没有公开任何关于新任务的具体内容。育碧还表示参加本次公开测试的玩家在游戏正式发售后将能够获得一个“独特的游戏内奖励”。 《全境封锁》将于2016年3月8日发售,登陆XBOX ONE、PS4以及PC平台。
育碧即将上市的第三人称射击游戏新作《全境封锁》(The Division)自从游戏公布以来,我们就知道本作将会设定在遭遇了病毒侵袭这种重大危机的纽约市,玩家可以探索城市中诸如曼哈顿这种重要区域。之前厂商表示像布鲁克林、长岛和斯塔顿岛这些地方不会包含在首发版游戏之中,但看来似乎其中之一仍将会出现在游戏的最终版里面。今天早些时候国外论坛用户发现了游戏beta测试文件中存在一个名为Brooklyn的文件夹。里面的数据非常少,相比曼哈顿文件夹而言更是少得可怜,因此有可能布鲁克林将会是一个起始的新手区域,并未在封测中粗线,或是需要通过特殊任务才能入内的特别区域。这个区域显然不会通过DLC形式的发售,这是游戏创意总监Julien Gerighty之前说过的,因此如果布鲁克林真的包含在游戏中的话,应该会是一个比较小的区域
通过这些天密集的报道,想必大家已经对《全境封锁》的故事背景和游戏模式有了大概的了解,那么现在也该轮到反派角色出场秀一秀肌肉了,一起来看看《全境封锁》中的各个反派势力吧。除此之外育碧还宣布会在下周进行《全境封锁》的公开测试。《全境封锁》的故事发生在因病毒传播而彻底陷入混乱状态的纽约曼哈顿,随着政府的瓦解和官方暴力机构的撤出,这片曾经繁荣无比的地方也成了多个派系角力的竞技场。首先登场的是由小混混组成的暴民团(Rioters),他们谨遵“人不为己天诛地灭”和“适者生存”的想法,力图在混乱的曼哈顿通过残忍的帮派火拼和欺凌打拼出一片天地。之后登场的则是“Rikers”,相比于暴民团,他们更为凶狠,因为这帮人昔日全都是监狱中的囚犯,所以行事也更无所顾忌
前些天一位育碧制作人在接受采访时透漏称他们为了防止PC版《全境封锁》性能甩主机版几条街而有意限制了PC版游戏的水准,而这句话自然而然地在玩家群众引起了不小的震动,连育碧都在不久前做出官方声明,否认这种说法的真实性。然而买不买账还是要看诸位自己咯。育碧的制作人在前些天接受了Team Epiphany的采访,其间他们说了这么一番话:“我们需要让《全境封锁》的PC版本与主机版保持匹配。如果PC版超越主机版太多,这就不太公平了。”虽然没有直接说出“育碧有意限制PC版游戏性能”这种话,但反应的不就是这么个意思吗?然而育碧并不这么想。“在近期我们注意到这么一件事,一些出自一位制作人的言论被错误地理解为育碧有意限制PC版《全境封锁》的性能,这种说法是完全不实的,&r
在《全境封锁》测试期间,Youtube用户chowdapowa9找到了如何探索测试版地图以外地方的方法。这是一个漫长痛苦的活,因为客户端会在10秒内发现走出边界的玩家。如果你没有及时回到区域里面来,他们会让强制把你带回来 - 不过如果你重新打开客户端,你在之前的地方复位,10秒时间会刷新。经过多次这样的步骤,数个10秒钟的努力探索,终于制作出完整视频,所有的辛勤工作都是为了大家;你们只要看看下面的视频就可以享受这一辛劳果实。chowdapowa9说“这个实在有点无聊,所以30分钟后我会退一次,”“游戏包含一个地下区域,区域里面都是有结构的。”视频如下:视频截图:
《全境封锁》创意副总监最近接受了媒体采访,对本作的幕后开发工作进行了详细介绍。《全境封锁》是今年最值得期待的大作之一,许多玩家都对它的测试和发售关注了很长时间。本作采用了MMO的设计,注重小队配合冒险和PVP经济对抗,毫无疑问这将是今年最具野心的作品之一,不过一些人已经注意到,这款游戏的发售来之不易,经历过长时间的跳票。育碧的Julian Gerighty接受采访时讨论了这个项目所经历的跳票。他表示,游戏曾经在内部进行过多次推迟,全都是为了让它能够实现原本的庞大畅想。显然开发过程的进展要比预想的慢,但这位开发者表示,他坚信推迟发售日期是正确的抉择。问:“你能告诉我一些关于《全境封锁》开发过程的故事吗,还有为何要那么早就公布,结果不得不进行多次延期?”“如果你从理
最近育碧公布了《全境封锁》的季卡信息,而且几乎确认本作将包含微交易系统。对此许多玩家都表示不满,担心这将导致花钱买胜利的不良体验。育碧Massive工作室创意总监Magnus Jansen最近对此发表了最新声明,似乎玩家们并不需要过分担心微交易系统。Jansen在确认,育碧的确会向玩家贩售额外的物品,具体形式有DLC也有微交易,不过具体内容并不会等同于花钱买胜利、花钱买神器、或者花钱买PVP点数。“我们会以DLC的形式售卖更多东西,但绝不会出现花钱买胜利、花钱买装备、花钱买PVP点数的设计。玩家买到的全都是装扮皮肤类的物品,让外观更有个性。这是玩家能买到的东西,但这并不是我定义的微交易系统。所以我可以很高兴地说,我们没有微交易。”《全境封锁》预计3月8日正式登陆PC,PS4,Xbox
《全境封锁》各个平台的游戏画面都很精美,但PC无疑是最有优势的。前沿科技媒体Digital Foundry最近进行了本作的画质对比,使用了PC版终极画质和PS4版,仔细分析了究竟差别在哪。首先,PC版的帧数为60fps,流畅程度比主机版高出一倍。所以如果你还在考虑究竟入手哪一个版本的《全境封锁》,就不得不考虑帧数以及相对应的高配电脑硬件的性价比。第二,“极限流距离”是另外一个重要差别,它可以提前载入远处的物体和阴影,防止载入迟缓导致的物体突然跳出。还有,PC版的阴影质量和水坑反射效果也明显更好。另外还需要注意的是,PS4和PC版的材质贴图质量几乎一样,这要感谢当代主机的硬件架构。《全境封锁》是一款第三人称在线多人角色扮演射击游戏,由育碧Massive工作室制作出品。预计3月8日正式登陆
我们已经知道《全境封锁》目前的封测Beta版相比之前的E3演示版来说,是有所缩水的。根据最近育碧开发者的消息,目前的PC版,看上去已经比主机版强出来不少,但不会过于登峰造极,这样才能与主机版保持相似。开发者在接受Team Epiphany采访时表示:“对于《全境封锁》开发过程来说,好消息是我们一直认为PC是一个相对独立的平台。但我们需要让其版本与主机版保持匹配。如果PC版超越主机版太多,这就不太公平了。不过现在该游戏的PC版确实是利用专门的一套体系打造成的作品。”开发者总结道,他很高兴现在团队已经尽力去完善PC版了,PC版拥有比主机版多得多的自定义选项和设置。作为玩家也是见证者,PC版需要相当高的硬件配置,就是为了能够实现其卓越的效果,PC版与E3演示版相比也会有所差距的原因还是在于育碧
Xbox One官方商城公布了《全境封锁》XB1版硬盘容量。如下图,尽管《全境封锁》Xbox One版BETA容量是25.82GB,但是完整版游戏则需要32.29GB。最近我们曾报道过《全境封锁》BETA版地图占发售时地图的22%,暗区占18%,因此《全境封锁》XB1版完整版游戏容量仅需33GB,感觉还是有点小了。不过PC版更大一些。根据育碧之前发布的配置要求,PC按需要40GB的硬盘空间。至于PS4版,估计和XB1版差不多。最低配置: 系统:Windows 7;Windows 8.1;Windows 10(只支持64位) 处理器:Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100或以上 内存:6G。 显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 /AMD Rad
《全境封锁》创意总监Magnus Jansen在接受媒体采访时透露,并非所有终末游戏内容都会在发售首日上线,制作团队正在筹备更加远期的计划。目前,游戏的人物等级上限是30级,玩家到达30级以后,PVP地区“黑暗地带”将会发生重大改变。“当玩家到达最高等级30级以后,将会进入全新的黑暗地带。此外游戏也会提供PVE的终末游戏目标和挑战。你和你的小队将会找到福有难度和挑战,让人欲罢不能想要完成的目标挑战。”Jansen还透露,育碧Massive还准备了其他内容,但目前不会透露未来DLC或扩展包的具体细节。“我们将会缓慢地放出游戏终末内容,先前几批都将是免费的。我们会以DLC的形式售卖更多东西,但绝不会出现花钱买胜利、花钱买装备、花钱买PVP点数的设计。&rd
我们早已习惯PC版游戏的各种画质选项,可以让玩家根据自己的硬件配置进行调整,而最近,育碧Massive工作室开发者表示,《全境封锁》(The Division)的主机版也有画质选项,可以让游戏画面效果更精美,或者让游戏运行更流畅。在纽约市举办的一次《全境封锁》活动中,Massive向媒体透露,《全境封锁》PS4和Xbox One版中的某些光影效果可以被关闭,以此换取帧数的提升。“我们可以让玩家选择关闭某些光影效果,以便提升主机运行的帧数。这个决定非常棒,我脑海中还想不到有第二款游戏有这个功能。所以如果玩家对帧数的重视多余视效,那么他们就可以如愿。”事实上画质选项功能一直都是主机所忽视的。PS4和Xbox One版《全境封锁》可以允许玩家开启或关闭色彩像差和图像锐化功能,对游戏画面进行
YouTube用户“showshowshowshow”日前分享了一段视频,视频中对比了《全境封锁》的游戏画面与真实曼哈顿的风景。视频相当有趣,玩家可以浏览一下,看看“缩水”严重的《全境封锁》与曼哈顿实景差别究竟有多大。
《全境封锁》BETA测试结束已经结束,体验过后我们发现游戏和2013年E3上首次公布时预告片的画质相比,的确是缩水了。不过作为一个网络游戏,画面不用要求太高。实际可玩内容,有没有缩水才是最关键的。最近国外网友通过计算,发现BETA版地图占完整版游戏地图的22%,暗区地图占18%。考虑到BETA版可玩地区就非常少,而且PVE内容也是零星一点,因此对于完整版游戏内容,国外玩家还是比较担忧的。那么国外网友是怎么计算得出这个比例的呢?事情是,最近育碧发布了一个《全境封锁》完整版游戏的互动地图,Reddit上两名玩家于是就趁此机会做了一些非常有趣的统计。用户MickGasm将BETA地图用紫色标记出来,完整版地图则是用蓝色。然后他再把地图转换成网格状,然后开始了下面的计算:图中格子总面积是115x71,总数是
《全境封锁》还有两个月就要发售,想要入手这款游戏的玩家现在也该预习一下这部FPS游戏的特点了。不久前育碧就为我们发布了一部旨在介绍《全境封锁》角色能力系统的宣传片,没有参加到beta测试中的玩家快来学习一下吧。《全境封锁》将为我们带来一段发生在纽约曼哈顿的帮派大战,但这并不意味着各个角色就只能拿着枪突突突。为了给游戏增加可玩性,育碧为《全境封锁》中引入了三系能力,分别是医疗,科技与安全。在这段视频中,我们看到了医疗系的脉冲(侦测前方敌人),科技系的粘性炸弹和安全系的弹道盾牌。而在完成专有技能任务后,玩家还可以把某一技能按照四种分支方向升级,如粘性炸弹升级后的闪光爆炸(致盲区域内敌人),脉冲升级后的战略扫描(被标记的敌人承受更多伤害)或是反应性瞄准(受到攻击后自动标记攻击者)。《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的
游戏外设商通过绑定游戏搞促销在这些年已经不是什么新鲜事了,而且考虑到这项举措效果一直不错,当罗技宣布购买其机械键盘附送《全境封锁》时估计也不会有太多玩家感到惊讶,但不用掩饰了,其实你们的内心已经非常激动了,是吧?这次参加到买键盘送《全境封锁》活动中的产品共有三款,分别是G810 Orion Spectrum,G910 Orion Spark以及没有数字键小键盘的G410 Atlas Spectrum。是的,这三款都是罗技的新产品,其定价也不算便宜,均超过了150美金,但考虑到《全境封锁》这款游戏本身就值60美金,这样的活动肯定还是会有大批PC玩家买账的。《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
育碧今年的大作《全境封锁》封闭Beta测试总算进入尾声,各大媒体也争相进入分析和对比不同平台版本的阶段。也许已经有玩家发现,其中Xbox One版在某些区域有一定的图形问题(出现略微的模糊),其中Digital Foundry发现这实际上与Xbox One采用了动态分辨率有关系。该网站专门针对Xbox One版《全境封锁》分辨率部分做了技术分析,发现这次Beta版的分辨率并非为固定值,而是会随着渲染场景的复杂度而有所改变。“所以到底分辨率是多少?好吧,简而言之,其取决于渲染场景的复杂度。在开头的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其营地右边建筑顶部会发现明显的不同。当然这一分辨率还是远高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也达到了87%全高清的程度。可以说,在玩起来
育碧新作《全境封锁》虽然被爆缩水严重,但在游戏中玩家们仍能够感受到非常逼真的的环境效果。近日专业画面评测媒体Candyland为我们带来了《全境封锁》昼夜及天气变化下各平台的画面对比。昼夜天气环境对比:《全境封锁》采用了昼夜变化和动态的天气效果,所以在游戏中玩家们能够感受到不一样的环境效果,从视频中我们也可以看出,三个平台在展示环境天气效果时都表现不俗,一座处于冬季严寒中的曼哈顿被完美展现了出来。此外,B测的《全境封锁》只有四季当中的冬季,而在正式版当中则会加入四季变化的效果。《全境封锁》将于3月8日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One 平台。
之前为大家展示过《汤姆克兰西:全境封锁》开启HBAO+特效之后拥有非常逼真的画质,不过当你使用一些自定义的渲染Mod之后,游戏画质还有进一步提升的空间。国外Modder“Oscar”最近在游戏中使用了一款非常流行的画质Mod“SweetFX”,并为我们展示了一批画质出众的截图。据他介绍,使用他的设置,一块GTX 980 Ti G1 Gaming(1520/8000 Mhz)可以在4K分辨率下跑30-40fps。《汤姆克兰西:全境封锁》将于3月8日上市,简体中文版全球同步上市。SweetFX截图:
育碧的射击RPG大作《全境封锁》现在正在封闭beta测试中,虽然游戏中被摧毁的纽约城设计一直被吐槽,但其中的涂鸦却非常的棒。不得不承认育碧的艺术画师还是非常有才华的,他们在墙上的创作非常的赞,不仅设计出色,且很适合周围的环境氛围,可以说为游戏增加了不少出彩的地方。下面,我们就一起来欣赏一下游戏中那些令人印象深刻的涂鸦。大部分很棒的涂鸦都在地铁中,不过街上的店铺设计也很出色,能让玩家真实的感受到这座城市。
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