《全境封锁》暗区安全屋商贩正在为大家提供新的装备蓝图。本周周末重置以后,大家将在暗区02安全屋里买到下列装备蓝图。每个装备都有204分,暗区等级50.电子设备背心蓝图 – 暗区资金花费190,712耐力背心蓝图 – 暗区资金花费191,222 DZ火器枪套蓝图 – 暗区资金花费 117,826 DZ火器背包蓝图 – 暗区资金花费 188,394 DZ暗区03安全屋是武器蓝图的售卖点,本周的蓝图有:黑市 M60 E6 (261,422),战术 ARC(307,771)。这两件武器都有204的换算分值,暗区等级75。暗区04将会贩卖两个装备组建蓝图,分别对应电子设备和火器。等级32,安区等级50,售价为239,601 和236,152。最后,暗区05会提供小型RDS
Massive Entertainment日前公布消息,工作室为育碧多人FPS新作《全境封锁》加入了全新的反作弊系统。Massive加入的这一新系统将可以更为精确的识别目前在游戏中使用作弊引擎的玩家。不仅如此,第一波的封禁已经开始。Massive表示:“首先,我们已经实施了全新的作弊检测方法,允许我们检测出更多使用作弊引擎的玩家。这些天我们已经查出了很多作弊的玩家。我们将会针对这些作弊玩家实行暂停和封禁处理。”根据Massive的最新措施,那些首次使用作弊的玩家将被施加封号14天的惩罚(原来为3天)。如果同一名玩家再次被抓到作弊,则其账号会被永久封禁。
《全境封锁》是一款非常热议的游戏,首发以后销量还不错,但目前因为游戏存在许多bug和漏洞,导致许多玩家怨声载道。育碧Massive工作室一直在抓紧时间修复最显著的问题,今天,他们的在线架构工程师Jan Harasym在Reddit论坛上表示他们将会在下一次重大更新中尝试带来重大改进。“1.2版本更新的内容非常多,我们知道,这是我们最后一次留住玩家们的机会了(也向玩家们证明我们不是弱智)。”不过遗憾的是,现在他一切在Reddit上的发帖纪录全都被删除了,可能是育碧的强制措施(显然他的个人言论让育碧很难堪),但在它被删除之前,玩家群体已经传开了。许多玩家都表示希望育碧认真听取玩家的意见,而且认为这名员工的态度十分诚恳。甚至在育碧官方论坛上有人发帖请愿,希望育碧不要对Harasym采取惩罚措
BUG缠身的《全境封锁》在最近俨然已经成了作弊玩家的天堂,这种极度不平衡的游戏环境甚至已经让不少玩家有了绝望之感。但好在育碧还不打算破罐破摔:根据官方消息,育碧已经为游戏引入了多个反作弊系统,并会对作弊玩家进行极为严厉的惩罚。育碧首先要对付的是使用作弊软件的玩家。据悉,《全境封锁》已经引入了一个新的作弊侦测系统,它会自动对服务器内的玩家活动进行侦测。育碧称目前他们已经发掘出了不少作弊党,并会在近期内公布这些玩家的名单。首次使用作弊软件的玩家将会面临账号冻结14天的处罚,二进宫者的账号则会被永久封禁。除了作弊党之外,《全境封锁》目前还面临着BUG太多大家都用的情况。虽然这种情况相较于使用作弊软件在恶劣程度上要低不少,但育碧仍然不打算让这些无限刷装备的玩家好过。据悉,育碧将在官方论坛实时更新已侦测到的游戏BUG,如
虽然《全境封锁》在最近因为BUG太多而批评声不断,但这似乎也没有太影响这款作品的热度。根据最新消息,育碧已经和著名玩具商VTS达成了合作协议,后者将在年内推出多款“暗区特工”手办,闲钱多的玩家不妨考虑一下吧。如下图所示,这款做工相当不错的手办就是成品之一。据悉,这款《全境封锁》手办价格为146.21美金(折扣原因所以有零有整),将在今年冬季正式上市。感兴趣的玩家可以点击这里去预购一款,但仅限美国,英国,欧洲大陆和马来西亚用户(不知为何...)
Miguel Iglesias是一位在育碧Massive制作组工作的原画师,他曾经为《孤岛惊魂》,《全境封锁》,《冲突世界》等作品担任过艺术工作,可谓育碧元老。今天我们就来欣赏一下他的最新作品吧!
《全境封锁》出现的诸多问题,比如优化,游戏作弊,成为超越游戏内容的关注点,日前资深多人模式游戏制作人阐述称游戏的症结为代码,重写代码才能解决问题。业界著名制作人,前索尼,Irrational,Pandemic的Glenn Fielder表示,游戏的症结为技术层面,“很多人抨击游戏的作弊问题,尤其是PC版,虽然这对一款成品级游戏是个巨大问题,但还是可以修正”。Glenn Fielder发现一则视频又改变想法,“因为这是一个可置换内存位置的客户端级作弊程序,让用户无敌化,还包括全场景传送,这表示游戏采用了一个受信客户端网络模型。”“根据我的观点,游戏的问题修正基本不行,包括PC,除非他们完全重写大部分授权服务器网络模型的网络代码及游戏代码,这情况展现F
《全境封锁》在最近一段时间可谓是丑闻缠身,无数的新旧BUG已经将这款游戏的可玩性降到冰点。不知道是不是为了更好地修复游戏问题,育碧在不久前决定将《全境封锁》的每周维护时间移到了星期四,习惯在国内时间周四下午玩游戏的玩家得注意一下了。虽然改动了游戏维护时间,但游戏本身并没有受多大影响,每周更新的周常任务也将继续在周二刷新(虽然前几次就没更新...)总而言之,对玩家影响不是特别大,但《全境封锁》的玩家最好还是提前知晓一下为好。
育碧最近陷入了一场棘手的Bug大战中,昨晚开发人员应用新的修补程序去修复《全境封锁》中叠加天赋技能的Bug,有效阻止了一大批玩家通过快速切换武器来提升枪支属性的做法。修复此Bug的详细信息已经在育碧论坛贴出:“我们修正了天赋技能可通过反复切换装备来提升的错误。正是由于这个错误产生了流量增加,导致近期服务器不稳定,如今这个问题也将被解决。”但是俗话说的好,上帝在关上一扇门的同时也会为你打开一扇窗。而玩家们就极其善于发现这样的窗户。昨天我们刚刚发布了有关修复玩家削弱《全境封锁》中最难BOSS的BUG的报道,结果现在玩家又找到了全新的方法来对付猎鹰坠落中的BOSS了。这次,玩家找到了诱导游戏中的NPC来对付BOSS的方法。在昨天一天的时间中,育碧都在和BUG做着顽强的斗争,力图让线
育碧将来可能会为《全境封锁》推出一个新的资料片,加入新的城市或新的时代背景。根据育碧给玩家发送的《全境封锁》邮件调查,除了问到玩家是否满意物品掉落,在线多人等问题外,还问到玩家是否有兴趣看到《全境封锁》加入新的时期和城市。目前只是调查,并没有确认会推出这种新内容DLC,不过如果有很多玩家表示感兴趣的话,育碧很有可能会考虑。如果真的有,你期望《全境封锁》设定在什么样的背景和城市下呢?
《全境封锁》玩家们你们好,现在有一个好消息和一个坏消息:好消息是最近育碧终于通过一部补丁解决了“双复活”和“快速换枪猛刷伤害”的BUG,而坏消息呢,就是这部补丁又为《全境封锁》带来了新BUG...育碧这种“以毒攻毒”的补丁策略真是刷新了我们对于游戏制作的理解...在昨天发布的补丁中,育碧解决了《全境封锁》中的两个BUG,一是可以在复活队友时摁住互动键给队友多存一条命的“双复活”,另一个则是能让玩家输出疯长的快速换枪攒天赋流。不得不说,育碧在解决这两个BUG上的速度还算是不错。遗憾的是育碧现在是有了速度没了质量,并再一次用游戏补丁为《全境封锁》带来了新BUG。根据外媒爆料,玩家现在可以通过一些小手段令NPC为玩家卖命,
《全境封锁》的服务器近日停服维护,重新上线后,粉丝们将会发现两个主要的漏洞已经被修复。育碧今天确认了后续的维护周期,而“双重复活”和“伤害叠加”两个bug已经不复返了。在《全境封锁》发售后不久,就已经有玩家使用“双重复活”来获得优势了:复活队友时如果一直按住复活键,两人保持不动的情况下就可以连续复活第二次,然后被复活方相当于多了一倍的生存机会。“伤害叠加”则是这款第三人称多人射击游戏中一个较新的bug:玩家们能够通过重复切换武器来获得巨大的伤害加成。育碧认为,后者是因为最近服务器不稳定而造成的。然而,这些只是被作弊玩家一直使用的2个bug而已,仍然有大量的bug没有得到解决。本月更新的版本中,玩家发现可以重复收集战利
正当我们还在惊讶于《全境封锁》在发售之初并没有遇到太多的BUG问题时,育碧又一次证明了他们在搞砸游戏方面是多么具有天赋。不过这倒也不全然是坏事,因为育碧不久前就打算对受BUG影响的玩家做出补偿,只不过补偿范围实在有点大...先让我们进行一个背景回顾:在本月初的时候有玩家反映称他们在于游戏中制作了一个高端背包后就无法再登入游戏了,而这个崩溃BUG影响的玩家数量还相当多。反应不慢的育碧在本月12号推出了1.1补丁修复了这个问题,但同时也为Xbox One用户带来了一个会导致游戏角色被删除的惊人BUG。总而言之,育碧这种颇有“以毒攻毒”风范的游戏补丁让不少玩家感到无力吐槽,许多人甚至就此放弃《全境封锁》。虽然育碧方面还没有就什么时候彻底解决游戏BUG给出答案,但他们也并不是完全没有动作。不久前
育碧表示在今日的《全境封锁》(The Division)维护中不会有任何游戏内容方面的调整。不过这倒不是说厂商不会修复bug了,但是游戏性方面暂时是不会有调整的,虽然游戏在1.1版补丁发布之后的这周乱得很。服务器目前正处于一个每周的例行维护阶段,想要玩的玩家必须等一等了。《全境封锁》上周升级之后遭受了大范围的批评,新任务的加入伴随着的是大量的bug。
随着“失落的猎鹰”系列内容开放,新一波的《全境封锁》BUG也成为了令育碧头疼让玩家无奈的问题。或许是有感于自己在扫除BUG和漏洞上的无力,育碧现在已经开始考虑对那些利用游戏BUG获得的玩家进行惩罚了。如果你就是此类玩家的话,趁早收手吧。在“失落的猎鹰”开放后,个别玩家试验出一个可以让他们直接略过强力敌人而穿墙拿战利品的BUG。更麻烦的是,由于这种情况下系统没有办法识别出你是否已经拾取了这些战利品,所以玩家可以多次拾取这些本该是一周一次的奖励。在这样规模漏洞的影响下,不少玩家现在已经是一身神装,完全颠覆了游戏的平衡。“毫无疑问这样的行为是违反玩家守则的,”育碧社区管理Natchai Strappers在论坛中写道,“现在制作团队正
尽管Massive工作室和育碧为了解决bug和漏洞已经进行了几次修复,但《全境封锁》仍然不是一个称职的网游,至少《福布斯》是这么看的。《福布斯》作者说:“总有人问我为什么玩一个我自己狂喷的游戏,原因就是《全境封锁》的内在核心,真的是一个好游戏,我很希望它能兑现自己的诺言。但是现在给我的感觉是除非Massive找出法子能修复整个游戏,不然我必须先放一放了。因为现在Bug和漏洞太多,太影响游戏体验,只会带来更多的尴尬。”“这本应该是育碧将来的旗舰级IP,原本需要更多的质量测试,而不是现在的这个烂摊子。育碧需要开一个公众测试服,禁用一些Bug级技能,尽全力把游戏掌控在自己的手中。我已经向Massive反应,想了解下目前他们对此有什么对策,但是现在我还没有得到回复。《全境封锁》潜力真
在3月8日发布之后,《全境封锁》在首日24小时的销量突破记录,超过《刺客信条》和《看门狗》等所有育碧公司此前的记录,成为育碧公司首日销量最佳的游戏作品。《全境封锁》由育碧Massive工作室使用育碧自家的Snowdrop引擎开发。游戏的故事发生在美国纽约,玩家要在极端条件下与敌人战斗。虽然《全境封锁》之前宣传的内容有一部分最终没有出现在游戏中,不过这也并不影响这款游戏成为游戏史上首日销量最高的新作品之一。这款年度射击大作,由于其惊艳画面,对PC的配置要求也不低,游戏需要GeForce GTX 970或以上的显卡才能享受游戏的高画质流畅体验。现在展开活动,凡是使用GeForce GTX显卡的玩家,只需要晒出你的装备,说出你想要升级的显卡,就有机会获得Uplay售价59.99欧的《全境封锁》正版key。活动时间
育碧近日公布了一则重要消息,他们注意到Xbox One版《全境封锁》的一个BUG,一旦玩家安装了Incursion更新会引起玩家的角色消失。这个bug会删除很多高等级角色,这让无数投身游戏数百小时的玩家强烈抗议。不得不说,这是个大问题。工作室目前正在调查这次问题的起因,做了深度的解释:“这个问题由服务器故障引起的,服务器无法同步角色的资料,而且还会损坏数据。”开发者写到,“这款游戏客户端没法读取错误数据,所以就会出现角色不存在的假想。一旦数据可以识别,我们就可以恢复服务器,保证问题不在发生在其他玩家身上。”育碧想让玩家知道,他们的角色并没有被清除,将会在下次更新的时候恢复。《全境封锁》将以离线的方式修复。不幸的是,工作室说有些进度可能会因为这个BUG丢失。不过有总
近日,《全境封锁》官方在youtube发布了ISAC行动的首个完整版真人行动预告片。 随着《全境封锁》新DLC“入侵”的上线,玩家们也迎来了全新的周任务——ISAC行动。本周的ISAC行动任务包括:在暗区击杀50名净化者、分解30个绿色或更高等级的道具、击杀30个强力敌人、在困难难度下完成10各主线任务,玩家每完成一个ISAC行动任务都将获得30个凤凰币的奖励。 ISAC行动将在之后的每周二进行更新,当周配信的所有任务都必须在一周之内完成。不过从第一周的任务内容来看,每周任务的难度并不是很高。
日前,育碧的《汤姆克兰西:全境封锁》3.5GB的1.1补丁已经正式推出了,不过Xbox One玩家却反映新补丁给他们带来了很严重的问题:游戏角色去哪儿了?玩家反映,许多人在更新了Xbox One的《全境封锁》新补丁后,登录游戏居然发现不能再选择角色了,新创建的角色就这么永远消失了,但目前PC和PS4版目前尚未发现这一问题。这对于已经花费几百个小时在新角色上的玩家们来说,实在是一个沉重的打击。玩家向育碧反馈这一情况后,育碧及时做出了回应:“我们已经获得了许多相同的反馈,目前我们正在进行调查当中,并将及时给玩家反馈最新的消息。”目前官方已经介入调查,这一Bug得到解决应该就只是时间问题,不过看来在这段时间内许多Xbox One玩家都得暂时先放弃《全境封锁》了。
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