外媒Eurogamer日前分享了Valve开发的、基于DOTA2主题的全新卡牌对战游戏《Artifact》。从名字就可以看出,这是一款包含了非常多DOTA2元素的游戏。这也意味着这款游戏会和其他大多传统集换式卡牌游戏有不少区别,比如游戏中每一方有三条被塔守护的通路。每一路都具有独立的结构,能够摧毁三路中两路的塔的玩家即为胜利。这款游戏的终极目标还是在于打造丰富的收集卡牌阵容,主要通过交易来获得卡牌,这段视频中也介绍了在1v1中如何获胜。
Valve在澳大利亚高级法院的上诉官司中落败,因此必须缴纳由澳大利亚竞争与消费者委员会(ACCC)开具的300万美元罚单。ACCC在2014年向Valve征收300万美元罚款,因其判定Valve在退款保证协议中误导消费者。“这对于ACCC判定海外公司是否依法向澳大利亚消费者贩卖商品提供了重要的案例依据。”ACCC委员Sarah Court表示。“如果消费者在网上错误地购买了商品,那么他们有资格去修正这个错误,就像进入实体商店一样可以获得维修、置换和退款的权力。”Valve在2016年曾表示这笔罚款是不可接受的,因为他们“技术上”并未在澳大利亚开展业务。他们表示通过Steam贩卖的数字产品不应该作为在澳大利亚法律管制之下的“商品&
加拿大视频游戏记者Geoff Keighley日前在推特上更新了一些Valve公司的新消息。Valve在贝尔维尤办公室展示了全新的Dota2主题卡牌游戏《Artifact》。在这里G胖还公布消息,表示公司已经回归制作并出货游戏工作。是的,这里是“再次开发制作游戏”。虽然公司并没有提到他们将开发《半条命3》。当然这并不是什么特别新的消息,毕竟这一信息已经在今年1月时确认了,不过这次是G胖亲自说出了这一新闻。Geoff Keighley还表示Valve未来的游戏将会结合软硬件开发,与任天堂在这些年里所做的相似。就目前所知,Valve目前正在开发3款游戏。G胖在去年2月份表示,公司之前在开发3款VR游戏,当然这些项目目前是否仍在继续开发我们也并不清楚。Valve目前正在努力开发Dota2主题卡
外媒Kotaku日前报道了CS设计师Jess Cliffe被逮捕的消息。据报道,西雅图警方已经逮捕了Counter-Strike(反恐精英)制作人Jess Cliffe。Jess Cliffe今年36岁,昨天早上对儿童实施性犯罪。警方目前还没有对此发表评论。这次逮捕档案显示,Cliffe在2003年任职于Valve,与北京时间昨天上午9点17分被抓。他拒绝保释。西雅图当地新闻媒体KIRO 7报道他目前还没被指控罪名。Cliffe与设计师Minh Le于1999一起制作了《半条命》的MOD“CS(反恐精英)”。Valve随后取得了CS的版权,这款游戏成为后来最火爆的FPS游戏。消息更新:Valve称已经对Cliffe进行停职处理,并告诉外媒Kotaku:“我们仍在调查案发细节。
Valve公司在官方Facebook页面上发表状态表示,他们公司依然在做游戏。不过他们并没有透露任何额外细节信息,所以大家请控制住情绪,不要过早乐观。Valve是出了名的只会数到2的公司,已《半条命》和《传送门》系列闻名,同时也推出了《军团要塞2》《DOTA2》《生存之旅2》等等。不过V社在过去几年中的全部精力都投入在Steam平台上,似乎并没有太多游戏开发的活动。所以当Valve表示自己依然在做游戏的时候,绝大多数读者都会是同一个反应“《半条命3》妥妥的。《生存之旅3》妥妥的。必将采用Source 2引擎,成为新的史上最优秀神作。”不过《半条命3》估计并不会这么容易就问世。对于Valve正在开发的游戏我们是一点头绪都没有,可能是全新IP,也可能是大家期待的续作,或者也可能是看到现在吃鸡
由于在2015年之前,在Steam上缺少退款政策,澳大利亚竞争与消费者委员会于2014年提起诉讼,对Valve提出高达240万美元的罚款。Valve后来提出上诉,但维持原判。所以Valve采取了下一步,再次上诉。然而,Valve成功的几率不高。上级法院对最初的裁决完全支持,认为之前的判决没有出现任何错误,考虑到了所有相关因素,没有考虑那些与自由裁量权无关的事情。Valve的麻烦在于,即使在早前的官司中败诉后,Valve也没有培训其客服人员,遵循澳大利亚的有关法律要求。比如,竞争和消费委员会要求Valve提供曾经给Steam客服培训澳大利亚的相关规定的证据,结果Valve无法给出书面证据,只是强调给出过口头指示。早前被问到Valve是否会拒绝接受法院判处的惩罚时,Valve的律师们说“目前Valve没
Steam东主Valve近日公布了2017年最佳VR游戏评选《Best of 2017 Virtual Reality》结果,如今各种糟粕游戏混杂其中特别是多如牛毛的VR垃圾游戏中,玩家可没有那么多时间去一一伺候。·《Best of 2017 Virtual Reality》评选白金部门TOP10:1. Fallout 4 VR。这个不必介绍了吧,B社招牌大作的VR版,玩家可以愉快的体验在VR空间里更逼真的捡破烂了。2. Arizona Sunshine。本作讲述了在人类灭亡后丧尸横行的世界冒险的故事,受到玩家和业界的普遍好评。3. Raw Data《Raw Data》是以近未来的日本为舞台的动作射击游戏,玩家将突入 2271的新新宿与各种守卫机器人大战。4. Tilt Brush本作是谷歌开发
Valve今天表示,Steam即将结束对使用比特币进行Steam购买的支持,理由是“加密货币价值的高昂收费和波动性”。Valve在Steam的一篇文章中表示:“在过去的几个月里,我们看到比特币价值的波动性增加,并且在比特币网络上处理交易的费用显着增加。例如,比特币网络向客户收取的交易费用今年猛涨,上周交易额接近20美元(而我们最初启用比特币时的交易费用大约为0.20美元)。不幸的是,Valve无法控制这一费用的数额。使用比特币支付时,这些费用会导致购买游戏的成本过高。当比特币本身的价值急剧下降时,高额的交易费用会带来更大的问题。”Valve表示,比特币价值波动的程度在过去几个月已经变得非常极端,在短期的一段时间内损失了高达25%的价值。“开源的加密货币
Valve和HTC合作推出的VR头显设备HTC Vive也算是当前三大VR头显之一,然而现在能拿出手的PC VR游戏实在是屈指可数。很久很久以前,Valve 曾经会制作游戏。现在,他们只为已经推出已久的游戏推出更新档,但他们目前最主要的工作还是管理 Steam 的运作,对于新作品的开发就没有那么投入了。在今年年初,许多 Valve 粉丝从公司执行长 Gabe Newell 那得到了一丝希望,他表示 Valve 正在研发一系列全新的 VR 游戏,而且将会有着 Valve 过去作品的风格,但在那之后就完全没有任何关于这些新作品的消息。然而,HTC Vive 北美地区高层 Dan O’Brien 表示这些新作目前仍然在制作中。在与 Glixel 网站的访谈中,O’Brien 证实了 Valve
《绝地求生:大逃杀》是现在最炙手可热的PC游戏,为什么这么说呢?数据不会说谎,根绝SteamSpy的数据,《绝地求生:大逃杀》在Steam上的销量超过了600万份,而现在,他成为了Steam平台中非Valve游戏中同时在线人数最高的游戏。几周之前,《绝地求生:大逃杀》的峰值玩家数刚刚超过了《GTA5》,拍在他前面的还有《辐射4》,现在连《辐射4》也只能做他的陪衬了。点击这个网址看Steam游戏的在线数据:http://steamcharts.com/从官方给出的排行榜上来看,《绝地求生:大逃杀》的峰值人数接近50万,要知道游戏目前还只是在Early Access阶段,排在他之后的《收获日2》和《无人深空》的峰值人数加起来还没他高。但是距离前两位的Valve的《CS:GO》和《Dota2》还有相当远的距离。《绝
根据Dot Esports的报道,Steam最近封杀了大量的账户,总数可能超过了40000个。此次的账户封停源自于Valve的反作弊系统VAC,Valve对于作弊一直毫不手软。被反作弊系统VAC逮到的人可能会遭到单个游戏封停或者整个账户封停等力度不同的处罚,因此那些想要挑战这个系统的“冒险家”们可要提前做好最坏的打算。根据第三方数据库工具SteamDB统计到的数据,截至7月5日,已有大约40411个账户被封停,而这个数据每天都还在更新之中。许多作弊者利用Steam商店的促销囤积诸如《反恐精英:全球攻略》(Counter-Strike: Global Offensive)等售价便宜的游戏,然后剥离到多个账户中,以测试看哪个账户还没有被反作弊系统VAC发现。如此大范围地封停Steam账户也表
根据一次被泄露的开发活动上的幻灯片内容,Steam平台似乎即将进行一次用户界面UI重做。上个月,Valve赴荷兰参加了Indigo 2017开发者大会, Alden Kroll向参会者介绍了Steam即将做出的改动。会上的一张幻灯片特别提到了Steam即将进行用户界面UI更新,不过大多数信息都是与开发者相关的,普通用户并不能直观地看到。此外Steam也没有具体介绍本次外观更新想要达到的目标。今年2月份,Steam的一次更新曾被数据挖掘发现新的UI界面设计。当时Valve并未置评,但可能和这次的翻新有关。Steam还将进行一些其他改动,例如游戏载入界面、游戏库高亮显示最近活跃的条目或好友中热门的条目。最后,幻灯片上并未透露任何日期,不知道我们还要等多久才能看到Steam的新面孔。
Steam游戏平台,其界面UI即将迎来一次大翻新。在荷兰游戏展会上,Valve发言人公布了当前的用户状态和未来的发展规划,其中提到UI整体改动和更新即将到来。对于开发者来说,最大的变动是游戏库。据悉Steam将支持WebSocket,游戏启动页面和启动速度获得极大改进,可以在浏览器上完整的运行Steam客户端。其实关于Steam UI界面大改,早在2017年2月时就有传言,只不过今天的消息则来自于Valve官方。从图片看,新的界面更直观,更对玩家友好,而且Steam分类更加明确,除了游戏,还有电影,音乐,漫画等其他球探足球比分形式,看来G胖要大一统了。更多详情,点击这里查看Steam CN的完整解释。
6月26日是Valve今年Steam夏季促销开启的第一天。根据Valve的官方数据,他们在打折的第一天共收到了将近30万条退款申请。坦率地讲,这实际上在情理之中。说实话,大部分的游戏不提供免费试玩demo,有很多玩家利用Steam夏日促销的退款条例来试玩这些游戏。通常来说,Valve平均每天收到7万5千条左右的退款申请,多的时候会达到10万。从图中我们可以看到,6月23日,公司收到31.5万条退款申请,第二天下降到了29.6万。6月25日是27.3万,28日22.8万。上述请求包括了退款、账户安全和回复、购买&付款帮助以及游戏&Steam技术支持。后面三项通常为每天1.5至2万条,以此我们可以大致估算出Valve每天的退款申请数量:6月23日当天Valve收到的退款申请约为30万条,这个数量在2
随着小 360 摄影机愈来愈普遍,360 度照片和视频在 YouTube、Facebook 等平台上也是愈来愈常见,但在平面的屏幕用鼠标上看,总是比不上戴着 VR 头戴装置直接转头嘛。现在 Valve 推出了一个「Steam 360 全景视频播放器」,使用一间名为 Pixvana 的公司所推出的串流技术,让你可以透过 Rift 或 Vive 头戴装置欣赏 Steam 商店上的 360 全景视频。不过,播放对电脑的要求可不低,除了要 64-bit 的 Windows 10 之外,显卡也要最低 GeForce GTX970 或 Radeon R9 290 才行。想看 4K x 4K 分辨率的视频的话,更是要起码 GTX1070 才带得动。之后 Steam 的平台也会支持在屏幕上用鼠标看商城里的视频,不过这样好像就没
Steam 人人爱,但这并不代表它就没有会被抱怨的地方,比如说有的独立开发者,会认为这个平台像个「黑盒子」不够透明公开,而对普通玩家来讲,最不爽的应该就是反应超慢的客户服务了。有鉴于此,Valve 今天以博客的形式表达了一些歉意,在表达未来会改进的决心同时,也介绍了一下目前平台在处理问题时的现状。Valve 的 John McCaskey 在文章中写道,为了更好地完成客服工作,公司现在已经聘请了更多员工,并且还开发了更有用的支持工具。不过同时他也指出,团队每天的任务相当繁重,正常来说,Valve 日均要收到大约 75,000 份来自用户的求助或投诉,而在这之中差不多有 8,000 份在当天结束后还会是未回复的状态(二月初的时候这个数字甚至上涨到 50,000 份过)。所有客服收到的问题里,数量最多的毫无意外是退
你可曾想象过一个如梦般美好的理想公司:没有领导训斥,也没有股东干扰,优秀人才聚在一起为梦想奋斗,顺便(站着)把钱给赚了。但随着成长你发觉这样公司只存在于空想中。但信息获取渠道的狭隘往往会蒙蔽人的视野,未曾见不代表未曾有,边追梦边数钱的公司确实存在,并在其领域拥有极高影响力,即使你没用过它们的产品,也一定对它们的大名有所耳闻。反恐精英CS,简单又不失深度,网吧的喧闹声从它开始。即使沉寂许久,但仍有老人不时练几局,这是他们的习惯。求生之路,网吧常驻明星,宿舍坑人必备,在尸潮中协力奋战的体验令人难忘,以至于无数中二人士在上下楼梯时会情不自禁的“举起武器”。steam,游戏迷的淘宝,天天双11,令几百万人沉迷于剁手不能自拔,早已成为全球最大的电脑游戏发售平台。这三款产品足以让三个公司在游戏界雄踞
Steam 平台上的游戏成千上万的,但大部份的游戏 -- 特别是独立开发者出品的那些 -- 都乏人问津。谁知道当中是不是有极好佳作,就这么被埋没了呢?Steam 之前已经启动了一个名为「青睐之光」的计划,来协助独立开发者将游戏带入市面,但青睐之光的重心放在游戏的开发过程,除了常发生最终结果与期望有所出入的情况之外,也很容易被操弄。为了让没有名气,但本身并不差的游戏也能进入一般玩家的视野,Steam 准备了三个方案。第一个就是取消青睐之光,由 Steam Direct 所取代。青睐之光虽然是开发者与社交互动的好方式,但用 青睐之光 做为一个控制游戏是否能进入 Steam 商店的「滤网」,却会使得一些不能,或不愿与社交互动的开发商失去上架的机会。Steam Direct 则是只要开发者愿意花一点「上架费」,就可以把
HTC Vive欧洲分部副总裁,Peter Frølund近日接受了采访,谈论了LG尝试通过即将推出的虚拟现实(VR)头戴设备进入VR行业的情况。对此HTC方面表示,“我们将继续与Valve合作,我们的关系不会改变。 我们欢迎新公司参与VR行业。我们想成为思想领袖。 你在今天看到的和CES展示的,还有未来更多的产品和内容都很棒,但VR需要更多的公司参与其中。”LG此前和Valve合作展示了自己的最新头戴式显示设备(HMD),本周在GDC的Valve展位上正式亮相。对此已经有一些猜测,意味着HTC或许会和Valve终止独家合作。
虽然说我们己经习惯于将 Vive 视为是 HTC 独家的产品,但其实它采用的 VR 定位技术是由 Valve 开发的,HTC 主要负责的还是硬件的打造。对 Valve 而言,他们的目标是通过 VR 的游戏扩大 Steam 网络商店的版图,因此采用 Valve 技术,与 Steam 上的 VR 游戏相容的硬件愈多,对 Valve 来说自然是愈有利的。从去年开始 Valve 将已经公开提供相关的技术,但一直到现在才有继 HTC 之后的第二间采用厂商传出来 -- 据报道,LG 已经采用了 Valve 的 SteamVR 追踪技术,并且会在即将举行的 GDC 上揭开原型机的面纱。LG 称自家的新机器拥有「高画质、次世代的 VR 体验」,在与 Vive 采用相同追踪技术的前提下,或许会从显示的部份下手做差异化吧?
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved