Valve日前宣布旗下Steam游戏服务在之前过去的三个月里激增了一千万新注册用户,该PC数字发行平台现在已经拥有高达7500万的用户量。同时公司还透露了各地区的销量情况,其中北美区占了41%的销量,西欧紧随其后,为40%。Valve同时指出俄罗斯和巴西等地区的销量增加很快,前者增加幅度为128%,后者也有75%。这些数据是从在西雅图举行的Steam开发者会议中展示出来的。
目前,Oculus Rift引领的虚拟现实技术正在为电子游戏体验带来革命,但同时也面临着许多问题。比如说每次带上头戴时都需要重新进行基本参数设定。Valve正在准备推出一款软件开发工具包,让所有制作组都可以用标准化操作界面设计虚拟现实的控制器,设计师Brian Coomer向BBC表示,Valve将在1月14-15日的Steam开发日会以上公布这一成果。这次发布的工具包是一系列软件工具的几何,将让虚拟现实程序设计变得更容易,更标准化,同时也更容易被Steam Machine兼容。“在Valve,我们还在开发新技术,用于进行头部定位和头戴设备产品设计与制造环节。我们也正在与其他公司进行合作,但目前我们尚不打算公之于众。”
今天早些时候的CES 2014电子消费大展,Valve带着13款不同的Steam Machine机型亮相。下面就让我们看看他们的真面目。
Valve的创始人之一Gabe Newell日前解释了为何这家极富传奇性的游戏公司没有继续大量创作经典作品《半条命》的续作,毕竟如果继续创作的话,可能会让公司名气更大。“当我们刚出道时,我们只是一家单人视频游戏开发公司,如果坚持创作《半条命》的话,可能会非常成功,”Newell在面对华盛顿邮报的采访时表示。他谈到公司发展的历程,表示转向多人游戏(比如dota2)和开发Steam平台都是非常不错的想法。现在该平台拥6500万名用户,已经成了PC游戏社区的龙头老大。当然,现在半条命的粉丝们可能还在翘首等待《半条命3》,毕竟之前Newell提到过,但显然该作品命途多舛,至今官方都没有公布过。Newell还谈到了Valve公司独特的管理架构,这里并没有所谓正式的职称或者官位,而且休息
几组来自不同学校的学生群体近日受邀参加了Valve总经理的谷歌视频群聊会,Valve的传奇总经理Gabe Newell谈到了他目前还处在萌芽阶段,史无前例的想法,这个想法所涉及的技术可以让玩家进入真正的游戏世界,可谓身临其境。“除了Oculus Rift,另一个令我很感兴趣的科技领域是大脑直接对话技术,现在这项技术发展的比我预期的要好,更快,更成熟了。”这可不是“哦,酷,我要在我的后脑勺插入VGA连接器了,”那种类型的仪器,不过这台机器确实开启了静默状态下读小说的能力,很快就会为大家创造更多的体验。请在下面发表你的看法。
Valve 今天在其官方博客中公布了 Beta 版 Steam Machine 和 Steam Controller 即将出货的消息,同时他们还宣布 SteamOS 会从 12 月 13 日起向个人及 OEM 开放(正好赶上 300 名原型机测试者收到产品的日子)。新系统将具备主机和电脑间的游戏、媒体串流功能,但如果你不是 Linux 达人的话,Valve 还是建议你等到明年晚些时候再下载使用。最后,他们还提到家庭串流功能很快将开始 Beta 测试,感兴趣的朋友可以多关注一下。
Valve近日让媒体测试了几台Steam的原型机。Steam“样机”配备了一块GTX780显卡,Intel i7处理器。Valve主机操作系统为“Steam”。Engadget和The Verge这两家媒体测试的Steam原型机宽30.5CM,高7.4CM。这款主机的CPU和GPU都有自己的散热孔。样机包含一块GTX780显卡和I7处理器,不过还不清楚这台机器的售价。Steam主机将作为原型机给300名玩家测试。这款主机将Steam平台的游戏带到客厅。Valve近日为主机提供了Steam操作系统,系统基于Linux开发。根据Verge的观点,操作系统十分流畅,不过选项有限。Valve将为主机提供Steam手柄。触控板十分精确,不过对于小部分游戏有并发症。Valve
尽管Linux的移植正在逐渐普及,但是Valve的SteamOS仍然不能运行大多数Steam上的Windows单平台游戏。这就是为什么在宣布SteamOS的同时Valve还提到了游戏流媒体技术。目前,Valve正式开始了流媒体Beta测试,并且发出了一系列的帖子解释这个技术的实际运用。Valve的帖子中写道:“家中的任意两台电脑都可以被用来进行游戏流媒体,这样可以让游戏本来不能运行的系统上运行。比如,一个Windows单平台游戏可以用Windows PC和流媒体技术在Steam Machine的Linux上运行。一个需要高配置Pc的游戏可以用流媒体在笔记本上运行。你甚至可以在电脑上运行游戏,然后选择一个更舒服的地方游戏。”第二台电脑只是被用来接收语音和影像信号,并且传输手柄输入。一份问答
Valve最近已经有众多新产品等着上架了,其中不但有全新的Steam主机,还有在几个月前就已经登台亮相的触屏手柄控制器。同时“半条命”的开发商目前也没有停止对Steam平台相关在线服务的开发与测试,这项全新的服务将允许你在两台电脑之间进行游戏。并且值得一提的是,任何Steam用户都可以注册并参加服务的公测。那么Valve葫芦里到底是卖的什么药?以下就是公司所给予的答案:“我们目前正在进行Steam平台的早期阶段测试,由于玩家之间的家用硬件和网络配置可能存在着巨大差异,我们希望广大用户可以帮助开发人员了解什么样的设计方案才是最好的。如果你有意向帮助我们或有兴趣想了解更多相关信息,请申请加入Steam家用社区并关注一下即将开始的β测试细节。”在两台电脑之间进
如果说Steam手柄(Steam Controller)和Steam机器(Steam Machine)没能让你感觉到Valve(维尔福)公司对游戏硬件产品的热衷,那么最新的虚拟现实头戴设备又如何呢?Valve预计将在1月中旬于西雅图举行的Steam Dev Days开发日大会之上,会发布一款“能够在数年内代表虚拟现实产品”的原型设备。这场有关虚拟现实技术应用的会议部分将由Mike Abrash主持,Abrash已然深度参与到Valve的穿戴式计算技术研发中。Valve将在大会中详述其通过Steam商店对虚拟现实游戏的支持和推广计划。先前Valve已经在Oculus Rift游戏设备之上对《半条命2》和《军团要塞2(Team Fortress 2)》提供了支持。Valve当前与
出于某种原因,Valve买下了SteamStatic.com的域名。同时,他们今天还宣布,虽然Steam Machine将会交由多个厂家生产,但Steam手柄却将由Valve自己制造。根据记录显示,Valve在本月早些时候买下了SteamStatic域名,另据报道,Valve已经在上周末将这个域名纳入了自己名下的服务器。不知道Valve这一举动有何用意,这是新硬件还是新软件呢?又要有新惊喜吗?今天,Valve的Greg Coomer向IGN确认,Steam手柄不会授权给第三方制造商,而是将由Valve自己制造。“Steam手柄将是Valve独家制造的。我们将为所有第三方Steam Machine生产商提供配套的Steam手柄。并不是因为我们自己急于进入硬件行业,我们打算转个90度的弯,横向发展走向成
暴雪COO Paul Sam表示十分看好Valve的新主机Steam Machines,十分好奇看到Valve能够通过他们的主机来给玩家的起居室带来怎么样的变化。“我非常好奇他们会怎么做,”Sams表示,“显然Steam做了很多非常不错的项目。他们是个极富天赋的团队,想说如果有人能够成功,那将会是他们。”Sams进一步称赞Valve公司,表示该公司制作了很多为人所称道的产品及便利的服务,而Steam Machines将是他们下一个冲击性的产品。“我认为Valve是一家很出众的公司,”Sams表示,“我想(Valve创建人Gabe Newell)和他的团队会继续创作出色的作品,他们一定可以的。”一系列Ste
微软工作室的副总裁Phil Spencer在最近一次采访中表示,他觉得Valve想要利用Steam Machines进军游戏平台市场还需要做很多工作。在采访中,他表示进军硬件市场不是一件容易的事情。他说:“作为游戏开发商,经营一家商店和成为平台厂商是非常不同的。这是一个改革性的飞跃。他们曾经从开发《半条命》到开发一个系列然后到发行和管理Steam。他们在这一系列的飞跃中做的很好。现在他们要转型成为一个平台厂商,也可以说是一个硬件厂商,但是其实更像一个操作系统厂商。这个转变是非常不易的。”Spencer承认Valve在保持PC系统强盛上做了很大贡献,而微软也应该更注意PC游戏的动向。他说:“我们可能太注重主机市场。Valve在建立Steam上做的非常成功。我们微软其实也应该这么
Valve的G胖今天在接受采访时表示,公司现在还没有兴趣来制作SteamOS或Steam机器独占游戏。他说:“你不会在SteamOS上看到一款我们开发的杀手级应用,我们根本没打算这么去做。”Vlave中的Anna Sweet也表示说他们十分鼓励第三方开发者。她说:“无论我们什么时候和第三方合作者进行交流,我们都会去鼓励他们来进行多平台的创作,不只是我们的平台。因为我们认为消费者无处不在,开发者想让每一处的消费者都能体验到,所以我们不会去创作SteamOS或Steam机器独占的游戏。”G胖还表示了那些只为单一平台开发作品的开发者是很愚蠢的。他们会尽量避免那些只能开发单一平台的独立开发者们只为Steam开发。
Steam在论坛上表示,Steam要求用户几周内要上线一次只是一个BUG,而不是刻意的设计。帖子中指出:“离线模式中涉及了很多部分。我们还在持续的修复一些已知的问题和BUG。我们知道客户端不是完美无瑕,请继续报告离线模式的BUG。这个BUG不是设计的问题。”发帖人Henryg还指出,Valve正在改变所有游戏的验证程序。“在这个工作完成后,我们将会停用以前的认证系统,这样离线模式会更加牢靠。”Steam的离线模式的问题一直很多,让很多玩家都很烦恼。Henryg表示,即使离线模式下玩家不能进入朋友列表或者进行存档同步,但是至少应该让玩家随时随地方便的进入离线模式。修复是好事,但是为什么Valve对此一直保持沉默呢?Henryg表示:“我们没有新闻官或者社
NVidia在蒙特利尔举行的会议上,id的创始人,目前加入Oculus Rift团队的John Carmak在问答中表示,如果是一些其他公司而不是Valve来公布SteamOS和Steam Box的话,他肯定会对这个举动持否定态度。在问答环节中,他表示尽管把所有游戏都转到Linux平台会很麻烦,但是他并不持怀疑态度,因为这么做的公司是Valve。他说:“Valve在他们制作Steam的初期关于《Doom3》作为首发游戏的事宜接触过ID,而我们当时的回复就是‘你们是不是疯了?把你们自己的命运同这个小破数字发行平台绑在一起是疯狂的举动。’ 但是,很明显,Valve当时的举动是非常正确和长远的。”“我觉得现在可能又是一样的情况,我可能会说‘制作自
Valve日前发布了一段视频,展示自家新出的双触控板的Steam手柄进行各种游戏的场面。首先,Valve工程师Jeff Bellinghausen展示了如何利用该手柄来进行《传送门2》的。由于触控板是可以设置的,对于这个特殊的游戏,可以将左边的板块设置分成几块,就像一个虚拟D-pad一样,而右边的触控板则可以设置成一一对应的移动功能,就像是鼠标一样。之后展示了利用该手柄进行《文明5》的过程,其中利用右边的板块移动指针,而左边的可以滚动地图。可以说很像键盘和鼠标。《反恐精英:全球攻势》的展示场景和《传送门2》差不了太多,相比之下爆头次数更多了而已。考虑到有些玩家很习惯用鼠标,而对键盘不感兴趣,这时该手柄就很适合他们了,其中的电磁触觉反馈真是的相当灵敏和迅速,后面还展示了运行《请出示文件》等作品的效果。
外媒近日公布了Steam主机的手柄演示DEMO,视频画面中我们看到玩家如何用这款手柄操作《传送门》这款游戏,右触摸板负责准星,左触摸板负责移动以及更多演示,一起来看看吧。早在今年的3月份,就有传言说知名的《半条命》制作公司,同时也是Steam平台的创办者Valve公司正在制作一款全新的游戏主机,代号“Steam Box(蒸汽盒子)”,据当时传言讲,Steam Box可以让玩家在电视上畅玩Steam平台游戏。虽然当时Valve立刻出面否定了这一传言,不过在不到一周之前Valve又一次重新改口,正式宣布了Steam Box的存在。视频如下:
Valve宣布将于明年一月份在西雅图举办为期两天的“Steam开发日大会”(Steam Dev Days),将汇集各大制作组,共享他们各自的理念和创意。本次大会仅邀请业内人士。老实讲,制作组在开会讨论问题达成共识的时候,最讨厌的就是我们这些媒体了,总是想采访到第一手信息,套到最新情报。所以Valve谢绝媒体的做法其实很正确。Steam开发日大会官方页面已经上线,上面介绍说,本次会议将包括圆桌会议,讨论虚拟现实技术等业界前言概念,还有玩家自制内容,Linux开发等等。与会人员将有机会试用SteamOS,Steam machine原型机和Steam手柄。本次大会将在2014年1月15到16日举行,地点在Valve的老家西雅图。相信届时会有开发组通过推特等渠道透露前沿消息,随后也会有新闻发布会
准备发送给全球各地参测用户的三百台Steam机器(Steam Machine)原型机配置如下:GPU:其中一些配备NVIDIA泰坦,另一些配备GTX780,或GTX760、GTX660显卡;CPU: 其中一些配备Intel i7-4770,另一些配备i5-4570或i3处理器;内存:系统内存16GB DDR3-1600,显存3GB GDDR5(原文如此);硬盘:1TB混合硬盘,内含8GB SSD缓存(应该是希捷产品);电源:内置450瓦金牌电源(原文如此,不知道450瓦电源如何应付泰坦);外观尺寸:12 x 12.4 x 2.9英寸Valve表示除机箱外其它部件均采用现有零售规格产品,且所有部件均可自行更换。如果有人看上了机箱也没问题,Valve将提供CAD文件供众人仿制。Valve将于付运前揭示原
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