根据一些匿名但是可靠的消息源,Valve可能正在交涉收购,或者得到Oculus Rift的独家授权。出了双方显而易见的互利原因以外,其他原因还包括跳过Oculus VR的专利或者授权的限制。可能如果Valve不介入,Oculus Rift将会很难在开发上有新的发展。一直有传言称Valve在开发自己的VR头盔,但是他们通过在Steam的开发者日上支持Oculus Rift粉碎了这个传言。Valve保证将同Oculus VR合作在两年内让该技术成为主流媒体技术。目前,Oculus VR希望在2014年底达到产品的发售。尽管目前头盔还不是一个商业产品,Valve已经在《半条命》和《军团要塞2》中加入了对Oculus Rift的支持。Oculus VR是由Palmer Luckey,一名南加州大学的显示工程师创立的,该
前《求生之路》开发工作室Turtle Rock的最新射击游戏《进化》将要登陆PC, PS4,和Xbox One平台。根据创始人Phil Robb所说,这是一个好机会来告诉大家,他们不是Valve的狗。Robb在谈论游戏时说:“四个玩家控制四种不同的人类士兵这点对我来说很新鲜。我曾制作过几款大型游戏,但从来没有尝试过。这对于我们是个挑战,也是个证明我们最好的机会,因为我们不是Valve的狗。在过去20年里我们一直在不断证明自己,这回也是一样。”Robb之前曾说过Valve是个不错的“导师”,但是Turtle Rock是时候向前走了。尽管工作室的《求生之路》非常成功,但发行商不愿对《进化》投资,最后他们找到了THQ,可此时出现了个问题,THQ倒闭了:“我们
昨天,有传闻称Valve的反作弊系统会收集玩家的网页浏览记录。许多人都因此产生恐慌,认为就连Valve也在监视他们的隐私。但事实上这纯属无稽之谈,今天,Valve老大Gabe Newell亲自对此进行了澄清,他们并没有窥探玩家的浏览记录,他们公司不想知道玩家浏览那些黄网。Gabe称,Valve反作弊系统(VAC)只不过是在完成自己的本职工作,并没有收集玩家的浏览记录。虽然Valve有规定,从不公开讨论VAC,但Gabe亲自出面打破了规定,透露了VAC的一部分功能。“VAC是用来检查作弊软件的。如果检查到了作弊程序,则VAC会跟踪它所连接的作弊DRM服务器。这第二个步骤会涉及到在DNS缓存中搜索匹配的作弊DRM服务器。如果搜索到了匹配结果,就会将涉事的DNS信息发送给VAC服务器。我们对匹配搜索采用了
拥有了正确的硬件配置,你或许将不再需要坐在游戏机前面玩游戏了。通过使用PlayStation Vita,你在家里的任何地方都可以玩PS4;通过使用Nvidia Shield,Windows游戏也是如此。那如果你不想要为了躺在床上玩游戏而花好几百美元购买这些掌机呢?Valve正在为自己的游戏平台Steam开发一个游戏串流解决方案,让你可以把高配置台式机上的游戏画面传输到笔记本上面。在上周,Valve邀请了一些新用户来体验自己的Steam In-Home Streaming服务,以下是科技网站The Verge带来的试玩体验:首先,Steam In-Home Streaming最吸引人的地方就是基本不需要设置。你甚至不需要坐在两台计算机前面来进行配对。只要两台电脑都登陆到了你的Steam账户,并连接到了
Valve正在开发的主机操作系统SteamOS是基于Debian GNU/Linux,Valve向来与社区的关系非常好,现在为了回报Debian社区,它宣布向所有Debian开发者提供免费的订阅帐号,Debian开发者将可以完整访问当前和未来Valve制作的游戏——数量大约为几十款。有人担心这可能会影响Debian发行版的开发进度——因为开发者都去玩游戏了。
在上周的Steam开发日会议上,Valve技术大牛Michael Abrash表示,他们正在研究Oculus的最新原型机,“水晶湾”,通过感应器和标记点,在应用程序中添加新的追踪功能。虽然Valve目前尚无计划公布自己的虚拟现实硬件设备,但他们正在积极参与到这项技术的研发与投资中,以此推动PC平台虚拟现实的发展。据报道,Abrash目前的虚拟现实硬件与软件还需要攻克一些技术难关,但他预计,这项技术将在两年内成为主流。Oculus创始人Palmer Luckey也出席了Steam开发日会议,他在会上敦促开发者们为虚拟现实设备创作全新体验,而不是简单地将已有游戏移植到虚拟现实平台上。目前,id工作室元老,《毁灭战士》创始人之一John Carmack已经认知Oculus首席技术官,并负责制作
Valve誓要将Steam OS的开放性贯彻到底,他们甚至将在自己的Steam OS上搭载竞争对手的销售平台。Valve老大Gabe Newell向玩家们透露,他们即将发售的Steam Machine将是一个完全开放的平台,究竟如何开放?他表示,如果EA愿意,他可以允许将Origin商店内置于Steam OS中。想象一下Steam版的Origin,实在是太讽刺了。因为Origin是非常封闭的数字销售平台,EA对其具有绝对控制权,EA发行的游戏从来都不会登陆Steam,而是会放到自己的Origin上发售。当然,Steam版的Origin只是G胖的一个例子,以表示他们对开放性的决心。Steam OS本身就基于Linux,而Linux本身就是一个开放的平台。Valve打算凭借Steam OS和Steam Machin
在今天的Steam开发日活动上,Valve老大Gabe Newell给出的众多关键信息中有一条是,希望Steam“青睐之光”项目可以永远消失。“我们的目标是让青睐之光消失,不是因为它没有用,而是因为我们在进化。”目前我们尚不清楚他们如何取代青睐之光,但他们表示,希望可以“让游戏制作组有更大的掌控权。”对此您怎么看?其实目前“青睐之光”的机制很健康,玩家们投票决定哪款游戏有潜力,然后Valve给予投资,既可以给小工作室机会,又避免滥竽充数的工作室引起资源浪费。或许Valve正酝酿着更完善的计划?
Valve日前宣布旗下Steam游戏服务在之前过去的三个月里激增了一千万新注册用户,该PC数字发行平台现在已经拥有高达7500万的用户量。同时公司还透露了各地区的销量情况,其中北美区占了41%的销量,西欧紧随其后,为40%。Valve同时指出俄罗斯和巴西等地区的销量增加很快,前者增加幅度为128%,后者也有75%。这些数据是从在西雅图举行的Steam开发者会议中展示出来的。
目前,Oculus Rift引领的虚拟现实技术正在为电子游戏体验带来革命,但同时也面临着许多问题。比如说每次带上头戴时都需要重新进行基本参数设定。Valve正在准备推出一款软件开发工具包,让所有制作组都可以用标准化操作界面设计虚拟现实的控制器,设计师Brian Coomer向BBC表示,Valve将在1月14-15日的Steam开发日会以上公布这一成果。这次发布的工具包是一系列软件工具的几何,将让虚拟现实程序设计变得更容易,更标准化,同时也更容易被Steam Machine兼容。“在Valve,我们还在开发新技术,用于进行头部定位和头戴设备产品设计与制造环节。我们也正在与其他公司进行合作,但目前我们尚不打算公之于众。”
今天早些时候的CES 2014电子消费大展,Valve带着13款不同的Steam Machine机型亮相。下面就让我们看看他们的真面目。
Valve的创始人之一Gabe Newell日前解释了为何这家极富传奇性的游戏公司没有继续大量创作经典作品《半条命》的续作,毕竟如果继续创作的话,可能会让公司名气更大。“当我们刚出道时,我们只是一家单人视频游戏开发公司,如果坚持创作《半条命》的话,可能会非常成功,”Newell在面对华盛顿邮报的采访时表示。他谈到公司发展的历程,表示转向多人游戏(比如dota2)和开发Steam平台都是非常不错的想法。现在该平台拥6500万名用户,已经成了PC游戏社区的龙头老大。当然,现在半条命的粉丝们可能还在翘首等待《半条命3》,毕竟之前Newell提到过,但显然该作品命途多舛,至今官方都没有公布过。Newell还谈到了Valve公司独特的管理架构,这里并没有所谓正式的职称或者官位,而且休息
几组来自不同学校的学生群体近日受邀参加了Valve总经理的谷歌视频群聊会,Valve的传奇总经理Gabe Newell谈到了他目前还处在萌芽阶段,史无前例的想法,这个想法所涉及的技术可以让玩家进入真正的游戏世界,可谓身临其境。“除了Oculus Rift,另一个令我很感兴趣的科技领域是大脑直接对话技术,现在这项技术发展的比我预期的要好,更快,更成熟了。”这可不是“哦,酷,我要在我的后脑勺插入VGA连接器了,”那种类型的仪器,不过这台机器确实开启了静默状态下读小说的能力,很快就会为大家创造更多的体验。请在下面发表你的看法。
Valve 今天在其官方博客中公布了 Beta 版 Steam Machine 和 Steam Controller 即将出货的消息,同时他们还宣布 SteamOS 会从 12 月 13 日起向个人及 OEM 开放(正好赶上 300 名原型机测试者收到产品的日子)。新系统将具备主机和电脑间的游戏、媒体串流功能,但如果你不是 Linux 达人的话,Valve 还是建议你等到明年晚些时候再下载使用。最后,他们还提到家庭串流功能很快将开始 Beta 测试,感兴趣的朋友可以多关注一下。
Valve近日让媒体测试了几台Steam的原型机。Steam“样机”配备了一块GTX780显卡,Intel i7处理器。Valve主机操作系统为“Steam”。Engadget和The Verge这两家媒体测试的Steam原型机宽30.5CM,高7.4CM。这款主机的CPU和GPU都有自己的散热孔。样机包含一块GTX780显卡和I7处理器,不过还不清楚这台机器的售价。Steam主机将作为原型机给300名玩家测试。这款主机将Steam平台的游戏带到客厅。Valve近日为主机提供了Steam操作系统,系统基于Linux开发。根据Verge的观点,操作系统十分流畅,不过选项有限。Valve将为主机提供Steam手柄。触控板十分精确,不过对于小部分游戏有并发症。Valve
尽管Linux的移植正在逐渐普及,但是Valve的SteamOS仍然不能运行大多数Steam上的Windows单平台游戏。这就是为什么在宣布SteamOS的同时Valve还提到了游戏流媒体技术。目前,Valve正式开始了流媒体Beta测试,并且发出了一系列的帖子解释这个技术的实际运用。Valve的帖子中写道:“家中的任意两台电脑都可以被用来进行游戏流媒体,这样可以让游戏本来不能运行的系统上运行。比如,一个Windows单平台游戏可以用Windows PC和流媒体技术在Steam Machine的Linux上运行。一个需要高配置Pc的游戏可以用流媒体在笔记本上运行。你甚至可以在电脑上运行游戏,然后选择一个更舒服的地方游戏。”第二台电脑只是被用来接收语音和影像信号,并且传输手柄输入。一份问答
Valve最近已经有众多新产品等着上架了,其中不但有全新的Steam主机,还有在几个月前就已经登台亮相的触屏手柄控制器。同时“半条命”的开发商目前也没有停止对Steam平台相关在线服务的开发与测试,这项全新的服务将允许你在两台电脑之间进行游戏。并且值得一提的是,任何Steam用户都可以注册并参加服务的公测。那么Valve葫芦里到底是卖的什么药?以下就是公司所给予的答案:“我们目前正在进行Steam平台的早期阶段测试,由于玩家之间的家用硬件和网络配置可能存在着巨大差异,我们希望广大用户可以帮助开发人员了解什么样的设计方案才是最好的。如果你有意向帮助我们或有兴趣想了解更多相关信息,请申请加入Steam家用社区并关注一下即将开始的β测试细节。”在两台电脑之间进
如果说Steam手柄(Steam Controller)和Steam机器(Steam Machine)没能让你感觉到Valve(维尔福)公司对游戏硬件产品的热衷,那么最新的虚拟现实头戴设备又如何呢?Valve预计将在1月中旬于西雅图举行的Steam Dev Days开发日大会之上,会发布一款“能够在数年内代表虚拟现实产品”的原型设备。这场有关虚拟现实技术应用的会议部分将由Mike Abrash主持,Abrash已然深度参与到Valve的穿戴式计算技术研发中。Valve将在大会中详述其通过Steam商店对虚拟现实游戏的支持和推广计划。先前Valve已经在Oculus Rift游戏设备之上对《半条命2》和《军团要塞2(Team Fortress 2)》提供了支持。Valve当前与
出于某种原因,Valve买下了SteamStatic.com的域名。同时,他们今天还宣布,虽然Steam Machine将会交由多个厂家生产,但Steam手柄却将由Valve自己制造。根据记录显示,Valve在本月早些时候买下了SteamStatic域名,另据报道,Valve已经在上周末将这个域名纳入了自己名下的服务器。不知道Valve这一举动有何用意,这是新硬件还是新软件呢?又要有新惊喜吗?今天,Valve的Greg Coomer向IGN确认,Steam手柄不会授权给第三方制造商,而是将由Valve自己制造。“Steam手柄将是Valve独家制造的。我们将为所有第三方Steam Machine生产商提供配套的Steam手柄。并不是因为我们自己急于进入硬件行业,我们打算转个90度的弯,横向发展走向成
暴雪COO Paul Sam表示十分看好Valve的新主机Steam Machines,十分好奇看到Valve能够通过他们的主机来给玩家的起居室带来怎么样的变化。“我非常好奇他们会怎么做,”Sams表示,“显然Steam做了很多非常不错的项目。他们是个极富天赋的团队,想说如果有人能够成功,那将会是他们。”Sams进一步称赞Valve公司,表示该公司制作了很多为人所称道的产品及便利的服务,而Steam Machines将是他们下一个冲击性的产品。“我认为Valve是一家很出众的公司,”Sams表示,“我想(Valve创建人Gabe Newell)和他的团队会继续创作出色的作品,他们一定可以的。”一系列Ste
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