今天我们得知,Valve已经申请了《半条命3》商标,此外还有另一条相关证据。NeoGAF网友Ekim发现,Valve的bug排查网站现在增添了一个《半条命3》小组,还有另一个小组叫做“《半条命3》核心组”,几乎这已经确认游戏开发项目的存在了,如果没有游戏,哪来的bug排查?该网站还显示,共有46人参与了这个项目,不是整个《半条命3》队伍的人数,只是bug排查小组的人数。有截图为证(处于隐私保护,制作者和测试者的电子邮件地址被打码),但Valve已经无法继续掩盖事实了。目前,bug排查网站不出意料地关闭了。Valve亡羊补牢的速度还真快的说,哼哼。
上周,Valve宣布了SteamOS,Steam machines和Steam手柄,但很可惜没有提到他们的杀手锏《半条命3》。Gearbox CEO Randy Ptichford在接受Gamesindustry采访时表示,Valve没有给玩家足够的理由购买他们的新硬件。必须有某款产品或者服务能够同时利用上这三部分组件(SteamOS,Steam machines,Seam手柄),才能让它们联合起来共同发挥作用。“Valve所宣布的内容向我们传达了非常多的创新意识,但我们最期待的是半什么什么3那个,没错就是《半条命3》。哎,想想也是,如果他们这么轻易就公布《半条命3》的话,那就一点都不惊喜了。相信相当长一段时间内,我们是不可能看到《半条命》真正续作的最新进展了。”Pitchford表示,
Valve近日为《半条命3》注册了一个新的商标,这次看来之前所有的传闻要成真了。不过这也可能是Valve的一项保护注册权的措施,总之这次举措也显示出公司的意向。商标注册图片已在下面贴出。如果按照这个进度,游戏很可能会登陆次世代平台。《半条命3》是大家最期待的游戏之一,一旦Valve官方公布该作,必将成为粉丝关注的焦点。
Steam手柄可能是Steam客厅游戏体验最重要的组成部分,因为它是用户和用户界面之间的桥梁,是你真正能触摸到的部分。而这也是Valve从来没有涉及过的领域。Steam和大屏幕模式证明Valve可以制作软件和提供服务,这些也是SteamOS的作用。而硬件证明他们有能力同制作厂商合作来制作硬件。但是工业设计是前所未有的,而且非常困难。特别是设计一个全新的同电视游戏互动的方法。第一眼看到Steam手柄,它的形状同索尼的Dual Shock有些像-两个握把,正面和侧按键。但是不同于Dual shock的两个摇杆,Steam手柄具有两个圆型的轨迹板。Valve声称他们会提供跟鼠标一样优秀的操控,而且完全超越其他手柄的摇杆设计。这非常可能,我们都知道Iphone屏幕的灵敏程度。当然,这样的设计的挑战就在于缺少触觉回馈,摇
《半条命2》的制作组Valve新推出的游戏控制器很可能会让我们玩游戏的方式彻底改变。日前我们曾报道过,Valve很有可能继Steam Machine,SteamOS以后公布Steam游戏控制器,果然不出所料,说曹操曹操到,大家鼓掌欢迎:Steam游戏控制器。(现在可以放心地叫它Steam手柄了)虽然Valve没有公布笔者最期待的《半条命3》,不过,这款手柄还真是够创意够奇葩啊,从外观就看得出来。Steam手柄没有采用摇杆,而是采用了两块触摸板,Valve表示,触摸板的精准度和鼠标键盘是一样的。新闻公告上写:“每块高敏感触摸板都对应一根玩家拇指,它们是手柄的最基本构成。触摸板除了识别滑动以外,还能识别点击,因此可以被当做一个按钮来使用。触摸板的输入方式比传统的主机手柄更加友好。Steam的玩家都非常习
外媒今日公布了STEAM最新研制的手柄,如上图所示。下面看看有关这个手柄的概况吧。Steam手柄一个在沙发上使用您 Steam 软体库的全新体验。加入 Steam 硬体测试来帮助我们塑造下个世代的游戏经验。一个与众不同的游戏控制器我们从开始就只有一个目标:将 Steam 的使用体验完整的带入客厅。我们知道该如何建立使用介面,我们知道该如何打造主机,甚至是整个作业系统;但是仍剩下输入操控这一项我们还不知该如何着手。我们很早就意识到我们的目标会需要一个全新的操控技术 -- 一个不做任何妥协,却又能够填补电脑桌与客厅两种不同体验之间的空缺。因此,我们花了一年的时间实验了各种不同的操控方式;现在我们认为找到了一个值得与你们分享和一同测试的结果。完整的目录Steam 控制器是为了 Steam 上过去、现在与未来的游戏所设
微软欧洲的副总裁Phil Harrison在最近一次采访中表示微软将会密切关注Valve最近公布的Steam Machines和SteamOS的进展。在采访中,Harrison表示因为Steam Machine昨天才刚刚被公布,他会等到各种数据公布以后才会有自己的意见。“Valve是一个非常优秀的公司,很明显我们会对他们的所作所为密切关注。我不会去猜测其他公司的反应,但是从我们的角度来看,很明显我们的XboxOne才是最好的客厅球探足球比分设备,但是有竞争是一个好事情。”“我认为‘主机已死’的说法还为时过早。现在很明显对客厅大屏幕球探足球比分的渴望程度还非常高,消费者都希望可以使用一个优秀的音响系统和威力强大的CPU和GPU来享受紧张刺激的游戏体验。”Ha
Valve将于本周五公布第三个关于SteamOS的重大消息,而多方媒体猜测,这很可能是一款新游戏控制器。Valve公布了SteamOS以后,连夜公布了SteamMachine,这是一款客厅PC。随后,Valve在Steam Machine的beta测试协议中提到了一个神秘游戏控制器。“Valve 集团(下文中的‘Valve’,‘我们’)已经开发并生产了一系列软件和硬件的原型机,包括顶配硬件,自制系统和一款游戏控制器。(共同组成了“beta测试产品”)”虽然可能这款游戏控制器只是用来做硬件测试的,但Gabe Newell曾在今年一月份确认过,他们公司正在研发一款生物计量学游戏控制器。“大家将看到,我们将推出
Valve Software将向若干Steam用户提供一个免费的Steam Box原型机(Steam Machine)。作为此前所宣布的三部曲的第二部,该游戏开发商还透露,其正在与诸多硬件合作伙伴一起,为明年的市场带来若干Steam设备而努力。而所有这些机型,都将运行该公司此前宣布的基于Linux的操作系统——Steam OS。要想拥有获得这300台Valve产"高性能"原型机,玩家们需要在Steam上完成一份"资格问答"。参与者被要求加入一个特别的Steam社区团体、同意测试条款和协议、在该服务上有10个好友、制作一个Steam社区简介、并且通过Steam的Big Picture模式的一个手柄来玩游戏。所有这些都要赶在10月25号之前
Valve在周一的时候公布了为客厅游戏PC设计的免费的Linux操作系统SteamOS。今天,Valve公布了他们拓展游戏PC的第二步:Steam Machines。明年开始,不同的制作商将提供几款不同的SteamOS系统。Steam Machines的官方公布网页上写到:“最终玩家将可以有不同的机器来选择,机器的配置,价格和性能都各不相同。”在发售前,Valve正在测试自己的“高性能试做型机器”。今年晚些时候,Valve将放出300台此种机器来让Steam用户做出测试。如果想加入测试,你必须加入Steam社团,并且同意Steam硬件测试的条例,至少有在Steam上有10个好友,建立一个公共Steam社团的个人资料,同时用手柄在大屏幕模式下玩一个游戏。在公布的结尾
Valve今天公布了一款为电视盒客厅设计的,名为“SteamOS”的免费Linux操作系统。Valve通过Steam网站公布了这个系统。该系统将会作为一款免费的用户和生产厂家使用的操作系统,下载将很快开放。Valve今天确认了4个系统的特色:PC对电视游戏流媒体技术,音乐和视频服务,家庭选项和之前已经宣布了的家庭游戏分享。用户不仅可以在操作系统上运行为客厅球探足球比分而设计的游戏,还可以在PC上使用Steam通过流媒体技术和无线网络来在电视上玩PC和MAC的游戏。Valve声称已经在“SteamOS”上取得了画面运行的明显性能提升,并且表示目前正在优化音响性能和输入延迟。Valve同时还表示,游戏设计者已经在利用这些性能的提升来让自己的新游戏在SteamOS上运行。关于2
本周早些时候Valve创始人Gabe Newell表示未来游戏将会成为Linux的天下,并将会在下周展示更多关于“Linux进客厅”新硬件的相关信息。今天Valve再次向媒体传达消息 称下周将会举行三场产品公告来展示新款硬件产品,而并非是此前预告的一场。Valve还表示将会在正式发布之前会放出专门的预热网站,但首次亮相要到下周 一。 这个预热网站将会展示下周Valve即将在下周公布相关硬件内容,但是该产品不会在今年发售上市,而是会等到2014年的某个时间推出。早在今年1月的消费电子展(CES)上,Valve就在与硬件合作伙伴接触并开发视频游戏PC的原型了。在当时,该公司曾表示会在夏季这几月推出原型机。Valve对我们说,其致力于将Steam Box项目打造成一个与其它设备厂商
STEAM近日在官方主页上发布了一条消息:去年,我们为电视与遥控器量身定做了一个名为Big Picture的用户界面。今年,我们正致力为使用者开拓更多在客厅使用Steam的新管道。近期内,我们将邀请您加入我们的设计与开发过程中来,让您和我们一起打造Steam的未来。此外Valve将于下周公布于Steam有着密切的联系的三个通知,会是新作吗?敬请期待。
Valve“阀门”公司除了《DOTA2》外还运营不少款游戏,目前开发中的游戏有三个,而质量测试、影片拍摄、甚至是工作室录音,大部分都未进行外包,而是由Valve工作室自行负责这些工作量。这次Valve探访记来到辅助开发部门与专注制作游戏CG片段的部门。不愧是Valve(阀门),连挂衣钩都是阀门的样子,公司里面所有挂衣钩都长这样,听说Valve这个名字当时是公开征求得来的,除了发音简单这个优点之外,还有思如泉涌这层含意。公司外部张贴着许多概念设计插画。连《求生之路》都有,永远不会忘记总会有人逃过殭尸追杀,这个地方是开发《DOTA2》之外游戏的办公室,目前Valve有三款未公开的游戏正在开发中。寄给爸爸的信,小孩子的画真的很可爱。Season3要做的事项密密麻麻写在白板上,有兴趣
在新奥尔良举办的LinuxCon大会上,Valve联合创始人兼总经理Gabe Newell爆料将于下周宣布神秘惊喜。虽然现在Steam玩家社群里只有一少部分是Linux用户,但Newell非常有信心让这个平台扮演更加重要的角色。据Ars Technica报道,Newell称Valve公司将会确保Linux在未来的游戏界更有地位。Newell没有再提起被雪藏的Steam Box主机,但他一直在大会上讨论客厅中的家用主机大战的战况,所以媒体猜测他的新惊喜一定会和家用主机有关。去年,Newell曾经说Windows 8是一场灾难,因为这个系统非常封闭。
知名游戏厂商Valve 今日宣布旗??下Steam平台将推出家庭共享(Family Sharing)功能,正开放玩家报名参与测试中。Valve 表示,当家庭共享功能正式上市后,玩家的家人与亲密朋友将可以用个人帐号启动分享的游戏,并且各自在云端保有各自的成就与游戏进度。玩家可以浏览家庭成员的游戏库,要求授权来下载并且游玩游戏;游戏库的所有者可以指定10 台硬体装置来分享,而游戏库如果决定要分享就必须全部分享,而不能选择小部分范围分享游戏,也就是说其他成员将可以浏览玩家整个游戏库。另外,一个分享的游戏库一次只能有一名玩家来使用,而游戏库的所有者将拥有优先权。也就是说,当某人正在「借」游戏游玩时,若是刚好遇上游戏库的所有者决定在另一台装置登入游玩,正在玩的这名好友或是家人会有一点点的时间来决定要购买这款游戏继续游玩,
前 Valve 开发者联络人 Jason Holtman 日前正式宣布加盟微软,这位曾为 Steam 平台发展做出过巨大贡献的人物接下来将从事 Windows 游戏、球探足球比分方面的工作。根据其发给 GamesIndustry International 的声明来看,此番他将利用自己的经验和技巧处理好开发者与微软间的关系,以此来帮助后者将更好的游戏带给玩家。不过考虑到 Xbox 平台是当下微软游戏业务的重点,短时间内 Holtman 的工作细节应该还不会被确定.
Valve关闭了他们在旧金山的办公室,所有员工都被解雇,但他们会继续在一起工作,成立新的独立团队。被解雇的员工之一Tod Semple向IGN透露,他和同事Jeff Gates会继续留在游戏业界,以独立游戏人的身份工作。“我们曾在圣马特奥的一间办公室就职,但后来我们发现这样的安排对员工对公司都没有太多好处。Valve非常贴心,他们允许我们继续自己的游戏项目,还让我们保留了办公室原址。所以Jeff和我现在要成立一家独立游戏工作室‘Temple Gates工作室。(以近似二人的姓氏,对应’神庙大门‘的意思)”Semple和Gates之前曾任职于PopCap和暴雪,Valve表示对他们之前的作品非常喜欢,所以在他们起步阶段助其一臂之力。Valve表示:&ld
Twitter上一名叫Poe的独立游戏开发者最近公开对Valve的独立游戏绿灯计划提出了质疑。他表示去年只有66款游戏通过了绿灯计划,实在太少。而因为游戏业中有无数优秀的独立游戏,这种超低的通过数确实证明了Poe的观点。哪些开发者需要通过绿灯计划?哪些可以不用通过这个计划呢?谁来决定?游戏在绿灯计划中要多受欢迎才能在Steam上发行?这些问题的答案除了Valve,没人知道。一个非常好的例子就是已经改名为《感染:生存故事》的《War z》。尽管Steam的政策是没有在Steam发行过游戏的开发者必须经过绿灯计划,但是《War Z》却没有通过绿灯计划。这个游戏非常的烂,但是这样垃圾的游戏却没有通过绿灯计划的筛选,直接在Steam上发售了。为什么会出现这样的情况呢?Valve随后回复了Poe的公开信。在Steam的社
Valve一直在搞的新项目终于在最近发布了。显然并不是半条命3,而是名为“Pipeline”——管道,这并不是个游戏,而是一个十分新颖的平台,用以汇聚各种年轻且朝气蓬勃的开发人员来与Valve协力工作。完整的网站中人们可以在论坛里进行讨论聊天。目前网站将会收集各种在社区里讨论到并提交的问题信息。网站地址在这里。下面是相关的介绍视频。
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