Star Filled Studios是一间两人工作室,曾参与过诸如《暗黑破坏神3》《植物大战僵尸》等游戏的制作。日前由消息称Valve公司买下了这两家工作室,并认为此为Valve的旧金山分公司。 现根据Valve给Joystiq的声明文章,Valve的Doug Lombardi确认其公司确实雇佣了Star Filled Studios的Tod Semple及Jeff Gates,不过“需要说明的是,比起说Valve买下了一家公司或开了一间旧金山公司,不如说Valve雇佣了两名新员工更好。”Doug Lombardi如是说。
外媒VG247今天早些时候撰文指出Valve近日买下了一家两人工作室。这家名为"Star Filled"的工作室只有两名成员,他们曾效力于宝开及暴雪,现在则为G胖筹备Valve的旧金山分部。 这两位好基友是Tod Semple和Jeff Gates。前者曾花了四年时间为暗黑3写引擎,后跳槽至卢卡斯电艺为《星战:原力释放》开发引擎,再转战宝开加入《植物大战僵尸》的开发团队任程序员。 后者曾效力于Maxis开发《孢子》,后入职暴雪的暗黑3团队,以及宝开的《植物大战僵尸》团队。 Valve目前还未宣布收购事宜。G胖曾于08年将L4D的开发单位Turtle Rock收至麾下,
在这个软件公司纷纷选择进军硬件市场的大时代背景下,Valve公司也于近日确认了将会打造其自主研发的客厅游戏主机的消息。近日,Valve公司创始人Gabe Newell在接受媒体的采访时表示,公司将会推出一款全新的客厅游戏PC来与索尼以及微软公司的游戏主机进行抗争。 早在今年3月份,就有相关报告透露,Valve公司正在研发一款名为Steam Box的设备,现在看来当时Valve就已经下定决心进军硬件市场,而这款Steam Box将很有可能就是Newell口中说的硬件处女作。 Newell指出,公司预计会在明年销售公司自主研发的客厅游戏PC,并且还会为此创建一个定制的软件包。 &nbs
Valve又开始打折促销了,从今天开始到下周一(11月26日),每天都会推出一批游戏打折优惠。今天的打折游戏是:*XCOM:未知敌人*万智牌:旅法师对决2012•行尸走肉•暗黑血统2•帝国时代3完全版•泰拉瑞亚
Valve创始人Gabe Newell 已经入选2013年美国互动艺术科学学会(AIAS)成员,该学会成员还包括宮本茂(任天堂), John Carmack (id)和Peter Molyneux(牛蛙)。 据AIAS主席Martin Rae称,Newell入选是因为他对互动产业的展望。 “Gabe是游戏业界最受尊敬的人物之一,不仅因为他在当代电子游戏中做出的创新,更因为他在领导和惯例方面的独树一帜。” Newell在1996年创建Valve,后来诞生了Steam,还有许多当代瑰宝级游戏,如《传送门》《求生之路》《半条命》 Newe
最近,Valve掌门人Gabe Newell确认他们正在制作备受好评的Source引擎新版本。G胖是在外媒采访Valve总部时确认这个消息的。G胖被问到是否在开发Source引擎2时,他说:“我们一直在制作新引擎,已经有一段时间了。我们只是在等待有采用这个引擎的游戏出现。”另外一个问题是,这是否是一个全新的引擎,G胖确认说:我们对于这个引擎的制作跟开发商之前对引擎的更新改良是不一样的。Source 2引擎的消息最早于2010年中透露,迄今已两年多,相信就快要修成正果了。
纵观整个游戏行业,不会有比EA和Valve两家差异更大的两个实业组织了。就连最业余的观察人士也能看见这两家有着完全不同的领导人,对待消费者的态度及做生意的方法。今天我们就详细分析这些方法,看看两者到底是怎么个样完全不同的。首先来看下Valve人人都喜欢Valve。原因很简单。Valve的产品品质很高,他们已经将数字化流通彻底革命化,同时他们也为独立游戏的开发提供了一个大力的支持。我们甚至将他们的成功归结于他们的“和善脸庞”。总裁Gabe Newell这个人我们很多人都知道,也很信任。但是Valve是如何建立起这么好的名誉?为什么他们看起来更加友善,更加平易近人,而少了几分EA的“恶毒”?很显然,Valve不是我们所熟悉的企业(因为它是个人私有制,如果说Newell是所有人的话,在卖掉或者是公开上市前他们会解散的
Valve公司总裁Gabe Newell本周要过生日了,一群玩家自发组织前往总部拜访,为Gabe Newell贺寿,并送上了一个神秘礼物,放在一个箱子里面,G胖必须掏2.5美元来买钥匙。。这难道是来自《军团要塞2》的灵感? 现场照片:在大厅聚集在阀门前与G胖合影玩家诚意制作的贺卡重头戏是G胖得到的生日礼物:一个箱子。但是箱子上了锁,G胖必须掏2.5美元来买钥匙(灵感显然来自TF2)。G胖平生第一次花钱拿到了一顶帽子(而且还不是稀有掉落),但他很开心!
Valve向我们稍微透露了公司内部政策,Greg Coomer透露了他们的发行政策,称他们负责发行的员工只有三个人。 据媒体报道,Coomer昨天在西雅图互动大会上讨论了Valve的公司政策。 他说:“我们公司用三个人就足以发行任何游戏了。为什么需要三个人呢 - 事实上一个人也行 - 因为有另外两个人负责核对信息的话事情会更稳妥。” “因为我们的员工都非常出色,我们不会在他们身上增加束缚,我们不怕让他们自己做决定。这需要相当的勇气与信任。” “在Valve,我们的政策是‘员工随心所欲’,其他公司可能也这么说,他们可能允许员工将一部分
今天Valve的Steam平台更新,更新内容是开始支持尚未做完,甚至是尚未开始开发的游戏。本次更新中,这一功能是最主要的,玩家们可以通过啊自己对某个与欧系的概念图或者最初的设计稿来投票决定对谁开绿灯。此前有小开发商抱怨说要在在Valve的“绿灯”上游戏,必须付100美元。Valve现在这么做就是为了确保了这个项目免费。不过在项目通过绿灯,并成功制作完毕后,还是要付给Valve一样的钱。但这个改动却受到了很大的欢迎。
据报道,Valve正在制作一些新游戏项目,其中一个是名叫《深渊之星》(Stars of Barathrum,暂译)的开放性世界太空游戏,可能是一款免费的在线网游。下面是一批该作的艺术设计图。从图上看,玩家有机会控制大型太空驱逐舰和旗舰。看上去是Valve有史以来极具野心的项目。
我们早就知道,Valve不甘心于只卖游戏,还要卖软件和硬件(还未正式公布)。现在,他们正式推出一批“创造和效率”类软件,内容涉及数字绘图、3D制作和图像编辑,到10月9日上午10时止全都降价10%促销。这批软件的具体名称和售价如下:•CameraBag 2 ($13.49),桌面照片管理程序•3DMark Vantage ($18),一款针对DirectX 10的图形测试软件•3DMark 11 ($18),一款针对DirectX 11的图形测试软件•ArtRage Studio Pro ($54),一款绘图制作软件•3D-Coat ($89.10),一款3D制作软件3D-Coat可以用来进行3D建模,其成果可以自动与《团队要塞2》工坊兼容,而且3D-
游戏业最让人受不了的就是没完没了的广告宣传,我们媒体每天都告诉玩家,接下来要期待哪款游戏,应该准备入手哪部作品。而有些时候,一款宣传非常到位的游戏,等到真正发售时大家才发现它只不过是一款平庸之作。虽然游戏评测可以提供参考,但等到游戏评测出路的时候,玩家受到的伤害已经无法弥补了。 Valve则采用另一种方式。他们不会向我们灌输他们作品多么优秀的理念,而他们的市场宣传与其他工作室相比非常简陋,一般的工作室都会每周发布开发者视频,向我们汇报游戏制作进度。Valve的Chet Faliszek在接受媒体采访时说: 向玩家宣传你的游戏有多出色,可能会多卖出几份游戏,但如果让玩家试玩游戏 - 比如《生存之旅》 -则
Valve的Chet Faliszek表示,《生存之旅3》有可能列入制作计划,但可能要等比较长的一段时间。 媒体在采访Faliszek时询问他《生存之旅3》制作的可能性。 “制作第三部吗?未来某个时间吧,我对我们所有产品的续作都是这个回答。所以我无法保证什么时候能正式宣布。我非常喜欢这个系列,角色和世界观都很有意思。我喜欢僵尸恐怖题材。所以答案是肯定的。” Valve目前正在将Steam Workshop的功能整合进《生存之旅》PC版,以便给玩家提供制作人物外形和游戏模式设定的功能。
Valve的Chet Faliszek今天接受采访时表示:在Kickstarter成功募集到资金的项目中,只有60%的项目能真正制作成功。“我自己在Kickstarter资助过很多项目,看来大约60%的项目能够被最终制作出来,我觉得那很正常。观察一些需要很长时间才能完成的项目、观观察那些没什么经验的团队、以及观察那些项目在两三年内的进展,都是很有意思的。”“我自己当然是希望那些开法阵能最终把东西做出来的。”当然,Valve这么说显然是为了给自己的“绿灯”项目做宣传,鼓励独立游戏制作者更多地考虑来“绿灯”。不过他也不想得罪Kickstarter,所以表达方式很委婉。Valve已经为在Steam Workshop中做出好东西的玩家丰厚的回报,总计有数百万美元,还在不断增加,Steam不仅是一个综合销售和运营平台,也
昨天棒子的白痴媒体称帮子公司Nexon要以区区8.9亿美元收购Valve。昨天这一笑话传出后,Valve的Chet Faliszek在Eurogamer Expo上迅速做出了回应,但态度很平淡,很冷静。“我们不知道他们是怎么想的……我们从未考虑过这个,所有人在这里工作都很开心,我们喜欢自己干的活儿。我们喜爱自己的公司文化以及运作方式,不会做出改变。我们干得很不错。”半年前Nexon要收购EA,现在是Valve,明年恐怕是微软或者苹果了?
Valve宣布,Steam平台的Linux版将于下周开始内测,而一个小范围公测将于10月开启。本次测试将包含一个Valve自己的游戏,以及对Ubuntu 12.04及以上系统的支持。Valve并未透露这次测试将陆续开启哪些游戏,但他们确定《求生之路2》肯定是首个Linux平台的游戏。Valve鼓励有经验的Linux用户参与到测试中来,而坚毅Linux新手先暂时忍耐,等到下一次测试再参与。
Valve公司根本没有被收购的意愿,但再次被大胆的买主盯上了。 这次是两家韩国游戏厂商,NCsoft和Nexon,两家公司探讨了收购Valve的事宜。 根据韩国主流媒体Joonang News报道,Valve的估价达到惊天地泣鬼神的8.93亿美元之低。 所有被涉及到的公司都拒绝发表评论。曾有报道表明Nexon试图收购EA。 这种传言我们之前就报道过。以后肯定还会有。Valve合伙人Gabe Newell已经明确表示,没有出售Valve公司的打算。 事实上,Valve和Nexon已经有过合作,它们一
Valve最新成立的硬件团队将于明年公开测试多种原型机。 硬件部部长Jeri Ellsworth向Engaget透露,Valve已经在对未来的产品进行内部beta测试了。 Valve在本月早些时候宣布进军硬件市场的意向;虽然Ellsworth没有透露他们工作的具体细节,但她透露了一些信息,包括他们部门的首个年度计划。 “我们首个年度计划就是要让玩家在客厅用电视玩Steam上的游戏,并且游戏体验比PC更棒。” 硬件部还将负责Valve的可穿戴计算设备 - 但至少还要等二到五年才能与大家见面。 Ell
Valve今天宣布Steam平台将会迎来一项名为“Big Picture”的重大更新。开启这个模式后,玩家可以将他们所喜爱的Steam游戏图像接入到电视之中。当然,功能远不会这么简单,当开启这个模式后,steam平台将自动切换为转为大屏幕设计的UI界面。此外,在这个模式下,玩家除了使用键鼠来进行游戏,还可以使用传统的游戏手柄。只需要一台带有HDMI接口的电视和一根HDMI连接线,就可以在PC或者Mac上开启这项功能。在这个模式下,玩家还可以访问steam商店,steam社区等等。此外,玩家还可以方便的浏览和修改游戏目录,云档案,steam工坊,账户信息等内容。Big Picture模式中,还内置一款专门适应电视和手柄开发的网页浏览器。从这些设计中,我们可以看到Steam野心不小,很显然它是希望把PC或者Mac打
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