《超越善恶2》于2008年公布后,历经数次开发困境,比如总监Michel Ancel的离职、创意总监Emile Morel的逝世等。这让许多玩家担心,《超越善恶2》可能要夭折了。近日外媒Kotaku发文称,有两位消息人士透露《超越善恶2》开发工作仍在进行中,最近成功通过了内部里程碑,并获得育碧高层的积极反馈,而且部分《波斯王子:失落的王冠》团队成员也加入了该项目。一些参与该游戏的开发者认为,在经历了多年的技术问题和内部权力斗争之后,《超越善恶2》项目终于站稳了脚跟,并有了更明确的方向。
延期许久的《超越善恶2》正式迎来新的创意总监,资深设计师Fawzi Mesmar将接替Emile Morel领导这部续作的开发。Emile Morel于2023年突然离世,年仅40岁。Fawzi MesmarFawzi Mesmar在领英上写道:“今天,我很高兴与大家分享,我加入了《超越善恶2》,担任创意总监一职。在这款雄心勃勃的游戏中,我已经与这些小伙伴们共事多年,亲眼目睹了他们的才华。我站在在我之前支持团队的创意巨人的肩膀上,我期待着继续为玩家打造一款真正独一无二的游戏。”Emile Morel育碧代表在一份声明中告诉IGN:“作为一名获奖游戏设计师和创意总监,他拥有20多年的丰富经验,为20多款视频游戏的成功推出发挥了重要作用。Mesmar曾作为编辑副总裁与《超越善恶2》团队合作。在他的新职位上
很多玩家甚至已经不再问《超越善恶 2》是否真的会问世,但育碧仍然坚持说,这部问题重重的续作在宣布推出七年后仍在制作中。最近育碧在该问题上再次做出了保证。 在《超越善恶》20 周年纪念版即将推出之前,公司最近在推特上发布了推文,提供了有关重制版的更多详细信息。在该帖子中,育碧还重申《超越善恶 2》“仍在开发中”,然后提醒大家,即将推出的 20 周年纪念版将包含一个新的独家任务,通过揭示更多关于主角 Jade 的过去,与《超越善恶2》联系在一起。在 2022 年,有报道称《超越善恶2》的开发团队仍在为确定游戏的方向而苦苦挣扎,当时该游戏仍处于早期开发阶段,可以说距离发售还有若干年的时间。育碧蒙彼利埃工作室是《超越善恶2》的主要开发商,据说该工作室面临着一些幕后开发和制作问题。《超越善恶》20 周年纪念版将于 6 月
育碧的游戏发布会“Ubisoft Forward”已经在北京时间6月11日凌晨举办,其中公布了《刺客信条:影》、《星球大战:亡命之徒》、《阿凡达:潘多拉边境》等多款新游戏及DLC扩展等内容的新预告。不过有不少眼尖的玩家发现,在2017年E3上就放出了预告片的《超越善恶2》,却没能在本次发布会中亮相。考虑到《超越善恶2》在2022年就取代《永远的毁灭公爵》成为有史以来开发周期最长的游戏(2008年首次公布),并且育碧方面也在去年11月(2003年为游戏发售20周年)宣布了《超越善恶:20周年纪念版》将于2024年初发布,本次发布会上并无任何与《超越善恶》系列游戏相关的消息,对玩家尤其是系列玩家来说自然不会是个好消息。
近日《超越善恶2》前首席编剧Sarah Arellano在推特上透露,育碧更换项目总监后,她就被踢出开发团队。目前《超越善恶2》的编剧工作是外包的。《超越善恶2》的开发可谓多灾多难,该作最早于2008年公布,之后在2017年E3游戏展上亮相,15年过去了,游戏何时能发售仍是个未知数。此前有传言称,Michael Ancel于2020年离开育碧后,《超越善恶2》开发一直处于危机状态。情况非常糟糕,以至于许多开发者认为该作要被取消了。不过育碧并未放弃它,并坚称仍在开发中,今年他们还在招聘《超越善恶2》开发人员。
虽然按照育碧的说法《超越善恶2》正在按计划开发中,但是游戏自公布已经过去多时,至今仍然还在早期阶段,今天(7月6日)另一则消息似乎又为游戏蒙上了一层阴影。这款游戏的创意总监,年仅40随的Emile morele已经离世。以上消息来自于Emile morele的家人。在Emile morele领英页面上,他的同事对其表达了悼念。根据领英页面信息显示,Emile morele于2009年进入育碧,曾经参与过《雷曼传奇》,并担任该游戏的高级策划。在《超越善恶2》创意总监离职后,接任该职位。
《超越善恶2》是育碧最难产的游戏,之前有消息称该作仍处于早期开发阶段,其被频繁重启和推迟,让人感觉这款游戏要凉了。近日育碧巴塞罗那发布招聘信息,让玩家们能一窥《超越善恶2》目前状态。 育碧巴塞罗那正在为《超越善恶2》项目招聘高级概念美术师,这个职位本身就代表了游戏还没有接近完成。因为概念美术师主要负责游戏开发的前期阶段,为模型师、环境艺术家和动画师提供参考。 招聘信息指出,目前育碧巴塞罗那除了《彩虹六号:围攻》《超越善恶2》项目外,还有多个“未公布的3A项目”。这么多项目一起上,对于一个只有不到200名员工的公司来说,也是极大的挑战。此外《超越善恶2》是由育碧蒙彼利埃领导开发,而育碧巴塞罗只是协助开发。然而育碧蒙彼利埃目前正面临法国蒙彼利埃劳动监察局的调查,所以《超越善恶2》想要开发完成,还需要很长的时间。
《超越善恶2》于2016年正式公布,距今已有7年时间了,却仍处于早期开发阶段。《超越善恶2》被频繁重启和推迟,让人感觉这款游戏要凉了。 近日外媒Kotaku发布报告称,《超越善恶2》开发商育碧蒙彼利埃遇到麻烦了,正面临法国蒙彼利埃劳动监察局的调查。因为育碧蒙彼利埃员工所受压力和疾病在不断增加,导致许多人请病假或离开了工作室。育碧一位发言人称:“我们一直优先考虑团队的健康和福利问题”,考虑到《超越善恶2》开发周期过长,蒙彼利埃开发团队正在通过第三方进行健康评估,以采取预防措施,并评估可能需要的额外支持。育碧蒙彼利埃似乎又经历了一次重大改组,几个领导职位被更换。据悉总经理Guillaume Carmona已离职,高级创意总监Jean-Marc Geffroy被Emile Morel取代,游戏总监Benjamin D
育碧目前在很多方面都处于困境。财政上,育碧看起来正在大量失血,最近取消了三款未公布的游戏。然而,在所有这些被取消的项目中,有一款育碧的主要游戏似乎一直处于困境中,但它仍然没有被砍掉。这款游戏就是《超越善恶2》。育碧向外媒PCGamesN重申这款多次延期的作品的开发工作仍然在进行中。一名育碧发言人表示:“《超越善恶2》的开发工作正在进行中,团队正在努力实现其雄心勃勃的承诺。”这已经不是第一次育碧发表类似的声明。然而此前有报道称《超越善恶2》仍然在早期开发阶段,尽管已经被公布了7年了,而且据说是被内部重启了。最近育碧还官宣了另外一个难产游戏《碧海黑帆》跳票的消息,这已经是第六次跳票了。
据舅舅党Tom Henderson爆料,育碧难产多年的游戏《超越善恶2》仍然在“早期开发”阶段,这距离游戏于2016年正式公布已经过去了6年了,而且累计开发长达15年之久(虽然严格来说并没有15年)。Henderson表示今年夏天《超越善恶2》举行了内部和外部测试,游戏中的星球很少,里面的建筑和房屋都是封闭的,细节和画面品质很低。这一说法暗示《超越善恶2》又进行了内部重启,游戏和2018年展示的Alpha版本已经截然不同(唯一的相似之处就是宇宙飞船)。在文章发表之前,Henderson得到了育碧官方的回复:《超越善恶2》正在开发中,开发团队正努力实现其雄心勃勃的承诺。今年早些时候,《超越善恶2》超过了《永远的毁灭公爵》,成为有史以来开发时间最长的作品。GI.biz总经理Brendan Sinclair在9月指出
育碧的《超越善恶2》最早于2008年由Michel Ancel发布,Michel Ancel是初代《超越善恶》的设计师,也是《雷曼》系列游戏的创造者。现在,育碧的《超越善恶2》已经成为游戏史上延迟时间最长的3A游戏。这个记录之前属于第一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》,这款游戏在1997年发布后,最终于2011年正式推出。 GamesIndustry的执行编辑Brendan Sinclair在其个人推特账户上发文指出,距离《超越善恶2》第一个预告片的发布以及过去了5234天,这比《永远的毁灭公爵》发布到发售之间的5156天还要长,使其成为游戏史上延迟时间最长的3A游戏。事实上,一些此前参与该游戏开发的开发者表示,他们相信《超越善恶2》最终会被取消。目前,据报道《超越善恶2》仍在开发中。
《超越善恶2》是一款几乎被人遗忘的游戏,开发多年却一直难产。近日知名爆料人Tom Henderson发布了关于《超越善恶2》的新报告,Henderson查看了最近的《超越善恶2》可玩性测试的截图和视频,发现这款游戏仍很粗糙,距离正式发售恐怕还需要几年时间。Henderson表示,与他交谈的消息人士认为《超越善恶2》缺乏“明确的创作方向”,育碧仍有很多工作要做。还有测试人员表示,他在试玩该作时“根本不清楚自己要做什么”。Henderson表示赞同,从测试版玩法来看,这款游戏至少要等到2024年才能发售。那些期盼《超越善恶2》的玩家,可能还需要耐心等待了。《超越善恶2》故事中围绕“System 3”展开,这是一个浩大太阳能系统,星际殖民地枢纽以及24世纪的贸易中心。在这个有限的资源被各种私人企业恶意争夺的世界,为生
《超越善恶2》开发多年却一直难产,有人甚至怀疑该作已经被取消开发。不过育碧仍然打算完成《超越善恶2》,给玩家们一个交代。Sarah Arellano最近发推文宣布,她已成为《超越善恶2》首席作家。此前她担任过MOBA手游《虚荣》(Vainglory)叙事设计师,还担任过Volition作家,参与了《黑道圣徒:重启版》开发,在暴雪担任过《魔兽世界》叙事设计师,其个人履历相当丰富。育碧发言人表示:“我们非常高兴地欢迎Sarah加入《超越善恶2》团队。开发团队正在努力工作,以实现对玩家们的承诺。”《超越善恶2》仍处于前期制作阶段,现在育碧还在为该游戏项目招聘人才,这也意味着该作开发并不顺利。这家法国开发商流失了大量资深人才,导致多个游戏项目被取消或推出,育碧也在努力留住剩下的人才。
《超越善恶2》已开发数年之久,早先因为主创离职,开发一度混乱不堪。有人猜测该作将被取消,但育碧宣称《超越善恶2》还活着,他们正在积极开发。著名舅舅党Tom Henderson也透露称,《超越善恶2》将于本月(7月)开启测试。 今天(7月27日)Tom Henderson发推文称,《超越善恶2》可玩性测试(playtesting)已开启了,这款游戏还活着,非常有活力。开启可玩性测试,可以帮助开发者验证设计,并及时发现应对未知问题,降低游戏在正式推出后可能面临的风险。 《超越善恶2》的可玩性测试开启,也意味着游戏或在数年后才会正式推出。此前Tom Henderson曾推测《超越善恶2》最早将于2024年-2025年期间发售。
今日(7月9日),著名舅舅党Tom Henderson发文透露育碧《超越善恶2》将于本月开启外部测试,近日,育碧在投资者问答环节被问及该公司预计推出的游戏列表时,育碧答复,在游戏正式向玩家宣布之前,这些信息是保密的,且《超越善恶2》也在列表中。 Tom在文中表示自己掌握的相关消息并没有交代游戏的开发进度、项目目前所面临的问题以及项目发布还需要花费时间等消息,不过,育碧将于今年9月举办一场游戏展会,育碧或许会在本次展会中展示《超越善恶2》更多信息。
育碧在年度大会的问答环节中提到了《超越善恶2》,该公司将其列在“已公布、现正积极开发”的名单中。该名单中还有《波斯王子:时之砂》重制版,《细胞分裂》重制版,《星球大战》,《碧海黑帆》,《阿凡达:潘多拉边境》等游戏。今年2月,IGN报道称《超越善恶2》仍然处于“预制作阶段”,尽管该作最初公布于2008年。
虽然育碧很少公开《超越善恶2》的情报,但该作仍在继续开发中,最近育碧巴塞罗那在寻找一名高级游戏动画师为该项目工作。上周育碧巴塞罗那在推特上发布招聘广告,称高级游戏动画师职位空缺,快来报名参与开发“育碧迄今为止最具野心的游戏之一,把控动画质量和游戏系统功能。” 早先彭博社称《超越善恶2》在5年开发后仍然处于预制作阶段,看来这款游戏距离发售还非常遥远。育碧首次公布《超越善恶2》是在2008年,之后在2017年E3游戏展上,育碧终于正式公布该作。当时育碧透露《超越善恶2》是初代游戏的前传,其将带来一个多星球世界,将有动态生成的角色。游戏目标是通过“宏伟的场景和在广阔宇宙中上演的强大剧情”来捕捉原作精神。 2020年8月育碧宣布与网飞合作,将制作一部真人与动画结合的《超越善恶》改编电影。之后育碧CEO Yves Gui
《超越善恶2》看起来已经开发了很多年,然而这款游戏距离发售还非常遥远。彭博社报道称《超越善恶2》在5年开发后仍然处于预制作阶段。值得一提的是,育碧首次公布《超越善恶2》是在2008年。将近10年后,在E3 2017上,育碧终于正式公布了这个游戏。看起来该作非常有野心,承诺将带来一个多星球世界,将有动态生成的角色。我们最近一次听到这个游戏是在2021年7月,当时育碧表示透漏这款游戏更多消息还“为时尚早”。《超越善恶1》2003年发售,登陆了GameCube,PS2和Xbox。这是一个发生在2435年的动作冒险游戏,主角是Jade和她的叔叔Pey'j,长得像猪一样的生物。这款游戏发售后获得了媒体的好评,后于2011年推出了HD高清版。
最近爆出《超越善恶2》开发陷入泥潭的推主Tom Henderson最近更新了推文。他说一名《超越善恶2》的开发者联系到了他,告诉他《超越善恶2》仍然在开发中,但距离发售还有“好几年”。Henderson还表示自己听说过《超越善恶2》2024年甚至是2025年发售的传闻。在听到消息后,国外网友表示往后的竞争会更加激烈,《上古卷轴6》、《GTA6》、《漫威金刚狼》。开发时间越长,游戏成本就会越高,被取消的可能性就越大……另外,Tom Henderson还发推表示,育碧另外一个难产游戏《碧海黑帆》将“很快”进入内部BETA测试期,时间窗口大概是2022年第一季度。或许我们能在明年的E3上看到这款游戏。
《超越善恶2》最近一次展示是在2018年,距离现在已经过去了好一阵子,这么长时间过去了,我们都很好奇这款游戏怎么样了。然而近期传来噩耗:《超越善恶2》目前处于“开发地狱”状态。 知名舅舅党Tom Henderson爆料称《超越善恶2》缺乏创意方向。2020年9月主创Michael Ancel离开了育碧,让情况更糟。此外开发团队害怕育碧取消这款游戏。“更糟的是,这个游戏不符合育碧对未来游戏的雄心和目标。它已经被称之为《碧海黑帆2.0》,尽管还没有被正式取消,但一些开发者认为这只是时间早晚问题。”《超越善恶2》是初代游戏的前传,也是该作灵魂续作,游戏将带领玩家来到多元世界。游戏的目标是通过“宏伟的场景和在广阔宇宙中上演的强大剧情”来捕捉原作的精神。”
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