《星际战甲》在大型剧情更新“新世之战”之后的第一个扩展包即将到来,它被称为“Zariman的天使”。周五在开发者直播中该扩展被首次公布,其中包括一个新任务、新的战甲以及“至少两种”新游戏模式等。扩展包“Zariman的天使”将为《星际战甲》更新 31.5,这是开发运营商 Digital Extremes 承诺使 2022 年《星际战甲》成为“迄今为止最好的一年”的一部分。“Zariman”是《星际战甲》中一个比较著名的传说,这艘太空飞船载着后来成为 Tenno 的主角穿越神秘而危险的虚空。它在“新世之战”中扮演了重要角色。至于标题中的“天使”,可能是 Tenno,也可能是更险恶的东西。在“Zariman的天使”之前的下一个更新是 31.1 战争回声更新,这将允许玩家重新游玩“新世之战”。
2021年12月11日在12月11日举办的“天诺集结2021”直播活动中,《星际战甲》游戏运营团队宣布将于12月16日重启一周年的当天,与全球同步上线新版本“新纪之战”。 重启一周年,“新纪之战”全球同步上线 《星际战甲》游戏曾在一段时间里处于停更状态,由现在的运营团队于2020年12月16日重启。在重启后的一年中,《星际战甲》连续更新了“木星协定”、“远古之血”、“九重天”、“惊惧之心”、“风暴的呼唤”、“帕尔沃斯的姐妹们”等多个重大版本,时隔两年后首次实现与全球的版本同步。在重启一周年之际,《星际战甲》举办“天诺集结2021”线上直播活动,宣布将与全球同步上线“新纪之战”版本。 全新的史诗级剧情、战甲和可控角色 “新纪之战”是《星际战甲》最新的、也是目前最大的剧情更新,玩家将进入全新的环境,体验阻击灵煞围攻
《星际战甲》官博刚刚宣布,《星际战甲》国服将于2021年12月16日全球同步上线新版本“新纪之战”!时隔两年,首次与全球同步!新剧情、新可控角色、新战甲、新圣装……12月16日开始,游戏内将上线一系列福利活动,包括虚幻竞技场武器皮肤组合包、《星际战甲》一往无前投影、WeGame纪念徽章/纹章、400枚杜卡德金币、天兔座头饰和传奇核心等。
于本月初,《星际战甲/战争框架》开发商 Digital Extreme 就曾表示,游戏有史以来最大的剧情战役更新“新世之战”将于 12 月上线。今天,在发布了正式预告片的同时,官方也正式公布了上线的准确时间:12 月 15 日。 “新世之战”将为玩家带来全新的角色、任务和环境,包括 Sentient 敌人为主题的开放世界。“新世之战”还承诺将推进游戏主线剧情向前发展,并提供“关于《星际战甲》庞大科幻世界许多长期存在疑惑的答案”。 “新世之战”宣传片:“《星际战甲》的故事对我们来说就是一切。自从在 TennoCon 2018 首次公布以来,‘新世之战’就是玩家期待已久的体验。”Digital Extremes 创意总监 Steve Sinclair 说道:“这一刻是多年游戏开发和测试,并不断扩充《星际战甲》这款庞
Steam特别好评的免费游戏《星际战甲》新资料片“新纪之战(The New War)”将于12月在全平台上线。预告片:官方博客如下:今年 12 月,《新纪之战》将在所有平台上同步发布。自 Orokin 帝国崩溃以来,经过无数年的韬光养晦,Sentient 已经集结了一支全面的入侵部队,并准备征服一个支离破碎且又分崩离析的始源星系。当你在星系中作战时,探索你的内在力量,并掌控全新的角色、武器,以及一个全新的战甲。集结你的小队,并准备好迎接《Warframe》迄今为止最大规模的叙事性扩展。始源星系将被彻底改变。 Prime 重生要做好准备,你必须确保你的军械库可以应对未来的任务。在美东冬令时间 11 月 16 日全新开始的 Prime 重生活动中,通过前任禁卫士兵瓦奇娅的帮助来唤醒 Prime 先锋部队。瓦奇娅熟悉
《星际战甲》最新剧情更新“新世之战”最早于今年 7 月游戏年度展会 TennoCon 2021 上揭晓。此前官方并未公布此次更新何时上线。今天,游戏开发商 Digital Extreme 宣布,“新世之战”更新将于今年 12 月正式上线。“新世之战”宣传视频:此次更新是《星际战甲》历史上最大的剧情任务扩展,将添加全新的可玩角色、环境和新的敌人,以及《星际战甲》中第 48 个新的战甲。除此之外,新的外观、武器以及卡片也会被添加。 DE 还承诺“新世之战”将回答“关于故事长期以来各种大小问题”。在“新世之战”更新上线前,一些旧的战甲和武器将会在 Prime Resurgence 活动中回归。该活动将于 11 月 16 日开始,玩家将有机会获得一些之前已经从游戏中退版本的 Prime 战甲、武器和配饰。一个新的商人
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2013年正式推出,中国大陆则是在2015年9月25日公测发行。游戏Switch版在2018年11月21日正式发售。在游戏登陆Switch平台的三周年之际,Digital Extremes提供了几款Switch平台独占的蛋白石自定义物品和装饰,以此来庆祝这一里程碑。 这些商品将分批推出,前三款将于11月8日发售,最后三款将于11月22日发售。具体内容11月8日至15日 -蛋白石Excalibur摇头娃娃——10,000金币 -蛋白石战锤坠饰——1金币 -蛋白石调色盘——1金币11月15日至22日 - Dex达克拉双剑 蛋白石外观——1金币 -蛋白石凯旋将军披饰-——1
今日(9月9日),《星际战甲》官方宣布Nidus Prime Access组合包现已上线,同时其还发布了Nidus PrimeAccess宣传视频,组合包中有那些内容呢?让我们一起来看看吧。宣传视频: 感染。活得更久。最终,通过Nidus Prime Access来击败你的敌人! 在美东夏令时间9月8日,立即将Prime版本的感染战甲Nidus、Prime武器、专属的Prime配件,以及更多精彩物品添加到你的军械库,或是在游戏中追踪并开启相应的遗物,以制造Nidus Prime、斯特朗Prime,以及麦格努斯Prime。曾是一颗急速飞驰的感染行星,这团腐肉蚀骨正显示出重生的迹象,其将再次开始呼吸,并在溃烂之中带来腐朽的气息。在美东夏令时间9月8日回到夜灵平野,来参与《行动代号:瘟疫之星》,并获取包含Nidus
在《星际战甲》2021 Tenno Con粉丝节中,Digital Extremes终于公开了游戏的下一个主要拓展:新纪之战。虽然它早在几年前就已经发布过了,但是由于疫情,新纪之战被延期了,直到现在才正式公布。Digital Extremes也发布了游戏的预告片以及实机演示视频。预告视频: 实机演示: 新纪之战是《星际战甲》故事线中的下一个主要情节,也是Digital Extremes有史以来创造的最大任务。Origin System正被一支不可阻挡的名为Sentients的机器军队入侵,他们决定消灭所有生命。冒险发生在地球上,Cetus的人类殖民地被有意识的入侵所毁灭。 新纪之战的新功能之一是能够控制你所选择的《星际战甲》之外的其他角色。在演示版本中,玩家扮演一个Grineer士兵的角色,在开放世界的Eido
近日据外媒Kotaku报道,开发商Digital Extremes宣布,《星际战甲》将支持跨平台联机、存档互通功能。届时PC/PS4/PS5/XSX|S和Switch用户都能无缝继承进度、体验游戏。视频欣赏: 《星际战甲》粉丝们一直在呼吁官方加入跨平台游玩、存档互通功能。现在开发商终于宣布将为游戏加入这两项功能,让玩家如愿以偿。开发商表示能加入玩家们呼吁已久的功能,也让他们感到激动不已。 Digital Extremes首席运营官Sheldon Carter表示:“玩家社区对我们来说很重要。开放跨平台联机和存档互通功能,只是我们为大家提供更棒体验所做出的努力之一。我们将努力把《星际战甲》快速、流畅的动作战斗体验拓展到更多其他游戏平台。” 官方还表示《星际战甲》手机版正在开发中。手机版发布后如果也能互通的话,《星
《星际战甲》主题活动TennoCon 2021即将召开,该游戏的开发商Digital Extremes日前确定,将于本次活动上公开名为“新纪之战”的大型扩展情报,以下是本次活动的预告片。TennoCon 2021预告: “新纪之战”是Digital Extremes自2018年就开始宣传的项目,该扩展资料片承诺将《星际战甲》的主线故事提升到一个全新的水平,因为战争的规模是起源系统数千年来从未有过的。TennoCon 2021将于北京时间7月17日晚上23点整举行,敬请留意3DM的后续报道。
《星际战甲》11月26日首次亮相次世代主机PS5,带来了最高4K分辨率和60帧画面,更快的载入时间和支持Dual Sense手柄的适应性扳机。而对于Xbox Series X主机,官方没有提及何时登陆。不过最近在接受Venture Beat采访时,开发商Digital EXtremes COO Sheldon Carter透露《星际战甲》Xbox Series X更新马上就会到来,目前是工作室的主要关注点。“现在我们有了PS5版,Series X版很快就要来了。目前我们下一个重点关注就是《星际战甲》的Series X版本。”此外,《星际战甲》最近还登陆了Epic商城,带有一个独家的虚幻竞技场武器捆绑包。Carter表示,登陆Epic商城为游戏带来了大量的新玩家。“登陆Epic商城获得的新玩家数量让我们感到惊讶,
《星际战甲》开发商Digital Extremes表示,球探足球比分收购乐游科技对他们的影响几乎没有。 Digital Extremes在2014年被乐游科技部分收购,当时这家中国公司购买了大部分的股票。现在乐游已经被球探足球比分子公司Frame Investment全资收购。尽管易主,但这个加拿大的开发商Digital Extremes安抚粉丝他们仍然会保持创意独立性。该工作室在官方博客上写道:“我们的核心支柱之一就是透明性,我们想让大家知道这意味着。我们认为这不会给《星际战甲》或我们的工作室如何运营带来改变,我们将继续像以往任何时候一样致力于玩家,社群。”该团队还强调他们会独立运营,获得对《星际战甲》及其方向的把控。“球探足球比分以尊重创意决定和工作室的完整性而著称,他们也经常给工作室自主性和独立性去实验,创新和发展。”球探足球比分对乐游
《星际战甲》开发商Digital Extremes和Epic Games宣布,《星际战甲》现已登陆Epic商店,并且在限时内免费赠送的组合包——该捆绑包灵感来源于1999发行的《虚幻竞技场》。这是两家开发商时隔16年的再度合作。组合包预告: 现在,虚幻竞技场武器组合包(Unreal Tournament Bundle)已经上线Epic商店,玩家可在接下来的两周内使用Epic商店登陆《星际战甲》即可免费领取该组合包。组合包内容: DRAKGOON 防空炮皮肤 用这款 Drakgoon 的虚幻皮肤开始无尽杀戮吧。 OGRIS 火箭发射器皮肤 用这款 Ogris 的神一样的皮肤来主宰你的外观。 STAHLTA 震荡步枪皮肤 使用这款 Stahlta 的皮肤拿下第
开发商Digital Vertexs宣布,PS5版第三人称免费合作游戏《星际战甲》将于11月26日发售。《星际战甲》PS5版支持4K/60帧运行,并支持跨世代游玩。 此外《星际战甲》还会利用PS5主机新的“活动”功能,让玩家有独特的挑战和升级。“进程活动”将帮助玩家追踪奖杯升级,“挑战活动”将允许玩家从主页直接进入游戏的某些游戏模式,首个支持模式是Sanctuary Onslaught Challenge,随后会有更多模式加入。跨世代游玩/存档新的渲染系统更自然的动态光照贴图改进最高4K/60FPS载入时间缩短支持自适应扳机Digital Vertexs也表示Xbox Series版本的《星际战甲》也正在制作中,但发售日期不能确定。与PS类似,Xbox Series版本也支持与Xbox One跨世代游玩。
昨日晚间时分,国家新闻出版署对“2020年进口网络游戏审批信息”进行了更新,客户端游戏《星际战甲》确认过审获得版号。 据新闻出版署官网信息显示,《星际战甲》国服由深圳市创梦天地科技有限公司出版并运营,创梦天地是一家大型独立手游发行平台,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《梦幻花园》等众多全球知名休闲手游。 《星际战甲》是一款在不断变化的科幻世界中的多人合作免费在线动作游戏。和你的同伴一起加入遍布太阳系的玩家与敌人对抗游戏,驾驭 Warframe 。单独作战或者一起对抗威胁整个世界的敌人。
Digital Extremes将在今年晚些时候将其免费射击游戏《星际战甲》带到PS5平台。今天DE发布了一个PS5版本预告片,展示了视觉升级和载入时间缩短,而且还最高支持4K/60FPS。PS5版预告片:由于新的加强版渲染器,开发团队能执行动态光照。根据SIE发布的新博客,这“遵循环境中任何给定光源的自然方向和强度”。此外《星际战甲》还会利用PS5主机新的“活动”功能,让玩家有独特的挑战和升级。“进程活动”将帮助玩家追踪奖杯升级,“挑战活动”将允许玩家从主页直接进入游戏的某些游戏模式,首个支持模式是Sanctuary Onslaught Challenge,随后会有更多模式加入。跨世代游玩/存档新的渲染系统更自然的动态光照贴图改进最高4K/60FPS载入时间缩短支持自适应扳机 载入时间对比:10.68&nbs
《星际战甲》目前正在PC上进行体积缩减,希望能够通过三个更新将游戏占用空间减少15GB。现在,开发商Digital Extremes表示,称为“极大缩小”的第二次更新正在进行中,并且公布了一些细节和屏幕截图。 在《星际战甲》论坛的新帖子中,Digital Extremes表示即将发布的更新将集中在纹理上。Digital Extremes在帖子中提到:“在下载一个10GB的更新后,我们预计这一轮更新将能够节省8-10 GB的内存。”这意味着更新后,随着旧文件的抛弃,游戏的整体大小将得到缩小。在压缩这些纹理时,开发人员还决定对它们进行调整和改善——这意味着游戏实际画面效果将会比以前看起来更好。官方还放出了两张压缩前后的对比图:压缩前: 压缩后: 该更新将于下周在PC平台发布。
继9月宣布通过技术手段为游戏客户端减重之后,近日,《星际战甲》的开发商Digital Extremes宣布将更换游戏的画面渲染引擎,以达到更好的光照效果。 Digital Extremes官方表示,名为“Enhanced”的新渲染引擎是完全重新设计的,使用这个新引擎可以在整个游戏中实现动态光照以及阴影。官方透露在《星际战甲》推出时,游戏中包括手电筒、技能、枪击等所有的光效都是提前计算出来的贴图,这么做是因为老旧的引擎的计算效率低下会给电脑的CPU和GPU带来沉重负担。新使用的渲染引擎所用的系统资源并不比之前的老办法多多少,游戏中的阴影会被缓存并重新利用,光照和反射都存储在3D镜头素体纹理中,不会导致CPU和GPU一次又一次地重复绘制整个画面。Digital Extremes表示将逐步淘汰原有的渲染引擎,最终在P
来自《星际战甲(Warframe)》开发商Digital Extremes的最新消息,他们正在通过一项新的压缩技术来重新制作游戏的材质纹理。Digital Extremes表示将会在一个名为“The Great Ensmallening”的更新中,使用一种新的压缩技术让《Warframe》的游戏体积减少超过6GB,并且当这个更新彻底完成时,减少幅度可能至少达到15GB。对于硬盘需求达50GB的《Warframe》来说,这将会是游戏体积的一次大幅削减。 “可能这并不是一个很好的比喻,这就像是在选择图片格式来对图片质量和文件大小做出权衡:PNG格式的图片质量高但文件体积很大,JEPG格式的图片文件体积小但是压缩了图片质量。”工作室表示:“我们正在使用的这项技术叫做‘Oodle Texture’并且我们对于我们所节省
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