Reddit用户HowieGaming分享了一批截图,分别使用《星球大战:前线》“低”和“超高”画质在相同场景截图进行对比。截图使用的版本是开放beta测试版,预计10月8日正式上线,所以这批截图并不代表游戏最终的画面效果。可以说对比起来画面没什么太大差别。或许你能找到几处细微差别,但即使在低等画质设定下,游戏看上去也依然不错。每组截图上方的是“低”画质,下方是“超高”画质。
EA数字平台Origin公开了即将开放测试的FPS游戏《星球大战:前线》的PC配置要求。担心自己电脑能不能跑起来游戏?来看看官方公布的最低和推荐配置吧。最低配置:系统:64位Win 7或更高CPU: Intel i3 6300T,或同等级别CPU显卡:GTX 660,2GB 或 HD 7850,2GB内存:8GB硬盘:至少40GB硬盘空间DX:11.0推荐配置:系统:64位Win 10或更高CPU: Intel i5 6600,或同等级别CPU显卡:GTX 970,4GB 或 R9 290,4GB内存:16GB硬盘:至少40GB硬盘空间DX:11.1看完这个配置后,你有没有被吓尿?最低配置,GTX 660和HD 7850起步,8GB内存,推荐则要GTX 970和16GB的内存。如果想要开全高特效,估计没有GT
即将上线的《星球大战:前线》必将为该系列带来大量经典场面,玩家可以用经典角色重现电影中的官方事件,当然,玩家们更乐意做的是用那些经典角色演绎大量“非官方”事件。这张动态图完美地诠释了玩家的无限创意和热切期待。《星球大战:前线》beta测试预计本周四上线PS4,Xbox One和PC。之前公布的《星球大战:前线》游戏视频:
《星球大战:前线》不会采用多人游戏房间浏览选定的方式,而是会根据玩家技能水平进行全服务器匹配。设计总监Niklas Fegraeus今天为我们介绍了本作的匹配系统,并表示该系统会确保“为玩家提供公平且平等的游戏环境”“匹配系统的的本质是为玩家提供公平且平等的游戏环境。就这一个我们希望所有《星球大战》的粉丝都能在游戏中玩的开心,所以我们想要确保,无论何时有玩家加入,都由匹配系统确保场上玩家技巧处于同一水平,营造有趣且公平的游戏环境。因为《星球大战》的粉丝非常多,游戏水平跨度很广,所以公平是非常重要的。”如果他们的匹配系统运行正常的话,我们应该就很少会看到新手被高手血虐的场面了。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One,和PC。beta测试预计1
《星球大战:前线》beta测试将于10月8日开始,而我们目前最好奇的是本作的“英雄”系统。所谓英雄就是《星球大战:前线》的几个知名角色,有联盟军也有帝国军。例如达斯维达,卢克天行者,波巴菲特等等。每个队伍每次只能存在一名英雄。要想变成英雄,只能靠拾取随机出现的“战场硬币”,有点类似《BF4》里的拾取道具。战场硬币会随机为玩家提供奖励,但没有固定的刷新点,所以玩家不能蹲坑守点。拾取硬币以后,玩家可以选择在几秒钟之内激活硬币效果。但如果过了有效期,硬币就会消失。激活硬币效果以后,你就有机会变成自己派系的一名英雄,可以在一段时间内操纵这名英雄,使出各种暴力技能。大家可以从视频中看到更直接的解释。
Youtube用户"jackfrags"公布了一批《星球大战:前线》新视频,展示了大量全新游戏影像。视频总时长几乎达到一小时。他在几周以前就已经录制了这些视频,目前卢克天行者和达斯维达都会出现在Beta测试中。当两位英雄同时按下重击按钮时,两人的光剑会碰撞在一起,然后在一段时间内谁按的攻击次数更多,谁就会在碰撞中胜出,另一方会被短暂击晕,等着被宰。
当我们还在等待时,一帮幸运的玩家已经徜徉在《星球大战:前线》的beta版游戏中了。虽然我们很多人都玩不上,但至少EA还允许玩家上传自己的beta体验。下面就让我们通过这些视频来了解一下这款看起来相当赞的大作吧。除了这些新鲜出炉的《星球大战:前线》实况视频外,还有一条消息值得大家关注。不久前制作方DICE就正式回应了“《星球大战:前线》将引入微交易”的传言,坚决否认之余制作人Niklas Fegraeus还称“游戏中的一切都得靠玩家努力才能获得。进入游戏,努力完成任务,这就是唯一的路”。《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
笔者在今年TGS上试玩了《星球大战:前线》,首先我和另一位玩家玩了一局合作模式游戏,我们出生在Jakku星,鱿鱼头阿克巴上将不停地向下扔空降舱,我们必须对抗暴风士兵,夺取并保护空降舱。幸运的是这个模式中的风暴士兵和电影一样,拥有百射不中的反派特技。敌人会随着游戏进展而不断变强,似乎模型也会越来越大。显然帝国的策略是先派出最没用的士兵过来送死,随后再派出带着能量护盾和喷气背包的精锐部队。前几波的敌人都只会用走的,所以当我突然发现自己居然被打中了的时候,非常诧异地找不到伤害来源,最后抬头才看到天上飘着一个敌人。这种逐渐变强的设定很合理,但当一名敌人既有喷气背包又有能量护盾的时候,对玩家来说就有点头疼了。我和合作伙伴打了一个战术,他在远处吸引火力,而我则绕到敌人后方给他们爆菊。要不是试玩时间非常有限,舍不
《星球大战:前线》下个月就要发售了(下周BETA测试),EA公布了和《星球大战:前线》游戏一同上市的手机伴侣app。透过这款app,玩家可以追踪他们的进展,了解武器、载具等数据,也可以自定义他们的武器装备loadout。另外你也可以使用这个App来连接和追踪好友,看看他们最近的状态,比赛情况等等。《星球大战:前线》app登陆iOS和安卓系统,支持智能手机和平板电脑。
《星球大战:前线》BETA下个星期就要开始了,根据EA之前发布的细节,BETA支持单人生存模式。话虽如此,但你不能在BETA中离线玩这个模式。EA今日确认《星球大战:前线》BETA不支持离线游玩,因此即便是单人生存模式也需要联网才能体验。不过在正式版游戏发售后,玩家是可以不用联网也能玩这个模式的。《星球大战:前线》Beta中的生存模式,玩家可以自己玩,也可以和朋友通过在线合作或分屏游玩。生存模式地图是Tatooine星球,玩家的目标是击退帝国军队一波又一波的袭击。高级兵种还包括AT-ST,钛战机,精英风暴兵和其他敌人。《星球大战:前线》BETA将于10月8日开始,12日结束。每个人都可以玩。PC版BETA 11GB,预载时间从7号开始(预载只有PC版才可以)。BETA共有三个模式,分别是大型40人步行者突袭模
EA日前确认了《星球大战:前线》Beta测试PS4/Xbox One版体积约为7GB,而PC版为11GB。另外,该PC版已经可以自10月7日PT时间凌晨1时起从Origin商店进行预载。为了迎接Beta测试,EA和DICE已经介绍了《前线》的英雄系统,在该模式下运行玩家扮演黑武士和卢克天行者来展开战斗。
尽管今年预计收益达8亿美金,但是《星球大战:前线》可能不会挽救《战地》系列继续下滑的颓势。GamesIndustry报道称SuperData分析师兼CEO Joost van Dreunen最近发布了一个调查报告,其中列举的数字显示《战地》系列游戏销量正在按一个稳定的比例逐年下滑。《星球大战:前线》乐观、悲观销量预测以及收益情况他说:“即便主机用户基数在扩大,但是《战地》系列每一个新作在发售一个月之后的销量和数字版收益一直在迅速下跌。”对于即将到来的《星球大战:前线》,他认为可以看作是《战地》的“表兄”,和《战地》系列有着很深的渊源。同时他还对《星球大战:前线》的服务器以及多人模式匹配表示了担忧。他说:“由于放弃了浏览器启动,导致现在玩家们自己不能仔
在TGS 2015上,DICE接受了媒体VG247的访问,期间透漏《星球大战:前线》不是战地,《星球大战:前线》每个人都可以玩。首席英雄设计师Jamie Keen说:“从开发的角度来说,其中一个挑战是你必须迎合两类人群。首先你要保证这不是一个无脑的射击游戏,但同时你还要让玩家容易上手。”同时迎合硬核玩家和休闲玩家,这几乎是每一个开发商和发行商都会说的事儿,问题是如何恰到好处地掌握好平衡度。对于《星球大战:前线》和《战地》系列的不同,Keen说:“《星球大战:前线》是一个更加唤起回忆的体验。《战地》是军事战争题材,《星战》则不同,它是再现经典电影,再现那些经典时刻。玩家也可以驾驶X-Wings战机,驾驶AT-AT巨型载具“。此外Keen还透露《星球大战:前线》离线
AMD发布了一个新的显卡驱动BETA(15.9),为即将到来的《星球大战:前线》BETA和《神鬼寓言:传奇》的DX12工具做优化,提升A卡的表现。《神鬼寓言:传奇》是第二个DX12游戏,本作近日释出了DX12 Benchmark测试工具。根据国外媒体的测试,这次NVIDIA显卡战胜AMD,可以说是继首个DX12游戏《奇点灰烬》测试以来N卡的一次逆袭。显然AMD不甘心A卡这次的落败吧。有兴趣的可以点击这里下载。
作为今年年底假日季的重头戏之一,《星球大战:前线》对于不少玩家来说都属于“必入”作品。然而你可曾想到,作为制作方的DICE当初几乎拒绝掉了这份来自迪士尼的邀请?“那会迪士尼来EA找合作伙伴做游戏,当时还表态说觉得DICE很适合做这款《星球大战:前线》,”DICE总经理Patrick Bach在采访中如此说道,“但是我们的工作安排在当时已经几乎排满了,大家也都觉得实在是挤不出时间来,于是就没有答应。可虽然我们没有什么时间,但大家打心底还是很激动的。于是我们抱着一种试一试的态度进行调整,后来果然把工作安排问题妥善解决掉了。总而言之,我觉得没有人是能向这样的一款作品说不的。”“至于具体怎么解决时间安排问题嘛,简单来说就是根据DICE制
EA刚刚宣布《星球大战:前线》的beta测试将于10月8日到10月12日进行。因为此前有传闻称Alpha测试非常糟糕,所以这次beta测试很关键,是我们了解事实真相的重要机会。EA公布,PS4和Xbox One版beta测试客户端需要7G硬盘空间,PC版需要11G。所有PC版测试玩家可以在太平洋标准时间10月7日凌晨1点开始在Origin上进行预载。本次beta测试中玩家最高可升到第5级,而且可以玩到新物品和新武器。beta测试结束以后,所有测试玩家数据将被清除,11月17日本作正式上线。《星球大战:前线》将允许玩家在电影中的经典星球上参与史诗太空战争扮演反抗军或帝国军,操纵经典《星球大战》载具,例如雪地掠空艇、浮空摩托、AT-ST,置身于银河战争的中心。
EA公布了《星球大战:前线》BETA测试的一些细节,包括各平台BETA大小,等级限制和预载问题。首先《星球大战:前线》BETA在PS4和Xbox One上大约7GB,而PC上大约11GB。其次,只有PC版支持预载游戏。PC玩家可以在Origin上预载BETA,开始时间是北京时间10月7日下午4点。最后,EA确认《星球大战:前线》玩家可最高玩到5级。一旦等级到达后,就不会再升级了,不过你可以继续解锁额外的物品。《星球大战:前线》Beta将于10月8日开始,12日结束。由于本次测试是开放性测试,玩家不需要预购游戏就可以进入游戏体验。
准备好遥远的太快之旅了吗!今天,我们很高兴透露《星球大战:前线》测试版的消息,游戏测试版将于10月8日至10月12日期间登陆PS4,XBOX ONE和PC。《星球大战:前线》测试版是一次技术测试,游戏将于11月17日正式发售。测试版将带你体验三个星球的3种模式,包含:• Walker Assault on Hoth:作为抵抗军在一场40人的史诗级对战中消灭帝国AT-AT Y-wing轰炸机编队。或者选择帝国阵营,保护步行机免受抵抗军侵袭,利用他们强有力的武器系统摧毁抵抗军。• Drop Zone on Sullust: 逃生舱毁坏了,你和你的队伍必须战斗控制对方。8V8对战模式,Drop Zone这张地图确实是对你战斗能力和策略技巧的考验。• Survival Mission on
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)期待值非常高,不过目前有人向我们发出警告,这款游戏可能会让大家失望。NeoGAF论坛用户Illucio发帖表示:“我参与了许多游戏的Alpha测试,我可以说,《星球大战:前线》完全是一团糟,根本没法玩。他们这款游戏再有几周就发售了,但他们依然没有修复游戏的主要问题,更别提我和其他测试者遭遇的网络问题了,所以这款游戏发售以后一定惨不忍睹。这些问题不是一个首日补丁就能修复得了的,我对于Alpha试玩以外的内容不太了解,但我认为这款游戏是一款赶工之作,一切都是为了配合今年12月份《星球大战7》上映。”“为了有所参照,我也参加了《使命召唤12:黑色行动3》的测试,虽然它也有许多问题,但远不如《星球大战:前线》这么惨烈。
尽管《星球大战:前线》抛弃了通过浏览器网页进入游戏的方式,我们还不知道具体的比赛匹配原理,但是有一点可以确认的是本作将有专用服务器。在接受PS Lifestyle的采访时,设计师Jamie Keen确认《星球大战:前线》将有专属服务器。他说:“我们仍然会有专属服务器。这是肯定的。这是我们确保提供一个无与伦比的在线游戏体验的标志之一。”本月早些时候,社区经理Matthew Everett确认游戏的PC和主机版都不会有服务器网页,而是采用一个新匹配方式。有鉴于此,官方确认游戏有专用服务器的消息也算是对玩家的一个慰藉。考虑到下个月EA会进行《星球大战:前线》的开放性测试,到时候我们就有望看到全新的比赛匹配方法了。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox
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