几天前我们曾为大家带来了一个《星球大战:前线》的Todddyhancer mod,画面很有电影范。现在YouTube用户“Owen wilson2”则是自创了一个新的MOD,他表示在“电影范”上要超过之前的Todddyhancer mod。现在他发布了一些这个MOD的截图。Owen wilson2的MOD是根据Reshade制作,稍微增加了一些噪点,调整了色调,锐化图片并将亮度调低。结果就是下面截图中我们看到的画面。根绝和之前Todddyhancer mod效果一样惊艳。现在这个MOD已经制作完成,有兴趣的可以点击这里下载。MOD教学:实际演示:截图欣赏:
在接下来的10年内,EA将继续主导《星球大战》系列游戏的开发,目前其首部作品《星球大战:前线》已于11月17日正式发售,不过由于缺少单人剧情模式和过于重复的游戏环节,而备受许多玩家的批评。针对为何没有加入单人模式,EA首席运营官Peter Moore表示DICE团队之所没有在《星球大战:前线》中加入单人模式也是因为想加强制作游戏的多人模式,但《星球大战:前线》的开发模式并不代表未来会持续这样的开发政策,EA未来也将会决定未来续作继续由哪一个工作室继续开发。从彼得摩尔的态度中可以看出未来《星球大战》系列新作或将加入单人剧情模式,也或将更换制作团队来进行制作。目前《星球大战:前线》已于11月17日正式发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC平台。
《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度。”说白了就是为了销量。EA表示《星球大战:前线》瞄准的游戏群体更广泛,
尽管此前零售商Gamestop承认《星球大战:前线》和《光环5》、《刺客信条:枭雄》一样游戏销量(实体)低于预期,而且游戏评价也不高,但发行商EA仍然坚持认为《星球大战:前线》在2016年3月之前销量达到1300万没有问题。EA高管Peter Moore说告诉投资人,他说GameStop的评论有些意外。他向投资人保证EA 2016财年内,《星球大战:前线》的销量仍然能达到1300万套。他说目前《星球大战:前线》游戏本身没有疲软的迹象,他希望每个投资人能理解。特别是《星球大战7》电影将于两个星期后12月18日上映,因此他坚信游戏销量能达到他们给分析师,投资者和华尔街担保的那个预期。《星球大战:前线》发售后,实际游戏销量其实还算不错。本作成为EA公司数字版游戏销量最高的一个,同时也是《星球大战》游戏系
EA在今天为《星球大战:前线》发布了一款无论在大小上还是升级文档上看起来都相当重量级的补丁,可如果你期待着它能解决这款游戏中现存的BUG问题的话,那么还是趁早洗洗睡吧,因为论效果这款补丁真的不是很明显。完整升级补丁:修改部分载具的BUG,提高物理效果不同游戏模式下平衡性调整平视显示用户界面调整音频优化游戏崩溃问题调整/提高稳定性多人游戏拥堵问题调整多种语言文本内容调整修改任务模式/多人游戏中BUGLegacy Controls现在已可正常使用如大家所见,这次升级的内容基本都是一般性清理BUG和游戏调整,并没有解决玩家呼声最高的问题。不过DICE社区管理人Sledgehammer70承诺会在不久后为我们发布更多有关今天升级补丁的情报,或许届时我们就可以发现这款补丁真正的功效了。
《星球大战:前线》免费DLC“Jakku之战”今日面向预购的玩家开放,IGN带来了全新游戏模式“转折点”的全局视频。想要看看新地图的玩家不妨瞧瞧下面的视频。在进入游戏后,你可以选择风暴兵防守基地,也可以选择反叛军攻击敌军要塞。从视频中看,感觉新出的转折点模式无非也就是乱打一通,和之前的大型40人对战步行者突袭模式没有太大的差别。唯一的不同就是地图不一样。视频是《星球大战:前线》PS4版,画面还不错。虽然游戏目前主要的缺陷是内容少,不过EA最近也承诺将发布更多的免费地图和更新,加上即将到来的季票,相信《星球大战:前线》内容问题会得到一定的缓解。虽然游戏只是突突突缺乏深度,不过如果你的要求不高,只想在睡觉前爽几把,《星球大战:前线》还是一个不错的选择。如果你没有预购,
虽然《星球大战:前线》的游戏质量又让不少玩家失望了一把,但其最新DLC“贾库之战”因为在剧情上填补了《星球大战》电影之间的空白而仍然备受期待。不久前EA在直播中还为玩家们带来了这部DLC的最新视频,一起来看看吧。贾库星球来自于年底上映的《星球大战VII:原力觉醒》故事中,而贾库之战则发生在恩多战役后1年,交战双方分别为新共和国军与银河帝国军中的顽抗者。在这段视频中我们还可以看到贾库之战中最震撼的一幕,即帝国歼星舰“处罚者号”的坠毁。按照此前EA的介绍,这款DLC将连接起《星球大战VI:绝地归来》和《星球大战VII:原力觉醒》之间的故事,让星战迷们在玩爽游戏的同时为12月18日上映的电影做好准备。这款DLC将会在12月8日公布,预购本作的玩家将可以提前一周体验到精彩
国外一名网友上传了一段《星球大战:前线》的搞笑演示,视频中反叛军和风暴兵这俩哥们简直就是演员,太搞笑了。我们看到他们二人都开启了光盾,这样谁也打不动谁。后来用动作表情互相嘲讽,反叛军来到对方地盘后进行肉搏,结果双双毙命。不得不说,老外们太会玩。《星球大战:前线》已于17日发售,登录了PC,PS4和Xbox One,游戏已经成为EA公司有史以来首周数字版销量最高的游戏,同时也是《星球大战》历史上销量最高的一作。首个免费DLC“Jakku之战”包括两张新的地图,一个新大型40人对战模式“转折点”。该DLC将于12月1日向预购的玩家提前开放,没有预购的玩家要等到12月8日。EA将于北京时间12月1日上午3点在twitch上直播免费DLC“Jakku之战&r
美国乐队Breaking Benjamin的主唱Benjamin Burnley在Instagram曝光EA向他塞钱要求其对《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)作出正面评价,随后这款游戏就又陷入了巨大的争议漩涡之中。现实相当残酷,EA当然不是业内唯一一家使用金元战术来邀请名人对游戏进行宣传的发行商。放眼社交媒体,这种广告方式遍地都是。比如给明星免费赠送游戏,甚至是付费赞助明星的推特要求增加游戏的曝光率。近日Ludacris关于《使命召唤12:黑色行动3》的推特就是一例。注意我们并没有说这则推特就是厂商塞钱之后发的,但也是典型的社交媒体游戏广告。网络上的讨论焦点如今已经变成了EA对于《星球大战:前线》的广告策略是如何被妖魔化的。付费打广告是一件再正常不过的事情,但付费让名人把一款原
《星球大战:前线》的PS4版本周成功登顶日区游戏销量排行榜,但Xbox One版并没有杀入前20。随着星期五的50强数据更新,这款EA大作在微软主机的表现终于可以一探究竟了。Xbox One版的《星球大战:前线》在这款主机上的表现相对来说很不错,排名第三十五。同时,《星球大战:前线》还推动Xbox One本就乏力的销售向上冲了一冲。本周Xbox One共售出889套主机,根据历史数据显示,这款主机在日本终于突破了60000大关。更精确的说,Xbox One在2014年9月4日以来的14个月里,在日本地区共售出了60635套主机。
美国乐队Breaking Benjamin的头面人物Benjamin Burnley对EA的《星球大战:前线》真的是十分讨厌。之前他上传了一张被掰烂的游戏光盘图片,还在图片上留言侮辱了EA和游戏。现在有媒体采访到了他,这一次他又把《星球大战:前线》给臭骂了一顿。这位37岁的乐队歌手其实也是一个星战粉。在接受采访时他还穿着一双星战主题鞋子。Burnley说:“对我来说,如果一个星战游戏很烂,那它真的是很烂,真的。”采访过程中他又提到自己被一个应该是代表EA公司的组织要求他在社交网站上给《星球大战:前线》说好话。他说他乐于这样做,但前提必须是自己喜欢这个游戏。显然他本人并不喜欢,而且还很讨厌。他说:“这游戏真的是太烂了。所有的在线游戏都多多少少的有自己的缺陷,因为你必须要联网。
EA和DICE日前公布消息,即将有全新的免费内容登陆《星球大战:前线》,当然是在“贾库之战”DLC发行之后。“贾库之战”DLC将会是首款免费DLC内容,其中会加入两张新地图和一种全新的游戏模式。Patrick Söderlund表示:“当然,我们在前线发行后会一如既往的提供新内容。我们会为游戏加入更多玩家喜欢的东西,像是新地图和星卡,这些都是免费的,这些内容是在季卡内容之外的。不久我们还会分享更多信息。”
两个宿敌在战场上仇人相见分外眼红,反叛军士兵与帝国风暴士兵面对面,结局不是你死就是我活。但结局也有可能很另类,就比如在这段《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的视频中,我们就看到了略显不同的结局。高清视频截图:
距离EA DICE开发的射击游戏超大作《星球大战:前线》上市已经一个多星期了,今天该公司的开发人员发表文章宣布,这款游戏获得了大量玩家的喜爱,甚至已经打破了EA公司的记录,成为该公司销量最多的数字版游戏。全球范围内的星战游戏迷在最近一周都聚集在这款游戏当中,由他们在游戏中击破的帝国步行机都已经达到了一千五百万台!今后EA还将为游戏增加更多的内容以回馈玩家的热爱,比如接下来即将推出的Jakku之战免费更新包。
DICE今日公布了免费DLC“Battle of Jakku”的具体内容。该DLC不仅有新新地图Jakku,而且还会带来一个大型40人对战的新模式,叫“转折点(Turning Point)”。在“转折点”模式中,反叛军找到并攻击帝国基地,并最终占领它们。在新Jakku地图中,共有有三个帝国基地。如果反叛军占领了一个,那么就会获得更多的时间,此时也会出现新的基地。最终的目标是占领第三个帝国基地,也就是最后一战。DICE表示随着比赛的延长,每占领一个新的基地后,下一个基地占领的难度就会更高。需要注意的是,反叛军占领基地后,便是永久性的,帝国一方无法重新夺回。载具方面,转折点模式允许玩家使用战斗机和AT-ST。DICE表示相比之前的
今日EA宣布DICE开发的射击游戏《星球大战:前线》已经成为公司历史上下载量最多的游戏,同时也是《星球大战》系列历史上销量最好的一作。为了感谢粉丝,EA表示将带来更多免费新内容。《星球大战:前线》将来除了免费DLC“Battle of Jakku”之外,将来DICE还会追加更多免费新内容。免费DLC“Battle of Jakku”将提供2张新的地图和一个新的游戏模式。DICE高管Patrick Soderlund说:“我们当然正在计划为《星球大战:前线》的将来准备更多的新内容。除了Season Pass收费DLC合集外,我们还会带来更多。比如新的地图,新的卡牌,这些都是免费的。”发售后,大多数媒体都认为《星球大战:前线》内容太少,可玩
EA刚刚推出不久的《星球大战:前线》正在全球范围内如火如荼的对战进行中,有不少玩家对游戏中的各种传言充满疑问,最近就有国外的热心玩家对大家急切希望看到真伪的问题亲身进行了验证。请看以下视频:视频的验证结果如下:千年隼可以开盾撞毁奴隶1号追击机:确定!天行者卢克能用原力将飞行道具击飞:失败!蕾拉公主的光线枪攻击可以穿透她的护盾:确定!玩家会被恩多星球的大树砸死:失败!在暴风兵摩托上可以安置接近反应地雷:确定!
不知道从什么时候开始,《星球大战:前线》中突然出现了一个无敌BUG,中招后的玩家角色将变为不死之身,无论受到什么攻击都不会减血,简直就像原力附体一样。一起来看看这样搞笑的BUG究竟是怎么在DICE的这款大作中出现的吧。根据玩家反馈,这个BUG的触发条件是在服务器卡顿的瞬间令飞行器坠毁。换句话说,想要达成还是有一定难度的。但如果你碰巧获得了不死之身,那么冲到前线肆虐一番吧。需要说明的是,这次的无敌BUG并非是《星球大战:前线》游戏发售之初就有的问题。虽然这部作品在本月初上市时也是BUG连连,但像角色无敌这样的问题还是不存在的。究其原因的话,很可能是DICE在后续推出的补丁中写错了几个代码导致的。目前无论是DICE还是EA都没有就这次的角色无敌BUG发表任何评论,但想必DICE的制作人们已经开始着手推出补丁解决这个
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)玩家会不时发现自己羽化登仙,无法被杀死。因为游戏中的一个漏洞会让玩家拥有无限生命值,几乎和AT-AT一样耐打。许多玩家都在Reddit上发帖表示自己遇到了无敌的bug,虽然一开始人们以为是遇到了网络延迟或者作弊外挂,不过随着无敌情况发生次数越来越多,我们已经可以确认这是bug漏洞。一位玩家在Reddit上表示:“我也遇到了这种情况,死了12次以后,不知怎么的我就无敌了,最后我的战绩是55-12。我可以看到激光命中自己,但却没有遭受任何伤害。”另外,有玩家表示这个漏洞通常发生在玩家坠机以后,或者在坠机前一秒弹射逃生以后。目前我们还不能确认无敌bug的触发条件。大家有何发现,欢迎留言讨论。
《星球大战:前线》发售不到一周,看起来索尼的PS4是《星球大战:前线》玩家最喜欢的一个平台。根据统计,本作PS4平台在线人数最高,比PC和Xbox One二者之和还要多。下面是国外的统计:数据直接来自EA的服务器,每五分钟就会上传一次PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)PC:19,889 (24h peak: 49,871)Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)可以看到PC平台玩家人数最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰时人数达到了18.7万人,这点是PC和Xbox One所不能比的。至于为何PS4更讨玩家的喜欢,首先是PS4版画面比Xbox One版更精致,而且本身PS4销量就很高,在装机普及度上PS4占有优势。第二
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