作为《塞尔达传说》主系列的第5款游戏,《塞尔达传说:时之笛》在1998年11月发行于N64中,成为了一代经典作品。而本作中引导主角林克的妖精娜薇(Navi),却因为提供了“过于烦人”的建议,在多年来一直为玩家所诟病,但其实《塞尔达传说:时之笛》制作人宫本茂早已知道这个问题。对此宫本茂曾表示:“我认为我们给出提示的方式还是有点不太友好,坦白地说,我现在可以向你坦白:我认为娜薇给出建议的整个系统是《时之笛》最大的弱点。设计一个能给出适当建议、根据玩家情况量身定制的建议的系统非常困难。要做好这件事,你必须花费与开发整个游戏相同的时间,如果我们追求完美,我非常担心我们会陷入困境……”因此宫本茂说:“如果你阅读过娜薇的文字提示,你会发现她总是在一遍又一遍地重复同样的事情。我知道这听起来很糟糕,但我们故意让她处于一种‘愚蠢
作为《塞尔达传说》系列的第5部作品,于1998年11月首发在N64平台的《塞尔达传说:时之笛》,至今仍受到许多玩家的喜爱,并且任天堂官方也将其移植到了多个自家平台上。随着玩家发现的Wii版《塞尔达传说:时之笛》会因N64模拟器的BUG,而促使玩家可以利用游戏代码,一种被玩家被称之为陈旧参考操作(SRM),并被定名为Lightnode SRM的技巧。该BUG让玩家可以根据保存的游戏文件名中的字符来更改游戏的内存,从而达到Any%标准下的最快速通。近日名为“MrCheeze”的玩家,在多个平台分享了他的新发现,那就是利用Wii U的性能(比Wii帧率高的多),触发类似的系统和硬件BUG(MrCheeze已成功掌握触发方法),但能以更快的时间通关,最终得到了4:0.49的速通成绩。不过需要注意的是,触发Wii U的L
CryZENx 发布了他利用虚幻5.3.2制作的非官方《塞尔达传说:时之笛》Demo版新版本。该Demo包含设计师今年创建的所有关卡。在这款塞尔达粉丝自制游戏中,玩家可以探索环境并与多个敌人作战。还可以使用道具、打碎物体、收集物品并与 NPC 对话。不仅如此,这款使用虚幻 5 重制的 N64 塞尔达经典游戏的粉丝版还拥有一些过场动画和背包系统。总之,这款Demo并不只是一个常见的“用 UE5 重制一款热门游戏的地图”的简单项目。本月初,CryZENx 发布了支持英伟达 DLSS 3 技术的重制版。现在这个Demo版也支持 DLSS 3 帧生成技术。玩家可以点击此处进行下载,不需要支付任何费用。
近日国外大神CryZENx发布《塞尔达传说:时之笛》虚幻5引擎重制版新演示,展示了失落森林很酷的改造,还添加了一些额外内容,一些新的元素。全新演示: 让人惊叹的是,CryZENx还添加了对DLSS3超分辨率和DLSS3帧生成的支持。因此NV用户可使用DLSS 3 SR来提高整体性能,而40系显卡用户可用帧生成功能获得更高的帧率。现在玩家们可在高帧率下享受这款粉丝重制版游戏了。 在这款塞尔达重制游戏中,玩家可以探索环境并与许多敌人战斗,也可以使用时之笛,打破物体,收集物品,并与NPC交谈。该版本甚至还有一些过场动画和道具系统。总之,这不是简单的、利用虚幻5重制的单纯地图。视频截图:
本月初的时候,我们看到过一部预告片,展示了用吉卜力风格电影来展现《塞尔达传说:时之笛》的画面。如今,这部自制电影的完整版已经上传到网络。 在视频中,我们看到了游戏里城下町的场景。这部动画使用虚幻引擎5制作,内容长度约为18分钟,拥有特殊的艺术风格。作者的目标是让它看起来像是吉卜力风格电影,而最终的效果相当贴近他的预期。这部视频花费了作者RwanLink四个月时间,用时超600小时才制作完成。作者还为动画创造了30多个不同的角色。视频欣赏:
今年11月21日是《塞尔达传说:时之笛》发售25周年的纪念日,有粉丝玩家利用虚幻5引擎,制作了吉卜力动画风格的《塞尔达传说:时之笛》。 在长达18分钟的视频中,前半部分展现了许多场景和人物,从海拉尔平原到海拉尔城;从主角林克到大反派盖侬多夫。虽然没有台词,但精美的动画已经将海拉尔王国鲜活地刻画了出来。不过视频后半段才展现出原貌,进入了游戏实机场景的演示中。根据视频作者“RwanLink”的说法,他在四个月的时间里,花费了600多个小时才完成这段包含了30多个不同人物的视频。而RwanLink表示:“作为吉卜力工作室电影的狂热崇拜者,我从他们的美学中汲取灵感,并将其无缝地融入到《塞尔达传说:时之笛》的世界中,向游戏诞生25周年致敬。”
近日,一位粉丝利用Epic的虚幻5引擎制作了一段《塞尔达传说:时之笛》的吉卜力风格动画视频。据悉,该项目开始只是作者的一个的副业,旨在测试一种新的艺术风格,而现在,他已经准备好向大家展示这个项目的预告片了!首先,作者将向大家呈现的是城堡镇(Castle Town)。他为这个视频制作了超过30个角色。预计该视频将于11月21日在该频道上发布。虚幻5吉卜力风格《塞尔达传说:时之笛》预告: 这位粉丝以充满热情和创造力的态度,利用虚幻5引擎重新演绎了《塞尔达传说:时之笛》中的场景和角色,赋予了他们吉卜力风格的魅力。虚幻5引擎的强大功能使得这个粉丝能够以精致而令人惊叹的方式重新创造游戏中的城堡镇,为观众呈现出一个令人陶醉的奇幻世界。通过预告片,我们可以一窥这个项目的魅力所在。粉丝为这个视频创造了超过30个角色,每一个角色
CryZENx刚刚发布了《塞尔达传说:时之笛》的自制新版本,这个版本使用了虚幻引擎5.3.1开发。 在这款塞尔达自制游戏中,玩家可以探索场景并与许多敌人战斗。这款虚幻引擎5的经典N64塞尔达游戏的玩家重制版还包括了一些剧情片段和库存系统。总之,它不仅仅是那种“在UE5中重制一张受欢迎游戏地图”的项目。CryZENx指出,《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎5.3.1版使用了Lumen进行光照。不过,在视频的前几分钟看到的让人有点失望。光照方面感觉有点不对劲。好在后面的区域情况好了很多。感兴趣的玩家可点此下载《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎5.3.1版。演示视频:
近日油管主ElAnalistaDeBits分享了《塞尔达传说:时之笛》原版与粉丝虚幻5重制版对比视频,一起来看看有什么差别。对比视频: 本视频从游戏光照、环境和敌人模型等方面进行了对比,让人大开眼界。大家可以看到,CryZENx打造的虚幻5重制版所带来的图形改进。《塞尔达传说:时之笛》虚幻5重制版可以说是最好的粉丝项目之一,它还拥有适当的游戏机制,但不算是一个全面的重制版。让人意外的是,任天堂还没有把它撤下。视频截图:
CryZENx推出了他利用虚幻5.2引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》的新演示版,并分享了一段实机视频。这是给予虚幻5.2引擎的《时之笛》的新演示版本,包含山道关卡。CryZENX花了一个月的时间制作这一关卡,他还部署并调整了许多游戏机制。这个粉丝重制版的真正惊人之处就在于它拥有合适的游戏机制。与其他粉丝项目相反,在这款塞尔达重制游戏中,玩家可以探索环境并与许多敌人战斗,也可以使用时之笛,打破物体,收集物品,并与npc交谈。该版本甚至还有一些过场动画和道具系统。总之,这不是简单的、利用虚幻5重制的单纯地图。玩家可以从CryZENx的服务器下载该试玩。《塞尔达传说:时之笛》虚幻5.2山道演示 视频截图
之前我们分享过CryZENx的《塞尔达传说:时之笛》虚幻引擎5.2最新重制版,今天我们带来了另一个版本的虚幻引擎5重制《塞尔达传说:时之笛》,这次是由RwanLink制作完成的。 RwanLink分享了20分钟视频,展示了游戏中的场景,从中我们还能看到一些第三人称的游戏探索画面。与CryZENx的重制版不同,这个版本并不提供下载。从画面来看,这个版本的贴图分辨率更高一些,更接近于次世代游戏。演示视频:
之前国外大神CryZENx分享了虚幻5.2引擎重制《塞尔达传说:时之笛》的新演示。现在CryZENx发布了《时之笛》试玩Demo,感兴趣的玩家可以下载试玩。Demo下载地址:点击进入 该重制项目包含游戏系统,是可以游玩的。玩家可以探索环境,与NPC互动,寻找宝箱并与敌人战斗。可以说是最好的粉丝重制项目之一,塞尔达粉丝必玩。之前演示:
近日国外大神CryZENx分享了利用虚幻5.2引擎重制《塞尔达传说:时之笛》的新演示,展示了“德库树内部”区域。CryZENx计划在完成地牢区域后,再发布一段演示。全新演示: CryZENx一直在用虚幻5.2引擎重制这款经典的塞尔达游戏,让该作画面有飞跃式进步。他完全重制了Saria、Malon和Talon,甚至升级了Deku的树木模型等等。CryZENx将在晚些时候向公众免费发布一个该项目的更稳定版本,但我们不知道他何时会发布。目前只有他的Patreon会员可获得《时之笛》虚幻5.2重制版。视频截图:
近日国外大神CryZENx分享了利用虚幻5.2引擎重制《塞尔达传说:时之笛》的18分钟实机演示,展示了一些新功能。一起来看看视频吧!实机演示: CryZENx一直在用虚幻4/5引擎重制这款经典的塞尔达游戏,他完全重制了Saria、Malon和Talon,甚至升级了Deku的树木模型等等。CryZENx将在晚些时候免费发布该项目的更稳定版本,目前只有他的Patreon会员可获得《时之笛》虚幻5.2重制版。视频截图:
CryZENx日前分享了其利用虚幻5.2重制的《塞尔达传说:时之笛》18分钟实机演示。CryZENx重新创造了BottomOf The Well场景。他还展示了重做的小boss死亡之手的模型。制作者宣布,这个UE5.2演示版将在几天内加入他个人的Patreon捐赠网站会员级别3等。不过玩家可以从此处免费下载虚幻5的旧版本。《塞尔达传说:时之笛》虚幻5.2粉丝重制版新演示 视频截图
还记得CryZENx利用虚幻5重制的《塞尔达传说:时之笛》演示吗?实际上他并不是唯一利用虚幻5对这款经典游戏进行重制的爱好者。两周前,RwanLink也分享了他的粉丝自制时之笛新视频,展示了新引擎下这款经典游戏的效果。RwanLink已经花费了不少时间在这款重制版上面。之前我们曾在2021年12月分享过他的重制版视频。之后RwanLink一直修改和完善重制版,这次分享的视频主要展示了科奇里森林。不过与CryZENx的重制版不同,RwanLink并没有分享该项目的任何公开演示版本。粉丝自制UE5《塞尔达传说:时之笛》视频展示 视频截图
CryZENx近日分享了他使用虚幻引擎5.1重制《塞尔达传说:时之笛》的新视频,展示了隆隆牧场和海拉尔市场地图的场景。 除了部分场景优化之外,作者还将玛隆的角色模型进行升级。UE5.1版仅面向作者的Patreon赞助会员开放,不过玩家可以点此下载圣诞特别版,还可以点此下载UE4版本。演示视频:
国外大神CryZENx正在使用虚幻5.1引擎重制《塞尔达传说:时之笛》,近日他分享了一段游戏新演示,展示了隆隆牧场和海拉鲁市场。一起来欣赏下吧!全新演示: 从视频中可以看到,隆隆牧场主塔隆(Talon)的女儿玛隆(Malon)变得更美了,此外还有海拉鲁市场和其他市民。《塞尔达传说:时之笛》重制后效果惊人,并且保留了原版风格和感觉。 视频截图:
CryZENx曾分别使用虚幻引擎4和虚幻引擎5对《塞尔达传说:时之笛》进行重制,如今有主播将这两个版本的自制作品进行对比,大家可以更直观地看到两个版本的不同之处。 UE5版本对游戏中的材质和植被进行了优化,还提供了《塞尔达传说:旷野之息》风格的动态音乐,并支持合作模式游戏。而UE4版本的艺术风格更具特色。两者可以说各有优劣。《塞尔达传说:时之笛》是1998年登陆N64主机的游戏作品,并于2011年在3DS掌机上进行复刻。对比视频:
一直以来,CryZENx都在研究使用虚幻5引擎还原任天堂N64时代的名作《塞尔达传说:时之笛》。随着虚幻引擎升级到5.1,该作者也再接再厉使用最新的虚幻5.1版引擎还原了《塞尔达传说:时之笛》的经典场景,这一次还特别地加入了圣诞节日要素,一起来看看吧。《塞尔达传说:时之笛》虚幻5.1圣诞版演示: 相对于以往的CryZENx制作的虚幻版本《塞尔达传说:时之笛》来说,这次升级到虚幻5.1后,主要是加入了圣诞的雪地和灯光效果,主要依靠虚幻Lumen技术。如果你对这个演示感兴趣,作者甚至提供了可下载的版本。下载地址:点击下载
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