Crystal Dynamics已经通过Steam发布了《古墓丽影9》更新档1.01.743.0。修正了上次更新导致的一个问题。在《古墓丽影9》官方论坛上,一位发言人公布了更新档的内容:解决了一个问题,曾导致742.0版本中,营地的升级窗口中无法正常使用鼠标现在可以在游戏音源范围之外调整3D音效的强度GPU性能增强,在高画质下增强更明显不过他们也带来了一个坏消息,N卡的玩家依然只能干瞪眼:“很遗憾,我们目前还没有解决英伟达用户遭遇的游戏崩溃和图像出错问题。不过调查已取得一定进展,我们会尽快放出更多消息。”
《古墓丽影9》的发行商SquareEnix删除了游戏中自带的日文语音,将以30美元价格重新推出。从4月25日开始,《古墓丽影9》发行商Square Enix将在STEAM平台上推出一个特别的“日文语音包”,内含日语字幕和配音。令人不解的是,游戏虽然自带包括德语,法语,意大利语,西班牙语,俄语,波兰语,阿拉伯语,韩语,荷兰语,捷克语,葡萄牙语在内的多国语言,甚至包含繁体中文,但就是不支持日语。Square Enix的如意算盘是,在STEAM平台上推出一个独立的语言包,以DLC的形式发售,目标群体为在STEAM平台上购买过《古墓丽影9》的日本玩家,预计售价30美元,这个价格实在是太贵了——要知道《古墓丽影9》游戏本体的价格也不过是50美元而已。因此,日本玩家想要听到原
Nixxes公司最近一直致力于PC版《古墓丽影9》的补丁开发工作,不知是不是开发小组还没有其他的游戏项目可以进行的原因,但不管怎样,公司推出了他们可以修复游戏所有已知问题的优化补丁,补丁中并未未包含其他更有趣的内容,但公司声称这款补丁可以大幅增加游戏在PC上的表现力,尤其是在高画质环境下的运行效果,补丁同样在Steam平台上得到发布,但与PC版不同的是,补丁会自动在Steam上被下载安装。以下为这部补丁的具体详情:补丁名称:《古墓丽影》PC版升级补丁V1.01.743.0/Tomb Raider PC Update 1.01.743.0补丁内容: 1.修正了鼠标操作会在营地升级界面无法进行的BUG。 2.对于使用3D设备体验游戏的玩家们,有关显示力度与景深等所有的立体3D视觉参数将可以在游戏注册信息
近日SE社旗下大作《古墓丽影9》劳拉服装DLC截图泄露,在首发服装包中将为劳拉准备三件紧身户外休闲服。这样除了保持一贯的游戏整体风格以外,也更加贴近实际,毕竟劳拉在冒险的小岛上可是要玩命跋涉的。服装DLC实际截图:
最近,Square Enix公司带给了我们一部有关《古墓丽影9》的最新官方视频短片,该视频向广大玩家们展示了游戏的最后一章节的战斗细节,主人公劳拉要对付成群训练有素的日本武士,战斗场面将会非常激烈。 这可是玩家们展示自己身手的好机会,不要浪费那些已经升级好的武器与近战技能,使用它们去对付同样英勇善战的敌人吧,如果你有在收集升级套件上稍微努力过,你就可以像视频中那样使用喷枪终结敌人,或是在他的膝盖上插上一支箭,膝盖中箭的武士可是不堪一击的。 《古墓丽影9》已在PC,PS3与Xbox360平台上登陆有一段时间了,该部作品得到了玩家们的极大反响,但还未达到Square Enix公司的预期目标,希望公司能在不久之后推出更加抢眼的作品。 下面就来欣赏一下这部精彩的官方游戏视频吧。更多精彩尽在 古墓丽影9专题:htt
在电影界和游戏界,都存在着一股创新的张力。那些业已沉寂的系列作品,往往会随着一部成功新作的诞生,而焕发出崭新的活力。在近几年的电影界里,此类代表作当是克里斯托弗·诺兰导演的《蝙蝠侠:侠影之谜》无疑。这部电影不是对蝙蝠侠系列的新瓶装旧酒,而是将目光聚焦在了布鲁斯·韦恩不为人知的过往:他是因何走上了对抗邪恶的道路,他的道德准则又根植于何处。 尽管处于不同的媒介平台,但是《古墓丽影》系列也在做着同样的事,Crystal Dynamic也将目光对准了女英雄劳拉的最初历程。可惜的是,他们错过了这一次复兴的良机。我不是就游戏的技术水准提出批评,而是对如下的问题作出论述:为什么说游戏对劳拉的人生背景和性格的构建是失败的,又为什么说劳拉的心路历程被动作游戏的陈规滥俗所破坏。 这其中的
游戏中出现贴图错误时,经常有意想不到的恐怖事情发生。有的很错乱,有的很密集,让人不忍直视。 想必大家都知道《古墓丽影9》与AMD联手合作的“飘柔”技术吧,就是那个让劳拉的头发更加飘逸的技术。这个技术是很好,但是如果遇到了贴图错误…… 好吧,其实这没有错来着,只是你不小心刷出了一个罹患先天性遗传多毛症的劳拉而已。Crystal Dynamic这次“重制劳拉”的计划,思考得也太周全了一些。 不过至少,这些多出来的毛,也挺“飘柔”的。更多精彩尽在 古墓丽影9专题:/games/tombraider9/
Square Enix公司的财务危机要追溯到《古墓丽影9》发售前的几年早些时候,但这并不一定意味着他们不能安度难关:公司预计《古墓丽影9》在发售的头四周内卖出了500到600万套,更重要的是,他们认为这是一个保守的估计——非官方的预期是“实际上”卖出了600到700万套。但是首周销量无情的击碎了这个梦想,实际上《古墓丽影9》在发售那段时间内只卖出了340万套,尚不及预计销量的60%。这种同样的错误也发生在《杀手5:赦免(Hitman:Absolution)》与《热血无赖(Sleeping Dogs)》开卖之时。虽然游戏本身的品质都不错,但公司真得好好找找期望过高的原因了,这个年头消费者可不是那么好忽悠的。
史克威尔艾尼克斯今日宣布,《古墓丽影9》的“1939多人游戏地图包”今日正式发售。该地图包为《古墓丽影9》的多人游戏模式新加入两张地图,分别名为“缠战”与“林地”。前者场景是在一个二战中使用过的地堡之中,而后者是在一个较为开放的空间,以远程遭遇战为主。该地图包登陆PS3、Xbox 360和PC平台。Xbox 360版售价为320微软点数。PS3和PC版售价详情尚未公布。《古墓丽影9》之前一款DLC是由Xbox 360限时独占的“洞穴与峭壁”,其中包含三款多人游戏地图,售价400微软点数。史克威尔艾尼克斯今天也宣布“洞穴与峭壁”已经登陆PS3月PC平台,不过同样没有公布售价。《古墓丽影9》的第三
早前我们已经为大家分享了《古墓丽影9》玩家同人画作的第一波与第二波,现在外媒又公布了第三波海量图片,精彩依旧,一起来欣赏一下这些艺术型粉丝的杰作吧!
340万已经是相当大的树木了。但对于主机版《塞尔达传说》这样的大作来说,这个数字就不算多了,可能刚刚足够盈利。原版《古墓丽影》的热门程度让所有玩家趋之若鹜,但自从90年代以后,该系列就开始陷入低迷,任何一作的销量都未曾超过100万套。今年的重启版《古墓丽影9》全平台实体版售出了340万套,打破了90年代以后的销售记录,再加上数字版销量,估计总销量应该能超过过400万套。这是该系列历史上第三畅销的作品,可能正在向史上第二畅销迈进。对我们来讲,这是非常成功的一部作品,玩家和评论界一致好评,叫好又叫座。但我们惊奇地发现,史克威尔在这个项目上赔钱了。他们称这是一部失败的作品。究竟什么地方出错了?乍一看这个问题,你可能会认为史克威尔制作游戏的成本太高,他们预期的销量数字太难达到,而且现在的玩家社群分门别类,都有自己的喜好
Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓丽影9》在上市后的一个月时间内就取得了340万份的全球销量,但是依然未达预期。当时,很多玩家和业内人士都认为在面对《古墓丽影9》所获得成功时,Square Enix公司显得过于贪心。不过,服务于Inside Network、M2 Research和IDC三家权威市场研究公司的独立游戏行业分析师Billy Pidgeon今天发表个人看法认为Square Enix公司的说法完全正确,《古墓丽影9》的销量只有达到500万份时,才能称得上成功。Billy Pidgeon认为,过度专注于单人游戏作品是Square Enix公司的一大败笔。目前3A级游戏市场的竞争非常激烈,纵然Square Enix公司已经在该市场中确保了自己第一梯队公司的位置,但同样也面临着来自
《古墓丽影9》在四周内卖了340万,发行商SE近日表示,这款游戏没能达到预期的销售目标。SE的另一款大作《杀手5:赦免》自去年11月发售之后卖了360万份,而《热血无赖》则于去年8月发售之后卖了175万。SE在去年9月预计在北美和欧洲零售游戏店,6个月能卖出1千4百90万份游戏。《古墓丽影9》,《杀手5:赦免》和《热血无赖》都是大作,在全球总共卖出了875万份,但很明显SE的目标定的有些过大。据SE最新的财报显示,他们没有计算数字版的销量。预测中的数字是本财年的,5天之后,他们很可能更换这一数字。SE游戏在北美游戏销量势头有些疲软。北美只卖到了欧洲的三分之二。在去年9月份时,SE预测北美的销量将会高于欧洲。SE必须在疲软的主机市场上采取有效措施了,近日工作总裁Yoichi Wada也被替换了。
AMD、NVIDIA最近的驱动都把重点放在了对游戏的支持和优化上,频频鸡血似的大幅提升性能。今天,NVIDIA又发布了GeForce 314.22 WHQL正式版驱动,继续优化游戏,尤其是备受争议的《古墓丽影9》。GeForce 314.22驱动编译于3月15日,支持GeForce 8000/8000M以来的所有桌面、笔记本显卡和ION离子平台,操作系统支持Windows XP/Vista/7/8。驱动包内有PhysX 9.12.1031物理驱动、HD Audio 1.3.23.1音频驱动。新驱动的重中之重就是PC游戏性能提升,主要涉及GeForce 400/500/600系列,相比于GeForce 314.07正式版举例如下:GeForce GTX 680: - 《古墓丽影9》提升最多60% -
相信SE的这款动作求生大作《古墓丽影9》不少玩家都已经玩过,玩家们对于卡米拉·卢丁顿参与配音的劳拉的“浪叫”印象应该十分深刻,当然邪恶的不只有你哦,今日就有外媒剪辑制作了以下这段视频,赶紧来听听劳拉的娇喘声吧!
《古墓丽影9》编剧Rhianna Pratchett谈论了角色设计时遇到的难点,要让这个角色受玩家喜爱,令玩家信服,同时还要让她屠杀好多人。“许多人都拿《古墓丽影9》和《神秘海域》比,两款游戏都展现了真实的杀人镜头,这让游戏一直处于紧张气氛中。我想任何一个制作组都不可避免地要面对杀人的问题。”“这个问题很难解决。因为玩家进入游戏的时候知道这个世界不是真的。所以就很难表现出真实可信的角色。但我们在设计劳拉的时候,首先让她第一次杀人变得稍微特殊一点。”关于劳拉的首杀,游戏内外都搞得沸沸扬扬。但第一次过去了以后,妹子就开始不矜持了,所以有很多玩家都认为,之后的那些杀戮让之前给劳拉增添人性的努力都白费了。Pratchett说,解决的方案是让劳拉对自己的杀戮有一定罪恶感。但
《古墓丽影9》编剧Rhianna Pratchett想要打造一个人性的故事,而不是一个关于女人不女人的故事 -- 但她并没有破坏掉主角劳拉·克劳馥的女人味。“我不想只是把劳拉设计成一个带着咪咪的男性角色,在核心上,这是一个关于人性的故事。但有些方面 -- 例如她的语言,或她的交流方式 -- 可以表现地更有女人味。”Pratchett说道。“从叙事的角度来看,我们并没有完全忽略劳拉的女性身份。但我们也并没有特别强调 -- 女不女人不是所有。但是,我们确实有把它融入其中,因为这就是她的一部分。她是个年轻的女人,所以我们想要让她感觉起来真正像一个年轻的女子。这是过去旧版劳拉的一个问题所在。”实际上,《古墓丽影》系列上市以来,一直有很多关于劳拉性别,特别是胸
如果你还在期待《古墓丽影9》的单人任务扩展包,这里有一个坏消息。Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart说道:“目前没有计划推出任何单人游戏扩展包。所有的DLC都将基于多人游戏。”目前,《古墓丽影9》已经登录Xbox 360, PlayStation 3和PC平台,并获得媒体和玩家的一致好评。好好珍惜游戏里的单人剧情体验吧,因为没有更多了。
SE在今天为享誉盛名的《古墓丽影9》发布《洞穴和峭壁》多人地图包,增加了3张全新的地图,Xbox360独占。每张地图都可以在4种游戏模式下畅玩,我们会看到拾荒者与船员的激烈对抗。视频欣赏:地图包括:拾荒者大洞穴被拾荒者们用作地下监狱的广阔地下网络。峭壁贫民区被建在岛屿峭壁上的拾荒者们的定居点。里面隐藏了一些致命陷阱。燃烧村庄凶猛的火焰吞噬了废弃的日本村庄,燃烧着的建筑提供了多种道路来逃脱或与敌人交战。《古墓丽影》的粉丝们今天能在Xbox市场上花了400MS点数购买这个DLC。
大白天的不来点重口味怎么行呢?比如这个《古墓丽影9》中35种杀死劳拉的方式。这个视频的制作者BenBuja,称这是《古墓丽影9》中很可能出现的死亡镜头。当然,我相信还有更多的死法等待各位玩家的挖掘。或许哪一天可以制作一个“古墓丽影的1000种死法”也说不定。
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