在今天的PAX East大会上,Bioware的《龙腾世纪:审判》也放出了一些新的消息。Cassandra Pentaghast和Cullen之间已确认可以产生浪漫。就关于浪漫,在《审判》中将会比之前两部作品有较大的改变。玩家可以和同伴产生深刻的爱情,相互吃醋的禁忌爱情,甚至是幽默式的爱情,或者你可以完全忽略和别人的爱情。新作会有比前作2代更加开放的结局,你的同伴都会有不同的身份背景。Cassandra被认为是一位探索者,Vivienne则是首席法师等等。这点和前作也有很大不同,前作中你的同伴基本都是被流放的人。游戏除了探索以外也会提供许多的奖励,比如打怪,印象深刻的boss遭遇战。其中会有一个随机机制,也就是说你的遭遇战不会相同。还有游戏会追求真实感,就是说生物和敌人都会特别贴合特定的环境,拥有自己独特的效果
尽管之前一直否定,但日前Bioware又承认《龙腾世纪:审判》将支持Kinect声控系统。看样子EA和微软之间的合作关系又有所变化了。在同OXM交流时,Bioware的创意总监Mike Laidlaw表示,“我们计划《龙腾世纪:审判》的Xbox360及Xbox One版都会配置Kinect语音指令特性,就像之前《质量效应3》中那样。”当然具体细节Laidlaw没有给出。不过他还解释了新作中DLC不会包含新角色,原因在于“游戏伙伴系统同游戏的深度结合,我们不能随便加入新角色。”
今日,EA和BioWare公开了一张效果非常棒的《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》游戏截图,以此来展示游戏中惊人的光源系统,在残光映照下的山间溪流,颓废而又充满生机。本作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏新图:之前截图:
在最近的一次采访中,游戏的创意总监Mike Laidlaw证实,同传言的一样,BioWare即将发售的奇幻RPG《龙腾世纪:审判》将不会以DLC的形式加入角色。这是因为如果这样做,那么这些角色就会被包括在游戏盘中,BioWare因为2012年在《质量效应3》上遇到的类似争议而不会再重蹈覆辙。Laidlaw表示:“因为游戏伙伴系统同游戏的深度结合,我们不能随便加入新角色,一部分必须包括在碟片中。这就导致玩家认为我们强迫他们为已经拥有的内容付款的批评。其实并不是如此,但是我们已经决定这一次不在重蹈覆辙。这一次将不会退出DLC角色。”根据前Epic Games设计总监Cliff Bleszinski的说法,碟片内容是游戏开发的丑鄙的现实。他在2012年的时候就表示,因为很多原因,包括兼容问
今日BioWare再次放出了两张效果很棒的《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》游戏截图,以此来展示游戏中“狂热的戴尔斯平原”地貌。这里是充满魅力与死亡气息的矛盾之地,既有希冀又充满绝望!截图中我们可以看到鸟儿在空中展翅翱翔。与此同时,Steve Valentine和Greg Ellis在推特上表示,官方目前正忙着为骑士长Cullen和Warden录音。《龙腾世纪:审判》使用的是寒霜3引擎制作,讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。《龙腾世纪:审判》预计于今年秋季登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。。游戏截图:
Steve Valentine和Greg Ellis日前在推特上表示,期待BioWare《龙腾世纪:审判》的玩家一定会喜欢该作的。两人都确认他们正在忙着为骑士长Cullen和Warden录音。BioWare今天也公布了游戏的最新截图,游戏目前尚未公布具体发售日期,估计将于今秋发售。
上周我们曾看到过《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》的一张新截图,本周,Bioware如法炮制,我们将看到另外一张新截图,同时还有一段游戏情报。上图的场景名叫“狂热的原野”,Bioware这样描述这块平原:“狂热的戴尔斯平原是一个美丽与冲突并存的地方。就是在这里,几个世纪之前,精灵王国走到了自己的尽头。在这片战场,精灵军团殊死抵抗人类武装的侵袭,保卫着他们的应许之地,直到用尽了最后的气力。这段冲突的记忆并没有被抹去,戴尔斯的怒火被再次点燃。“在奥尼斯国内战争中,‘狂热的原野’成了交战双方的必争之地,难以数计的战士在这里拼杀,献出生命。随着瑟达斯大陆现实的秩序被打破,关于过去和现在种种不公的记忆被唤
上周我们曾报道过,据最新一期Xbox官方杂志报道,《龙腾世纪:审判》的结局数量将有40余个,但根据创意总监Mike Laidlaw透露,这个数字并不完全准确,他在推特上进行了进一步补充。关于结局数量,Laidlaw表示:“共有上百种具有细微差别的结局,40个结局之间具有较大差别,而其中几个将是完全不同的剧情。”所以之前的报道也并非完全错误,只不过算上细微差别的话,玩家可以打出更多不同种类的结局。另外,杂志中还报道了Free Marches和Nevarra将游戏会出现在游戏地图中,但Laidlaw表示,事实并非如此。可能只是在游戏文本中着重提到,但并不会对玩家开放。《龙腾世纪:审判》还有大量信息没有公布,请大家继续关注3dm带来的前沿消息。
BioWare创意总监Mike Laidlaw是《龙腾世纪:审判》的中流砥柱,他经常在推特上回答网友提问,今天,他又向大家介绍了该作的最新信息。首先,Laidlaw透露,玩家必须花费技能点才能学会战斗中的翻滚动作,而不像其他动作游戏那样是基本动作。然后,Laidlaw再次确认,Morrigan将在本作中回归,但不会加入玩家队伍。她将在整个剧情中扮演重要角色。玩家将可以为游戏主角选择不同的口音,英语语音支持英音和美音。最后《龙腾世纪:审判》的对话选项将继续沿袭《龙腾世纪2》和《质量效应》系列的对话轮盘。玩家与小队成员之间的对话将更具自由度。和《龙腾世纪:起源》较类似。
EA和BioWare近日为《龙腾世纪:审判》放出了一张新的截图,展示了游戏中Dales的荒凉景象。另外,公司还将在下周公布更多游戏的信息。之前有报道称,《龙腾世纪:审判》与初代《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)相比在结局数量上进行了进一步扩张,主要的结局被保持在了40种以上的超大数量。另外,游戏中还会有描绘诸多玩家非选择人物动向的固有结尾得到搭载。《龙腾世纪:审判》预计于9月1日发售,对应平台为PS3,XBOX360,PC。
上周在海外发售的OXM杂志特集记事中,有关BioWare公司人气系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age:Inquisition)的新消息得到了隆重揭载。消息显示,《龙腾世纪:审判》中将会有超过40种的丰富结局得到准备。最近,担任本作开发的BioWare Edmonton公司制作人马克·达拉(Mark Darrah)先生正式在官方论坛中提到了游戏的丰富结局,并证实了40种以上的传闻是真实的,与结局有关的主要构成和分类细节也得到了明确。马克·达拉说到:“《龙腾世纪:审判》的结局是基于本篇与系列作品中上百单位的细小选择支进行变化的,以游戏中大的选择支为依据的有约40种主要结局,并且还有少数的完全固有结局得到了准备。”《龙腾世纪:审判》与初代《龙腾世纪:起
Bioware宣布每月都将公布一位审判者同伴,3月份公布的人物是Vivienne,她是一位人类魔法师,玩家在《龙腾世纪:审判》中有机会将她收为同伴。高级美工Rion Swanson公布了这个角色的设计历程,“Vivienne是一个非常强大的角色。”他强调,Vivienne是工作室高品质要求的体现,经过了多次评测和来回改动以后,Vivienne最终成型,成为了一个设计精良,细节充分,人格复杂的角色。“最后,我认为我们设计出了非常戏剧化的外表,结合了流线型与力量的外星,搭配黄金和精美针织品,让Vivienne外观非常独特。她动作优雅,衣物如流水般跟随,而她的魔法能力也出色地弥补了其他重甲角色的不足”Vivienne号称铁娘子,她是帝国议会御用附魔师,她绝不容许任何事
官方Xbox杂志透露了一些《龙腾世纪:审判》的新信息。游戏总共有5个区域:Ferelden, The Free Marches, Orlais, Nevarra 和 Dales。后三个区域只在前作中对话提到过,《龙腾世纪:起源》发生在Ferelden,《龙腾世纪2》发生在Free Marches。玩家在各个区域的行为会有重大的影响。你可以通过改变当地格局来改变环境,比如建立贸易路线,收获领地或破坏当地生态系统。杀光某一种动物或收集一种植物会导致它们变得稀缺,而其它生物会明显增多。另外,游戏创意总监确认了不会有任何同伴角色DLC。系列编剧David Gaider关于游戏对话说:“玩家在游戏对话时会三个回应转轮,其中一个我们称之为‘语气转轮’,这基本上是角色扮演的选择。另两个一个
前几天,我们曾向大家介绍了《龙腾世纪:审判》将有新队伍成员“薇薇恩”(Vivienne)登场,而正如我们预告的那样,游戏的官方网站在最近得到了更新,有关“薇薇恩”身穿豪华服装的高品质概念插图得到了初次公开。与目前为止登场的所有个性丰富的角色都不同,薇薇恩是个拥有奇异出身和华丽外观的角色,其豪华绚烂的服装大家可以从以下图片中得到确认,敬请欣赏:
德国杂志GameStar最近披露了一些关于即将发售的RPG《龙腾世纪3:审判》的新信息。下面是完整的信息:两个新同伴:-秃头精灵法师Solas,是一名叛教者同时也是法术专家。-Qunari族Iron Bull,除了回忆不惧怕任何东西。其它信息:-可能会有一位弓箭手新角色-审判官可以举行自己的仪式召唤恶魔-没有像《起源》那样的谜题-男女各有一位配音-Skyhold或Homebase系统。你可以自定义自己的房间并购买升级,花园里种植植物用于炼金术-动态野外生活,如果你杀死森林里的所有狼,这个生物会在很长时间内不再出现-新的巨型敌人,类似于黑暗生物兽人而且会扔岩石-龙的弱点是头另外还介绍了游戏中的同伴法师Vivienne。开发者描述这个角色为“她不会像任何事屈服,也不太关心魔法师叛乱,她只想让疯狂的世界恢
德国一个游戏杂志Gamestar近期泄漏出了一张图片,展示了一位《龙腾世纪:审判》里的一位新同伴角色。图片中显示这位角色是精灵魔法师Solace。但Bioware作家David Gaider做出了一个声明,说这个角色的名字其实是Solas。这也就是意味着Gaider已经确认了这个泄漏的信息是真实的。另外还有传言陈,下面这张图的角色也是一位新的同伴角色。我们会继续跟进进一步消息。《龙腾世纪:审判》将于2014年第三季度登陆Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4,和Xbox One。之前截图:
外媒日前公布了《龙腾世纪:审判》最新游戏截图,这批截图向我们展示了游戏中不同的场景和敌人,当然最令人印象深刻的还是巨龙。本作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏预计于9月1日发售,对应平台为PS3,XBOX360,PC。截图如下:
根据Bioware官方推特视频透露,《龙腾世纪:审判》中将有一位追随者名叫薇薇安。推特上还透露,今后每个月都会亮相一个新角色。《龙腾世纪:审判》预计今年秋季登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。《龙腾世纪:审判》游戏截图:
就在今天,BioWare公司人气RPG系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age:Inquisition)又有了新消息发布,在一部游戏最新的预告片中,一直未对外公开过的第4名团队成员角色得到了初次亮相。从这位角色的身姿来看,我们初步断定其为一名男性精灵。这个形象出现在目前已公开游戏预告片的1分30秒处。在类似于美丽都市“欧莱斯”(Orlais)的外景中,主人公审判官(Inquisiter)带领着步行中的成员们,其中男性精灵的身影得到了确认。如果这是《龙腾世纪》系列前作中曾经登场的男性精灵“芬利斯”(Fenris)的话,他不应该会负责背负团队的行李,如果是梅丽尔(Merril)的话图中的身姿又太过趋于男性。那么这一魔法系的男性精灵是继维维恩(Vi
前不久BioWare发布了一段《龙腾世纪:审判》的视频,展示了寒霜3引擎下那美丽如画、变化万千的世界。相信大家看过后,对《龙腾世纪:审判》一定有很深的印象和期待。不过本作要到2014年秋季才发售,真空期有点漫长,因此我们还是先来看下外媒的前瞻吧。新截图B社很清楚自己的上一代游戏《龙腾世纪2》做得并不好。世界小,攻击简单,玩法自由,这一切比其前作《龙腾世纪:起源》逊色了不少。既然知道了错误,那么下次就要避免。在《龙腾世纪:审判》里,就要改正前代的失误,将这一系列游戏不断地强化,向前发展。《龙腾世纪:审判》开始Thedas大陆就一篇混乱。法师和圣殿骑士正在打个你死我活,来自另外一个世界的怪物摆脱了束缚,趁机作乱,祸害人间。就在这乱世中,一个号称是“审判者”的组织成立了,为了就是根除混乱,解决
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