BioWare刚刚在官网上放出了一组《龙腾世纪:审判》新成员Vivienne人设图,这是一名原Orlais帝国法师。从艺术原画中的造型来看,Vivienne有着与众不同的着装风格,服装配有珍珠、银饰,礼服风格凸显其身份的高贵;油腻发光的皮肤可谓亮瞎眼。Vivienne人设图:
《龙腾世纪:审判》的制作人Cameron Lee最近通过Bioware的Blog放出了一个全新的预告片和几张游戏截图,向玩家展示了这款即将发售的RPG中美丽的原野。他写到:“视频中的每一个地点都有自己真实的生态系统,包括猎食者,猎物,不同的势力等。一个自然系统将通过你在区域内的行为来自动调节你遇到的人物和事件。你将看到盗贼攻击村庄,狼群追逐麋鹿,巨人猎食熊和其他各种不同的情景。”不同的区域组成了一个动态的世界,其中包括了Ferelden,Orlais, Free Marches和Nevarra。这些区域将会包括可给战争提供资源的森林。
Alistair是第一部《龙腾世纪:起源》第一个全程跟随的伙伴,后来继承了Ferelden的王位,之后这位呆萌的战士还出现在《龙腾世纪2》“黑暗编年史”DLC,和《The Silent Grove》漫画里。但据他的配音演员Steve Valentine确认,他不会再出现在即将发售的《龙腾世纪:审判》里了。《龙腾世纪:审判》将会在下周公布新的信息。BioWare埃德蒙顿和蒙特利尔工作室总经理Aaryn Flynn透露说到时会有一些重要宣布,希望会是好消息。
《龙腾世纪》首席编剧David Gaider经常会回答一些关于本系列游戏的问题。偶尔还会放出一些概念画或者截图。今天,他公布了《龙腾世纪:审判》的主角Cassandra和Varric的人物模型。目前游戏尚未最终定稿,因此我们现在看到的角色装束可能与最终作品不一样,而且到时候玩家也可以对服装进行自定义。可惜的是这次没有公布男主角Varric的高清全身像,不过离远了看还挺不错的。David对目前女主角Cassandra的外貌比较满意,但对Varric的头发颜色还在加以考虑。当初他在《龙腾世纪2》里的时候几乎是个金发猛男嘛,难道矮人掌握了染发的技术?《龙腾世纪:审判》将于今年秋季登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。
《龙腾世纪:审判》目前又有一些新设定图放出,这次的两个任务是龙腾世纪2里面的瓦里克和卡珊德拉。图片出自该系列首席作者David Gaider的博客。关于卡珊德拉他写道,“卡珊德拉是真理追随者组织的一名老兵。这一组织同时保护和监督着教会,并在其调查过程中获得了相当大的权力。从最下等的巫师学徒一直到圣殿骑士团,都对该组织畏惧三分。所有事物都在追随者的正义之怒下颤抖。他们的审判是注定的。”
BioWare的RPG游戏许多有会有加入同性恋情,这可以算是BioWare的一个招牌了。有一位粉丝是女同性恋,她因为在《龙腾世纪:起源》里可以和女性角色产生感情感到很高兴,于是询问了《龙腾世纪3:审判》的首席编剧David Gaider(也是同性恋), 作为一名同性恋开发者,这对开发游戏里的同性恋情有什么影响。他回答说:“作为一名同性恋,这并不影响到我的工作。我觉得如果我谈论的太多,那种‘同性恋之类的东西’就会像幽灵一样天天缠绕着我,就好像我只在乎同性恋似的。其实两者之间没有任何的联系。”值得注意的是,其实并不是Gaider建议《星球大战:旧共和国武士》里朱哈妮是一名女同性恋,而是另一位在BioWare工作的开发者,是他想在游戏里加入同性内容。
《最初的《龙腾世纪:起源》和续作《龙腾世纪2》中游戏的环境较为封闭,玩家的角色不必进行长途旅行就能到目的地。而新的《龙腾世纪:审判》和前作则大不相同,游戏提供了巨大而多样的环境,而使用坐骑就能在轻松探索。今天BioWare的Mike Laidlaw在推特上确认了坐骑的种类只有马,而不包括其他类型的生物。“以后大家会知道的。”他说。在另一条推特里,Laidlaw表示玩家将会发现有些东西会比较难以上手。他猜想玩家需要一些时间,才能直面那些内容。《龙腾世纪:审判》计划于今年年末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。
BioWare公司的最新大作《龙腾世纪:审判》将预定于今年秋季发售,虽然还需一段漫长的等待,但你至少可以先来看看下面这部令人印象深刻的现实版审判官头盔来打发时间。这部美观实用的头盔是由艾伦·艾米斯(Allen Amis)和萨拉·威尔金森(Sarrah Wilkinson)二人倾情打造。如果你愿意的话,还可以花费大约180美元/130欧元的价格在Etsy商店购买一个。游戏制作人卡梅伦·李(Cameron Lee)说道:“在游戏中,玩家将扮演一位审判官来拯救即将毁灭的世界·西达斯(Thedas),这与BioWare同样主题的拯救地球系列作品《质量效应3》异曲同工。”在下面你还可以看到一些展示作品中默认设定的人类男性审判官的游戏截图,当然
BioWare已经开始为《龙腾世纪:审判》寻找游戏测试人员。他们在招募测试人员的同时还捆绑发布了调查问卷,他们想找不同类型的玩家对他们的新作进行测试。据称,本次测试并不需要玩家玩过《龙腾世纪》前几部作品也可以参与,这可能意味着《龙腾世纪:审判》将是一部剧情和系统更加独立的游戏。调查问卷中的第13个问题非常有趣。它询问玩家对《质量效应》多人游戏部分的看法。大家看,这是独立于核心单人游戏体验之外的一个问题。此外还有一个问题(22题)询问玩家喜欢哪种多人游戏模式,是竞技性的还是合作性的。再次提到了在线多人游戏。如果《龙腾世纪:审判》真的包含在线多人模式,没准会和现在大多数网游的地下城冒险差不多,又或者会效仿《质量效应3》的多人模式。以上猜测只是根据Bioware的这次调查问卷,而问卷本身是为了给游戏测试工作区分不同类
在《龙腾世纪:起源》中扮演重要角色的Alistair将不会继续伴随我们通关《龙腾世纪:审判》。根据系列执行制作人Mark Darrah在他个人推特上公布,究竟Alistair会不会出现在《龙腾世纪:审判》中,依然是目前无法确定的事。“他将不是小队成员之一。更多信息目前无法透露。”另外,BioWare还公布了全新项目,用以支持玩家群体中的艺术创作者和coser,他们将在游戏正式发售以前推出“高细节度,高还原度,高清晰度的角色设计图”。首先公布的是莫瑞甘舞会长袍。需要指出,莫瑞甘也是《龙腾世纪:起源》中的重要同伴,同样也不会作为小队成员出现在《龙腾世纪:审判》中。但她会在故事剧情中扮演重要角色。
《龙腾世纪:审判》将会延续该系列传统,允许玩家与小队成员培养感情,建立恋爱关系,对此,首席编剧David Gaider在一篇博客中进行了简述与探讨,他称该系列游戏中的恋爱元素是“潘多拉魔盒”,将引起各种非议,不满和争论,但同时也让许多玩家享受到乐趣。“我可以想象到,只要玩家们知道了《龙腾世纪:审判》中的恋爱成分,到时候一定会引起一场不可避免的激烈反应,有的玩家不满意因为他们没法和自己想要的角色谈恋爱,有的则会抱怨他们因为 游戏中的其他事件而错过了爱爱场景。”“我们留下这些缺憾是因为我们很恶毒,因为我们太无聊,因为我们想不到玩家所想的那些恋爱场景会有多美好。我们在游戏中加入的恋爱非常渣,歧视同性恋,歧视双性恋,种族歧视,恋童癖;和玩家们想要的恰恰相反。一
虽然BioWare公司已经拥有了众多支持《龙腾世纪》系列游戏的忠实玩家,但显然他们对于游戏还并不是十分满意,地理环境的多样性和各种任务类型的创造性缺乏导致了游戏完整体验的缺失,而《龙腾世纪:审判》则带给了玩家们改变游戏的希望,部分国外玩家还在红迪网(Reddit)上发出帖子来提出他们对游戏的一些有趣想法。他们还列出了一些可行性强且比较受欢迎的建议,其详情如下:1、更加聪明的NPC,能够对周围发生的战斗有所反应。2、一个嗜血槽,一旦嗜血值爆满将可在一段时间内提升主角战斗力。3、一个商人系统,玩家可以卖给商人一些自己的战利品,并帮助其拓展业务和商品种类。4、任务间的酒馆场景,玩家可以在酒馆与他的战友们谈话并更好地了解游戏世界中丰富多彩的人物。5、在玩家做出重大决定之前,一个醒目的保存通知。6、跳跃动作,为什么不能跳
BioWare近期又放出了一波《龙腾世纪:审判》的艺术概念图片,展示了游戏里的人物,建筑结构和一些场景。《龙腾世纪:审判》计划于今年年末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。概念图赏:
外媒日前公布了《龙腾世纪:审判》艺术概念图,图片展示了游戏中美丽多变的风景。《龙腾世纪:审判》的优美环境包括一个沉没远古精灵城市;长满苔藓的阴暗丛林,一座巨大的断桥。这些艺术概念图展示了水下遗迹、丛林和断桥。并附有相关文字说明。图片如下:《龙腾世纪:审判》将于今年登陆PC,PS3,PS4,360和XBOX ONE。
纵观这些年的游戏产业,尤其是近几年,跳票是人们不愿看到的,但也是必不可少的,已经成为游戏发展的一部分。《龙腾世纪:审判》就是这么一个跳票作品,现在其预计发售日期延后到了今年后半年。游戏制作人Cameron Lee 在谈论这件事时说他和他的团队正想办法如何利用这些因跳票产生的额外的时间。他说:“你能给玩家多少视野对他们如何能够享受游戏世界有十分重要的影响,所以如果时间更多我们会做的更多。但另一方面,对游戏进行打磨测试等等消耗的时间是巨大的。”“做游戏从90%到95%这个阶段是极为困难的,其不光需要大量的时间,还需要大量的精力。”“所以跳票多出的时间可以让我们做的更多更好,比如新加入一个可操控种族,可以影响故事发展的种族等等。这样必然会牵连整个故事和分支,
虽然许多人都认为《龙腾世纪》就是魔幻版的《质量效应》,都是在充满战争冲突的世界中拉拢队友,对抗多方威胁。但BioWare制作人Cameron lee向媒体解释说,二者之间并没有太多的相似性,并详细介绍了游戏的世界观道德,和职业设定等。在接受OXM采访时,记者询问了《龙腾世纪:审判》和《质量效应3》剧情之间的相似性,他回答说,“好吧,你居然有这种印象,但其实它们并不一样。”“的确,两款游戏中都有战争,世界都处于混乱之中,但在《质量效应》里,你一直都知道自己面临的威胁是什么,而在《龙腾世纪:审判》中,天空破了一个大洞,所有国家和势力都一片混乱,这一切都不约而同地发生,在他们背后一定存在着某种神秘力量。”“玩家将在这里投入更多,也将发现更多。这并不是简简单单
《龙腾世纪:审判》是该系列的第三部作品,经历了《起源》的辉煌和《龙腾世纪2》的二逼,BioWare对《审判》可谓谨小慎微,他们为了确保游戏品质,从原计划2013年发售跳票至了2014年第三季度。制作人Cameron Lee在最近一次接受媒体采访时透露:“玩家将在这里投入更多,也将发现更多。这并不是简简单单地发现幕后故事,也不是拉拢某个角色加入队伍然后打出某个结局,我们设计的比那些都要更复杂。而且,玩家是一股强大的势力。是的,你只扮演一个角色,但你领导着一个组织,它在这个世界舞台上扮演着重要角色,对不同的国家势力会产生深远影响。”“你在《质量效应》中建立了各个种族之间的同盟,而在《龙腾世纪:起源》中,你将获得更多个人影响力,你做出的决定全都关乎整个世界的命运。《质量效应》与《龙
《龙腾世纪:审判》的制作人Cameron Lee最近对游戏多人模式的言论非常的让人怀疑,在采访中他说:“《质量效应》的多人模式很优秀,所以我们肯定会考虑这种选择,但是对于多人模式我们目前还并不确定。” 这个言论是在长达一年之久的对多人模式的暗示以后的最新论调。我们最早在2011年就听到了关于多人模式的传言,甚至有传言活灵活现的指出玩家可以选择成为龙。我们当时也是刚开始了解《质量效应3》的多人模式。BioWare好像对于《质量效应3》的多人模式非常满意,而评论家也没有对此做出过多的批评,所以这种成功应该鼓励Bioware在《审判》中加入这种模式。但是,游戏目前的发售时机为2014年秋天,这只给了Bioware差不多一年的时间来决定是否制作多人模式。同时,Cameron也在采访中指出,在《审
《龙腾世纪:审判》将会引入新的持续建造模式,让玩家在游戏世界中冒险时可以占领并进一步掌管城塞,解锁新的任务。该系统在今天的一篇游戏前瞻中曝出。BioWare的制作人Cameron Lee提及了《龙腾世纪:审判》框架和《质量效应3》相似之处。同时他还表示Quanari族在这一代里也是可玩种族之一。OPM网站已经发出了一篇全新的关于《龙腾世纪:审判》的前瞻文章,其中介绍了BioWare所说的这种建造机制。在这个机制下,玩家将会通过其他角色的协助(包括Varric, Viviennne和Cassandra等人)占领敌方的要塞。一旦你占领了该要塞你可以解锁周围地区的相应任务。在Orlais大陆上分布有很多这样的要塞,每一个在得到解放之后都会为玩家提供任务。另外玩家可以安排审判代理者来恪守职责,比如指派其中50个来重建失
很多人可能都很期待在节日期间给自己补补觉,同家人聚会,或者疯狂的玩游戏,而BioWare的制作团队则将会利用这段时间继续制作《龙腾世纪:审判》的最新版本。游戏的制作人Mark Darrah在Blog上解释说,BioWare一直都利用节日期间来测试他们所称的“节日版本”。这个节日版本将包括目前《龙腾世纪:审判》的最新开发进度。这个版本将让开发者可以尝试整个主线故事,融合所有的游戏系统,确保每个职业都不同,而团队是战斗的必要而又有趣的一部分。Darrah同时还表示BioWare已经开始在游戏中加入音乐和配音。《龙腾世纪:审判》的最新游戏视频所展示的效果十分优美,而Darrah在Blog中放出的游戏截图也是一样。这些截图展示了Frostbite3引擎生成的雪景,地下城。如果你对游戏的开发进度感
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