Konami发布了《合金装备OL》的新一批HD截图,《合金装备OL》是《合金装备5:幻痛》的多人在线模式,将免费与主体游戏捆绑发售。这次的《合金装备Online》是该系列的第 3 个版本,由 2013 年在美国洛杉矶所开设的小岛制作洛杉矶工作室协助制作,将以《合金装备 5:幻痛》为基础,导入系列有史以来最广大、会随时间与天候变化的开放世界舞台,沿袭先前版本的诉求,以组队线上对战玩法为主题。玩家可以见识到透过造型自订设定出来的主角裸蛇(Snake)领军的小队,与固守基地的敌方进行对战的场面,其中不时出现系列特有的游玩要素,像是匿踪潜行、空飘运输、玩偶诱敌、纸箱藏身、二足载具等,最后还玩起自拍。最新截图:
在今年的索尼PlayStation 20周年颁奖庆典上,著名制作人小岛秀夫可谓拿奖拿到手软,他凭借《合金装备5:零点地带》拿下“玩家选择奖”和“金奖”,同时又因《合金装备3:食蛇者》获得“20周年玩家选择奖”。而在展会现场,新作《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》和《合金装备OL》也取得了不错的反响。不过说实在的,粉丝对小岛秀夫的关注远超过了他的作品。在当天的颁奖典礼上,眼尖的玩家就发现小岛秀夫的上衣上暗藏玄机。在Reddit论坛,有玩家指出,小岛秀夫的衣服写着几个瑞典文“tjugoandra den sjätte”,翻译过来就是“二十
《合金装备5:幻痛》的多人模式《合金装备OL》首秀TGA 2014,而今日本媒体4Gamer发布了本作的首批高清版截图。透过高清版截图,我们将更加透彻地了解合金装备OL的世界,包括人物面部的刻画,激烈的交战场面以及其他一些细节。预告片中亮相的宠物小狗和双腿机器人得以再现,此外我们还看到敌人通过回收气球空降支援,一名玩家借此打爆气球来射击敌人。《合金装备OL》和《合金装备5》将于2015年登陆PC,PS4,Xbox One和PC。首批截图:
在今年刚刚开始的Game Awards 2014年度游戏大奖评选上,小岛秀夫闪亮登场,随后科乐美公布了全新推出的《合金装备Online》(Metal Gear Online)的首部宣传片。相应的模式有点类似于《侠盗猎车Online》集成在《侠盗猎车5》里,这款Online作品也是包含于《合金装备5:幻痛》,另外在宣传片中可以看到Steam平台Logo,这也确认了这款作品将会登陆PC平台!
在不久前进行的PlayStation大奖活动中小岛秀夫绝对算是最大赢家。这位现年51岁的游戏制作人先是凭借《合金装备5:源爆点》拿下“玩家选择奖”和“金奖”,随后又通过《合金装备3:食蛇者》拿下“20周年玩家选择奖”。而在谈及《合金装备》系列最新作《合金装备5:幻痛》时,他也表达了自己的一番期许。在小岛秀夫的演讲中,这位小岛制作负责人直言自己并不想让玩家对《合金装备5:幻痛》失望,并称他对这款作品的期待就如何对《合金装备3:食蛇者》一样,希望玩家能在接下来的十年甚至二十年内保持对这款游戏的热爱。此外,小岛秀夫还颇为幽默地说他自己是一点也不介意在PlayStation三十年颁奖礼时再次上台领奖。虽然还没有被发布,但玩家对于《合金装备5:幻痛》
昨天《合金装备OL》(Metal Gear Online)正式公布,并确认将在12月5日的电子大奖典礼上由小岛秀夫进行现场试玩。随后,小岛秀夫又透露了一些信息。小岛表示,《合金装备5:幻痛》曾在展会上展示过的潜入敌人基地的功能,将不会出现在《合金装备OL》里。“在科隆游戏展上展示的基地内部的打斗将不是《合金装备OL》的功能。那只是主线剧情中的在线合作任务,多名玩家可以一同潜入敌人基地。”“主基地的多人模式并不是《合金装备OL》的设计目标。那只是主线剧情里的一个在线元素,让玩家可以邀请好友一起作战。”《合金装备5:幻痛》的预计发售日期再遭推迟,小岛秀夫曾在推特上发了一张自己和日本演员Banjo Ginga的合影,他扮演日版Liquid Snake和Major Ze
由Square Enix旗下的人偶系列Play Arts和KONAMI合作推出的《合金装备5:幻痛》角色“Skull Face”手办近日公布了上市日期和售价。这款手办将会在2015年2月28日正式登陆亚马逊日本,售价为7430日元。另外,Square Enix自家的网上商店也将提供这款商品,并且时间也会比亚马逊提早一个星期,不过价格更高,需要11090日元。另外,官方还公布了一批截图,可以看到,这款手办提供了多种不同的配件,有手套,武器,帽子还有一个可更换的头部模型。
《合金装备》制作人小岛秀夫近日放出了一些《合金装备5:幻痛》的相关情报。在最近一期的小岛电台(Kojima Station)中,他提到了玩家必须给母基地招募多语种士兵,为Big Boss的钻石狗提供翻译。“如果你的基地中没有翻译,那么你不仅无法理解外国士兵的语言,而且也无法对他们进行拷问。”JunkerHQNet翻译并发推道。一名推特用户Nick Cramer回复称至少玩家不用招募俄语翻译,因为Big Boss本身就精通俄语。但在《幻痛》里似乎情况有变。“小岛同时还提到虽然斯内克精通多门语言,但事故影响了他大脑的那一部分。”JunkerHQNet回复Cramer。小岛秀夫经常在小岛电台上发布《幻痛》的相关信息,包括进行主线任务时的限制地区、开放世界中的野生动物的布
小岛秀夫近日再次公布了《合金装备5:幻痛》的一些新特性。在《合金装备》系列中有很多动物,特别是在《合金装备3》中的动物可以在战术和食物上提供不同的作用,小岛秀夫也回答了在新作中动物会起到怎样的作用。在新作中,动物是有一定作用的。小岛秀夫在游戏中为记者演示了这一点,一名士兵被野生动物撕裂并吞噬,不过我们不知道是什么用的动物。最重要的是,像《食蛇者》一样,新作中动物也可被捕捉并用来对付敌人或分散其注意力,还会根据昼夜不同分别出没。
小岛秀夫在一个专题节目中与大家分享了许多全新的消息,在本次节目中,小林和小岛现场读了其中一名观众的评论,其中一名玩家写到他想试试击败The End(合金装备3 传奇狙击手),不过他打不过。当他一周后再次准备挑战时,the End已经死了。这名观众说他要寻找《合金装备5:幻痛》的彩蛋,据主持人小林和小岛透露,《合金装备5:幻痛》将含有大量彩蛋。尽管没有大的新闻,不过能发现这些小细节和小惊喜已经很满足了,这些将帮助这部作品变得独一无二,也不会因为开放世界场地过多而感到乏味。
《合金装备5:幻痛》拥有一个开放性世界,可以让玩家到处周围肆意漫游,除了在进行任务时。合金装备监制小岛秀夫在最近的博客节目上分享了幻痛的一些新细节。根据"Metal Gear Informer“的报道,玩家将可以在世界地图上到处旅行。然而当你接受任务时,事情就不一样了。任务通常在某个固定的区域执行,如果玩家离开这块地方任务会提示失败,如果拖延时间太长也会导致任务失败。而任务也是在自由探索的时候接受的,并不是从菜单系统接收,当自由探索时,你可以做支线和其他活动。《合金装备5:幻痛》将于2015年第一季度登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。
在小岛广播第26期中,小岛秀夫向玩家们介绍了《合金装备5:幻痛》的开放世界设计和任务进展的结构。小岛表示,玩家可以在这个世界里随意游荡,不过,一旦你开始了一个任务,那么你就只能在相应的任务区域内进行活动。如果你在任务期间离开了任务区域,那这个任务就立刻失败。当你没有任务的时候,可以随意游荡,探索支线任务或者游览观光。这种设定和其他的开放世界游戏不太相同,要想自由地奔跑,就不能带着任务。另外,在节目中他们还透露,本作中的语言将扮演重要角色,因为现在的游戏总更多强调的是字面上的信息,而不是人物之间的对话和语音。而主持人也指出,本作的人物角色代号里有“Quiet”(安静)和“Talker”(话唠)等。是不是某种暗示呢?
小岛工作室今天进行了《合金装备5:幻痛》的后期录音工作,不穿衣服的女狙击手Quiet的演员原型Stefanie Joosten亲临现场进行配音。虽然Quiet这个角色从不说话,不过她还是会发出简单的声调的,比如哼哼一声,让Big Boss知道她已经抵达预定位置了。不过我们很好奇,既然她不说话,那为什么还有那么一厚叠的配音台词呢?“今天的台词”“今天我们为Quiet进行后期配音,不过她很安静(Quiet)”
在9月份举办的TGS 2014游戏展上,小岛秀夫向我们介绍了《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》将迎来一位新的小伙伴--小狼崽“DD”,小狼崽可是蛇叔的得力助手,能随同去执行任务。不过,DD的出现会这么简单?它是否在暗示着一些其他的东西呢?Diamond Dog,其实是只狼啦《合金装备5:幻痛》的背景设定在上世纪80年代(1980年代),熟悉《合金装备》系列历史的玩家应该都清楚,这一时间段正是《合金装备1》中“猎狐犬小队(Fox Hound)”成员之一“狙击雪狼(Sniper Wolf)”成长的年代。她出生在战乱的中东地区,正是《幻痛》的发生的地方,也就是说,Big Boss成立F
前阶段的东京电玩展上,小岛秀夫公布了《合金装备5:幻痛》中的新角色:一直跟随Big Boss的独眼狼。嗯,汪星人同伴么。不过这可能暗示着更加激动人心的内容。《合金装备5:幻痛》的时间设定在1980年代,这个时间应该正好是Sniper Wolf长大的时候。她是第一代MGS里面 Solid Snake打过的一个boss,出生于战火中的中东,被Big Boss招进Fox Hound,猎狐部队。此外,《幻痛》的地点设定有一部分实在阿富汗,正好也和Sniper Wolf的出身相符,可能她在大本营Mother Base里与狼产生了什么反应,而且从不爱穿衣服的新人物Quiet那里学习了狙击技术。当然,以上这些都是猜测和意淫,究竟对不对我们还得等游戏发售才知道。《合金装备5:幻痛》预计明年发售,登陆PS4,Xbox On
几个月前,曾有媒体“错误地报道”《合金装备5:幻痛》将于2015年3月17日发售,后来这个日期神秘消失了,变成了2015年上半年。其实,只要游戏不跳票,就已经非常值得我们高兴了。计划总是不如变化快,只要是对品质负责,不需要听发行商命令的制作组,发售游戏的日期都是“看心情”。不过,现在有一个可靠消息来源,一位现任索尼雇员,而且与小岛秀夫工作室的代表进行过谈话,他透露,《合金装备5:幻痛》不仅能在2015年第一季度发售,而且很可能在二月份就能上架。虽然这是个好消息,不过大家依然需要保守对待传闻,不能完全相信。可能这个二月份只不过是小岛工作室代表随口一说呢,并不是真正的目标日期。如果这一传闻为真,那明年二月可有够忙的了。《血源》和《教团1886》都排在二月。
此前我们曾报道过,《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain)将在俄罗斯Igromir展会上独家公布全新内容,现在我们终于等到了小岛秀夫兑现承诺。科乐美在展会上公布了5张新截图,不过看上去都是TGS上的试玩demo中的影像。首先是系列主角独眼龙Snake和独眼龙汪星人一起登上直升飞机。然后是本作新人物,不爱穿衣服的狙击手Quiet。然后是一张专门展示游戏内植被效果的截图。然后是Boss使用原力控制敌人。最后又来了一张刚刚降落在Mother Base上的Quiet,就在她被一群男人围在中间的场景之前。
本周晚些时候,《合金装备5:幻痛》将透露一批最新游戏细节信息。据科乐美官方博客透露,在今年的Igromir 游戏展会上,《合金装备5:幻痛》将会展示一个全新地区,同时还有大量新内容。Igromir 是俄国最大的电脑和电子游戏消费展。这一展会举办日期是10月2号到10月5号,但我们不知道《合金装备5:幻痛》会选择在哪一天公布新消息。“《合金装备5:幻痛》将现场进行主题展览,现场搭建游戏内的军事设施,里面是一个有50个作为的观影区,届时与会者将看到一段特殊演示视频,展示游戏内的新地区以及其他新内容。科乐美将为Igromir 展会准备特别内容,保证让当地游戏粉丝满意。”《合金装备5:幻痛》预计登陆主机和PC,具体发售时间未知,请感兴趣的玩家近期保持关注3dm对此进行的抢先报道。
这是TGS上23分钟的《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)演示demo录制的视频,游戏操作语言和解说都变成了英文版,稍微易懂一些。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:
继古铜色版的“蛇叔”手办之后,Play Arts又推出了自然色版的《合金装备5:幻痛》“蛇叔”手办,将于今年12月开始发售。该款手办最早于TGS 2014上公开,预计12月发行,售价为10,583日元(约合RMB 597元),包含与古铜色版一样的可替换部件。古铜色版蛇叔手办
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