在KONAMI的新作《合金装备5:幻痛》中引入了一名全新的角色,那就是名为Quiet(静?)的美女狙击手。这名角色的形象是根据真人3D扫描得来的。今天Kojima就放出了几张图片展示了这位美女的真容。“Stephanie小姐正在为《合金装备5:幻痛》中的Quiet出镜。已经利用UPS系统完成了脸、身躯、手臂和腿的3D捕捉,每个部分都是单独进行的。”与之前的《合金装备》系列一样,演员都要接受军事训练课程。如果玩家记忆好的话,或许还记得Kojima在2012年的时候放出过一张某位女性正在利用3D动态捕捉系统进行测试的照片,现在来看这位女性就是我们的Stephanie小姐。“手持枪械的Stephanie。这次测试的目的是为了研发我们公司自己的3D捕捉实验室。”以前Koj
小岛秀夫表示,《合金装备5》的游戏体验完全取决与玩家,不管你想做一名潜行者,还是一路挥舞着枪支冲锋。在E3上,小岛秀夫表示他想制作一款让玩家确定怎么去游戏的大型游戏。“不管你想像兰博一样的冲锋,或者成为一个潜行者,都取决于玩家。游戏有一个目标,但是怎么完成这个目标,就是玩家的决定了。在游戏中,我们为玩家准备了很大的惊喜。我们挑战了自己,创造了一款超越电影的游戏。这是前所未有的。”这个说法一部分原因是游戏的开放世界模式,这是整个系列第一次尝试这种模式。小岛秀夫表示另外一个使用开放世界模式的原因是其他各种设备也可以用于这款游戏中。“使用平板电脑或者只能手机能同样让玩家享受《合金装备5》,比如设计任务等。这是另外一个我们决定使用开放世界模式的原因。”固定游戏路线是《合金
在本周的微软Xbox One发布会上,KONAMI为我们带来了一段令人惊艳的《合金装备5:幻痛》的宣传视频。视频中展示的照片级的光影效果、广阔的开放世界以及栩栩如生的人物模型让人叫绝。但是该系列的创始人Hideo Kojima表示,这款游戏在下一代主机上的表现将远超之前公布的宣传视频。“在设计游戏的时候,我们利用PC来开发Fox引擎,”今天Kojima在接受采访的说到。“我们将当代的主机作为一个参照,同时也有考虑下一代主机的特点。我们想要的,是在当代主机上达到画质的最高峰,然后再试试在下一代主机上能够做到多完美。”Kojima同时表示,要论及游戏中的模型和材质,《合金装备5:幻痛》在E3中的展示内容是“专为当代主机优化过的。”“
这周E3展上《合金装备5》公布了许多信息,包括游戏登陆的平台,有PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360。幸运的是,PC玩家也许会在PC上玩到这款巨作,小岛秀夫告诉媒体,现在工作室正在研究是否有PC版,但不会现在就开始做,因为其并不是团队优先开发的项目。而之前消息称,好莱坞电影演员基弗·萨瑟兰将为《合金装备5》中主角SNAKE配音,以及面部表情的动态捕捉。E3游戏截图:
《合金装备5:幻痛》是KONAMI在本届E3 2013上的主打作品,之前已经公布过预告片和一批截图,今天给大家带来的是厂商发布的又一批截图。之前公布的预告片:游戏截图:
小岛秀夫刚刚发布了《合金装备5:幻痛》一段最新的预告片,这段加长版预告片展示了一些未在E3展上出现的片段。这段预告并不合适所有人观看,内容有点黑暗看完可能觉得有点后怕,但是这部预告片还是很棒的。预告片开始的部分都是新内容,优美的音乐成为亮点。预告片同时还展示了士兵以及小岛取消掉的Project Ogre。这段演示视频后面的部分展示了Snake潜入阿富汗的过程,以及他潜入的技巧。预告片:游戏将于2014年发布,不过我们还不知道确切的发售日期。
6月7日凌晨,科乐美召开“E3预展秀”(KONAMI Pre-E3 Show),公布了大作《合金装备5:幻痛》的最新消息。好莱坞电影演员基弗·萨瑟兰将为《合金装备:幻痛》中主角SNAKE配音,以及面部表情的动态捕捉。基弗·萨瑟兰,生于伦敦,是一个加拿大籍的电视剧与电影演员,因为在美国电视剧《24》中饰演杰克·鲍尔而闻名。基弗·萨瑟兰面部表情的动态捕捉制作人小岛秀夫
北美最大的游戏会展即将在下一周正式开幕,在2013年的E3会展上,科乐美公司将会公布其新大作《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的最新消息,就在昨日(2013年6月5日),公司已经做好了“科纳米E3预展秀”(KONAMI Pre-E3 Show)的准备工作。自6月7日2点开始,《合金装备5:幻痛》的最新游戏预告片将会正式上映,同时登场的还有《恶魔城:暗影之王2》(Castlevania :Lords of Shadow 2)与《实况足球2014》(Pro Evolution Soccer 2014)。
马上就要来临了!明天,合金装备5:幻痛将会在科乐美的E3预展上于太平洋夏令时早晨10点进行展示。届时用户可以在GameSpot上观看直播。小岛秀夫和他的制作团队正在紧锣密鼓的为预告片的最后收尾进行处理。他还贴出了一张照片,是关于最后的音响检查。如标题所示,该宣传片仅面向成人用户展示,不像之前评级为teen的和平使者。可见该作估计会相当黑暗。小岛就该作之前还发表过评论:“这次我会引入很多禁忌的元素,很多成人主题,这非常的冒险。说实话,我都不知道这款游戏是否能发表……当然作为制作人,竭力去卖出这款游戏是我的工作。但是我会尽可能的以创作者的角度去完成这项计划。我个人把创新看的比销量重要。”
《合金装备5:幻痛》会在今年年末发行,4月份有个消息透露其会在11月6号正式发售,但这并不靠谱,在此之前,我们所掌握的只是几段预告和猜测罢了。但昨天有外媒披露称Hideo Kojima正在为《合金装备5》制作新剧情预告而努力工作,而且,Hideo Kojima说:“之前那些预告片里面都是爆炸、坠落等场面,新预告将不会那样。”今天,Kojima放出了一张自己的工作照片。尽管也许我们在E3展之前看不到完整的新预告,但其仍让我们心潮澎湃。下面这张图就是Hideo Kojima在自己的twitter上发的,并附有:“这是早上合金装备工作室的样子。”这张照片没有很多的信息,屏幕上显示了一个胸腔,一个手枪消音器和一个透明的腕表。Kojima总喜欢故弄玄虚,天知道“
小岛秀夫正在为下月的E3加班加点。他正在剪辑《合金装备V:幻痛》的新预告。以下消息是从日文翻译成英文然后再翻译成中文的,所以可能受到翻译错误的影响:在新预告中,小岛试图尽可能避免那些花哨的大场面,所以没有坍塌,爆炸,或者类似这样的场景。他这一次似乎在瞄准一些更微妙的话题。根据小岛本人的说法,预告片将结合歌曲、音乐、视觉效果、对话和大标题,将会有一个能够概况整部游戏主题的叙事结构。这其中包括以前的游戏主题:GENE(《合金装备》),MEME(《合金装备2》),SCENE(《合金装备3》),SENSE(《合金装备4》),和PEACE(《合金装备:和平行者》)。本月早些时候,在小岛的一些评论中透露,他建议在E3上进行游戏演示,目前不清楚这款预告是单独的视频还是E3上的那款演示。但很可能既有以上谈到的故事预告,也有游戏
小岛秀夫(Hideo Kojima),《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)的主设计师,最近带给了大家一批最新的游戏相关图片,这部游戏将会在画质与画风上与其前作有很大不同,原因很有可能是这部新作采用了公司独立研发的狐狸引擎(Fox Engine),在之前5月23日对公司游戏总监的采访中,他们透露出《合金装备5:幻痛》在画面方面的艺术设计(Artistic Design)将会成为开发工作中的重点,我们也可以在这次的图片中看出些端倪。《合金装备5:幻痛》将会在不久之后登陆PS3与Xbox360平台,在公布这批图片的同时,小岛秀夫也正式承认了游戏还会在新一代游戏平台PS4与Xbox One上发售,更多的细节将会在2013年的E3会展上公布。截图欣赏:
一年一度最大的游戏盛会E3,还不不到几周的时间就要开始了。可以肯定的说,小岛秀夫和他的团队正为此刻而忙碌着。今天,小岛发布了一些推特,消息暗示届时会放出游戏试玩演示。在第一条消息中,小岛秀夫谈论到了出差,他说他的行程很紧凑,正在为6月的E3做准备。他的第二条发言比较有意思。小岛提到这样一条消息:“向全世界公开展示游戏试玩有点儿困难”。这似乎意味着E3展会上将会有游戏试玩展示,那么届时现场的玩家与游人将有机会试玩该游戏。《合金装备5:幻痛》本身并没有被提及到,但是可以肯定地说这个就是小岛谈论到的E3展示的游戏试玩。Konami 将提前在6月6日,E3开始前举行一场展示会,据悉《合金装备5》已经确定将在那场展会中放出。GameSpot,Gametrailers,Xbox live将对此次展会
小岛秀夫(Hideo Kojima)最近对外发布了其负责的游戏大作《合金装备5》(Metal Gear Solid 5)的最新开发进度,从其公布的信息来看,游戏作品的完成貌似还要花很长一段时间。他在消息中提到了游戏的动作捕捉(Mo-cap)工作已经完成,但需要完成的其他工作还有很多,包括后期游戏语音录制,面部表情捕捉等等,这些工作的具体执行需要耗费大量时间。“如果我是游戏的动画设计师,游戏的后期制作和编辑将会在拍摄工作完成后进行,另外还有音频方面的工作,我还是感到我们还只是处在游戏开发的第1阶段,”他说道。这部作品确实看起来是部很有前景的大作,游戏开发小组也对此付出了大量的努力,我们也知道小岛秀夫本人也是个精益求精的游戏制作人,他一定会给大家奉上一部不错的作品的。
小岛秀夫(Hideo Kojima)最近正在忙着为《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)游戏进行角色动作捕捉工作,在拍摄到的图片中大家可以看到游戏的开发文件,带有动作捕捉装置的鞋子,还有拍摄现场大型的木质框架等,都是相当专业的文件与设备,希望大家在看到这些游戏开发现场摄影图片后能够对《合金装备5:幻痛》有所期待。
虽然《合金装备5》离我们还很远,不过它的制作已经吸引了许多眼球。就在不久以前,用户“OnigawaraV”上传了一段视频,似乎暗示了什么。之前我们曾报道过,小岛秀夫表示向在《合金装备5》中大胆革新,启用新人,所以David Hayter将不再为Snake配音,此举让许多玩家和Hayter本人都很沮丧。然而事件的疑点在于,Snake的日语配音演员没有更换。有人猜测这段视频是MGS的病毒营销。对于西方玩家来讲,MGS没有了Hayter的配音,就像感恩节没有了火鸡。而且根据Hayter自己描述,他被甩之前,制作方根本没跟他打过招呼。“谢谢,再见”什么的从没说过。那么这段视频究竟是玩家的恶作剧,还是厂商的病毒营销?或者跟MGS根本就没有任何关系?我们相信,这应该是MGS的
小岛秀夫,《合金装备》系列的作者,最近透露了一则消息:我想把游戏推向多平台。 小岛秀夫之前的游戏都是PS3独占的,他表示因为游戏太大了,不可能简单的移植到XBOX360。 秀夫不想局限于游戏制作人了,他想让所有人都能享受到他所有作品的乐趣。就像FOX引擎也是款多平台引擎:对应PS3 XBOX360 PC以及次世代主机。 所以,未来会怎样?小岛秀夫会再一次出现在E3,并且宣布《合金装备5》将会是PS4独占吗?EDGE最近向小岛发出了这个问题。 小岛回答相信未来的云游戏技术并且“如果你要进入云时代,将会有许多不同设备参与和各种与游戏世界的交互方式。”因此,当谈到独占,小岛不想让自己的作品只限制在一个平台。 下面是他完整回复: “这个问题很难回答。很明显,我喜欢索尼
目前,《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的开发工作还在继续中,下面的是一些由小岛秀夫(Hideo Kojima)在自己的Twitter中对外发布的游戏开发现场照片。第一张向大家展示了游戏的原始封面插图,其他两张则是在进行动作捕捉工作的现场照片,敬请欣赏。
《合金装备5》现在有了更加具体的发售消息。分析师David Gibson指出《合金装备5:幻痛》至少在2015财年三月之前不会发售。Gibson补充道“续章” -- 比如《原爆点》 -- 将于2014财年3月底“继续让大家保持关注。”Gibson是如何获得这些信息的,我们还不得而知。很可能他和科乐美进行联系就《合金装备5》的具体细节进行了探讨,或者纯粹只是他的个人猜测(但是他说话的方式并不像是猜测)。鉴于近期的一些评论,发售《合金装备5》的一部分还是有可能的。《原爆点》和《幻痛》组成了完整的《合金装备5》,科乐美曾说这两部游戏是“分开”的。《原爆点》是《合金装备5》的一小部分,并且小岛秀夫已经承认“《原爆点》将会率先发售。它是小
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