昨天的《合金装备5:幻痛》官方视频让我们大呼过瘾的同时也留下了许多疑问,科乐美今天举行了官方媒体发布会,为大家进行了一定解答。他们介绍,该游戏将使用FOX引擎提供在线观战功能,通过已有的这些视频,截图,我们能挖掘的东西太多了。笔者在这里就不多赘述了,下面是科乐美的官方发文,大家读了以后尽情发挥自己想象吧,然后在留言区分享你的看法。官方公告全文:科乐美数字球探足球比分GmbH今天公布了《合金装备》的续作。《合金装备5:幻痛》将登陆PS3和Xbox 360。为了解答玩家们一年以来的各种疑问,小岛工作室在今年的GDC上公布了全新宣传视频。“《合金装备4:爱国者之枪》非常成功,是该系列中最受欢迎的作品之一。因此,我们对《合金装备5:幻痛》的期待非常高。我们非常有信心,FOX引擎将给《合金装备》系列带来扩展和革新,将
在GDC2013大会上,小岛秀夫透露称,《合金装备:原爆点》故意用来迷惑玩家的烟雾弹“幻痛”,其实就是《合金装备5:幻痛》。并称《原爆点》是《合金装备5》的序幕。“幻痛”的故事发生在“原爆点”9年之后。但是你如果认为“原爆点”和“合金装备5”是同一个游戏, 那就错了。Konami的一名发言人告诉媒体GameSpot,《合金装备:原爆点》和《合金装备5》是两个不同的游戏。“幻痛”是《合金装备5》的开发代号,因为当时不想让《合金装备5》在玩家中迅速传开来。“幻痛”官方预告片:我们来厘清一下三者的关系:“幻痛”就是《合金装备5》
看起来斯内克/Big Boss的美版声优David Hayter将要错过新作了。有什么内幕吗?就连David Hayter自己也在Twitter上牢骚:“行吧,至少我跑得还挺不错。”并且他还在微博上表示自己从未要求参与制作。这就意味着他肯定不会回归了?这也难说,不过小岛秀夫迄今为止仍未邀请他参与制作。或许他倾向于为斯内克提供新的声音?如果按照时间来推算,(剧透醒目)《合金装备4》之后斯内克是不是活着还不好说,不过《合金装备5》貌似是发生在Big Boss年代的。Big Boss是由Hayter配音,而很快就被克隆为利奎德·斯内克和索利德·斯内克,剧情进入首部《合金装备:索利德》。不过,在《合金装备4》结局中,Big Boss的声音换成了与Hayter声音完全不
昨天,《合金装备5:幻痛》在GDC上公布了宣传视频,外媒为我们进行了详细分析。没看过视频的同学先复习一下。视频背景音乐来自苏格兰乐队Garbage。和Kaz Miller,Big Boss躺在一起的是谁?视频一开始,护士说“情况稳定了,但他处于昏迷状态中”,然后Miller向Big Boss点了点头,又问道“那他怎么样?”。他是在向Big Boss点头吗?还是说在向镜头的第一人称“我”点头?如果是的话,“我”是谁?事实上,最后我们已经看到了,镜头确实是来自一个角色的第一人称视角。《合金装备》的历史背景告诉我们,Big Boss在一次致命创伤之后进入了昏迷状态,在此期间,Zero提取了他的DNA,制造了完美的克隆士兵,
今年的GDC大会上猛料接连不断,并不只有《战地4》一个。小岛秀夫在今晨的GDC大会上为与会者展示了他的FOX引擎,而用来展示的游戏是一款重磅作品——《合金装备5》!早前小岛秀夫对“幻影之痛”这款游戏一直遮遮掩掩,今天终于在一段预告片之后扯下了帷幕。在下面的这段预告片中,小岛秀夫的名字现身其中,影片的最后出现了游戏名称《合金装备5:幻影之痛》。《合金装备5:幻影之痛》是一款开放世界游戏。这款作品穿插着各种人物回忆。小岛秀夫表示《合金装备:原爆点》与《幻影之痛》的融合,就是《合金装备5》。在《合金装备5:幻影之痛》中,斯内克昏迷了9年时间。他失去了大部分的能力,在这段时间里,一个恶魔也逃了出来。从影片中可以看到,斯内克非常虚弱,只能在医院中爬行求生。带领他逃跑的另一个
近日《幻痛(Phantom Pain)》开发人员Joakim Mogren上传了这个神秘项目的新预告,一切的一切看起来这个项目非常像合金装备(又译潜龙谍影)系列的正统续作—《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》。该段预告除了几个新画面之外,主要的内容在于背景声,背景声是一段摩斯电码(morse code)。目前该段摩斯电码已经被youtube强人“AesopsEpisoden”破解,破解的内容如下:“ GENERATING IMAGE HOLD SCNEARIO LOADING HOLD ACTIVATE PHANTOM PAIN DOT MEME HOLD ERROR ERROR ERROR ERROR ”(这段话大概的意思是通过某种
Joakim Mogren是一位带有传奇色彩的游戏制作者,为了能够制作出更加出色的游戏,他毅然离开了之前的瑞典游戏开发商Moby Dick公司,虽然我们更倾向于使用“离开”这个词,但很多游戏界的人们更倾向于使用“背叛”二字,从那以后,他就成为了一位藏在幕后的游戏开发工作者,很少在媒体中抛头露面,但最近,Joakim Mogren终于鼓起勇气重新面对摄相机镜头了,只是这次,他的脸上缠满了绷带。他于近日参加了GTTV的记者采访,在游戏界小有名气的Geoff Keighley将最为这次采访的记者,Joakim那覆盖着绷带的脸与游戏《幻痛》预告片中的主角很是相似,这使得整个采访过程像是给游戏做宣传一样,当Keighley问到他是否可能作为游戏中的一名角色时,他表示自己并非Hideo Kojima,虽然他的名字Joaki
于2012年VGA大会上公布的疑似合金装备神秘新作《The Phantom Pain(幻痛,暂译)》的开发商Moby Dick Studio今天更新了官网内容,放出了首个预告片的特别配乐版,一起来看看有啥不同吧! 特别配乐版: 原版回顾: 高清截图回顾:
于2012年VGA大会上公布的疑似合金装备神秘新作《The Phantom Pain(幻痛,暂译)》的开发商Moby Dick Studio(玩家纷纷猜测位于瑞典的这家工作室是虚构的)近日更新了官网的内容,新增了该作的高清截图与1080P高清预告片等内容。此次带来的高清视频与高清图片又让考究帝们又有活干了。 值得注意的是官方公布的消息来看,这部作品将登陆本世代主机,包括XBOX360以及PS3,但是我们没又看到PC平台的相关消息。另外,Moby Dick Studio还称此次的宣传片是在与现役主机平台等同的硬件条件下实时渲染,并非CG。 官方预告1080P版: 108
开发商Moby Dick前天在VGA2012大会上公布了一款神秘新游,名为《The Phantom Pain》。不过根据媒体与玩家的推测这部作品很有可能是《合金装备5》,今天Moby Dick公布了VGA预告片的官方高清截图,一起来看看吧! 官方截图:
VGA 2012游戏颁奖公布了一款全新游戏《The Phantom Pain》宣传影像,游戏由瑞典Moby Dick工作室负责开发,虽然尚未有任何关于游戏详情公开,但有人看过这段视频后,感觉里面有着太多熟悉的感觉了,认为这其实并不是一款全新的游戏,而有可能是一款《合金装备》新作,也许就是《合金装备:原爆点》本身!Moby Dick是个什么样的工作室?根据其官方描述:Moby Dick工作室是一个位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发公司,由总裁Joakim Mogren成立,他曾在一家美国大开发商旗下工作多年,后来从斯堪的纳维亚地区的几间游戏工作室中聚集了一批人手,开了这间新公司。我们的目标是为世界各地的玩家们呈现一款强势、激动人心的游戏。我们将会很快公布有关我们首款作品的最新消息。显然在此之前没人听说过Moby Dic
《合金装备5》的动作捕捉已经在进行之中了。参与了寂静岭4的动作捕捉演员Eric Bossic最近表示他跟KONAMI团队完成了这份工作,不过他提醒游戏离完成还需要很长的一段时间。 最近在寂静岭暴雨的一段采访之中,Eric Bossic说他最近在和KONAMI团队进行下一款合金装备游戏的动作捕捉,而这款游戏最早也得在2013年暑期才能发售,他表示今年冬季还会继续到KONAMI。 “我不能100%保证我的声音能被收录进去,我甚至不知道这款作品的标题。KONAMI搞的很神秘,尽管我参与了演出,但是我依然不知道整个故事,因为他们想做到保密。” “我觉得我现在说说还是可以的,毕
《合金装备》之父小岛秀夫表示,近日流传的《合金装备5》截图是伪造的。 下面的这些图片是昨天开始在网上流传的,据说是在圣迭戈Comic-Con的一场非公开展示会上偷拍的。 小岛先生在他的推特上写道:“我不知道发生了什么,所以跑到网上才知道究竟是怎么一回事。不过,那个游戏标题LOGO根本就是假的。在这里我要向那些被图片所欺骗的朋友道歉。” 小岛工作室的资深制作人今泉健一郎补充说:“对于那些游戏网站上流传的《合金装备5》的图片,我已经回答很多次了。它们全都是假的。在准备好的时候,我们自然会公布真的截图。” 这些图片之所以被认为是真货,是因
在日前的美国圣地亚哥动漫展上,一张照片吸引了所有人的视线,如果还有什么比小岛秀夫在新作外还将参与开发《合金装备5》更让人兴奋的话,那就是他一直津津乐道的新作《Project OGRE》就是《合金装备5》了。这张未经证实的图片上最显著地位置出现了《合金装备5》的LOGO,下面还有一个短语“全开放侦测行动(Open Ground Reconnaissance Endeavors )”,看明白了吗?把英文单词的四个首字母拿出来看,那就是:OGRE。在此之前,该系列游戏的标语一直是“战术谍报行动(Tactical Espionage Action)”。新游戏的确很有新气象,不是吗?外媒就此事采访了Konami的现场工作人员,对方拒绝回答。上周末,《战争机器》系列的创意总监Cliff Bleszinski 也出席了圣地亚
最近,小岛秀夫在法国游戏杂志《IG》七月号访谈中,确认将推出由Fox引擎制作的《合金装备5》。他表示:“我们的索利德?斯内克的故事还没有完结”。小岛称《合金装备5》确实正在开发中,暗示老当益壮的索利德?斯内克可能会出现在其中。根据杂志报道:?我们还不知道MGS5是刚刚开始,还是在开发当中,也不知道小岛是否负责这个项目。?MGS5将采用Fox引擎。之前展示的演示并非MGS5的实际游戏视频,只是一个内部演示片段,用于展示该引擎的光影效果。?MGS5将更加注重潜入因素,有多个角色可以互动,正如《杀出重围:人类革命》一样。?在采访的最后,小岛表示他不能再透露更多,否则公关部的忍者小妹妹会把他切成片片。在被问到索利德?斯内克会不会出现在MGS5中时,小岛表示:“虽然我想在《爱国者之枪》结局处让他死掉,但索利德?斯内克的故
根据最新一期的PSM杂志报道。《合金装备》系列最新作《合金装备5》游戏将设定在1970年的非洲,3代游戏主角Big Boss或许将重新登场,游戏还将展现系列主角之一的Solid Snake的诞生。在PSM杂志10页的深度专题报道中,《合金装备》系列专家Dan Dawkins以专业视角分析了系列的时间线,并摘选过去12个月以来小岛组负责人小岛秀夫的微博,而种种证据最终得出了上述的结论。合金专家Dan Dawkins所给出的最有力的证据就是小岛秀夫为GDC做的'the next MGS'广告图,我们可以看到3代主角Big Boss以及非常具有诱惑力的**:Big Boss Wants You!而在小岛组官网上也暗藏玄机,在小岛组官网的一张包含Big Boss的图上,Big Bo
当关于《合金装备5》的传言开始广泛流传之后,很多人都认为负责开发的是Kojima Productions设在日本的工作室。然而越来越多的招聘广告则暗示,似乎负责这款游戏的是Kojima Productions设在美国加利福尼亚的一家工作室。一些发布在国外Gamasutra网站上的招聘广告上清楚的写着工作地点为“Kojima Productions, San Mateo CA 94404 USA”。其中一条招聘品牌经理的广告中提到了“构建和巩固《合金装备》的国际化品牌地位”,“负责市场营销和促销活动,以及品牌发展和管理战略的制定”。另外,在某些广告中还提到了“需要丰富的主机和PC平台的动画引擎开发经验”。以前,小岛秀夫就曾表示过希望把希望的开发经验引入自己的工作室,那么这一次是否就是一次实践呢?尽管诸多广告都暗示
很久没有《合金装备5》的消息了,虽然之前游戏也没有透露任何具体细节,但是近日从某招聘网站上也许我们能猜到些端倪。某新开设的一家国外招聘网站上,小岛组在此放出了招聘启事,上面写到:“BIG BOSS需要你,来帮助我们开发下一代《合金装备》游戏。”而BIG BOSS的标志性头像也赫然的出现广告中。这或许在暗示《合金装备》系列5代的主角仍是BIG BOSS呢?小岛组正在需找游戏引擎技术师使用次世代FOX引擎为《合金装备》系列新作开发游戏。届时Konami还将在即将于3月5日至9日在美国旧金山召开的GDC游戏开发者大会上进行开发者的现场招募。其实小岛早在去年12月的时候就公布了一张《合金装备5》的概念图,图中的人物从眼罩来看可以猜测是BIG BOSS。而小岛也确认了该作确实在开发,目前已知游戏将是一款非线性的开放世界游
根据某些人的说法,小岛秀夫是游戏界的巨人。众所周知,自《爱国者之枪》上市之后他不断提及《合金装备5》,这么多次是否意味着他已经正在着手开发这个游戏。小岛秀夫自《合金装备4:爱国者之枪》发布之后便不断暗示媒体和玩家。在2008年他接受1UP采访的时候,他说他对《合金装备5》已经有三个概念。“对于MGS5,我已经有了3个概念,”他说。不过他也承认,他不想参与系列下一作游戏的开发工作。“对于MGS5来说,那些我们未曾采用过的题材正是理想的。如果开发团队挑选这些概念中之一,我会不得不参与,虽然我并不想。”MGS4的制作人助理Ryan Payton同时也透露了一些系列下一作的小道消息。“我们仍然有巨大的空间来完善游戏的,Big Boss目前列入考虑范围。有人误以为这是《合金装备》最后一作。不过这倒的确是Solid Sna
小岛秀夫透露了MGS5的一个重要细节,那就是该作的情节有可能将围绕于诺曼底登陆时期的The Boss以其眼镜蛇部队(Cobras)。小岛秀夫说道:“在2008年我们完成了MGS4的所有工作,于是开发组进入了‘后项目时期’(或者说‘项目真空期’)。不过,那也意味着我们得开始准备MGS5,于是我开始着手,并想出了几个主意。”“我想到了一个游戏描绘在诺曼底登陆时期的The Boss和眼镜蛇部队。然后,我把这些企划交给开发组,并让他们来接手与制作游戏。在2008年夏季的时候,我就将思路提交给了制作组。然而,将MGS5交给年轻的组员,对他们来说有点负担太重了。而且,对于我的不参与,他们有着抵触情绪。”在MGS3中曾提到,The Boss在二战时期组建了眼镜蛇部队,成员包括The Pain,The Fear,The End
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved