即将发售的MMORPG《命运》是由《光晕》的缔造者Bungie开发的,《光晕》最初两部作品是在PC平台上发行的,但是《命运》却舍弃了这个大众情人。现在Bungie终于对此做出了解释。公司COO Pete Parsons 接受采访时说:“诚实地说,我们现在还没有时间去考虑这个。目前我们正积极制作游戏并将其放到各个平台上,其中就包括我们之前从未涉猎过的PS3,这是个巨大的挑战。”简单地说,就是Bungie太忙了,要同时把游戏登陆到PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360四个平台,而且所有版本都是Bungie自己制作。另外Bungie还是第一次为索尼平台开发,综合起来,这个挑战是巨大的,没有额外的精力去开发PC版了。好消息是PC版并没有完全被否认。Parsons还说他们会关注PC平台
Bungie即将发售的射击游戏《命运》中,我们从来没见过的元素之一就是角色自定义。然而今天,我们在一个索尼放出的采访视频中,截到了这方面的画面。这个截图中显示的的是一个女性Titan职业,我们可以看到她可以自定义性别,脸部,头发和印记。当然我们还不知道游戏中到底有多少自定义选项,也许就这些,也许更多。
外媒日前公布了次世代射击大作《命运》的最新截图,游戏将于2014年9月9日登陆PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 和 Xbox One。图片如下:
Bungie在今天放出大量《命运》的信息和游戏视频之前,首先放出了一个全新的游戏预告片。预告片是由GameStop公布的,Gamestop将为预定游戏的玩家提供一部麻雀摩托车。“麻雀摩托是一款高速旅行用摩托车。为预定玩家提供的这款摩托将包括自制的喷漆,比普通版本有更高的初始加速和最高速度。为了能更好的配合速度和加速的提升,摩托车体使用了高强度装甲。”有趣的是,麻雀曾经是伯劳鸟摩托车系列最初公布时候的名字。麻雀摩托车将有更高的最高速度,加速和更厚的装甲,并且将包括特殊的喷漆。下面就是这个简短但是精彩的预告片。
这对于想购买PS3或者Xbox 360版本的《命运》,但是又考虑有朝一日购买次世代主机的玩家绝对是一个好消息。Bungie的投资负责人Tyson Reed在最近的一次采访中表示Bungie希望让玩家可以把自己的角色一转移新一代主机中。他在采访中表示:“我们对于上代主机角色转移到次世代主机角色的功能非常感兴趣,因为将会有大量玩家购买上代主机版本,然后他们也许会在圣诞节获得PS4作为礼物。我们不想让他们损失数百小时的游戏时间。”目前还不确定是否这种转移只能发生在同系主机中,还是不论任何平台,所转移的只有角色数据。Reed同时还暗示Bungie对于建造游戏内经济系统非常感兴趣,但是指出这个功能不会在发售的时候被包括在游戏中。他说:“我们对于创造玩家经济系统非常感兴趣,但是对于首发
Bungie放出了《命运》的最新宣传素材,其中包括了一部游戏的最新视频。下面就是游戏的视频和Bungie的经理Eric Osborne回答玩家的一些提问。游戏截图:
外媒日前公布了《命运》最新宣传片;下面这段是由命运官方发布的新宣传片,宣传片像我们展示了游戏的最新消息。《命运》Instagram账号贴出了这段视频,标注了游戏将在4月28日发布。视频如下:
《命运》官方网站今天全面更新改版,不仅版面更漂亮,而且公布了许多新信息和游戏画面。网站介绍了《命运》的宇宙背景:旅行者(Traveler)来到太阳系以后,改造了火星和金星,让人类得以在上面殖民,这也就是“黄金年代”。然而,旅行者的远古敌人尾随而至 - 他们是一种“强大黑暗力量”。旅行者拯救了人类,拯救了Exo和Awoken,但旅行者现在被困在地球上方。太阳系的各个文明种族现在都在迫不及待地探索旅行者的过去,并想继承他们失落的文明。玩家必须防御自己的城市,击败敌人,探索遗迹,解开秘密,并最终“成为传奇”。目前公布了四个地区:地球,月球,金星,火星。除了地球上的城市以外,其他地方都已经被黑暗摧毁了,到处都是等待探索的遗迹。玩家扮演的是&ldq
下面是Bungie即将发售的射击游戏《命运》角色动态图。猎手泰坦巫师这些动态图都是使用官方网站里的图片制作的,再加上一点漂亮的六边形动画效果,非常适合游戏粉丝们来使用。《命运》将于今年9月9日登陆Playstation 4, Xbox One, Playstation 3,和Xbox 360 。
Bungie表示,《命运》的制作进展顺利,虽然作曲人Marty O'Donnell离职,但他们的计划并未改变。媒体拜访了Bungie的华盛顿总部,COO Pete Parsons表示,《命运》已经“临近发售”阶段,O'Donnell创作的音乐依然将被游戏采用。“我才Bungie的粉丝们一定都会期待在游戏中听到听到Marty,Mike Salvatori, C. Paul以及Paul McCartney制作的音乐。它们将为了玩家而存在,音乐将提供非常奇妙的体验。”Parsons并没有透露O'Donnel离职的原因,只强调游戏的完成度已经很高,他的离职并未对《命运》造成太大影响。“玩家获得的代入感不仅来自《命运》的故事背景和游戏中的行为动作,而且也来自
Bungie今天透露出了游戏《命运》的一主要站点,The Tower。The Tower是一个广阔且技术先进的站点,玩家可以在那与其它玩家互动,升级装备等等。公司称:“在The Tower里,你可以在大家面前炫耀一下你的士兵,并升级你刚刚获得的漂亮装备。”在这个安全区里,玩家可以自发组织小型团队来共同进行任务。因为整个世界是动态变化的,所以待在The Tower的玩家可能会遇到崭新且独特的任务。下面是Bungie放出的两张新截图,游戏将于2014年9月9日登陆PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 和 Xbox One。
《命运》的游戏截图永远是那么的令人期待,今天我们终于又看到了3张新的截图。第一张截图展示了我们可以骑的突击摩托车。其他两个是Nvidia在GDC上放出的,展示了离线模式下OptiX技术支持的环境光效果。最后一个截图是同上一幅截图相同的地点,展示了从无材质,无环境光到全效果的转变。
虽然Bungie旗下的重磅FPS大作《命运(Destiny)》还有段时间才能与我们见面,但官方还是很懂得粉丝的心情,近日为我们放出了该作最新一批游戏截图。Bungie同时还透露了一些关于游戏的新信息,包括打装备,打造和友好AI。Bungie在网页上写到:“在游戏里你会偶然遇到一些AI角色来帮助你进行战斗,当然,你也可以让其他玩家陪伴你一天冒险。”另外游戏好像还有一些打造系统。开发者说:“游戏里的塔是一个可以让你重制和升级武器和装备的地方。除了你在任务中获得的一些装备外,其它物品材料都可用来升级你的装备。”“最棒的是你的奖励是事先制定好的,可以在你了解自己的需求时,获得自己想要的东西。”《命运》将于9月9日登陆PS3、PS4、Xbox 360
Bungie可能会在下周正式发布《命运》这款次世代多人连线射击游戏的典藏版内容,目前Bungie已经在官网进行了更新。“下周再问我们详细内容吧。”Bungie在回应某个关于《命运》典藏版具体内容的问题时表示。实际上《命运》存在典藏版并不是个很令人感觉惊奇的消息,毕竟Bungie有这方面的传统,比如之前的《光晕》系列也会推出相应的高级套装。目前只是完全不清楚该作品的典藏版里包含什么内容,如果考虑以往情况的话,玩家应该会有典藏版里找到一大票实体和游戏内福利。Bungie也在去年展示了很多《命运》作品的概念设计图,效果相当出色,应该类似的画册会在典藏版里包括。《命运》将于9月9日面向Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4平台发行,目前尚没有PC版的信息。另外工作室会于夏
让玩家按照自己的意愿,打造属于自己的战士已成为越来越多的游戏选择,许多多人在线角色扮演类游戏已经这么做很多年了,而且早已发展成型。但是Bungie要把角色自定义带到自己的射击游戏中,提供非常多的皮肤,装甲,武器和物体供玩家选择。在今天早上GDC大会上,Bungie技术艺术指导Scott Shepherd就谈论了《命运》庞大的角色自定义系统。角色的身体分为四个部分:头,胸,胳膊,腿。通过游戏,玩家可以获得新的物品碎片来装备这四个部分。Shepherd说开发团队现在正在寻求一个平衡,保证装备的能力,而且还要美观,也就是实用和美丽并存。获得的物品碎片可以无限循环用于各种装甲套装。Shepherd说《命运》是一个系列,Bungie想要在接下来10年内继续这个系列,所以想要延长生命周期就需要好的自定义系统。当玩家捡起装备
Bungie在最新的每周新闻中公布了更多关于他们制作的游戏《命运》的最新细节,看起来我们目前看到关于游戏的一切都只是开始而已。首先我们得知游戏的画面效果方面并不是最终效果:“你们看到的并不是游戏的最终形态。”有趣的是,我们同时得知Beta测试者不但被允许直播游戏内容,而且有机会成为游戏故事的一部分。“我们不但允许你们分享你们伟大的战争故事,我们还将为你们造势。你们其中的一些人甚至可以成为故事的一部分。这对于我们来说都是一个伟大的时刻。我们有很多计划。“《命运》本来就应该被分享。”这是一个很有趣的决定。谁都想成为Bungie的故事中的一部分。
Bungie日前公布了自家新开发的FPS风格多人在线游戏《命运》的载具 Shrike(伯劳鸟),该载具供游戏中的 守护者阵营使用,其三种职业猎人、泰坦、及术士各对应一种独特涂装,该载具也可以进行升级,而通过升级,载具的外形也会有所不同。
动视发行总裁兼CEO Eric Hirshberg表示,《命运》将成为游戏史上最大规模的原创游戏首发。他向媒体确认,今年夏天将开启《命运》的beta测试,预计9月9日正式发售。在动视最新一期财报上,他们首先确认今年的《使命召唤》将由Sledgehammer制作,本作已经经过了三年的制作时间。至此,年货《使命召唤》将成为三个工作室轮流制作的项目,单个制作周期从两年变为三年,这也算是个好消息吧?随后,Hirsberg对《命运》进行了介绍,他说,“我们相信《命运》将成为动视发行的第三款10亿美元水平的作品,我们正在努力确保它成为游戏史上最大规模的新品首发。”“我们将共同为玩家们打造一款宏伟的革命性的游戏作品,融合激烈的FPS动作元素和RPG角色成长元素以及社交互动功能,打造真实的充
制作了《光晕》系列的Bungie工作室的下一款游戏《命运》设定在一个未来的刻画游戏世界。玩家将成为地球最后城市的守护者,同神秘的外星人战斗。Bungie最近放出了一系列游戏的截图,展示了一个多个游戏的场景。《命运》将于9月9日在全球范围内发售。Bungie还公布将于2014年夏天开启游戏的Beta测试,Beta测试将首先登陆PS3和PS4平台。Beta测试码将由参加活动的零售商发送给预定了游戏的玩家。在美国,这些零售商包括亚马逊,Best buy,GameStop和沃尔玛。在英国,零售商包括亚马逊,Smyths,Tesco和Blockbuster。Bungie表示将视这次的Beta测试为一次完成产品的发售来对待。根据社区经理Eric Osborne的说法,这次的测试将不只是包括几幅地图而已。
今天早些时候Bungie放出一张照片,内容是他们抱有厚望的《命运》。这张照片展现的是太阳从一个看起来像是军事要塞的建筑背后升起的场景。随着照片发布的是一段推特“太阳在金星上一个Vex要塞背后升起,大战随之开启。你会在那里吗?”以上的推特是于Bungie先前发布的《命运》屏摄之后发布上,下面这张图展示的是火星上的场景,而这只是你将要探索的众多世界上的一个。“这些组织是为征服火星而来,你和你的战友对此将表示异议。”——Bungie这样的宣传方式实在令人激动,你期待《命运》吗?
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