就如预料中一样,Infinity Ward今日公布了首批《使命召唤10:幽灵》多人模式的细节。在预告片中展示了包括搜救模式的很多中不同的竞技模式。搜救模式可以让你的队友把你救活,而狂热模式中,玩家可以在每次获得击杀后都在有限时间内获得新的能力,这个模式下的每个击杀都会触发一个倒计时,如果你没有在倒计时结束前再次获得击杀,那么你就会爆炸。《使命召唤10:幽灵》在《现代战争》的兵种系统的基础上进行了拓展,玩家可以创建一个士兵,选择个性化的装备和外貌。玩家可以史无前例的选择女性士兵。玩家在游戏中获得经验值的同时,还可以获得可以升级主副武器,装备或者技能的代币。武器的附件和连杀将为免费,而连死被取消。《使命召唤10:幽灵》还将加入30种新武器,包括一个新的神射手兵种。玩家可以创建10个不同的士兵,每个士兵都可以通过威望
Infinity Ward终于全面展示了上周就透露的《使命召唤10:幽灵》的小队模式。就像在今天的Infinity Ward的《使命召唤》网络直播中展示的一样,小队可以把玩家在多人模式创造的士兵带入到小队模式中,以供玩家在单人模式,合作多人模式或者竞技多人模式下使用。玩家在小队中可以获得多人模式的经验值,所以玩家将会升级和解锁武器和装备。目前小队模式包括小队vs小队模式,这个模式下玩家可以用自己的小队来同其他玩家的小队作战,而在小队进攻模式下,玩家可以同不在线的其他玩家的小队战斗。而守护天使模式可以让玩家同一拨一拨的敌人作战。
NeoGAF 玩家提供了一张《使命召唤:幽灵 | Call of Duty: Ghosts |COD:G》两款限量版的海报宣传图片,另外应该还有一个未公布的收藏版。Hardened Edition(典藏版)金属游戏盒。Ghost 主题的伞绳腕带。数字版的游戏原声音乐。Free Fall 地图套件。数字版的玩家徽章、卡片和背景。4 个地图套件的季度通行证,附赠 Team Leader 套件。Prestige Edition(威望版)典藏版的所有内容。1080p 战术摄像机及手提箱。
《使命召唤10:幽灵》即将在下周公布多人游戏细节信息,现在首先放出了一段新视频,视频中列出了全球各地多人游戏发布活动的时间,多人游戏首先将于8月14日在美国地区公布。此外,8月21在德国的发布会正好与科隆游戏展遥相呼应,在科隆游戏展上,《使命召唤10:幽灵》很可能会提供现场试玩展示。届时动视将通过Xbox Live和《使命召唤》网站对多人游戏发布活动进行网络直播。《使命召唤10:幽灵》最初是在Xbox One发布会上公布的,将采用全新角色和故事线,并更换游戏引擎。计划11月5日登陆Xbox 360,PS3,Wii U,PC,并与次世代主机同期发售。
《使命召唤10:幽灵》多人模式很快将会公布,IW近日透露本世代版的使命召唤10:幽灵也将采用次世代引擎。“这是一个未知的开始,在次世代尚未公布之前,这真的帮了我们很大的忙”他说,“我们不只是制作单一平台的使命召唤:幽灵。实际上,所有平台都同时在制作。我们的工作人员检验游戏的时候,必须确认所有平台都能正常运行。”“关于其他的部分,我们的新引擎将贯穿所有平台。引擎不是真正的次世代引擎。所以本世代主机将受益匪浅。”游戏制作人Mark Rubin也透露游戏的故事及人设几乎是电影级别的高质量。“本世代最大的改变,尤其是艺术设定方面,将成为最大的不同。我们将把游戏打造成高质量的大片,画面甚至超过了PC水平,不过还达不到次世代主机的水平。&r
Infinity Ward《使命召唤10:幽灵》多人模式详情将于8月15日凌晨1点30分(北京时间)由动视官方进行直播,而在先前由其执行制作人Mark Rubin公布的首段《使命召唤10》多人模式实机屏摄影像中惊现此前从未被提及的“小队(squad)”功能,而目前我们可以确定其完整的词句为“小队定制(Squads Customization)”,颇为引人注目。而在此,我们也将总结近期多人模式细节,请玩家了解。细节汇总:1.多人模式下全部作战地图都将含有某种动态要素。2.此种动态要素不仅包含地震、洪水等自然现象,还有爆炸物陷阱等存在。3.“狗”在多人模式中依旧会登场,但细节暂无。4.将对角色“俯卧动作”进行扩展。5.玩
Infinity Ward工作室的Mark Rubin公布了首段《使命召唤10:幽灵》的多人模式游戏视频。视频内容很简洁,只是展示了游戏菜单,不过我们看到了之前从未公布过的“小队”功能。Rubin没有在社交网络上提供更多细节信息,玩家们只能发挥自己的想象,猜测这个“小队”对于《使命召唤》是怎样的功能。Infinity Ward预计将在8月14日通过Xbox Live和《使命召唤》官方网站公布更多多人游戏细节。虽然《幽灵》已经一个多月没放出过新消息了,但却依然是媒体和玩家们关注的对象。动视日前透露,《使命召唤10:幽灵》的预购情况不如《黑色行动2》。但这主要是因为次世代主机带来的不确定性。《使命召唤10:幽灵》将于11月初登陆Xbox 360,PS3,Wii U和P
动视近日在投资者大会上透露《使命召唤10:幽灵》将是次世代平台最佳游戏之一,同时这部作品也是本世代最好的使命召唤。动视公司CEOEric Hirshberg,在投资者大会期间透露这则消息。他还说到他们拥有足够的资金使得《使命召唤10:幽灵》在次世代平台变地更加出众(PS4,XBOX ONE次世代平台)。“使命召唤:幽灵是IW小组的新招牌,”他透露,随后补充说,动视已经拥有“大量的投资金额,可以确保《使命召唤10:幽灵》能够在次世代平台拥有完美的表现,同时该作也是本世代最好的使命召唤系列,没有之一。”听起来很棒,不是么?不过,一切还需要玩家们亲自体验下才能揭晓。请在下面告诉我们你的想法。
Cowen & Co公司的分析师根据NPD和亚马逊的销量数据统计得出销量评估。每款游戏都会根据这些数据来源在五年内的规律进行评分,Cowen & Co公司称,他们的预估准确度高达96-97%。《使命召唤10:幽灵》得分73分夺得榜首,紧随其后的是《看门狗》(69.6分)和《侠盗猎车5》(58.4分)。分析师Doug Creutz指出,《使命召唤10:幽灵》最近的表现略逊于《使命召唤9:黑色行动2》。同时,Creutz还承认,《侠盗猎车5》的季军位置“几乎可以肯定”是不准确的,因为他们只统计了E3 2013展会以后才开始的预售数据,而《侠盗猎车5》的预售从2012年11月就已经开启了。多平台的游戏都容易取得较好的销量,次世代主机独占作品中,PS4上的《杀戮地带:暗影坠落》名
动视和Infinity Ward今天宣布《使命召唤10:幽灵》的多人模式将会在8月14日太平洋时间的早上10点30同广大玩家首次见面。动视没有表示将会展示什么内容,但是几乎已经可以确定多人模式的视频应该是从Xbox360版本录制的。《使命召唤10:幽灵》将会包括新的动态地图事件,所以希望Infinity Ward能向广大玩家展示一下多人模式的新特色。《使命召唤10:幽灵》将会与11月5日在Xbox360,PS3,和PC上发售。而次世代主机版本将在今年晚些时候发售。游戏截图:
据报道,Wii U平台将迎来6款以《使命召唤10:幽灵》为首的动视游戏。今天早晨动视宣布的名单包括:《海绵宝宝》,2款《愤的怒小鸟》游戏。而且动视还将在Wii U上继续推出《小龙斯派罗: 换体军团》。当然,最重量级的游戏还是动视的宠儿《使命召唤》系列的最新作《使命召唤10:幽灵》。动视的CEO Eric Hirshberg表示:“《使命召唤》系列一直都是游戏业中的明星。就像我们之前承诺的,我们会竭尽全力的支持Wii U。”就在5月的投资者会议上,动视暴雪的CEo Bobby Kotick还表示Wii U的发售情况很让人失望,而且该主机的更新换代让公司对未来对于Wii U的政策“小心翼翼”。今天的这个举动可能说明动视对于Wii U的信心稍微有回升。6款游戏的完整名单
根据开发商Infinity Ward在推特上对粉丝的回应,《使命召唤10》或将会有合作模式。以上是开发商Infinity Ward在推特上和粉丝的问答。粉丝:《使命召唤:幽灵》中会有像Spec Ops一样的合作模式吗?开发商:会有某种合作内容,但我们现在不准备公布,而且我也不确定什么时候会公布或者是否会公布。
《使命召唤》单人游戏部分一直都以线性剧情战场体验著称,自由探索并不是它的卖点,而且短期内也不会有太大改变。《使命召唤10:幽灵》的执行制作人Mark Rubin表示,线性流程和剧情故事一直都是《使命召唤》的招牌项目,不会改变。“我们希望可以引导玩家,让他们体验故事剧情,见证故事的发生。我们并不想采用开放世界的方式,让玩家随自己喜欢做事,让故事变得无聊。自由与剧情之间存在着一个平衡。我们想要确保玩家能够体验到我们编写好的剧情,但并不是那种‘按X键观看过场动画’的感觉,而是将玩家放置于决策者的位置,他们的决策失误会让自己卡在某个环节或者直接导致游戏结束。不然的话玩家就不会感觉自己是故事的一部分。”《使命召唤10:幽灵》预计今年11月发售,背景设定在末世,士兵们必须为了
前几天,有关游戏《使命召唤10:幽灵》中正式发表的予约特典地图“自由落体”又有了新消息,刚刚成立的官方网站的“Free Fall”地图网页上,展示了游戏主角从高层建筑下落的动画预告片,视频时长只有5秒的程度,但其惊险程度绝对高到爆表,代入感也极强。Infinity Ward公司的《使命召唤》系列游戏制作人Mark Rubin在US Gamer网站记者的采访中说道:“采用迈克尔·贝式脱离现实的故事展开方式,缺乏游戏自由度等等,是游戏行业揶揄《使命召唤》系列游戏的口头禅,对此,增加游戏单人战役的线性故事真实代入感将将是这部游戏作品的本质要素。”Infinity Ward公司的《使命召唤》最新大作将着重强调玩家对游戏的代入感,让他们
在零售商预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会在发售日获得一张名为“自由落体”的“动态”多人地图。这张地图将会包括新的“地图动态事件”功能,玩家在战斗中将经历可以改变地貌的事件。官方今日公布了该地图包的几张截图。
在零售商预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会在发售日获得一张名为“自由落体”的“动态”多人地图。这张地图将会包括新的“地图动态事件”功能,玩家在战斗中将经历可以改变地貌的事件。官方的描述是:“自由落体”将会把玩家带到一个濒临崩塌的高层建筑中。侧楼梯暴露在星光中,电梯井横躺在地面,玻璃窗也变成了地板,悬挂在几百米的高空。“自由落体”的近距离战斗将在建筑的不停崩塌中达到高潮。每一次崩塌带来的冲击波将带来更多的破坏,掩体和路径随着地图时时在变化。Activision还没有确认加入奖励计划的零售商,但是我们预计英国的GAME和美国的Gamestop会加入这个计划中。《使命召唤10:幽灵》首次亮相是在X
《使命召唤:幽灵》登陆其他平台的消息都已经得到了确认,目前我们还没有确认Wii U版的《使命召唤:幽灵》。由于最近一段时间Wii U的销售情况不佳,导致《使命召唤:黑色行动2》的DLC直接跳过Wii U,这让《使命召唤:幽灵》能否登陆Wii U成为一个疑问。然而在任天堂官方杂志最新发行的8月期刊中,我们看到了一页E3《使命召唤:幽灵》专题,文章中提到游戏将登陆WII U。鉴于任天堂官方杂志ONM从未报道过错误的消息,所以这基本确认了《使命召唤:幽灵》将登陆Wii U,具体日期为11月5日。杂志截图(1)杂志截图(2)此外这篇文章说WII U平台的COD幽灵是由IW小组制作的,拭目以待吧。
Activision在美国一个访谈节目上展示了最新的《使命召唤:幽灵》的任务视频。展示的图像非常精致,视频同时还展示了一些非常棒的物理破坏机能。而视频展示中最让人兴奋的是本作最大的亮点,那就是玩家可以控制警犬莱利了。游戏将在PS3,Xbox360,PC还有次世代主机平台上发售。访谈节目上的Demo是在Xbox One上面运行的。Activision确认本作将会在1080P分辨率和60帧的设定下运行。目前具体发售日期还没有确定,但是预计将会在11月份随着次世代主机一起发售。下面就是节目的视频:
当你在想象次世代的画面有多牛掰的时候,《使命召唤10:幽灵》可能不是第一个想到的游戏(肯定不是)。但动视的确实现了技术上的进步,但大家可能不容易察觉到。在《使命召唤10:幽灵》中有一项进步是最明显但又最不容易发现的……完美的圆形准具。没错,跟狗牙告别吧。这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。“这项技术多是被用在好莱坞电影里,但是我们做出了真正的突破,可以在引擎内部实现实时演算”,动视在GameZone的采访中说道。动视展示了关掉Sub-D的示例,结果画面边缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下的多边形数。而这项功能打开后,普通的多边形数就会呈指数增加。“这项技术令人惊奇的
不可避免地,人们会关注《使命召唤10:幽灵》新加入的酷狗莱利的命运,汪星人是很容易引起大家喜爱的。而在外媒Kotaku进行的一项调查中显示,大多数玩家认为莱利会挂掉。而有趣的是,Infinity Ward内部在这个问题上似乎更加分裂,据称:“有趣的是,我们大家当时都在会场里看着Xbox One的揭幕,”Infinity Ward的Tina Palacios说。“然后看着看着我们就开始吵起来了——这是意料之外的事情——整个工作室分裂了。一半的人说,‘好吧,狗死定了。’然后另一半——我就在这一半——说,‘没门!大家都喜欢狗狗。’辩论持续了
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