《行尸走肉》开发商TellTale Games开始抛出了一些吊胃口的内容,或许我们进去就可以知晓新作品或者其他新内容的信息了。TellTale在推特上发了一条状态。写道“Day 2”,这是一条带着很明显的《行尸走肉》风格的信息。“Day 2 vine.co/v/b3gbMwUuD1x”尽管这一拐弯抹角的信息可能跟Fables的游戏《我们身边的狼》有关,TellTale保证在《行尸走肉》第二季发布之前会有额外内容。第二季将会在2014年秋季上市,平台很可能是PC、Mac、主机以及移动平台。
在《行尸走肉》的僵尸末日故事中,主角Lee Everett必须照顾一个小萝莉Clementine,而她正是《行尸走肉》抓住玩家心灵的关键。Telltale创造了一个令我们由衷想要关心的角色,许多人在《行尸走肉》第一季结束的时候都哭了。但根据媒体报道,Clementine曾经差点就被从游戏中移除了。在上周的游戏开发者大会上,Telltale的编剧Jake Rodkin和Sean Vanaman曾一度担心Clementine这个角色不会受到大家喜爱,不会受到关心。Rodkin说:“我们尝试回答这个问题:为什么你不愿意离开这群混蛋?答案当然是为了小萝莉着想。而如果你压根就不关心小萝莉,我们就彻底失败了。因为这群混蛋伙伴让你非常受挫,而你还要带着这个跟你八竿子打不着的熊孩子。我们甚至在开始配音之前曾经考虑过
DC的《成人童话》系列向读者展现了一个光怪陆离的世界。而由它改编而来的游戏系列的最新篇章,将由Telltale开发。简单的介绍一下吧。Telltale工作室曾开发广受好评的游戏《行尸走肉》,并为此收获了巨大的成功。这个新作品的名字是《与狼同行》,它是《成人童话》系列的先行篇。在这个故事中,你将了解到游戏人物们从他们原来的童话世界中迁离出来,并移居纽约的故事。玩家们将扮演的角色是 Bigby Wolf ,他的任务是保护那些来到我们世界的童话人物。就像《质量效应》中一样,《与狼同行》也需要你做出很多选择。同时,游戏中也极为强调正义路线与邪恶路线的区别。《与狼同行》将会在PS3,Xbox 360,PC和Mac上发行。而《行尸走肉》的第二季则会在这个秋天稍后发布。
到底是该系列的全部作品,还是其中的某一章将登陆Vita平台还不得而知。我们同样不知道该游戏会如何利用Vita的硬件,但是索尼已经在IGN的一次采访中确认,这款大作的的确确将要被移植到掌机平台上。Don Mesa,索尼的产品营销和平台软件开发总监,对IGN说到:“有一个像Telltale这样成功的独立开发商向我们提供支持,对我们而言是一个极为有力的信号。索尼目前持有《行尸走肉》在PS市场营销的所有权。Telltale已经证实,《行尸走肉》的第二季将在今年秋季发行。而系列第一季的剧情总监以及第四章的编剧,Gary Whitta,近日声称,Telltale正在进行新的《行尸走肉》的创作,并将在第二季发布之前发行。
僵尸游戏迷们一定会很高兴,因为著名的僵尸游戏《行尸走肉》(The Walking Dead)即将登陆PlayStation Vita。根据IGN报道,PlayStation Vita版《行尸走肉》今年的某个时候发布,并且应该在今年秋季《行尸走肉2》发布之前推出。让游戏开发者和发行商创建或者移植流行游到PlayStation Vita,有助于提高PlayStation Vita掌机销售数字。 索尼PlayStation Vita发布之后,销售数字一直不佳,最终,索尼决定在日本市场调降PlayStation Vita价格,结果销售翻了四倍,现在,索尼已经决定在美国执行相同的折扣,同时让更多的开发者为PlayStation Vita开发游戏。
在主机世代更迭之际,或许《行尸走肉》的连续性不会因为PS4的兼容性而被中断。《行尸走肉》第一季五个章节中,玩家都根据自己的选择造就了不同的主角。PC玩家的存档毫无疑问能够正常继承下来,但PS4不兼容PS3任何游戏及存档这个事,让许多PS玩家都很伤脑筋。不过制作组Telltale在接受媒体采访时表示,他们正在与索尼进行沟通,希望第一季《行尸走肉》的存档能够继承到PS4上。执行制作人Kevin Boyle表示,“第二季《行尸走肉》会根据你在第一季中的选择而略有不同。第二季将有许多社交功能,并且章节之间将有更多关联,充分发挥PS4主机的功能。我们对于PS4和其他次世代主机的问世非常兴奋。”
YY达人Mark Darin把2012年他参与过编写的冒险游戏《行尸走肉》YY成了一款1982年Commodore 64个人电脑的游戏。他对这款YY出来的作品十分满意;遗憾的是这款游戏只能停留在YY中。不过他表示他将继续为这个YY进行原画创作。
BAFTA 2013(英国电影和电视艺术学院奖2013)日前公布了提名获奖的全部游戏名单,多部大作获得提名。 其中最大的热点是华人开发的独立游戏《旅途》,总计获得了8项提名,紧跟着的是《行尸走肉》获得7项提名,育碧的开发性沙盘射击游戏《孤岛惊魂3》获得6项。有趣的是游戏界巨头任天堂没有获得任何提名,而任天堂官方表示“很失望”。 以下是完整提名名单:最佳动作游戏 Far Cry 3 Hitman: Absolution Call of Duty: Black Ops 2 Halo 4 Borderlands 2 Mass Effect 3最佳艺术
Telltale去年的《行尸走肉》系列确实是让玩家惊喜连连,尤其是在摆脱了一路拿枪突突突地传统打僵尸模式后,游戏中玩家对剧情的选择变得尤为重要,那么,在面临重要抉择的时候,大部分玩家会做出什么样的决定呢?Telltale刚刚为我们带来了《行尸走肉》第五章"时间紧迫"的最新统计数据,让我们一起来看看大家在游戏中都是怎么选择的吧! 《行尸走肉》第五章官方统计视频:
“当僵尸到来时”是一部今年圣丹斯电影节上放映过的短片,如今在网上可以看到了。制作这一短片的是一个郊区耗材商店的员工们,他们全部都是《行尸走肉》的粉丝,生活在百般苦闷之中,他们想出了拍摄这个生存短片的主意。其中带有这样令人啼笑皆非的规则:“这是生死存亡攸关之际,低龄儿和婊子不带。”一起来看一下吧。
上个月我们曾报道,一部分购买《行尸走肉》游戏光盘的Xbox 360玩家在进行游戏时出现了问题,Telltale对此进行了调查,并找到了解决方案。问题只出在没有外接硬盘的4G Xbox 360玩家上,他们在游戏过程中会出现帧数骤降或游戏停滞的问题。只要玩家将游戏安装到外接硬盘就可以解决。但如果玩家对此不满意,可以向Telltale提出申请,他们将免费获得提取码,用于下载全部五章《行尸走肉》。Telltale要处理完全部申请可能需要四周时间。玩家不必将原有光盘退回,只需要完整填写申诉表格,证明自己购买了《行尸走肉》Xbox 360版游戏光盘,证明自己使用的是4G Xbox 360。申诉表可以是电子版也可以是纸质版。Telltale在一份声明中表示:“我们非常重视消费者,并对因此造成的不便表示深深的歉意。”Tellt
TellTale CEO Dan Connors透露,他们的这款僵尸冒险游戏在2012年最后两个月的销量突飞猛进,他们采取了2012年最有力的促销手段。Connors向华尔街杂志透露,《行尸走肉》系列游戏的销量自去年发售起,已经累计达到850万套。“11月和12月是我们销量最旺的两个月。这要归功于产品价值的累计,年度游戏评奖的宣传,零售促销的推广,我们相信这个系列还有更大的发展空间。分章节制作的形式非常适合我们制作手机游戏。手机版《行尸走肉》目前战全部营利的25%,是所有平台中增长最快的。”他还补充说,iOS版《行尸走肉》是最出众的,尤其在电视剧热播的同期。他还表示,不同平台版本的《行尸走肉》售价几乎相同,因此所有平台上,每套游戏都能带来16美元的营利。
TellTale的《行尸走肉》成为2012年最大的黑马,现在他有更大的雄心。想要参与《星球大战》《半条命》或《光晕》的制作中。CEO Dan Connors向英国红牛透露了他们的梦想。他表示,对于TellTale的未来,他做了许多大胆的想象。他组建的这个工作室,许多成员都来自卢卡斯艺术,因此他们对《星球大战》的感情就不言而喻了吧。至于《半条命》和《光晕》,Connors说TellTale的团队希望能为已经非常著名的游戏作品开发更加富有深度的故事剧情。此外,Connors还透露,他们《行尸走肉》的成功,完全是靠制作人员从电视剧中吸取灵感。《行尸走肉》《广告狂人》《权力的游戏》等电视剧都是他们的最爱。他们目前正在制作《行尸走肉 第二季》,目前尚未公布确切发售日期。
游戏媒体评分因为评测编辑的个人主观性始终存有争议,而Metacritic的综合游戏评分是的这一争议最大可能的降至最低,日前2012全年Metacritic视频游戏综合评分榜出炉。喜获VGA年度最佳游戏的《行尸走肉》游戏在Metacritic综合评分高居榜首,实至名归的获得年度最佳游戏。TellTale工作室的冒险解谜游戏《行尸走肉》XBOX360版获得Metacritic平均95的评测分数荣获该网站的年度最佳游戏殊荣。2011年最佳游戏为96分的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(PS3版),2010年为97分的《超级马里奥银河2》(Wii),2009年为96分的《神秘海域2》(PS3),2008年为98分的《侠盗猎车4》(PS3)。Metacritic统计显示2012年获得高分游戏数量相比此前有所下降,在2012年只有1
首先声明,以下内容尚未得到官方证实,该视频也可能不是动视的《行尸走肉:生存本能》。现在我要说的是,从视频来看,这款作品真是够烂。笔者一般不愿意以貌取人,而且这款游戏目前根本没有发售,但如果这就是最终游戏成品,那这绝对是动视的又一大败笔。首先,画面看上去和Xbox 360和PS3主机首发游戏一样,落后这个时代太多。第二,游戏操作毫无新意,而且是单一的线性。几乎就是《使命召唤》中加入若干僵尸。第三,这是动视掏钱,Terminal Reality负责开发的作品。我们都知道,动视是唯利是图的。只要是热门的授权内容,他们就会做成游戏然后大卖特卖,毫不关心游戏作品是否忠于原作。比如,《007传奇》《007:量子危机》《恶搞之家:回归宇宙》等等。反正只有《使命召唤》是亲儿子,其他的一概无关紧要,什么 007啊 恶搞之家啊,同
TellTale的《行尸走肉》是本年黑马之作,同名漫画和电视剧为其提供了用户群体保障,许多漫画读者和电视剧观众都毫不迟疑立即入手游戏作品。而现在,没看过漫画和电视剧的同学也有机会直接免费尝试《行尸走肉》游戏了。在美国时间2012年12月31日结束之前,《行尸走肉:第一章》将向Xbox 360和iPhone/iPad/iPhone Touch用户免费发放。但说是免费,其实是:五个章节捆绑销售,其余四章每章售价400微软点数,也就是五美元一章。iOS版捆绑销售包是15美元。Xbox 用户不要眼红哦。
每到年终,媒体都喜欢针对不同的产品罗列出一份排名榜单。近来,国外媒体相继公布iOS、Android、Windows Phone乃至iPad平台的热门应用排名。日前,Appadvice也给出了2012年免费iPad应用榜。 从已经放出的应用排行来看,绝大部分都涵盖了不同分类的产品,客观性相对较高。不同的是,Appadvice的这份榜单主要基于免费应用,但也包括部分内置应用内付费机制的产品,即便是如此,下列应用在质量方面都没有丝毫折扣。另外,外媒的评选结果与中文本地化也存在相应的出入,那么国外用户和媒体都是从什么视角去选择应用程序,给应用排名的呢? Walking Dead:The Game(行尸走肉)&n
早前就有消息指出动视暴雪目前正在开发FPS版的《行尸走肉》,但是迄今为止官方都没有公布更多关于本作的细节,今天有国外玩家放出了一段疑似《行尸走肉》FPS版的游戏视频,我们一起来看看吧! 从流出视频的画面来看似乎有点不尽如人意,而视频中也没有实际游戏音效与人物配音,相信这只是开发版的游戏,到正式版的时候将会有不小的变化,一起来看看吧!
Xbox 360玩家在购买《行尸走肉》的时候遭遇了重大问题,直接导致游戏无法购买。有些玩家在购买时出现了停滞的状况,无法点击购买按钮。Telltale表示,他们正在抓紧解决该问题,但他们认为该问题似乎只出现于4G Xbox 360 Slim版上。但事实上所有机型的Xbox 360玩家都遇到了同样的问题。Telltale表示会“尽快进行答复”。另外,《行尸走肉》第二章也出现了问题,在游戏开始的时候会回到第一章的开头。Telltale发布了一款补丁,但仍然有玩家无法直接开始第二章游戏。
当Telltale发布了“行尸走肉”,没有人,甚至Telltale自身也没想到这游戏会得到多少的关注。随着每一集的发布,很多玩家开始把《行尸走肉》当作是他们的年度游戏,并且极可能夺得VGA的年度最佳游戏奖杯。后来事实证明玩家们是正确的,VGA和多个其他网站都把年度最佳游戏给了《行尸走肉》,连《孤岛惊魂3》和《耻辱》都没能打败它。有些评论说《行尸走肉》被高估了。漫画本身就有一个很大的粉丝团,同名电视剧仅在本土就有超过1000万观众,还有各种周边产品,然后游戏也迎来了很高的赞誉。可游戏评价过高又能如何呢?一个游戏获得了过高的评价,并不意味着这游戏就烂到极点。有一些玩家会单纯因为游戏被高估而拒绝尝试一款游戏。去年的《质量效应2》就引起了大批玩家的讨论,游戏获得了很多的奖项和赞誉。后来它的曝光率高到让很多人开始讨厌它,
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