育碧遭在2012年12月就已经宣布PS3平台的《孤岛惊魂3》玩家在13年1月中下旬将会得到一个独占的合作模式DLC“高潮(High Tides)”,日前官方放出了该DLC的最新游戏截图。 据悉,该合作模式DLC中将新增两个关卡,分别为“越狱”和“救赎”,除此以外还会有两个全新角色加入。
《孤岛惊魂3》将推出“豪华捆绑版”(Deluxe Bundle),内容包含了6个单人游戏任务、4种稀有动物、弓箭和信号枪(多人游戏使用)以及之前4个扩展包(猴子任务、失落远征、武士、掠食者)。下面是该版本的预告片。
当一个游戏还在婴儿期的时候,许多点子会奔涌而出。这里展示的是开发初期的《孤岛惊魂3》,当开发小组决定把游戏背景设定在一个热带小岛上开始...还有一小点别的东西。我们可以看到一些地区和想法在最终的游戏版本中实现了,像生锈的船体,而一些非常疯狂的东西在最终的游戏中并未出现,像是奢华的旅游胜地,高尔夫球场,圆屋顶的市镇,老式苏联直升飞机,甚至是停止经营的游乐园。最有趣的改变应该是在风格上;最终版本的游戏是和当地部落融为一体的过程,然而概念图却像是一片繁荣的土地遭到了遗弃。好像僵尸危机爆发了的样子。这些图片全都是由West Studio的天才们出品,这家公司专门为游戏和电影业设计概念图。除了《孤岛惊魂》,他们也参与了《烈火战车》,《现代战争2》以及《荣誉勋章》的概念图设定。概念画欣赏:
相信玩过《孤岛惊魂3》的玩家都有深刻体会,Vaas是个相当独特的角色。在整个游戏开发过程中,这个角色经历了很多次外形和个性上的转变。育碧开发团队放出了Vaas早期的设计图,并透露了各个设计的细节:Bull- 半盲- 有个鼻环、下巴宽大、身上有精致的部落纹身- “像一个300磅、6尺高的牛头獒”- 在演员Michael Mando前来试镜担当模特之后弃用了这一角色Mando- 担当Vaas的脸形、体型和语音模特- “[Mando]具有完全不同的体型特征” - 重新设计人物个性Pyro- “反复无常、火爆” - 具有类似于Bull一样的身体残疾 - 身体左侧皮肤因严重烧伤而扭曲、撕裂 - 更明显的肤色 - 当Mando正式加盟后作了更多调整
育碧在2012年12月宣布PS3平台的《孤岛惊魂3》玩家将会得到一个独占的合作模式DLC“高潮(High Tides)”,日前官方宣布该DLC将于下周(1月15号)在PSN发布。 据悉,该合作模式DLC中将新增两个关卡,分别为“越狱”和“救赎”,除此以外还会有两个全新角色加入。
Cowen & Company分析师Doug Creutz 在今天向投资者发布的信息中透露,据他估计,《孤岛惊魂3》在美国地区12月份销量为850,000套。Creutz指出,这个数字在12月份算是比较正常的,《孤岛惊魂3》是当月发售的唯一一款大作。Creutz今天还预计,12月游戏总销量会下滑,软件销量年比下滑20%,游戏零售销量下滑21%而据他预测,PC游戏零售业将遭遇最严重的紧缩,年比下滑51%。虽然当下非常艰苦,但未来是光明的。Creutz说,在接下来的12个月中,市场会出现反弹,因为微软和索尼有望在后半年发售次世代主机。
我玩《孤岛惊魂3》已经有段日子了,我一直都在寻找机会再重来一把,而且现在已经又玩到一半了,但对我来讲好像并没有什么新的感想。辛运的是,PC版Mod开发者们永远不缺乏他们的创新精神,我已经在拭目以待最新的《孤岛惊魂》Mod了,希望这一次的Mod能够让玩家们从旧游戏中能得到新的体验。由斯沃特Mod汇编,jketiynu发布,这是我等的时间最长的一款Mod,也是我见过的最完美的一部Mod,这部Mod给游戏添加了更多的真实要素,也在游戏的难度上做了细微的调整,玩家们可以更加随意地在游戏地图中转悠了。Mod下载:点击查看游戏Mod的全部新特性如下:1. 全部武器在游戏一开始就已被解锁,但你还是需要用钱来买。2. 添加了“欢迎来到V2梦幻岛”的地图,你可以选择控制安全屋或是把它让给强盗,在你退出游戏后没有解锁的前哨站会像安
Valve公布了最新的Steam一周销量榜,本周继续了圣诞节档期大促销。育碧的《孤岛惊魂3》最终战胜了Runic的《火炬之光2》。上周亚军《上古卷轴5:天际》本周下滑一名。THQ游戏合集继续凭着大减价卖出了不错的销量,上升至第四位。1.《孤岛惊魂3》2.《火炬之光2》3.《上古卷轴5:天际》4.《THQ游戏合集》5.《无主之地2》6.《马克思佩恩3》7.《帝国时代3:全收藏》8.《黑暗之魂:受死版》9.《武装突袭2:联合行动》10.《文明5:年度版》
可能《孤岛惊魂3》的故事需要的是像《质量效应》的灌输理论一样疯狂。哦,我们如何尝试着去修复《孤岛惊魂3》。除了有关贵族的想法之外,整个故事和剧情是如此的糟糕与肤浅。Kirk对此有个想法:让Jason Brody变成Vaas!但是这个想法还不够疯狂。我们需要更加疯狂的!想想《质量效应3》的结局有多雷人。还记得灌输理论吗?简单来讲这个理论是假设结局并未真正发生 -- 那只是幻觉。Shepard的确被收割者灌输了,为什么有人会相信这种理论。这是非常好的东西。将这种理论运用在《孤岛惊魂3》上面能够更好。为什么你会想到这个理论呢?因为在游戏里的人和事都是不合逻辑的。以下是他的想法:对于这种想法的来源,最简单的例子是一场BOSS战,一场带有QTE的刀战,当你的角色进行这些争斗时,游戏里的世界开始消失,取而代之的是Jason
想象一下,假如突然有一天,你得到了一张礼品卡,你又正好新添置了一个XBOX360,想买一款刚刚上市的FPS游戏,你会买哪款呢?现在市面上有两款风格迥异但同样出色的作品供你选择:《孤岛惊魂3》和《光晕4》。 《孤岛惊魂3》(Rama评分:8分)《孤岛惊魂3》是育碧出品的一款线性第一人称射击游戏。该系列向来以其开放性的游戏世界而闻名,目前可供我们选择的有PS3,PC,XBOX 360三个版本。《孤岛惊魂3》的故事仍然发生在一个太平洋热带小岛上。在游戏中,我们将体验到主角一个从普通人逐渐变为杀戮机器的过程。尽管游戏存在着一些小小的瑕疵,但这些瑕疵从某种意义上来说都被游戏中散发出的“人性的丑恶”所掩盖了。游戏的主人公Jason Brody和他的两个兄弟以及一众朋友常年居住在东南亚。有一天,在酒精和毒品的驱使下
国外原画大师Joshua James曾为《孤岛惊魂3》、《黑暗之魂2》以及《星球大战:旧共和国》等知名游戏设计过原画作品,今天为大家带来他的一些精美原画作品,敬请欣赏! 原画:
育碧的作品终于在2012年结束之际赢得了英国全平台游戏零售销量冠军。价格变动使《孤岛惊魂3》终于打倒了《使命召唤9:黑色行动2》,终结了它自发售以来的连冠。继2007年《刺客信条》以后,育碧终于再次赢得了年终的周冠军。第6名的《舞力全开4》和第8名的《刺客信条3》使育碧成为上榜作品最多的发行商。1. 《孤岛惊魂3》2. 《FIFA 13 》3. 《使命召唤9:黑色行动2》4. 《杀手5:赦免》5. 《极品飞车17:最高通缉》6. 《舞力全开4》7. 《光晕4》8. 《刺客信条3》9.《乐高指环王》10. 《极限竞速 地平线》
食火鸡,猎之以肥兜里钞票。老虎,猎之以增背包容量。熊,猎之以爆手雷弹夹。弱肉强食的大自然这样搞真的合适吗?即便《刺客信条3》可以爱抚绵羊的下巴给它挠痒痒,再即便《使命召唤9:黑色行动2》可以单手骑马四处乱撞——《孤岛惊魂3》却毋庸置疑是最能改善人与动物关系的大作!育碧这款开放式射击游戏告诉了人们:貘除了会打鼾之外还会乞求玩家开吉普把它碾爆。倒是主角这么无止境地去靠山吃山,真的好吗?笔者曾经是很害怕鲨鱼的。但是现在笔者晓得了鲨鱼在这个星球上存在的第一意义不是作为残酷无情的掠杀者;而是作为漂浮的便携仓库,迫切地希望被玩家塞满长号、侏儒的下流照片、货币等其他杂七杂八的物资。每每当笔者站在船上,拿着机关枪扫射水晶蓝的海面,就感觉自己像是海明威一样。而且最惨的是,笔者现在有一种不自觉习惯的去看别人家养的狮子狗,计算这狗身
我只玩了几个小时《孤岛惊魂3》,征服了几个无线电发射塔和敌人的基地,当我发现第一只老虎的时候,她正漫步在乌鸦群岛的丛林里,平静的看着放牧的牛群。更重要的是,她忘记了我的存在。为了获得更好的制高点,我爬上一座小山丘约六十公里外,蜷缩在深绿色的树丛里,并用我的狙击步枪瞄准。 旁边开过马来西亚人民的车子。夕阳把天空映成粉红色,橙色和紫色。我扣动了扳机。我打中了她的胸口,但还是不足于杀死她。我再次射击,没射中。她很快就发现了我的位置,并立即开始向我冲刺。我害怕了,转过身,在一个小落点摔倒,重新上弹,并试图再次进行射击。但为时已晚,老虎已经把我给固定下来,她的下巴牢牢地攥在我的左前臂。我照屏幕上的提示拼命按按钮,一跃而起,试图近身击倒她。她迎面扑来,我就死了。那遭遇证实了我对孤岛惊魂3的爱和亮点,所以我在众多大作中如黑色
有时候,当你陷入疯狂幻想之后,你需要的反而是一丁点真实感,比如阅片无数之后你想要个真实的伴侣,比如畅玩《孤岛惊魂3》的时候你希望它有点《武装突袭》的成分。前一个需求我们实在没法满足,至于后一个,试试下面这个MOD吧。这是育碧论坛用户Panzerjager1943的“超级深入真实MOD”。根据开发者称,这个MOD的内容有:根据真实武器测试结果修正武器威力。根据武器重量修正瞄准时的摇晃程度。根据武器真实后坐力修正游戏中武器的后坐力,与子弹重量、装药量、枪口初速和武器重量有关。根据真实的武器最大散布修正武器准确度。突击步枪、轻机枪和冲锋枪的换弹匣时间延长了25%。所有武器拥有真实的弹匣容量,包括大容量弹匣。所有武器的最大有效距离提高。修正武器的射击速率(尤其是那把PKM)。下载地址:点击查看另外记住:该MOD与“无H
这些画作是由育碧的艺术家Bruno Gauthier Leblanc创作的。他之前还负责过《细胞分裂:断罪》的艺术设定。我们可以看到,这些原画对游戏的角色阐述非常到位,以至于它们最终被搬到游戏中做成三维模型后也没有太大的出入,如果在游戏里没有留意过Jason Brody的脸,在这里你可以仔细的端详一下这个虚伪的白人小伙了。原画欣赏:
当今游戏大概都有哪些类型大家一定都很熟悉,但要描述《孤岛惊魂3》的类型,就没那么容易了。它不仅是一款大型的开放性世界游戏,还是一款射击游戏,同时它还包含了RPG游戏,潜入类游戏,以及模拟打猎型游戏的特征。《孤岛惊魂3》的特色就在于此,它摆脱了既定的游戏模式,把很多元素结合到了一起,成功的开辟了一条属于自己的路。有些人说它是带枪的《天际》,而实际上游戏里还有滑翔伞,剥皮,驾驶,划船,老虎,以及各种药物,但绝对没有尸鬼。在这款游戏中你可以潜行靠近敌人并用十字弓来狙杀他们,还可以探索这片有点像美剧《迷失》的丛林世界。当然了,你也可以端起一把突击步枪见什么杀什么。虽然游戏只是融合了很多已知元素,但合理的运用让《孤岛惊魂3》成功的在众多游戏中脱颖而出。
育碧宣布将在英国的两大视频游戏零售商处大幅降价《孤岛惊魂3》的售价,以争夺圣诞期间销售榜第一的位置。这两大零售商分别为GAME和亚马逊,该店的《孤岛惊魂3》Xbox 360版和PS3版均仅售22.49英磅。PC版仍然维持49.99的价位。这一举措来得有点晚,而早已经采取降价行动的Square Enix已经享受到了《杀手5:赦免》降价带来的福利。我们要等到下周才能看到《孤岛惊魂3》能否把《黑色行动2》和《FIFA 13》拉下马来。
IGN今日为我们盘点了2012年为游戏业界做出最杰出贡献的30位人物,众多大作的制作人纷纷入选,而《孤岛惊魂3》中超具个性角色“Vaas”的幕后配音演员Michael Mando也获得入选。具体榜单如下: Nels Anderson 360《忍者印记》制作人: Victor Antonov 《耻辱》美术制作人: Brandon Beck 《球探足球比分》CEO: Leonard Boyarsky 《暗黑破坏神3》设计: Anthony Burch《无主之地2》编剧:
看起来育碧一直在力挺PC版的《孤岛惊魂3》。虽然制作组还没有真正改善游戏与DX11的相关功能,但PC版已经获得了4个补丁,并且改善了大量的游戏问题。最新的补丁改善了稳定性,修复了很多BUG,修复了一些崩溃现象,并为地图编辑器做出了一些调整,还加入了隐藏游戏界面的选项。官方下载链接:点击下载非正版玩家请继续等待。具体更变内容如下:修复了一些自定义控制的问题多人游戏修复:改善了多人游戏地图的稳定性。修复了玩家放置炸药时会崩溃的问题。修正了一些崩溃问题。修正了一个玩家无法跳跃至一些表面的BUG。修复了玩家能够隐身的BUG。修复了解码菜单中3D武器图像的BUG。修复了在合作模式下完成目标之后武器会消失的BUG。修复了玩家会卡在装备页面的BUG。移除了玩家在射出弓箭后会喊“装弹中!”的设定。队伍无法加入到不平衡的游戏当中
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