天佑技术宅!他们让牛逼乘以牛逼,让牛逼平方成为现实。比如玩家ShadowZack就志向远大,在《孤岛惊魂3》中重制了几张经典地图。这些地图取材自其他经典的FPS系列,诸如《使命召唤》,《战地》和《反恐精英》系列。下面是这些重制地图的视频。NuketownDust2Wake Island这里还有一个地图 点击查看这实在太碉堡了,在PC上玩《孤岛惊魂3》,你不能错过这些地图!视频欣赏:
在育碧新作《孤岛惊魂3》中,开发商对孤岛种族及文化的处理过于老套,也引起了一些争论。日前,该作的编剧Jeffrey Yohalem在接受采访时表示“言者无意听者有心”而许多人其实误解了他的本意。Yohalem在采访中谈到了他为《孤岛惊魂3》编剧的动机以及想要传达的信息。当被问到怎么样才能向玩家传达复杂的游戏内涵时,Yohalem说:“我只希望我的阐述和玩家们的线上讨论,能展现出游戏内涵来,这样所有人都能懂我的意思,并且在续作中能继续思考。”“我认为,游戏开发商不该居高临下地俯视玩家,这样做只会两败俱伤。久而久之开发商会找借口:‘既然更深刻的他们没法懂,我们只要迎合他们浅显的脑袋就好了’。”“如果开发商真这么做,就是在蔑视玩家。玩家可以选择远离你,最终恶果成为循环。而同时,评论者们也不再重视游戏内涵,开发商和玩家
在《孤岛惊魂3》中,玩家经常会被地图上出现的一处财宝标记所吸引,这些财宝一般都藏在一个狭小阴暗的洞穴中,一些有幽闭恐惧症的网友表示在这里犯了难,每次进去都会呼吸急促,恨不得马上跑出来。还有一些拥有特殊恐惧症的人在《孤岛惊魂3》中遇到了麻烦,比如海洋恐惧症以及恐高症的朋友。有一位海洋恐惧症的网友说自己虽然会游泳,但是如果真在海边游上个几十米,肯定会全身瘫痪过去。他在玩《孤岛惊魂3》时,就比别人要多一份惊心动魄。他的海洋恐惧症虽然不会像亲身经历一样剧烈发作,但会一直在内心隐隐作痛。尤其是在他扮演Jason潜水的时候,近距离的东西还可以看清,远距离的东西都变得很模糊,这时候他的心就会砰砰乱跳,不论周围是否有危险。如果再碰到鲨鱼的话,心简直就像要跳出来一样。各位网友,你们是否有相同的经历呢?
Valve公布了Steam本周销量榜,名列前茅的都是老面孔。 《孤岛惊魂3》和《使命召唤9:黑色行动2》蝉联冠亚军,排在后面的几部作品由于促销活动显得有些跑偏。 《孤岛危机》系列促销活动让《孤岛危机合集》夺得季军的位置,《孤岛危机2》冲到第七。 独立射击游戏《黑桃A》(Ace of Spade)让人眼前一亮,本周首次上榜排在第五。 1《孤岛惊魂3》 2《使命召唤9:黑色行动2》 3《孤岛危机合集》 4《街霸X铁拳》
玩过沙盒类型的童鞋都知道,在这种自由度很高的游戏中,你可以做很多事情,几乎可以说是为所欲为,这样就带来了很多的乐趣。下面就是外国玩家制作的《孤岛惊魂3》搞笑视频,大家一起来轻松一下。
去年我给了很多玩家关于“怎样成为《上古卷轴5:天际》中的专业人士”的提示,这些意见虽然不能显著提高他们的技术,但至少也是有所帮助的,现在,我要说的是怎样去处理《孤岛惊魂3》中一些棘手的的情况。经过长时间的研究之后,我列出了很多玩家可能遇到的棘手问题还有我是如何应对它们的,要记住,我可是花了很长时间才做的这么好的,所以如果你像个业余玩家的话也不要灰心,只要记住我的这些教诲,你就会变得像我一样得心应手。情况1:你在丛林中侦查敌人时忽然听到一阵低吼。业余玩家的方法:迅速使用动物驱赶剂并结束标记敌人,在药剂失效前潜行到敌军前哨站。专业玩家的方法:假装没听见,在老虎攻击你后装作很吃惊的样子,把它踢开然后就逃进林子,跑到另一只老虎那里,用枪声把敌人引过来,然后就静静地等着人虎大战吧,当然,他们有时也会一起追杀你。情况2:你
《孤岛惊魂3》有很多优点。游戏玩起来十分有趣,整个岛屿美轮美奂,枪械系统也很棒,唯一美中不足的就是剧情。游戏叙事的参差不齐和苍白感实在是拖了这部神作的后腿,要不我们在未来5年内都可以一直听到这款游戏的名字。我现在正打到二周目的一半,游戏故事上的问题也越来越明显。故事本身不算太糟糕,但叙事手法实在是太平淡了,有时还会让你感觉气愤,结局更是平淡无奇。然而只要改变故事中的一点,育碧就能解决游戏故事中的所有问题。不仅如此,《孤岛惊魂3》的故事就能从“平淡无奇”变成“年度最佳”。现在让我们对游戏进行一下总结:以下内容含重度剧透故事基调十分矛盾。《孤岛惊魂3》的故事包含很多严肃的情节,Jason的兄弟被杀,人们被奴役,残杀或是贩卖,更有很黑暗的强奸情节。但Jason的朋友里偏偏有个嗑着药的小不正经,游戏中还不合时宜的向昆汀
国外热心人士Devin Graham制作了一段《孤岛惊魂3》的真人视频(这位仁兄同时也在制作一部《光晕》真人视频,期待他的作品)。这段视频以第一人称为视角,真实地还原了游戏中的各种要素,比如中枪后的红屏效果、更换弹夹动作等等。视频的最后有点戏剧化,主角救出MM,最终从一个宝箱里拿到了……
最近,育碧公司透露了一些关于《孤岛惊魂3》的幕后制作故事。我们都知道《孤岛惊魂3》多人游戏模式中没有任何的载具,育碧称这是为了让本作更加注重于团队合作对战体验。育碧的首席多人游戏设计师说:“我们要围绕团队合作体验,通过加入各种对战技能来打造更多的射击核心体验。虽然没有武装车辆什么的很难制作出精彩的对战地图来,但大家也不是只用狙击手和RPG在对战。当然,我们本来可以给玩家一个机会在地图编辑器中加入载具对战元素的,但没有时间做这个,对此我感到很抱歉。”很多粉丝想知道《孤岛惊魂3》的DLC有什么新内容。不幸的是,育碧还没有准备好讨论未来的计划。不过该公司的社区开发者称他们将来会有一些“很酷、很令人意想不到的东西”带给大家。另外,有粉丝问起《孤岛惊魂2》与《孤岛惊魂3》的游戏机制方面有什么不同,对此首席单人游戏设计师J
《孤岛惊魂3》虽然有些种族色彩,但游戏包含很多因素,决定游戏的并不只是那占用游戏时间较少的主线部分,《孤岛惊魂3》仍是款好游戏。它是今年最好的三A级大作之一,但它也的确是种族主义比较明显的一款,这点不容否认。让我们回顾一下《孤岛惊魂3》的剧情:你扮演一个被宠坏了美国白人男性。你和你的朋友在波利尼西亚的一座岛上被海盗绑架了。你被当地人救了出来,你也随后变成了他们部落的一名战士,最后成为最受尊敬的一员。你的到来已经是被预言好的了。你和一个还算性感的当地女孩发生了关系。最后你靠着QTE的操作,独自一人打败了多年来困扰着他们部落的邪恶力量。这很难不被看成是一个典型的“白人救世”的故事。这种设定已经屡见不鲜:《阿凡达》,《与狼共舞》,《最后的雨林》,《最后的武士》等等。其实,这种设定是一个潜藏在“非种族主义”外表下的“新
Valve公布了本周游戏销量榜,育碧续作《孤岛惊魂3》夺得冠军。《使命召唤9:黑色行动2》紧随其后,剩下的游戏则凭借Steam的Big Picture发售大促销纷纷闯入前十。虽然《饥荒》的预计发售日期是2013年3月,但凭着预售的销量,就已经排到了第7位。进行预购的玩家将获得beta测试的资格。1.《孤岛惊魂3》2.《使命召唤9:黑色行动2》3.《反恐精英:全球行动》4.《生存之旅2》5.《无主之地2》6.《刺客信条3》7.《饥荒》8.《传送门2》9.《Forge》(《我的世界》MOD编辑器)10.《足球经理2013》与《武装突袭2:联合行动》
今天我们带来了《孤岛惊魂3》的SweetFX鸡血版和普通版对比,如往常一样,有人喜欢处理过的效果,而有人喜欢原味的。我们配置了三种不同的SFX设定。SFX后期处理过的截图在上,未处理的截图在下。第一种配置方案中,我们试图尽可能保留原汁原味。我们通过SFX将图形锐化,并且稍微调高了曝光度。这是针对那些不喜欢原有的模糊贴图的玩家设置的,不过锐化之后的图形可能在边缘处出现强烈的噪点。第二种方案中,我们试图重现最初的《孤岛惊魂》。我们调高了游戏的饱和度和对比度,并且降低了锐化程度。第三种方案中,我们试图给画面增加一些沙漠的真实感。为此我们试图平衡高饱和度和低对比度。另外,我们提高了白化程度使得画面显得更加明亮,效果看起来不错。
电子游戏中的激情场面不是什么新鲜事儿,但每次出现的时候还是比较注意分寸的。比如《战神》系列在激情场面中虽然加入了QTE操作,但真正进入正题的时候,还是会淡出成黑色,让你什么都看不到。《孤岛惊魂3》就不同了,它没有给你看个“前戏”然后直接转黑屏,而是直接把我们的主角Jason Brody放在了Citra的身上,并让你以他的视角体验了整个过程。当然了,《孤岛惊魂3》明确的帖着M级的标志,所以,里面会包含这种东西也是正常的。从近亲电影界的角度来看,主流电影的激情场面也是在不断升级的,不知道电子游戏会不会在今后的几年也开始逐渐走向开放呢?激情视频:
今天国外玩家“xKyleN”为我们带来了育碧沙盘射击游戏《孤岛惊魂3》最高画质设置下的美景视频,一起来欣赏一下吧! 视频:
育碧的射击游戏大作《孤岛惊魂3》自从发布后赢得了众多好评,媒体也不吝赞美之词,Polygon称本作是“年度最佳游戏之一”、IGN称它“无以伦比”、EGMNOW.com打出了10分满分,根据Metracritic的评分,该作还有望成为本年度得分最高的射击游戏。下面是育碧推出的宣传视频。骚年,今天你到孤岛一游了吗?
育碧公司最近宣布,他们正在制作《孤岛惊魂3》的新补丁,届时可允许玩家根据自己的喜好来关闭大部分屏幕/界面显示元素。根据该公司一位代表在访谈时所说,在公司收到很多玩家反馈界面问题后,才考虑制作这款补丁:“根据来自于媒体和粉丝的反馈,《孤岛惊魂3》开发小组正在制作一款补丁,允许玩家根据自己的意愿来关闭游戏中大部分的屏幕显示和界面显示元素。这个补丁也修复了.dll文件导致任务过程中的崩溃问题(比如丢失的QTE提示、关键信息等等。”“有关该补丁的更多消息很快就会公布。”不久前发布的1.02补丁修复了游戏的一些稳定性方面、平衡游戏配对等问题。
媒体爆料了育碧旗下Massive工作室设计师Marc Cartwright在Linkedln上的个人资料,其中提到了一款AAA级次世代在线RPG。此外,职务招聘信息也从侧面佐证这一消息。该工作室正在招募几个职位,包括“经验丰富的首席关卡设计师,参与国际项目,一款AAA级在线RPG。在这个职位中,你将带领一支关卡设计团队,打造史上最棒的游戏体验”Massive最初是一个PC策略游戏制作组,后来被育碧收购,负责了《刺客信条:启示录》的开发。该制作组还配合育碧蒙特利尔工作室共同完成了《孤岛惊魂3》。
《孤岛惊魂3》1.02稳定性修正工具补丁发布了,这个补丁能增加游戏运行稳定性,改进了多人游戏和玩家组队系统,让玩家不会在弹出后放弃这款游戏。补丁特性:玩家对战中的一些修正修正了在玩家创建地图中超过8人时出现的一些问题。改进了在多人游戏和合作模式下的组队系统。在双方对战时改进了组队平衡系统。修正了生存平衡补丁系统。单人游戏模式下的一些修正修正了玩家在未连接到育碧公司服务器时会弹出游戏的问题。修正了游戏地图中的“查看积分榜”和“游戏开始”按键设置。改进了游戏退出到桌面时的稳定性。积分榜的一些修正地图编辑器修正了当玩家角色包含特定字符时运行编辑器的崩溃问题。
黑暗镇。这是我在《龙腾世纪2》中最喜欢的区域,它的名字相对于一个幻想类游戏应有的语言智慧来说,简直是蠢爆了。之前我们说过《孤岛惊魂3》里面的小册子中,俏皮的武器介绍,“天朝的劣质山寨SVD”都出现了。这次《龙腾世纪2》也不幸中枪。“这世界上没有比Badtown更名符其实的城镇了,也不可能更加没创意。拜托,还可能更烂一点吗?Dark Town,Night Town,Lost Town,Celebration比它还烂?不管怎么样,这个地方到处都是私掠船和海盗。”是故意的吗?“Badtown”是在讽刺“Darktown”糟糕的名字吗?我们不知道,不过,笑就对了。
《孤岛惊魂3》不出所料的被ESRB评级机构定为M级(17+)。理由是游戏中有很多血腥、暴力、情色以及涉毒内容。此外,玩家自制内容部分没有被评级。评级综述如下:“这款第一人称射击游戏让玩家扮演Jason Brody,这个正在度假寻求刺激的人,他的朋友遭到了海盗的绑架。在玩家控制Jason试图拯救同伴的过程中,会使用到机关枪、喷火器、爆炸物以及近战攻击等方式疯狂地杀戮人类敌人(例如用一把刀从背后刺杀敌人)。战斗伴随真实的尖叫、枪声、爆炸声;受害的敌人会喷出大量的血液。一些过场动画和互动环节描绘了高度的暴力行为:角色的脖子、头部、胸部都遭到了刺伤;存在割喉场面;一个人爬过满是残破尸体的地点。在一个画面中,一个敌人切下了一个角色的手指;另一个画面中,一个角色在被审问时遭到殴打。随着游戏的进行,有很多画面描绘了Jason
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