此前在GDC大会上,英伟达宣布《传送门》RTX版将正式支持DLSS 3.5技术。近日英伟达官推分享了《传送门》RTX版DLSS 3.5截图,一起来欣赏下吧!从图中可以看的,《传送门》RTX版光照效果更加逼真,画面质量显著提升,呈现出更丰富的质感。《传送门》RTX版是英伟达Lightspeed工作室开发的免费DLC,玩家能体验到《传送门》在光追加持下的全新画面。每帧画面都通过光追、纹理以及全新模型技术进行了升级,达到了让人惊讶的程度。
James Lambert近日发布了他为N64开发的《传送门64》第一版。 《传送门64》包含了《传送门》中前13个测试室。其中有传送门和传送枪。而且这款游戏还能在N64主机上运行。Lambert打算把游戏中其它的测试室也加入到未来版本中。感兴趣的玩家可点此下载《传送门64》尝试一下。不过,如果想要创建ROM文件的话,玩家需要有PC版《传送门》本体,否则将无法创建。《传送门64》试玩宣传片:
在2023年的Realms Deep活动上,一款名为《ARTIFICIAL》的游戏公开了其玩法介绍。该游戏由独立开发者Andre开发,是一款第一人称物理谜题平台游戏,受到《Portal》和《半条命》系列的启发。《ARTIFICIAL》玩法介绍: 《ARTIFICIAL》的故事发生在地下小行星2031 XT的殖民地中,该小行星正在被捕获并转移到地球的轨道上。然而,这个过程突然被一股名为"corruption"的腐化力量打断。这个外星高智能实体开始袭击殖民者并追杀所有幸存者。游戏的故事发生在这一事件几个月之后,你作为玩家从一次搜索任务中返回,前往幸存者最后的隐藏基地。但这只是故事的开始。《ARTIFICIAL》非常注重与环境的物理互动和环境谜题。一切都基于物理原理,你可以抓取并投掷小物体来破坏锁、打破障碍、击退敌人
《传送门》初代规模最大的MOD《传送门:前奏 RTX》于7月19日今天正式登陆steam,拥有初代游戏的玩家可以免费下载安装游玩,据悉游戏性全面增强。 ·《传送门:前奏》:steam地址 《传送门:前奏 RTX》是作为初代前传而进行设计的,剧情设定在GLaDOS人工智能刚刚开发的时候,而Aperture Science的实验仍由人类监督。这是一项乏味而繁琐的工作,所以从事这项工作的工人迫不及待地希望被人工智能取代。然而,这种不耐烦导致了意想不到的后果,受害者就是玩家扮演的角色,他是公司新发明的志愿者测试对象。本MOD非常庞大,提供19个测试室和48项挑战,完成MOD战役所需的时间比完成初代《传送门》的时间还要长些。感兴趣的玩家可点此下载最新版本。《传送门》初代于2007年10月发售,《传送门
《传送门》初代规模最大的MOD之一《传送门:前奏》最近发布新版本。这也是该项目14年来的首个新版本(上一版还是在2009年1月发布的)。经过这么多年,很多情况发生了变化,首先是Steam的架构,这使得《传送门:前奏》的启动遭遇严重问题。有很多作者针对这一问题提供了很多解决方案,但都不尽人意。如今,原作者终于打算出手,让他的作品适应现代需求,另外还进行大量的bug修复,删除一些已经过时且与剧情氛围不符的笑话。 正如标题所示,《传送门:前奏》是作为初代前传而进行设计的,剧情设定在GLaDOS人工智能刚刚开发的时候,而Aperture Science的实验仍由人类监督。这是一项乏味而繁琐的工作,所以从事这项工作的工人迫不及待地希望被人工智能取代。然而,这种不耐烦导致了意想不到的后果,受害者就是玩家扮演的角色,他是公司
《传送门》是Steam平台备受好评的游戏系列,去年Valve为游戏追加了光追更新后,这款游戏在现在画面也并不落伍。如果你还没有入手该系列的两款游戏,那么现在是个不错的机会。近日,Steam平台开启传送门系列游戏低价促销,两款游戏打包购买只需要6.3元!传送门捆绑包购买地址:点击进入 原本两款传送门在Steam的售价就不高,这次单款游戏的折扣来到了1折,而且打包后的折扣更是高达0.7折,相当划算。《传送门》是 Valve 新开发的单人游戏。故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,《传送门》 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验。此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 《半条命2》 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。玩家必须通过空间打开前往操
英伟达日前公布了《传送门RTX》的官方光追PC系统配置要求。根据要求,PC玩家最低需要Intel i7-6700或AMD Ryzen 5 3600, 16GB内存和NVIDIA GeForce RTX3060来体验这款游戏的光追效果。想要以1080p/高画面设置和60FPS的游戏,NVIDIA建议配置为NVIDIA GeForce RTX 3080(DLSS 2)。对于4K/超高画面设置,NVIDIA建议使用带有DLSS 3的NVIDIA GeForce RTX 4080。《传送门RTX》将于12月8日推出。《传送门RTX》PC版光追配置详情最低系统配置要求OS: 64-bit Windows 10 / Windows 11Processor: Intel i7-6700, AMD Ryzen 5 3600Me
英伟达宣布《传送门RTX》将于12月8日正式发售,并发布了一段在DLSS 3加持下游戏的性能展示,该作将以免费DLC的形式提供给所有《传送门》玩家,支持中文。《传送门RTX》DLSS 3特性预告: 《传送门RTX》的每一帧将通过全新的光追、高分辨率以及增强的多边形效果为玩家展示,游戏中的环境、模型让人联想到原作,但都是以4K形式呈现。这些改进提高了沉浸感、图形逼真度和整体游戏体验。视频截图:
英伟达推出的《传送门RTX》(Portal with RTX)现已上架Steam,它将以免费DLC的形式提供给所有《传送门》玩家,支持中文,预计2022年11月上线,兼容任何支持光线追踪的GPU,现在可以加入愿望单。Steam商店页面:点击此处 这款免费的全新DLC 由 NVIDIA Lightspeed Studios 开发,通过全光线追踪、新的高分辨率纹理和更好的新模型重新打造了《传送门》的图像。这些改进提高了沉浸感、图形逼真度和整体游戏体验。安装 DLC后,您可在启动游戏时选择是玩原版《传送门》,还是玩《传送门RTX》。
V社旗下经典解谜名作合集《传送门:同伴合集》已经于6月28日登陆Switch平台,追加多项Switch平台独特优化机能,更加有趣烧脑。?《传送门:同伴合集》:Switch商店?《传送门》系列是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。?合集包含2007年发售的《传送门》及2011年发售《传送门2》两款游戏,支持网络及本地分屏游玩,追加多项Switch 平台独特优化机能。
经典解谜名作《传送门》自2007年推出以来,备受玩家肯定,距今已经15年了,日前有国外玩家打造了重制版《传送门》,值得注意的是将登陆任天堂的N64主机平台,日前公布了最新演示,一起来欣赏下。 《传送门》游戏中玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道橙色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。虽然演示中将《传送门》原作的特色还原的还不错,不过据开发者表示本作目前仅处于“0.3版本”的开发阶段,何时能够推出暂未确定,敬请期待。?N64重制版《传送门》最新演示:
设计师Alfred Beddow日前分享了自己利用虚幻5引擎开发的《传送门》环境截图和视频。他重新创建了游戏中的初始内容,并使用光线追踪来增强其视觉效果。根据该设计师的说法,这一项目中每份材质都被单独重新设计和制作。此外,其中一些纹理的分辨率高达8K。最终结果相当出色,可以让粉丝预览一下“现代版”《传送门》会是怎样的效果。不过设计师不打算向公众提供地图下载。也没有计划把这个项目扩展成完整的粉丝自制版本。《传送门》虚幻5粉丝自制实机演示 演示截图
《传送门》游戏联合编剧Erik Wolpaw表示他希望V社能开发《传送门3》。 Erik Wolpaw是《传送门1》《传送门2》的联合编剧,同时也是《脑航员》《半条命2:第一章》《半条命2:第二章》《求生之路》《半条命:ALyx》的编剧。他在最近的播客节目上说:“我们必须开始《传送门3》,这是我个人给所有人发出的信息。我不再年轻,我们正在到达一个时刻,那时我们会想到自己太老了而没法开发《传送门3》,这太疯狂了,所以我们应该直接去做。”然而,Wolpaw也在播客节目一开始时称开发一个新的《传送门3》游戏并不容易,尽管他本人在V社担任过编剧。“是的,我愿意开发《传送门3》,我愿意马上开搞一个新的《传送门》游戏,但仅靠我自己是不行的。问题在于V社有300名员工,我不知道具体的情况,有多少人是在开发组,有多少人是在负责
今日(2月10日),V社在任天堂直面会上宣布旗下经典解密游戏《传送门:同伴合集》将于今年年内登陆任天堂Switch平台,合集包含《传送门》及《传送门2》两款游戏,支持网络及本地分屏游玩,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。预告片: 《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。视频截图:
V 社经典物理解谜游戏《传送门》已宣布将拍摄电影很长时间了,但至今依然没有任何消息。如果你是系列忠实的粉丝,并期待任何和《传送门》有关的新消息,近期发布的美国保险公司 Geico 广告也许会博你一笑。 Geico《传送门》联动广告:Geico 广告对于许多人来说非常洗脑,因为这只壁虎真的是经常出现在电视屏幕上。这个广告中除了经典的 Geico 壁虎外,还有《传送门》系列经典角色 GLaDOS 出演,并且由游戏 Ellen MacLain 原配音参演。这并非是 Geico 首次发布与游戏联动的广告,此前公司于 11 月 还发布了与《愤怒的小鸟》联动的广告。但我们都知道,《传送门》联动并不重要,我们只想问 G 胖:《传送门3》啥时候出?
《传送门》的首席设计师Kim Swift已加入Xbox游戏工作室,负责游戏发行项目。 Xbox今天在推特上宣布了Kim Swift的加入,其中提到她的任务将是“加速我们的创新并与独立工作室合作为云开发游戏”。 Kim Swift因她在V社的工作而成名。最早她演示的以“传送门”为核心机制的游戏《Narbacular Drop》给V社留下了深刻印象,于是她被招募至公司内。 在V社,她还参与制作了《半条命2》和《求生之路2》,之后她离开了公司,于2012年发布了由Square Enix发行的益智平台游戏《Quantum Conundrum》。之后她又相继在亚马逊和EA Motive工作室工作。在Motive工作室,Kim Swift还参与了前顽皮狗编剧Amy Henning代号“Ragtag”的星球大战项目,之后又参
速攻玩家CantEven最近刷新了他的《传送门》最速通关纪录,居然只需要7分7秒就能打穿关底。早在吃鸡成为玩家争相角逐的晚餐之前,蛋糕其实是更早的电子游戏驰名美食。而且玩家们吃蛋糕从来都是不排队的,尤其是速攻玩家CantEven。他从来都是以超越常人的速度通关《传送门》成功吃蛋糕的。 这次刷新纪录的最速通关利用了许多bug和漏洞,跳过了许多关卡,一路从开场的小房间跳到最终boss GLaDOS的场地。《传送门》的上一个最速通关纪录就是由CantEven保持的,而这一次CantEven则创下了令人目瞪口呆的7分7秒的新纪录。而且他还表示,在游戏最终的逃脱场景中还浪费了至少2秒的时间,并确认会继续挑战更快的纪录。《传送门》是一款经典解谜游戏,设定在《半条命》的宇宙中,玩法简单、谜题巧妙、还穿插了许多幽默元素。《传送
《虫洞战争》通过官方推特宣布将于5月19日周六举办alpha测试。虽然他们并没有确认本次测试的持续时长,也没有将时间准确到小时,但他们表示这次试玩将会照顾到日本澳大利亚等不同时区的玩家。《虫洞战争》是一款科幻题材多人射击游戏,制造传送门的能力是游戏中非常考验策略的元素,可以认为是《光环》和《传送门》的结合体。目前《虫洞战争》依然还在Alhpa开发阶段,频繁的试玩活动将会让为开发者提供大量意见反馈,为游戏加入新特色。感兴趣的玩家可以点此申请参加测试。另外需要注意的是,目前《虫洞战争》只是个临时标题,正式标题可能会有改动。
IGN公布了一段PAX East展会的游戏演示视频,展示了《虫洞战争》的实际游戏影像。《虫洞战争》是一款虚幻引擎4打造的多人竞技射击游戏,玩家可以使用《传送门》中的传送门机制,在平面墙壁上制造传送门,同时也需要像《光环》中的对战规则一样利用各种武器击杀敌人。视频中我们看到由于传送门机制的存在,玩家之间的位置和移动方式瞬息万变,需要具备非常强的态势感知和随机应变能力才能在战场上与对手抗衡。视频时长8分钟,可能是一场常规比赛的时间。游戏模式为一人一队。
昨晚《传送门》新作正式公布,游戏名为《传送门:桥梁构造者(Bridge Constructor Portal)》。本作将《传送门》与《桥梁构造者》两款游戏的特色合二为一,为玩家带来崭新而又奇妙的游戏体验。游戏预告:在游戏中玩家作为光圈科技测试实验室的新员工,工作就是在60个测试室中建造桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,并让班迪在车辆中安全通过终点线。如何充分利用多种 Portal 里的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物,解决开关谜团,毫发无损地通过测试室也就成为了本作的难点与玩点所在。最后官方还在介绍中以《传送门》一贯的口气强调道:“桥是骗人的!”《传送门:桥梁构造者》虽然是《传送门》新作,但实际上并非V社本家所做,而是授权给Cloc
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