今日,光荣特库摩在E3 2013展会上公布了旗下创意动作游戏《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》游戏宣传影像。本作由由Spark Unlimited和忍龙团队Team Ninja共同打造,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。
一个《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》的开发日志视频现已放出,视频里展示了稻船敬二和他的对团们是如何开发这个游戏的。游戏现在由三个团队共同开发:Comcept, Spark Unlimited, 和 Team Ninja。游戏中,稻船敬二还提到了许多关于游戏制作方面的诶荣,比如游戏开发在日本和西方的差距。我们现在仍不确定游戏的发售日期以及登陆平台信息,下周E3我们应该会得知更多信息。视频欣赏:
首先,大家可能最不关心的就是,Epic日本部和Tecmo Koei宣布签约,意味着《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》将采用虚幻引擎3.Team Ninja老大早矢仕洋介和合作伙伴稻船敬二都对此合约表示满意。Tecmo Koei组织的问答环节中,两位设计师透露,这款游戏故事开始于乌克兰,因为他们想要找一个不一样的地理位置,但其他场景,包括游戏结局的场景都的地理位置还没有确定。主角的机械臂在游戏中作用非常重要。“我认为他的机械臂很棒,几乎是最具特色的核心元素。机械臂很实用,在击杀僵尸的时候非常有效。”“在新的游戏体验上,机械臂让我们发挥的空间更大,不再只是忍者切僵尸。每个人都提出了许多创新的点子。”访谈视频:游戏截图:
在发布了《Yaiba:忍者龙剑传Z》之后,Team Ninja的老板确认这款游戏是为了本代主机开发的。尽管如此,这个项目是否还有希望能够登上下一代主机呢? IGN查看了这款游戏的联合开发者Spark Unlimited的招聘职位列表,发现《忍者龙剑传Z》在上市之时或许会支持PlayStation 3和Xbox 360两款主机的继任者。 其中招聘资深工程师的工作描述中提到:“在下一代主机上调整一款第三人称动作射击游戏”。同时在招聘的还有一个多人游戏工程师和AI工程师;两个职位都会负责开发“多人/合作游戏功能”。 其他的职位也暗示了这个IGN猜测就是《忍者龙剑传Z》的匿名
洛克人系列之父稻船敬二最近可是非常的忙啊,除了在TGS上宣传其负责的PSV大作《灵魂献祭》,他还需要对他另一款游戏进行宣传,那就是与Team Ninja合作的忍者砍丧尸游戏《Yaiba:忍者龙剑传Z》。本TGS前,稻船敬二与Team Ninja的早矢仕洋介共同公布了这款新游戏,同时还公布了游戏的首段PV。虽然目前该作还未公布平台,而具体的游戏方式也未得知,但是稻船敬二表示游戏的开发顺利并且已经准备了试玩。“这款作品不单单是一款简单的动作游戏。”稻船敬二说到:“他将采用《忍者龙剑传》系列的优点,并且用不同方式诠释全新动作游戏。”自从2010年离开CAPCOM之后,稻船敬二也在不断的寻求新游戏的开发,而他特别感兴趣的一款游戏就是《忍者龙剑传》,而KT方面也接受了稻船敬二的想法。
稻船敬二今日在东京电玩展上放出了《剑勇传奇:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》的首批游戏截图,本作由由Spark Unlimited和忍龙团队Team Ninja共同打造,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。本作将采用动画渲染的方式,拥有很多动作场面,包含了机器人,丧尸和忍者的奇葩无双风味,暂未公布平台。官方宣传片:游戏新图:
稻船敬二今日正在在东京电玩展表示,早前曝光的僵尸新作《Yaiba》是隶属“忍者龙剑传”系列的分支作,正式标题为《Yaiba:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》,由Spark Unlimited和忍龙团队Team Ninja共同打造。 以下是最新的官方宣传片:
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