还记得《恶魔三人组》吗?在去年E3大展上,该作确定为Wii U平台独占,不过自那以后就很少看见有关的消息了,许多人猜测游戏会在今年发售。不过就在近日,游戏的创始人硫酸脸板桓伴信终于对外谈论了该作。有趣的是,作为《忍者龙剑传》和《死或生》系列的制作人,他透露说《恶魔三人组》不仅仅是一部射击游戏,还会加入外交元素。他说:“我们一直在尝试革新,《恶魔三人组》这部游戏会和之前任何一部游戏都不一样,不仅仅有打斗,还会有外交及战争间的跳跃,就如同现实世界那样。我们一开始就把它当作一款‘战争游戏’,不过最终成为了Wii U独占游戏,而且我们还在为移动平台开发。”看来《恶魔三人组》将成为今年E3上任天堂的重头戏,你期待吗?
《恶魔三人组》的监制坂恒伴信最近被一位粉丝问道,他是否会出现在今年E3大展上,坂恒伴信回答说他可能会,而他一直在等待那一时刻。不知道你还记不记得,几周前坂恒伴信告诉粉丝们要耐心和信任任天堂对《恶魔三人组》的市场计划。当然,没有比E3更大的舞台可以展示自己了,所以任天堂和Valhalla Studios很可能攒足了劲,准备在E3上大放异彩。坂恒伴信去年也参加了E3展,短暂展示了《恶魔三人组》,但并不印象深刻,是少在游戏画面方面。之后他承诺会大幅改进画面,并且最重要的是,这个项目终于已经完工了。游戏从2009年就开始开发了,我们已经等的太久了。坂恒伴信是上世纪90年代末和二十世纪初日本最棒的游戏开发者,《恶魔三人组》你期待吗?
近日,Valhalla Studios制作组的主管板桓伴信对于《恶魔三人组》发售日期做出了一个十分有趣的回答。当他被问及《恶魔三人组》是否会在2015年上半年上市时,板桓伴信依然故作神秘,比粉丝还急切要求游戏发售,不过他还是希望玩家们能理解任天堂的公关策略,而且也要相信他们。板桓伴信的言论激发了玩家们的兴趣,似乎他早已知道游戏确切的发售时间。否则他也不会那么自信的说让玩家相信任天堂的策略。虽然板桓伴信守口如瓶,不过我们能从不少信息中发现《恶魔三人组》上市的线索。先让我们来看看Wii U游戏在2015年的发布日程表(主打北美市场),继《星之卡比:彩虹诅咒》后,有两款马里奥游戏将于3月份上市,《喷射美少女》5月上市,《耀西的毛绒世界》以及《进击的机器人》上半年上市。没有公布日期的只有《恶魔三人组》《火焰之纹章:SM
针对《恶魔三人组OL》(Devil’s Third Online)将登陆PC传闻,制作人板垣伴信断然否认,表示该作仍为Wii U独占。据悉,有玩家在Steam数据库发现了《恶魔三人组OL》(Devil’s Third Online)的信息,一时让人摸不着头脑。《恶魔三人组》原本计划由THQ发行,但因THQ出现财务危机而将其放弃,板垣伴信无奈转投任天堂,随后宣布该作为Wii U独占。本来已是尘埃落定,但却有人在Steam数据库里发现了该游戏的身影,又再次挑起各种猜想。板垣伴信在其个人Facebook页面对《恶魔三人组OL》登陆Steam的传闻予以否认,并表示不会改变与任天堂的合作关系,该作仍为Wii U独占。
根据Steam数据库,某款叫《恶魔三人组OL(Devil’s Third Online)》的游戏将登陆PC平台。看到这个消息,我们还是比较很惊讶的,毕竟唯一的一款相关游戏《恶魔三人组》是Wii U独占。关于《恶魔三人组》,它是由Valhalla Game Studios开发的一个混合第三人称砍杀和第一人称射击的游戏,游戏采用虚幻3引擎制作。本作将支持在线玩法,而且还可以通过关卡编辑器来重塑战场。那么这个《恶魔三人组OL》仅仅是《恶魔三人组》游戏的多人模式,还是一个完全不同的新作呢?当然也不排除将来会改名字。更有趣的是《恶魔三人组OL》还是由任天堂发行。据我们所知,任天堂几乎没有发行过PC游戏。在官方未正式确认前,我们还是不要当真。《恶魔三人组OL》这个游戏很有可能是假冒的,也有可能是一个和《恶魔
板垣伴信在离开特库摩创建了Valhalla Game Studios之后一直在开发《恶魔三人组》,该游戏预计于2015年发售。时值年末,板垣向外媒4Gamer分享了他的喜悦与兴奋。“看起来WiiU的《恶魔三人组》终于即将完成。这游戏花了两年的时间设计,以及四、六年的时间开发。”板垣说,“我们已经让粉丝们等了很久了,但是作为我们独立后的第一部作品,如果发布一部小游戏那可不会有趣,因此(恶魔三人组)正是我们全力以赴的成果。”板垣同时还提到了游戏的单人部分,虽然《恶魔三人组》的亮点应该是其多人模式。“单人模式就像早年的动作游戏,”他说,“而多人对战模式的规模则会让你们惊呼‘竟然做到了这种地步’?!发售日还要过段
“硫酸脸”板垣伴信最近透露了《恶魔三人组》一些游戏细节。在FB上回复了粉丝们的问题时,板垣伴信说工作室仍在解决游戏的分辨率和帧数问题。另外《恶魔三人组》将支持单人战役和多人模式。他说:“我们的游戏有单人战役和多人在线联机模式。为了完成游戏的开发,实际上我们付出的资源是当今游戏界正常开发的2倍。目前我还不能透露单人战役的长度,因为我们还在打磨。或许大家可以根据我上面的描述,猜猜单人模式共有多长。”最后,他还表示游戏的名字和音乐有关,可能指的是“Tritone”。
自上次在E3上展示以来,板垣伴信和他的Valhalla Game Studios一直在努力打磨《恶魔三人组》。他们的付出得到了回报,硫酸脸在脸书上告诉一名粉丝,该游戏的画面已经得到了很大提升。硫酸脸提到了游戏的纹理、武器和环境模型、光照都已经得到了升级。最终,“这游戏现在看起来完全不一样了。”以下是他的原话:“我们做了大量的改进,这将会让所有人大吃一惊。更高质量的纹理,增强过的武器和环境模型,更棒的光照…这游戏现在看起来完全不一样了。”Valhalla对于《恶魔三人组》的更改还不止这些:游戏按键分配得到了改良,HUD UI也得到了修改。
《死或生》和《忍者龙剑传》的创造者板垣伴信最近更新了WiiU独占游戏《恶魔三人组》的开发日志。在硫酸脸的脸书页面上,他分享了《恶魔三人组》的开发情况。该游戏原定于今年发售,现跳票到明年。开发商Valhalla Game Studios日前完成了该游戏的最后一段过场动画。硫酸脸说游戏的单人流程比《忍者龙剑传》要长得多。他还说他仔细研究了《使命召唤》、《战地》、《战争机器》、《光晕》(他最喜欢的游戏)等游戏,这些都对《恶魔三人组》的游戏机制和方向有一定的影响。此外,他还有一些夸张说法,如“《恶魔三人组》将打破(摧毁)过去主机游戏线上(多人)模式的标准,”不过具体情况要等到游戏发售才能知道了。
Fami通周刊日前采访了《恶魔三人组》制作人板垣伴信,板垣伴信透露游戏将充分发挥Wii U GamePad的独有特性。“利用硬件优势是我的政策”。所以,Gamepad将大有用途,手柄的设计并不是来哗众取宠的,而是让你用脑子去思考如何利用,“我知道该怎么做了。”游戏制作人板垣伴信继续向我们揭开游戏的故事内容,确保游戏的画面将会大幅提升,下次E3的时候见分晓。
最近,任天堂即将推出的最新第三人称射击动作游戏《恶魔三人组》又有了新消息发布,这一次,我们将对游戏中的多人模式进行介绍,其详情如下:1)自定制选项与角色名单在《恶魔三人组》中,你可以创建自己的基地,建立自己的地图,创建的角色职业,并使用不同的道具攻击对方玩家来争得自己的胜利。在这个游戏中,角色定制可以让我们开心一笑。你可以让角色看起来像一位典型的士兵、一个熟练的刺客、一个人形木桩或是一个猫头壮汉。顺便一说,由板垣伴信亲手制作的女性角色模型也会在多人游戏模式中可供选择,有机会一定要看一下。2)用于战斗的不同武器《恶魔三人组》会允许玩家使用不同类型的武器来战斗。你可以从一大批枪械与冷兵器之间做出选择,自由进行远近战兵器的搭配。在战斗中,你必须根据情况时刻切换枪械和刀剑来战胜你的对手,只用剑或仅用枪将会使你陷入巨大的
在最近的2014届E3会展中,《恶魔三人组》(Devil's Third)作为了一款Wii U平台独占游戏而隆重登场,不得不说,这款游戏原本是由THQ公司发行,并经历了将近4年的发展过程,在THQ于2012年倒闭后,新作的接力棒被交到了Valhalla Games手上。而今天,负责这部游戏的板垣伴信向大家公开解释,一款前Xbox 360、PS3平台大作将如何进入到任天堂作品家族。作为游戏制作人的板垣伴信,曾是Tecmo Koei公司Team Ninja开发小组的前任领导,其开发的《死或生》与《忍者龙剑传》系列都是玩家们爱不释手的大作,在他说道自己在Valhalla Games工作室的第一个开发项目《恶魔三人组》时,他做出了如下发言:“虽然我们公司的工作方式与任天堂公司之间存在很大差异,尤其是当涉及到
在不久前结束的E3展会上,任天堂Wii U祭出杀器,硫酸脸的《恶魔三人组》将以独占的形式登陆WiiU,想玩的玩家只能买Wii U了。《恶魔三人组》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。视频如下:图片如下:
《死或生》系列之父板桓伴信的最新游戏《恶魔三人组》正式成为Wii U独占游戏。在采访中,板桓伴信表示:“任天堂非常理解我的想法,我觉得我必须同他们合作。”这款游戏最初制定的发售日期为2013年初,但是在去年遇到了严重的问题,现在已经破产的THQ当时因为游戏引擎开发的费用而放弃了游戏的开发。在THQ破产之前,游戏的制作权和发行权都转给了板桓伴信得日本工作室Valhalla Games。去年5月,板桓伴信曾经表示游戏的开发进度非常好。他说:“我在已经制作内容的基础上进行开发,将给玩家带来一个惊喜。我不确定主机上是否真正有这样一款游戏,我想让玩家知道这款游戏肯定非常有我的风格。”《恶魔三人组》预告片3DM视频站弹幕视频:《恶魔三人组》预告片优酷视频:《恶魔三人组》预告
前《死或生》与《忍者龙剑传》当家制作人“硫酸脸”板垣伴信近日于自己脸书上更新了开发中的动作射击游戏《恶魔三人组》Logo。新Logo:早前的旧Logo:硫酸脸称,新Logo结合了自己最喜欢的百年灵手表风格进行了重新设计。同时硫酸脸也再次重申,《恶魔三人组》争取将在今年年内正式发布。《恶魔三人组》这款第三人称射击游戏最早由硫酸脸领导的英灵殿游戏工作室开发,最初在2010年6月公布,后来因预计发行商THQ正式倒闭险些夭折。但今年年初,硫酸脸宣布《恶魔三人组》开发进度已有80%,游戏和专用服务器群的设计开发已经到了最终阶段,现在主要是进行对战的测试。这款游戏并不只是单纯的对战游戏,而是能让数千人参加的大规模射击游戏。本作早先预计登陆PS3与Xbox 360,但现在不知是否制作组也有
早在2012年《生死格斗》和《忍者龙剑传》系列之父板桓伴信(俗称:硫酸脸)就表示将推出全新游戏《恶魔三人组(Devil’s Third)》,但是由于THQ的破产,游戏也面临着重重阻碍。日前板桓伴信在Facebook上给我们带来了本作的最新消息,他表示将在今年公开这款备受期待的第三人称射击游戏。“正如已经宣布的那样,我们会在今年最终公开《恶魔三人组》!”板桓伴信在Facebook上写道,“你可以看到我们更新过的logo,我选择了我很喜欢的百年灵(译者注:著名钟表品牌)的那种金属质感,但很抱歉我不能告诉你为什么(笑)。”之前LOGO《恶魔三人组》的一大卖点是火爆血腥的超多人对战,具体这个模式的表现目前还不好说。本作的开发预算在2012年中时已经超过了400
根据前THQ核心领导人Danny Bilson的消息,更多关于板垣伴信跳票之作《恶魔三人组》的消息将公布,这是一款第三人称射击游戏。Bilson告诉VG247,他和板垣伴信以及Valhalla Games走的很近,板垣伴信在2008年离开Team Ninja。板垣伴信曾在1月份说《恶魔三人组》将于2014年发售。该作最初计划2013年初期发布,登陆PS3,PC,XBOX 360平台。不过游戏在开发过程中遇到阻碍,游戏引擎耗费了一笔不必要的开支,外加发行商THQ倒闭了。图片如下:
板桓伴信表示《恶魔三人组》几乎要完成了,期待2014年的发布。《忍者龙剑传》及《死或生》系列制作人板桓伴信近日说到,他的新作《恶魔三人组》,将在今年迎来曙光。板桓伴信早在4Gamer12月份的一次采访中透露:“2014年我们将发布主机版《恶魔三人组》。游戏已经完成了80%,大家可以看到游戏制作已经进入尾声。”
英灵殿游戏工作室首席技术官、制作人兼总监的板垣伴信在本周《週刊 ファミ通》特别专栏《100名游戏创作者2014年的抱负》中写道,“2014年的关键词是HAPPY”。“不仅仅是玩家,不仅仅是开发者,我的目标是制作出能让所有参与其中的人都会感到 HAPPY 的作品。2014年的目标是将《恶魔三人组》推出市场。这款游戏并不只是单纯的对战游戏,而是能让数千人参加的大规模射击游戏。因此有必要在上市前先进行细心的 Beta 测试,将从大家那里收集到的意见确实地反映到成品当中将是我最重要的工作。当被问及新作《恶魔三人组(Devil's Third)》的近况时,硫酸脸说道,“《恶魔三人组》开发进度有80%了吧,游戏和专用服务器群的设计开发已经到了最终阶段。现在主要是进
你可曾用心良苦地等候过硫酸脸的“新”作《恶魔三人组》(Devil's Third)?这款第三人称射击游戏最早由硫酸脸板垣伴信领导的英灵殿游戏工作室开发,最初在2010年6月公布,当原来的发行商THQ成为过去式之后,一直以来几乎没有消息透漏。在本周的Fami杂志中,硫酸脸确认了《恶魔三人组》还在开发之中。“游戏进行地非常好。”他说道,“我们在与发行商讨论相关事宜;我们正在进一步扩大和深化游戏方式。这就是我们目前的开发进度。”(硫酸脸并未指明新发行商是哪家) 那为何这几年没有新的游戏信息泄漏?“那是因为我们没有透露任何信息。”硫酸脸回复道,“暂时还不会浮出水
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