如果说今年有哪一款游戏经不起失败和跳票,那一定是《辐射4》了。这款游戏虽然刚刚公布不久,但玩家的盼望和期待却一直都很高。本作的规模也非常大,而目前距离预定发售日期还有不到两个月,可能有人会担心《辐射4》有跳票的危险。一个月以前,Bethesda市场与公关负责人Pete Hines曾表示游戏其实已经制作完成了,于是大家可能认为他说的“完成”指的是除了压盘发售以外都完成了。不过我们不能断章取义,当时是有上下文的,Hines的意思并不是说游戏全都制作完成了,而是说游戏的基础架构已经完成了。Hines最近又向媒体透露表示:“我当时的意思是说,我们的核心功能已经完成了,所以剩下的工作已经没有特别多了。现在我们在做的是把所有内容整合到一起并优化打磨,修补漏洞,调整平衡,最后才算完成。&
我们都知道,《辐射4》的战斗系统对比前作,更像是一款FPS射击游戏,看来Bethesda收购id Software之后,其后的作品深深受到了这个以射击游戏而闻名的制作组。在最新的《辐射4》视频中,制作人Todd Howard承认Bethesda确实希望将本作的战斗系统做得更好,让玩家在废土的旅途中有全新的体验。Todd Howard说到:“我不会自己黑《辐射3》,不过《辐射3》是一款角色扮演游戏,我不会为这款作品的动作部分找什么借口的,毕竟我们认为我们可以将角色扮演游戏做到最好。”Bethesda是以制作角色扮演游戏而闻名天下的,不过在这背后,公司也有id Software(曾制作《毁灭战士》,《重返德军总部》等等作品)这样的老牌FPS制作组为其添砖加瓦,相信《辐射4》的射击部分一
对于《辐射4》这款游戏来说,制作方Bethesda的辛劳只能算是决定游戏成功与否的一部分理由,毕竟有很多玩家都是奔着各种各样的MOD去的。那么《辐射4》的MOD制作工具会在什么时候和大家见面呢?据最新情报显示,这个日子将会大约是明年年初。早在《辐射4》发售日期被宣布后不久玩家就开始好奇MOD制作工具的发布日期,而在今年7月底时B社还放出消息称游戏目前还没有MOD制作工具,凉了不少玩家的心。但从现在来看Bethesda很显然是在吊玩家胃口,不久前游戏核心制作人Todd Howard就放话称这些制作工具将会在2016年年初正式公布。不出意外的话,我们在游戏发售半年左右就能体验到相对成熟的MOD了。值得一提的是,Bethesda这一次还打算将MOD带到主机平台上。按照目前的发售计划,《辐射4》MOD制作工具将在明年年
《辐射4》是今年最值得期待的大作之一,不过对于Xbox One玩家来说,《辐射4》会在2016年迎来更棒的内容。不仅仅是DLC,而且还可能会有PC版的优秀MOD。微软官员Kudo Tsunoda在接受媒体采访时表示,“玩家的参与是游戏行业最有趣的的部分。但赋予玩家创造的工具以后,我们总能看到精彩的东西出现。这不仅仅是MOD方面,而且也包括让玩家参与到游戏早起开发环节中的做法。”微软已经开始允许玩家参与到游戏开发过程中,比如最近他们上线了“游戏预览”功能,类似于Steam平台的抢先体验。Tsunoda表示,“游戏预览”是我们能看得见的最直接的新价值。“我想大家都看到我们“游戏预览”的内容了,这个功能允许
Bethesda为《辐射4》的推出特意准备了一套S.P.E.C.I.A.L.系统介绍视频来协助新玩家在废土上进行求生。之前第一部“力量”已经推出,视频中主角由哔哔小子担任,情节相当滑稽。这一次是第二属性“感知”(Perception)的介绍,除此之外还有耐力、魅力、智力、敏捷和幸运这几个属性。《辐射4》即将于11月10日登陆PC/PS4/XB1.
Bethesda人气RPG系列最新作《辐射4》的PC版配置要求将在10月中旬公开,而Bethesda Softworks还将推出一些面向欧洲地域本土化的改善方法。全欧洲地区发售的《辐射4》将面向各地域本土化声音和文本,另外还将对应法语、意大利语、德语、西班牙语的旁白进行本本地化处理。而波兰语、俄罗斯语、巴西和葡萄牙语则只本地化文本内容。《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,敬请期待。
Bethesda今日公布了《辐射4》(Fallout 4)的最新两段预告片,着重介绍了游戏的自定义、建造、mod支持和玩家自由度等方面。《辐射4》致力于提供无数的自定义选项,从mod到建造都会有无限可能性。《辐射4》将于11月10日发售。《辐射4》自定义内容预告片:《辐射4》开放世界自由度介绍预告片:《辐射4》预告片高清视频截图:
上周,Bethesda公布《辐射4》将于2016年发布扩展包(DLC)。对于发行商来说,游戏未出,DLC先行,这有点不一般,不过就这一点来说,不是所有人都对Bethesda的这一举动感到高兴。现在,公司的市场执行官就DLC发售时间进行了辩护。粉丝在推特上称在游戏发售前推出DLC是不负责的行为,Pete Hines在推特上这样回复,“我认为让大家知道我们对DLC的想法,以及DLC是怎么适应后期发售计划的,是不错的主意。”随后粉丝表示了对Hines的肯定。
Bethesda制作组在近日终于公布了《辐射4》DLC与季票的消息,粉丝们也在急切地等待着关于这款大作的最亲情报,不过看来目前Pete Hines与制作组的一干人等并没有给玩家太多惊喜,日前玩家也问到了制作人《辐射4》的DLC制作情况,一起来了解一下吧。Hines说到在PS4平台制作MOD对他们来说是一块全新的领域,毕竟之前他们只在次世代主机上制作过《恶灵附身》这唯一一款作品的MOD。Hines也反复强调在《辐射4》中制作MOD的计划,总之,《辐射4》的主机MOD已成定局,玩家们大可放心。当然了,一些玩家或许希望在游戏发售后知道有关本作的全新内容,另一些玩家或许希望尽快看到《辐射4》的说明书,还有一些玩家希望了解本作的配置要求,不过Hines也说到目前的工作是按照计划来的,并不能一口吃个胖子,相信在不久这些消
《辐射3》是少有的在日本获得较高评价的美式RPG,《辐射4(Fallout 4)》这次也会有专门的版本针对日本进行销售。Bethesda最近宣布,《辐射4》日版(含日语配音)将于2015年12月17日上市,登陆PC,PS4和XBOXONE平台。该作在日本除了推出普通版游戏之外,还将迎来超豪华的“哔哔小子”同捆版本(其内容应该和其他地区是一样的),前者售价为7980円(税前),后者售价16800円(税前)。《辐射4》目前已经在亚马逊日本上架,不过暂不接受预定。
曾在《辐射3》中登场的三狗,也是游戏中是银河广播电台的唯一播音员,在游戏中前期会给玩家很大的帮助,给予了玩家无数的欢乐。不过看来这位仁兄不会在新作中登场了。根据三狗的配音Erik Todd Dellums透露,他本人不会继续担任《辐射4》的三狗配音了,虽然他曾在2013年的时候爆料过一些关于Bethesda的新作计划,并透露自己会继续为《辐射》系列配音,不过看来官方并没有确认这些消息。日前,有关《辐射4》的配音工作也有了最新的进展,本作的配音工作已经全部完成,配音总数超过了11万条对话,Erik Todd Dellums对自己不能参加本作配音也感到十分遗憾。据悉,Bethesda原计划是要考虑加入三狗这一角色的,但不知道是什么原因最终取消了这个角色。《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,敬请期待。
万众期待的《辐射4》还有两个月就要和大家见面了,此前没有怎么接触过《辐射》系列的玩家为何不趁着这个时候来了解一下这款作品呢?要知道,想在一片满是核污染的废土生存下来可并不容易。不久前Bethesda就为那些并不太了解《辐射》系列但又打算尝试一下《辐射4》的玩家发布了一段小小的教学视频,简略地介绍了《辐射》系列中的生存哲学。在第一段名为“力量”的视频中,我们要学习的就是如何在《辐射4》中利用自己的力量欺负别人,同时确保自己不会被更强力的人物所欺压。虽然Bethesda没有明确说明这个“S.P.E.C.I.A.L”视频系列会有几部,但既然第一部视频主题“Strength”正好与“S.P.E.C.I.A.L”的首字母S相符
虽然《辐射4》还没有发售,不过Bethesda今日正式公布了后续DLC的首批细节。B社表示将推出一个售价30美元的季票,包含游戏今后的所有DLC。B社表示目前他们还不确定这个季票都含有什么内容,但是有一点可以确定,那就是2016年才发售。我们可以通过回顾下《辐射3》的DLC来预测下《辐射4》将来的DLC可能有哪些内容。B社曾为《辐射3》推出五款付费DLC,分别是Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout,和Mothership Zeta。所有这些DLC都有新的任务,物品,成就以及其他内容。因此未来的《辐射4》DLC也应该差不多。除了DLC外,Bethesda还透漏了将来日常免费更新《辐射4》的计划。就和《上古卷轴5:天际》一样,这些更
《辐射4》将会在11月份推出,现在Bethesda已经在考虑发行之后的事情了。首先是关于常规免费升级的问题,玩家都知道B社为《上古卷轴5:天际》提供了常规的免费升级,其中不只是修复Bug,而且还会提供新特性。现在《辐射4》也会有同等待遇。《辐射4》的PC玩家将会免费获得游戏的创造工具包。主机版也有机会获得mod支持,不过是Xbox One先获得,PS4随后。最后B社公布《辐射4》的DLC季卡将会售价30美元,并且表示其DLC内容绝对物超所值。《辐射4》将于11月10日登陆PS4/XB1/PC平台。
要知道,德国等一些国家一向游戏的内容非常敏感,稍有半点过激的暴力内容就会被“阉割”,不过,根据近日德国评级机构的透露,以暴力血腥闻名的《辐射》系列的最新作《辐射4》却在德国一刀未剪,这也让不少玩家感到奇怪。德国《辐射》Facebook官方页面也确认了这一消息,还将游戏带有评级的包装封面发布在网上,并说到德国玩家将体验到《辐射4》100%原汁原味的内容。在近日澳大利亚对《辐射4》评为“成人级”之后,德国评级机构的做法确实让不少玩家感到惊喜。然而,这也可能意味着两件事:德国审查机构可能真的“阉割”了《辐射4》的一些内容,或者是《辐射4》原版并没有太过激的暴力元素。根据澳大利亚评级机构的判定结果,后者的可能性或许更大,《辐射4》或许并没有前作那么
多年的等待即将结束!《辐射4》即将在11月来到玩家的眼前,层出不穷的全新特性也让各位玩家激动不已,看来现在得仔细盘点下本作中最出彩的要素了,下面就来看看玩家们最期待的《辐射4》五种全新要素吧。1.深度“捏人”系统在《辐射3》和《新维加斯》中,可供玩家自定义角色面部的选项实在有点寒酸,即使精心打磨,我相信各位玩家创造的角色其实跟NPC路人没什么太大区别。在《辐射4》中,这个设定可谓改头换面,从细节满满的胡子到各个位置的疤痕,玩家在《辐射4》中可以深度自定义自己的角色面貌。当然不止于此,玩家甚至可以在游戏中决定你配偶的面貌,并会影响到后来出生的宝宝容貌,虽然不知道这个设定对游戏剧情有什么影响,不过玩家们对此已经兴奋不已了。2.丰富的武器定制选项烤面包机?玩具车?罐头盒子?这些东西在《辐射》系
Bethesda的人气RPG系列最新作《辐射4》近日系列首次通过了USK分级审核,实际发售后将推出完全无删减版的德语版《辐射4》。Bethesda在官方推特和Facebook也提到了德语版《辐射4》将在德国、奥地利、瑞士等国家发售并且100%无删减。《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,敬请期待。
日前,根据Bethesda的最新透露,《辐射4》几年以来的录音工作终于完成,这款作品的对话数量比《上古卷轴5》和《辐射3》加起来都要大。如果大家喜欢那种特别长的剧情的话,那么就等着《辐射4》吧。《辐射4》有一个非常规模巨大的剧情故事,对话总数超过了11万行,Bethesda刚刚完成录音就在Twitter上说:“历时好几年的《辐射4》录音工作终于完成了,本作的剧情绝对比《老滚5》和《辐射3》加起来都长。”这对于《辐射4》来说仅仅算是个“小新闻”,不过我们可以肯定的是,该作的开发过程十分顺利,对话部分的完成对于本作来说是个不错的信号。根据之前报道,Bethesda之前的游戏在故事和对话方面稍显薄弱,但本作是比《上古5》和《辐射3》加起来还长绝对是非常长了。巨大的开放世
外媒sknr日前报道了《辐射4》的最新消息,在PAX 2015展会上,我们有幸一睹辐射风格的PC主机,以及现场的屏摄截图。保守地说《辐射4》是辐射系列最大的一款游戏之一。下面一起看看游戏的设定,包含辐射4风格PC主机,以及大量屏摄截图。《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日在中国大陆发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。图片如下:
《辐射4》将于今年11月10日登陆PC和主机平台,但现在我们对这部大作了解的信息还非常有限,不过幸好最近澳洲刚刚完成了对改作的评级工作,我们也从中得到了一些有用的情报。澳大利亚评级机构对《辐射4》的评级关键词为:暴力,毒品,粗话和性。奇怪的是没有裸体,但性也足够了。这也意味着《辐射4》中会新加入毒品这一特性?目前官方还没有确认,我们会继续跟进。
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