自从《辐射4》在E3上的大规模曝光已经接近一个月了,相信许多玩家都在数着日子算什么时候才到11月的发售日。《辐射4》的首次亮相难以置信的令许多业内外人士都表示满意。有点不幸的是,Bethesda游戏工作室一直对于游戏更复杂的方面守口如瓶,然而,在本月晚些时候的QuakeCon上,可能会有大动作。将在达拉斯举行的这场展会上,Besthesda将会为粉丝们闭门展示实况游戏视频,这次展示不会向公众开发,只有QuakeCon的参会者才能看到。同时,和此前在展会上的特别放映要求一样,任何记录和摄影设备都是禁止使用的,因为开发商非常讨厌糟糕的游戏画面在网上流出。在2011年,托德霍华德主持的现场演示《上古卷轴5:天际》就是这样盗摄曝光的。如果《辐射》不是你的菜,那么idSoftware同时展示的《毁灭战士4》或许更对你胃口
虽说Bethesda在2011年的巨作《上古卷轴5:天际》无可厚非的取得了巨大的成功,不过该作的一些Bug依然不容小视,日前制作组在媒体采访中也保证,将吸取前作的经验教训,力求将《辐射4》制作的尽善尽美。《辐射4》的制作组成员Todd Howard说到,“对于我们来说,玩家的存档问题是我们需要急需解决的,当年《天际》的存档问题导致许多玩家的游戏崩溃,这种情况在《天际》后续的补丁中才陆续解决,我们要在《辐射4》中杜绝这一现象。”当年甚至有玩家在进行50小时的《天际》之后,因为安装新补丁而导致存档消失,这种情况差点让玩家怒摔键盘,Bethesda也认识到了这个问题带来的恶果,对于即将发布的新作,制作组在解决一系列严重Bug的道路上看来任重而道远。《辐射4》还有几个月就要发布了,对于《上古卷轴
近日有关《辐射4》的情报越来越多,Bethesda制作组的成员Todd Howard为了安抚玩家,提前“剧透”了《辐射4》的剧情信息,据悉,《辐射4》的故事主要发生在《辐射3》之后,E3所演示的片段为《辐射4》的序章,而这部分的确是发生在核战爆发之前。Todd Howard说:“《辐射》的世界需要一个序章,序章的作用就是让你回想起这个世界曾经多么美好,然而核战爆发之后所有美好的景象转瞬而逝,我希望玩家能够从中体会到这种失去家园感觉,因此序章的存在是十分重要的。”Todd Howard同时也谈及了《辐射》系列经典的VATS系统在本作中得到了大幅进化,在《辐射3》中,使用VATS之后游戏会暂时暂停,仿佛变成了回合制游戏,玩家有时间做出选择,在《辐射4》中这种暂停变成了
E3权威游戏评奖机构Game Critics Awards公布了E3 2015获奖结果,《辐射4》获得最佳演示大奖。与此同时,还值得关注的是《星球大战:前线》,《星球大战:前线》不仅获得众多大奖提名,还获得了IGN游戏奖,最终获得两项大奖:最佳动作游戏和最佳多人在线游戏。下面一起看看Game Critics Awards全部获奖名单:最佳展出游戏:《辐射4》(Bethesda Game Studios/Bethesda)最佳原创游戏 - 《地平线:黎明时分》 (Guerrilla Games/SCE)最佳主机游戏 - 《神秘海域4》 (Naughty Dog/SCE)最佳掌机游戏- 《塞尔达传说:三角力量英雄》 (Nintendo)最佳PC游戏 - 《辐射4》 (Bethesda Game Studios/Be
B社的《辐射4》距离发售还有4个多月的时间,不过MOD制作者们已经开始忙碌了。在E3 2015上确认支持MOD后,《辐射3》的MOD制作者们比如Zealotlee透漏,他们已经开始为《辐射4》开发新的MOD了。在官方论坛上,Zealotlee说他们正在开发一个涡轮步枪mod,而且还贴出了一些图片。他表示一旦游戏的MOD工具上线了,他们将会把这个mod带入到游戏中。《辐射4》对MOD非常开放,不仅PC平台,而且Xbox One和PS4版也会支持MOD。MOD对游戏发售后的影响力还是很大的,具体请参考《上古卷轴5:天际》。毕竟这是个游戏支持MOD越来越少的时代,《辐射4》在这一点上非常值得其他厂商学习。
Bethesda时隔多年才将《辐射4》推向市场的最大好处是拥有更多解决游戏设计纰漏的机会。具体来讲,开发者通过研究《上古卷轴:天际》遇到的问题来为《辐射4》的发行做好准备。两作都是巨型开放世界冒险。开放性既是玩家喜爱这些游戏的原因又是开发者面临的挑战。总监Howard称PS3版本的《天际》遇到的帧率问题对《辐射4》的优化帮助甚大。“《天际》的所有更新和DLC,当我们解决了那些BUG,我们有了一套全新的对内容进行检查的流程”,他说,“问题总是会出现”,关键是如何找出解决问题的方法,游戏奔溃是问题,而存档损毁则更致命。《辐射4》预计将于11月10日登录PC,Xbox1,PS4。
《辐射4》(Fallout 4)具有超强的号召力,而它的限量版“哔哔小子版”更是炙手可热。狂热的粉丝们已经将一家零售商的预购页面挤爆。上周五,英国大型游戏零售商GAME宣布他们将开启100英镑的“哔哔小子”预售,附赠游戏中的腕带设备“哔哔小子”现实版。GAME是英国地区唯一一家有权代理销售这款限量版的零售商。而他们低估了玩家们的热情。预售页面上线以后立刻遇到大量访问,导致数据过载服务器崩溃。GAME只能在推特上表示:“由于大量居民涌入111号避难所,我们遭遇了一些问题。请大家见谅。”— GAME.co.uk“我们正在全力以赴以尽快的速度将111号避难所抢救回来,我们将与大家进行实时沟通。&rd
周五清晨,不列颠零售商GAME宣布将开启《辐射4》小人版的预订(售价100英镑)——包含一份《辐射4》拷贝以及游戏中著名个人电脑的三次元复制品(见下图)。在联合王国零售商GAME拥有该豪华版的独家销售权。然而在预售页面本应上线的时刻,GAME的服务器却承受不住激增的访问量而爆炸了。零售商在Twitter上发言到“请宽恕我们”,然而到目前为止该页面依然处于失神状态无法接入。闲不住的粉丝干脆直接用3D打印机自制了
大家在玩游戏时谁都不想一个劲儿遇到载入画面,《上古卷轴5》则是把这“发挥到了极致”。幸运的是即将到来的RPG《辐射4》将有很大的改善,在游戏中玩家不会频繁地遇到载入画面的烦恼。《辐射4》的导演Todd Howard说当玩家进入波士顿城市中时,游戏不会有载入画面。游戏中有大量的建筑物,玩家可以直接走进去,而不会有loading画面。当被问到游戏的地图面积时,Howard表示他宁愿不想正面回答这个问题。他说他们通常不会去测量这个。就拿《上古5:天际》为例,虽然很大,但是山脉也占据了很大一部分空间,而不是真正的游戏面积。所以说《辐射4》究竟有多大,你需要自己去测试。接着Howard说,城市内建筑非常密集,但是城市群之间没有载入画面。非常密集,建筑物很高,很多都是开放的,你可以直接走进去。如果
全新版辐射标志性避难所小子已经公布,它可以像量子可乐那样发出漂亮的荧光。这款绿色的手办很快将在国内(美国)发售,Popvinyl.net的报告传言它可能是一款独占爆款手办。辐射粉丝很快就就可以收集一系列废土主题手办,包括食尸鬼,死亡爪,变种人和流浪者。所有这些都非常及时,为即将发售的《辐射4》欢呼。
上月E3展上,Bethesda公布Xbox1版本的《辐射4》会包含一份免费的《辐射3》拷贝,并于《辐射4》11月10日发售后的90天内有效。昨晚Bethesda在博客的一则公告中玩起了文字游戏,看来现在你需要预订《辐射4》才能获得免费《辐射3》“我们兴奋的宣布—在有限时间内—预订Xbox1《辐射4》将给予你一套免费的Xbox360《辐射3》”——官方而且你可能必须通过Xbox商店预订,因为声明中并没提到其他途径(比如Amazon)只有X1没有X360的玩家并不用担心,届时《辐射3》将支持Xbox1的向后兼容特性。
之前已经有新闻曝光,Bethesda的辐射系列最新作《辐射4》会与其他B社作品一样,不会加入多人模式。在这款游戏的开发阶段,实际上开发人员也曾此昂过很多点子来为这款游戏添加多人模式,但最后在权衡考虑之后还是放弃了这一想法。现在尽管大家都已经知道了这一阶段,还是有玩家继续不厌其烦的在各种社交媒体上询问,看样子只能有高手来做Mod来满足大家了。Bethesda的Pete Hines在回复这一问题时也是十分幽默,有玩家询问他有没有可能同朋友一起探索废土,他表示可以让朋友坐在旁边拿另一台PC或者电视来玩。副标题
《正当防卫》系列一直有一个强大的MOD社区,而且开发商Avalanche也让《正当防卫3》竭尽可能地支持MOD,他们甚至希望主机平台也能实现这个功能。E3 2015期间在接受GameSpot的专访时,游戏导演Roland Lesterlin说他们一直在加强游戏的MOD能力,而且正在考虑将MOD也带到主机平台。当时GS提问说《辐射4》在Xbox One上支持MOD,Avalanche是否也有相似的计划。Roland回复说:“虽然我们现在没有正式公布,但是我们也想尽可能地支持MOD。”在过去的E3发布会上,《辐射》开发商Bethesda宣布《辐射4》MOD支持Xbox One和PS4。不过由于微软正在帮助B社解决将MOD带到主机平台的一些技术问题,因此Xbox One平台要比索尼PS4
《辐射避难所》的玩家从今天开始可以解锁全新传奇人物。它是普勒斯顿加维的英联邦民兵,随身装备一把激光步枪。在《辐射避难所》这款IOS游戏中大家可以在午餐盒上发现他。加维是辐射4中首个登陆《辐射避难所》的角色,大家可以使用他的武器。《辐射避难所》安卓版目前正在制作中,《辐射4》将于11月发售。
《辐射4》的收藏版附带一个哔哔小子的智能手机套装,这个想必大家都知道了,该设备可以作为游戏的第二屏幕访问游戏菜单,穿戴在你的手腕上,就像真正的避难所居民一样。而不幸的是,这个设备只能与标准大小的智能手机一起工作。根据Bethesda博客投了路,哔哔小子设备附带泡沫材质内里,允许插入iPhone 6,iPhone 5 / 5S,iPhone 4 / 4S,三星Galaxy 5和三星Galaxy 4,以及不同定制插件可以适配的其他手机。“我们想忠实于游戏中的模型尺寸,任何比上述智能手机更大的将不适用这款可穿戴设备,”B社称。这可能会是个利好消息:在许多地区,收藏版已经迅速售空,,拍卖价格也迅速攀升。那些没抢到的玩家们可能会再次有机会获得这款设备,如果iPhone6+的用户取消订单了的话。辐
Bethesda表示,《辐射4》哔哔小子版首发售罄以后将不会有第二批供货。所有零售商都已经在上周被分配好了进货数量,这第一批货售完以后,不再会有第二批。公关与市场部总裁Pete Hines在推特上透露:“这是最终的配货方案,全球的全部商店的配货数量已经确定。”“每家商店都会拿到最终数额的货品,究竟以什么形式什么时间发售取决于零售商。不过我们不会制作更多相同商品了。”“我们只能制作这么多,再多就无法确保品质。”“我们并没有自己家的工厂。”《辐射4》哔哔小子版将包含游戏本体,独家附赠游戏中Pip-Boy的真实比例腕带,可以搭配智能手机与游戏进行互动。另外采用特别的套盒包装。目前大多数《辐射4》哔哔小子版都已经被预订一空。
Bethesda工作室的许多单机游戏都非常出色,例如《上古卷轴5》和《辐射3》,但他们有没有想过给自己的游戏添加多人模式呢?《辐射4》(Fallout 4)制作总监Todd Howard最近在接受媒体采访的时候探讨了这个问题。他承认,Bethesda在最初酝酿任何一款新作的时候,都是不排斥多人模式的,但最后抛弃了多人模式全是因为它会分散太多注意力,让主线剧情没有存在感。“或许大家不相信,但我们每次制作游戏的时候都会涉及一个多人模式,试一下它在游戏中是什么效果。”“然后如果我们觉得‘果然还是不改瞎搞。虽然创意不错,但它会喧宾夺主,我们最想做的还是单人剧情。’我可以看到多人模式的潜力,但从开发的角度来讲,两种模式的游戏体验实在是差距很大。”所
Bethesda工作室在今年E3上公布了《辐射4:哔哔小子版》。这款限量版游戏将搭载一副哔哔小子电子腕带仿真设备,真的可穿戴,只不过这款哔哔小子腕带只是个塑料壳子,需要插入智能手机才能使用,今天Bethesda在官方博客上公布了哔哔小子所兼容的手机列表。“《辐射4:哔哔小子版》附带的哔哔小子可以兼容 iPhone6, iPhone5/5s, iPhone4/4s, 三星Galaxy5 和 三星Galaxy4.”“事实上这款外壳应该可以兼容大多数主流智能手机。不过我们为了完美还原这款设备在游戏中的大小尺寸,如果你的手机比列表中的手机尺寸更大,就无法放入这款外壳中了。当然了,再大的手机,也可以使用我们的哔哔小子伴侣app。”所以说白了只要手机尺寸不大不小,就应该能完
Bethesda在E3 2015发布会上,揭开了备受期待的《辐射4》神秘面纱,宣布本作将于11月10日在Xbox One/PS4/PC发售。日前,Bethesda工作室负责人Pete Hines表示,Bethesda想要让《辐射4》的公布不同于一般的游戏公布,所以选择了较晚的时间,但提供更多的细节和信息。Pete Hines日前向媒体透露了这一情况,一般来说一款游戏都会选择距离发行还有1年或者2年时间就会公布,而《辐射4》发布时距离发行只有5个月的时间,这种方式反而可以引起业界更大的关注和反响。不过,负责开发《辐射4》的团队对公布该游戏时只距离发行还有5个月时间表示相当的自信。“我们觉得没有问题,”Hines表示,“如果我们认为这种方式不能产生预期的反响和人们的关注,我们会选
这简直就是我们儿时的梦想成真:一位名叫Seth的家伙向B社邮寄自己攒了7年的啤酒瓶盖,试图向B社预订《辐射4》的故事,在《辐射》系列游戏中,瓶盖是个很好的货币,但在现实中呢?他真能预订成功吗?据悉,这位仁兄攒了大约2240个瓶盖,这也是他从《辐射3》时期就开始积攒的杰作。这位玩家表示:“《辐射3》是我这几年最喜欢的游戏,所以积累瓶盖这个决定并非没有道理。4年半的大学时间和3年的硕士期间我喝了不少饮料。”他将积累下来的两千多个瓶盖邮寄给了Bethesda,希望公司能够接纳这个“价钱”并给他《辐射4》游戏。现在看来,虽然这个行为有点傻乎乎的,但事情的结果却能让玩家们津津乐道并拍手称好,也不枉广大玩家对B社和《辐射》系列的喜爱。这么辛苦的结果当然会得到应有的回报,没错,
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