《星际公民》2.6版带来的的FPS模式“星际陆战队”,今天发布了全新宣传片,我们看到了游戏中新加入的24人混战场面。在3.0《星际公民》中,开发团队还将加入气压系统,每个不同的房间气之不同,如果房间的窗子或是门被打开的话,会将房间内的物体吸出去,如果玩家没有身穿太空服甚至还有生命危险!“星际陆战队”在今后也将得到强化,比如加入滑行和掩体射击、部位损坏功能等,如果玩家的手臂被击中,将有可能不能继续使用武器攻击。
Cloud Imperium工作室日前一段新视频,展示了《星际公民》中的FPS实机战斗部分。这段视频截取自游戏Alpha2.6版。目前《星际公民》2.6Alpha版已经在公测位面推出,不过开发团队表示,公测位面仅面向一小部分玩家。《星际公民》2.6Alpha版加入了“星际陆战队”,以及两个新地图和游戏模式,还有4艘新舰船和已有舰船的4种新变种,以及新FPS战斗机制,包括掩体、遮蔽和避难所。
Cloud Imperium工作室在最近一次节日直播活动中展示了几段有趣的《星际公民》(Star Citizen)新视频,对游戏中的反派外星种族Vandull进行了更多曝光和介绍。我们在一段宣传影片中看到了Vandull族的飞船,并在开发视频日志中了解到了Vandull族的幕后开发历程。其中一些飞船,比如护卫航母Driller和巨型航母Kingship,体积非常非常庞大。另一端视频演示了不同飞船之间的尺寸对比,还有Vandull人的全方位模型展示。Vandull人是《42机队》单人战役中的主要反派势力,他们可以在太空真空中存活,而且感受痛苦的方式和人类不一样。Vandull人是一个尚武的种族,他们的护甲是直接植入到皮肤里的,相互之间的沟通交流不仅靠语言,而且也通过姿势和改变身体颜色。最后我们还看到了alpha
Around the Verse 3.15这次由Sandi Gardiner和Sean Tracy主持,萝卜跑去Foundry 42了-感谢所有赞助者和订阅者~~~-很高兴看到上周的周年庆活动圆满结束,也很高兴看到制作小组在一周的时间内不断调整内容。放出的宣传片里的人物其实一直在被优化,因为是很早以前制作的。-2.6 PTU已经正式交给Evocati一段时间了,为新飞船(85x,毛虫)和新网页系统提供了大量有效反馈。-将继续与Evocati一起合作,完善游戏直到可以放出PTU为止。-可以在官网查看2.6计划表。==UK Studio Update-小行星一开始都是全手工放置的,但随着新要求接踵而至,于是制作人员就制作了一套手工指定,自动生成的小行星放置系统。-至于远处的小行星带,则采用四种属性的贴图
看来Cloud Imperium Games已经在无数次测试星际飞船在旅途中的表现,今天他们发布了一段最终预告片。着这段视频里,《星际公民》中的虚拟人播报员Jax McCleary(尽管他没抽烟也没喝酒,但感觉像醉了一样侃侃而谈,很能吹逼)再次登场介绍了游戏中的银河探索,承诺会在未来提供更好的内容。你们觉得我在吹这款游戏,其实我就是游戏的支持者之一。你们可能已经厌倦我写的这些东西,不过事实就是事实(好就是好)。下面一起看看这段预告片。
很多人在网上问能不能在游戏里搞一个这样的航空展,萝卜露出一脸的奸笑说道“You'll never know~~”- 现在可以在RSI官网上查看详细的制作进度时间表(每周更新),萝卜表示这是一次少有人做过的尝试,大大增加了开发的透明度。- 萝卜表示希望玩家们知道星际陆战队(Star Marine)的开发和当时的竞技场指挥官(Arena Commander)一样,刚放出的版本只是最初的版本,随后会不断进行开发。- 萝卜表示Star Citizen的超能力(SuperPower)就是与社区紧密的共生关系,社区为开发提供了无价的反馈。- 感谢慷慨的订阅者们提供额外的赞助,帮助ATV和RTV等的播出。- 明早PST 7:00 Reverse the Verse播出~-工作室更新~(S
今天Cloud Imperium Games为庆祝《星际公民》众筹成功4周年又发布了一段全新预告片。在这段视频里,《星际公民》中的游戏角色Jax McCleary向大家介绍了Origin公司的产品,看起来非常帅气,棱角分明。下面一起看看视频。
《星际公民》制作人Chris Roberts近日接二连三的发布本作的情报,吸引了许多玩家的注意。虽然我们不知道什么时候才能正式玩上这款成功筹款1亿美金的《星际公民》,但通过视频,我们可以一睹为快本作的最新内容。日前,官方公布了本作的最新视频,展现了本作中一艘超级强大的战舰,与之前几部视频类似,这部新视频由一位虚构的“Galactic Expo”派系战地记者“Jax McCleary”主演,我们可以了解到一些与本作有关的特性。最新视频:
公民们,大家好。四年前的今天正是我们第一次众筹活动收官的日子,我们在疲惫的同时也感受到了莫大的喜悦。宇宙模拟游戏粉丝们和PC玩家们给予星际公民的各种意见与建议时常让我感到责任重大。自从游戏公布以来我们受到了很多玩家的支持,这使我们走到了现在,对此我感到非常感激。归功于你们的支持,我们才能够使星际公民成为一个鲜活逼真的游戏。没有其他一个游戏尝试达到星际公民这样的规模和逼真度过,在这里你可以全部以第一人称视角在茂密的丛林中探索,在城市的街道里漫步,降落在环绕卫星的空间站上,或者是驾驶宇宙飞船跨越在各个鲜活的星系之间。去年在42中队的片场各位的贡献使得我们能够雇用游戏产业里的顶尖人员。我们在Gamescom和CitizenCon里演示的行星技术只是冰山一角,这个技术的存在也归功于各位一直以来的支持。现在我们在全世界有
最近这半年来《星际公民》内容发布速度快了不少,“骗钱”一事也逐渐成了玩家饭后的笑谈。虽然我们仍然不知道什么时候才能正式玩上这款成功筹款1亿+美金的游戏,但我们还是能通过Cloud Imperium不久前发布的大把视频来感受一下这种多的新内容。在下面这堆视频里,Cloud Imperium为我们展出了《星际公民》中联合地球帝国的诸多旗舰,包括Idris护卫舰,Javelin级驱逐舰以及Bengal级运输舰。在小型舰船中也有Drake Caterpillar,Drake Herald,Origin 85X以及Esperia Prowler。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNjU2NDU5Mg==.html视频地址:http://v.youku.c
Reverse the Verse(RTV)2.13 - LA这次的RTV主要是延续ATV的一部分内容,以问答的形式继续深入介绍洛杉矶工作室(Los Angeles studio)关于角色的工作项目。主持人是Eric Kieron Davis请来的嘉宾还是两位:-角色美术师 Corey Johnson-CG监督 Forrest Stephan(从左至右)CG监督Forrest,角色美术师Corey和主持Eric如果玩家想让自己的问题在这个节目上被讨论解答,玩家需要官网里的“community”中的“chat”页面里以标题的形式写出自己的问题并在后面加一个括号并在里面写上“Question”,你的问题就有机会被选出从而在RTV上做出解答。问答
-前言下周的Reverse The Verse将停播一期,因为周年庆直播~~这次将会讲一些关于洛杉矶工作室的工作进度:-2.6概要(这段其实在视频结尾)。Star Marine(星际陆战队)的最后阶段设计已经完成,正在对地图进行最后的细节调整制作了更令人满意的受伤和死亡动作。继续测试战斗时打信号的动作在动作覆盖时的最佳解决方案。Arena Commander(竞技场指挥官)方面,测试了Pirate Swarm(海盗潮)。并且比较重要的一点小透露,音效组已经开始制作音效等(萝卜随后补充说音效组一般是最后才开始加工的 所以你们懂的 2.6真的不远了!)。测试小组发现了一种神秘的力,玩家想进入飞船的时候会被这股力推开,甚至致死。信使(Herald)的窗户偶尔会因BUG而变得不透明。信使(Herald)和先
本期新兵军事学院-海军基础教学部邀请到高级环境特效、飞船设计师——马修·特里维廉·约翰专门讲述一个段通道的设计与想法。武藏工业-远航者:星际远航者级与传统的散装货船的关键区别是,它是专用的燃料平台。星际远航者级并不只是被设计用来装载、存储、及保护燃料罐,它还能抽取太空中的氢,并在不降落的情况下就对其进行提纯,以供使用。星际远航者可以用于运送传统的散装货箱,但这时燃料提纯设备就只能闲置一边。这是个模块化设备,可以替换成其它的任务包进行干货运输。星际公民-远航者:货舱控制室连接通道。这些飞船内部的房间和走廊,使远航者巨大的货舱区很可能成为你长期的“工作区”,在此工作的船员会在周边偌大的货舱区,以及其他通道之间活动。我负责所有的材质和纹理(除
本文将会讲关于昨天(11月4日)的ATV节目主要从官网上的聊天室挑一些问题来作回答。如果玩家想要自己的问题让他们做解答的话,需要登录官网,然后在“community”选项中找到“chat”选项,找到后以在问题后面加一个带括号的“Question”来引用自己的问题,就有机会被挑选出在RTV里面做出回答。这一次有关动画制作的问题将最有可能被选出解答。右边的就是动画制作师David Peng主持人是Tyler Witkin,嘉宾是动画制作师 David Peng,和灯光师Emre Wsitzer。David Pang 负责过战斗编排,动作捕捉,策略顾问,现在主要负责PU里的动画部分。PU动画部分主要是以制作NPC动画为主,但在制作途中
Around the Verse 3.12萝卜归来,前两周萝卜跑去德国和英国的工作室视察了星际公民总负责人 Chris Roberts(人称萝卜)作为主持人登场概要:超黄免费试飞结束,萝卜感谢所有老公民为新加入的公民提供的慷慨帮助。下个版本2.6,所有工作室每天都在做个不停。他们每天都会在内部玩星际陆战队(Star Marine)来寻找BUG和一些其他问题,萝卜和法兰克福QA小队发生了一段有趣的经历。正在致力于网络同步以降低延迟,同时确保网络各处连接正常,新版本将会为玩家带来更好的客户端体验。头盔2.0得到了新的界面图标,添加了一些小物件。特殊表情动作将可以用键盘触发,可以无需破坏游戏流畅地嘲讽对手或提醒队友。竞技场指挥官将根据玩家的反馈和制作者的想法进行一次大规模调整。导弹得到了萝卜的关注 -- 不同种导弹将
这周是最后的超黄免费试飞周+免费试玩周Star Citizen 2.6目前进展良好,每天都有新内容按计划加入鳄梨小组目前还在测试飞行平衡性改动中设计人员为十字军(Crusader)星添加了不少新任务配乐逻辑系统已经实际完成两艘新的舰船(信使Herald和先锋重甲兵Vanguard Hoplite)已经建模完毕准备放出************星际陆战队(Star Marine)模块内部测试进展良好新的电影镜头特效已经制作完成前端网络部分重建与改进将要有重大突破Mark The Bug Smasher找到了一个很有趣的BUG工作室更新法兰克福工作室负责人 Brian Chambers虽然公民控上演示的开发新进度很好很强大,而且也获得了很多支持,但法兰克福团队已经回到了日常繁忙的开发进程中。法兰克福QA团队由两位专职
Cloud Imperium工作室今天宣布《星际公民》免费Alpha测试将于今天正式开始,持续到10月30日。本次alpha测试将提供大量游戏内容,可以进行太空狗斗,也可以观光游览,还可以一瞥本作宇宙设定中的十字军系统。虽然还有许多缺失的内容,但毫无疑问是打消疑虑、了解基本内容的绝佳机会。想要参与本次测试,只需要访问官方网站,在这个页面输入“FALL2016”代码,就可以下载客户端试玩了。点我进入本次alpha测试将允许玩家试飞 Anvil F7C-M 超级黄蜂战斗机。
Cloud Imperium工作室曾打算在CitizenCon活动上展示两个大型《星际公民》试玩demo,不过后来只展示了一个。今天,他们公布了一段视频,介绍了这款demo,也介绍了为何没有如期发布。一个demo叫做“Homestead”,展示了美丽的星球和大量实际操作内容。另一个demo则是单独发行的单人剧情模式中的一个完整章节。制作团队认为demo目前的状态还不足以面向玩家展示,并希望能在今年内正式推出。至少我们现在可以看到这段视频,对这段单人模式demo进行了简短介绍。《星际公民》介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MTk3ODUyNA==.html高清视频截图:
一年一度的公民控大会已经结束,本次公民控大会,制作方带来了《星际公民》的演示视频,当然这还仅仅是官方的演示视频。官方在公民控大会前曾声称本次的《42中队》试玩将长达一个小时,这让我不禁去想整个《42中队》的剧情得多长,可惜最后这段试玩演示被取消了。本片为公民控大会的总结,以及解释为何在这次大会上取消了《42中队》的试玩演示。期待《星际公民》的剧情演示与完整游戏的体验,如果能像影片《人生遥控器》那般快速的穿梭时间该多好,这样就不用再如此苦等这款惊世之作了。视频预览:
对于开发商们而言,用游戏会议或者展会等方式展示即将推出的、未完成的游戏这样的做法并不算异常,但是,如果专门为一个还没做好的游戏开一整天的会,而且主要是为了公布研发进度,至少这可以说是不正常的。这种事情自从2013年开始就不断地出现,不过今年倒是首次直播,2014年的时候开始做成了收门票的付费会议,而且我们几乎对此没有引起过注意,因为《星际公民》这个游戏项目本身就是个不寻常的现象。这个有史以来众筹资金最多的游戏,从很多方面来看都是一个很大的实验,它首先是一个研发实验、设计实验、融资和业务模式实验,并非所有这些实验都按照预期的计划在发展,该游戏的研发进度较慢,而且从来没有不跳票过。CitizenCon 2016最大的消息就是,该游戏的单机模式Squadron 42再次跳票、FPS模式Star Marine则重新进入
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