日前,地球首款接近一亿美元的众筹大作《星际公民》全新情报浮出水面,制作人Chris Roberts为我们分享了有关本作FPS模式的内容,一起来了解下吧。《星际公民》的FPS模式名为“星际陆战队”,制作人被问到该模式是否会有潜行元素时,制作人也做出了肯定的回答。并说道:我们尝试着将FPS模式加入更多战术元素,而不是一味的突突突,放心,绝对比《使命召唤》的战斗模式更为“致命”。制作人同时透露FPS模式将提供非常多的工具与机制来支持潜行元素,包括日后在游戏中加入全息扫描装置等等,找出敌人方位,还有诸如热感应装置等等,给玩家带来与众不同的游戏体验。制作人补充道,这些元素还不会被放入《星际公民》的2.0测试版本,不过注入飞檐走壁,隐身等等特性肯定会在未来版本加入。总体来看
虽然在开发进度上与可用资金完全不成比例,但这并不意味着《星球公民》就不是一款野心极大的游戏。不久前其开发公司CEO Chris Roberts还放话称2016年他们将在虚拟现实技术上对《星际公民》做出升级,争取让玩家们可以体验到最极致的太空探险体验。如果你关注《星际公民》的话,那么你肯定知道不久前游戏制作方刚刚公布了《星际公民》Alpha 2.0版本的游戏,总算是让苦等已久的玩家有了份跨年的礼物。不过Alpha 2.0版的面世同样意味着一件事,那就是《星际公民》在虚拟现实技术上基本没有什么前进。不过令人欣慰的是他们并没有放弃VR技术上的计划,并且会在今年将其视为研发要点。试想一下头戴VR设备通过虚拟现实技术遨游太空,是不是相当赞呢?《星际公民》之所以野心大很大程度上是因为一系列超级成功的公共筹款。在刚刚过去的1
近日《星际公民(Star Citizen)》开发商Cloud Imperium Games展示了游戏的最新开发状况,分享了一大批高清游戏截图。《星际公民》众筹互动最近突破了一亿美元,很好奇有多少钱被花在了打磨游戏场景细节方面,一起来欣赏这些超高精细度的场景截图吧:《星际公民》Alpha 2.0目前已经发布。游戏截图:
开发商Cloud Imperium Games发布了PC独占太空模拟游戏《星际公民》的新预告片,介绍了游戏中程序化生成的星球系统。视频从一个渺小的人类一直放大扩展到整个外太空,表现出《星际公民》游戏世界的浩瀚无垠。官方表示视频中每个画面都是100%引擎内画面。由于星球太大,内存无法装满整个星球。因此他们选择了以程序化生成的方式以不同层次的细节来展示星球的表面。另外官方还指出视频中的画面是尚在开发中的游戏的画面,因此最终版游戏画面会更好。前些日子,《星际公民》2.0版本上线,而且游戏打破吉尼斯世界纪录,成为史上众筹最高的项目(不仅仅是游戏)。视频截图:
Cloud Imperium Games今日宣布《星际公民》Alpha 2.0版本已经上线,现在所有募捐的玩家都可以体验2.0版本游戏了。同时官方还宣布《星际公民》众筹达到了一个重大里程碑,目前众筹资金已经突破了1亿美金。因此本作被吉尼斯世界纪录认定为世界上众筹资金最多的项目和世界上众筹资金最多的电子游戏。2.0实机预告:官方表示《星际公民》2.0是游戏的一个重大突破,加入了粉丝们非常期待的新特性,包括精彩刺激的太空战,第一人称战斗和可载入多名船员的飞船,你可以和你的朋友乘坐同一个飞船冒险。2.0版本新特性包括:EVA(舱外活动/太空行走)超过20个的随机遭遇战-战斗和探索(飞船残骸和废弃太空站)量子旅行-驾驶飞船亿0.2倍的光速在无垠太空中穿梭新的可驾驶飞船,包括 the Constellation, th
虽然制作进度颇为缓慢,但贵为众筹之王的《星际公民》还是不少玩家心中最牵挂的作品。在游戏大奖2015颁奖典礼中,游戏核心制作人Chris Roberts还为我们带来了一段《星际公民》Alpha2.0版的宣传片,千万别错过。在这段视频中,我们将再一次领略到《星际公民》那独特的“太空生活”游戏魅力。玩家们不仅可以乘坐酷炫的飞船在太空中翱翔战斗,还可以以个人的身份进行隐秘的行动和冒险。虽然《星际公民》正式发售距离我们遥遥无期,但它带给大家的期待却从来没有减低过。
太空射击新作《星际公民(Star Citizen)》被冠以“吸金王”的名头,它是全球最高额筹款项目的保持者,在过去的3年里,该作一次次刷新着众筹金额记录,如今这个数字即将突破1亿美元大关。目前《星际公民》离1亿美元还差83万美元,但开发商并未设定达到1亿美元就制作新内容的目标,目前《星际公民》社区反应平静。不过《星际公民》社区玩家们已建议开发商Cloud Imperium,如果达成1亿美元众筹目标,就进行一次飞船特卖活动,也许Cloud Imperium已经听到了玩家呼声。有特卖活动我们会迅速报道。
Cloud Imperium工作室公布了《星际公民:42中队》的新视频,展示了Mark Hamill在游戏中的角色模型,此外他们还公布了两端幕后特辑和对Mark Hamill的采访。Mark Hamill的成名角色是《星球大战》里的卢克天行者。
尽管因为研发进度缓慢而屡次被怀疑是否又是一次诈骗,但集资已经超过9500万美金的《星际公民》显然还是得有足够的资本才能走到今天这步的。不久前一位Reddit用户还为我们公布了15张据称是即将推出的2.0 Alpha版《星际公民》的游戏截图。如果确如他所说的话,那这款游戏的画面绝对能让你感到惊讶。《星际公民》画面好这估计很多玩家都猜想到了,但从以前公布的情报来看,由CryEngine制作的《星际公民》似乎并没有达到这次公布图片的水准,因为这些图片实在是太赞了,棒到我们都不得不怀疑这是否真的是《星际公民》的游戏截图。而且话说回来,这款作品毕竟是部PC平台的网络游戏,如果玩家们都得为了《星际公民》而升级显卡的话,那么这样的入门难度是不是有点太高了呢?
从去年开始,《星际公民》就说要加入FPS模块,但玩家们苦苦等了一年都没把它盼来。现在根据外媒Polygon的爆料,FPS模块或将在未来几周内上线,作为《星际公民》在Kickstarter上筹款成功三周年的大礼!这一次的更新将会包含曾在 CitizenCon上公布的诸多玩法,但是目前我们还并不知道那个400万亿立方千米的宇宙世界是否会同步上线,但是现在已经包含了一些介绍说明:-加入八大任务,包括格斗与外太空空战。-20多个随机遭遇战。-一个玩家PVP战斗竞技场。-一个海盗与安保部队可以激战的地区。-12个到16个可以上的舰船。-多个地点,包括三个空间站、九个维修站及加油站、一个天然气总部。-一个政党。-玩家的治疗系统。-一个任务日志。-核心的FPS模块,并且在此基础上会逐步加入跳跃、滑铲、上墙壁等动作。-这一次
演员Mark Hamill是《星球大战7》中的天行者扮演者,不管你信不信,他还是游戏《星际公民》中的单人战役“42中队”的角色Old Man。在《星际公民》最新预告中,我们也终于有机会见到了他在游戏中的样子。最新预告:预告片中Hamill也就出现了几秒钟左右,但也算达到了相应的宣传效果,不过更有趣的是幕后视频里面的动作捕捉!
游戏界喜爱太空科幻题材的玩家肯定不少,而《星际公民》可以说是目前最值得期待的太空模拟类游戏,这自然会受到大家的垂青。不过各位有在这款游戏中花过钱吗?也许大部分人都有,不过我想肯定比不上下面我们要提到的这位玩家,因为迄今他已经为《星际公民》花了超过3万美元(约19万RMB)的金钱。这位ID名为Ozy311是《星际公民》的忠实粉丝,他表示自己没有向《星际公民》捐过一分钱,他所花的钱都用在游戏里买飞船和装备了。而且他还曾经给《星际公民》的制作人克里斯·罗伯茨打过电话,对制作组之前延期社交模块的行为进行了指责。画外音:来吧土豪,多用钱扇一下我的脸不过当然,打是亲骂是爱。Ozy311目前表示自己仍然不满足,接下来他会在《星际公民》中投入更多的金钱,而这一切都是为了打造属于自己的星际世界,成为一个太空自由公民
《星际公民》的alpha2.0测试即将到来了,其中最大改变就是添加了三个新飞行模式,量子旅行和一个第三命令动作控制系统。大家应该可以猜到,新的飞行模式可以帮助你更好的在不同条件下飞行。新飞行模式包括精度,巡航和太空战斗操控。精度模式可以让你更加准确的飞行,但这回减少飞行速度。巡航模式,就是尽可能用最快速度飞行,但会很难控制。太空战斗操控模式就是为空战准备的。量子旅行从名字就可看出,可以让玩家在很短的时间内穿越到非常远的地方,而且任何飞船都可以使用量子旅行。目前《星际公民》测试版本的上线日期还没有宣布;《星际公民2》计划于2017年发售。
《星际公民》刚刚更新了1.3补丁,虽然还没有做彻底的优化,但相比之前这次更新后流畅了不少。那么效果如何呢?不妨看看下外媒WCCF带来的显卡测试,分别使用了Intel和AMD平台。值得一提的是,《星际公民》采用Crytek的CE3引擎(CE 3.8.5)开发,游戏尚在测试阶段,开发商Cloud Imperium Games日前正在开发下一个重大Alpha更新,也就是《星际公民》2.0,完成FPS模式,星际陆战队和空军中队42。近期一段时间Cloud Imperium Games不会为游戏作出任何的优化,因此下面的测试帧数并不代表游戏最终发售后的实际表现。测试平台,一个是采用了AMD CPU Athlon X4 860K,另外一个是采用了Intel 酷睿i5-6600K。测试场景选用了《星际公民》的The H
《星际公民》(Star Citizen)一直保持着世界上最高额众筹项目的记录。出资者共筹集了9300万美元,这比任何一款3A大作的预算都多。这个项目现在已经开坑三年了,但至今依然没有公布任何预计发售日期。《星际公民》是一个野心勃勃的项目,目标是打造一个真实动态的宇宙,号称将让玩家在宇宙中为所欲为,海盗、商人、佣兵,建立自己的星际帝国,内容极其丰富。2012年的时候,《星际公民》在Kickstarter上大获成功,初始目标50万美元,最终成果是200万美元。随后他们继续在自己的官网上开通了众筹渠道,允许玩家继续倾注自己的资金和爱心。从那以后,每个月他们都会筹集到上百万美元,截止到本文发稿位置,这个项目的众筹金额已经累计达到9300万美元。但让人担忧的是,如此庞大的资金基础,再加上整整三年的制作时间,他们至今依然
不久前,开发商Cloud Imperium Games宣布众筹之王《星际公民》对所有资助者开放,于是乎一大波玩家涌入CIG打造的神秘太空。《星际公民》中现在已经有100万玩家了,看来大家早就对该作“虎视眈眈”了。日前,制作组公布了《星际公民》2.0的演示视频,在这个20分钟的视频演示中,可以看到船舶控制、对接、太空飞船的细节和室内环境等内容。演示视频:不过截至目前,官方还未公布《星际公民》的FPS模块“星际陆战队”的发售日期,不过制作组强调该模块正在逐步完成,并透露了最新情报:制作了全新系统能够让玩家将飞船进行分离录入了全新的音效调整了AI舰船的行为调整了UI界面Crusader星球加入了维修机器人与交通模拟对于“星际陆战队”模块,制作组
筹资已经超过9200万美元的《星际公民》虽然到现在还没有推出能测试的beta版,但制作方Cloud Imperium却不间断地为这款游戏的alpha版引入了不少内容。不久前他们还为《星际公民》alpha版推出了1.3补丁,加入了不少新内容。虽然相比于其他游戏来说《星际公民》的1.3补丁并不算大,但这次Cloud Imperium却切实地为玩家带来了不少新内容。在安装完1.3补丁后,玩家将可以发现一座正在建造中的商业街,同时Cloud Imperium也翻新了这款游戏的社交界面,引入了全新的表情和可以撞的Greycat小汽车。玩家不仅能开着这辆车乱跑,还能和其他玩家体验一把碰碰车功能。除此之外,这款补丁还会对游戏中存在的一些BUG进行修复。
开发商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戏《星际公民》中已经有100万个公民了。为了纪念这个里程碑,CIG宣布他们将上线付费墙,销售5美元的模块和alpha测试进入资格。任何购买该5美元内容包的玩家,都保证在未来可以进入到新区域,不会有任何附加条件。因为游戏还处于alpha阶段,所以所有新内容和改变都会在测试服务器先上线。另外,为了奖励更早的一批支持者,已经能进入到alpha测试的玩家每人都会得到10000点点数,拥有Arena Commander模块的玩家获得5000点数。
日前,众筹大作《星际公民》的制作人Chris Roberts在邮件中确认,Cloud Imperium Games日前关闭了《星际公民》alpha测试的许可以及模组测试的权限,这也意味着所有捐助过《星际公民》项目的玩家现在可以体验该作的全部内容了,同时他也宣布《星际公民》的众筹玩家已经超过了一百万人,这也是一个非常了不起的数字。Chris Roberts写到:现在,只要赞助过《星际公民》的玩家不用担心在未来没有“权限”去体验游戏的全新模组了,“星际陆战队”通行证,“alpha 2.0测试”通行证什么的统统都没有了,日后的版本也不需要玩家再次充值才能体验游戏了,所有玩家都可以体验任何已经完成的模组,直到游戏发售之日。此外,先前具有测试资格的玩
Cloud Imperium Games分享了一些重大消息,关于最近的《星际公民》单人部分42中队和即将到来的永恒宇宙,筹资者不停涌入。在我写这篇文章之际,Chris Robert这款即将发布的游戏已经获得超过100万名筹资者了,总众筹额达到92,357,319美元。这也显示出了支持者的平均筹资额很高,相当于每名支持者从自己钱包中掏出92美元支持这个项目,这个价格相当于高级典藏版的价格。个人看来,我很自豪能够成为其中一名支持者,在有人怀疑这款游戏能否达到Kickstarter目标时我就在背后支持了。现在没有什么能阻止这辆众筹列车。
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