在PAX East 2014展上,《星际公民(Star Citizen)》的开发商Cloud Imperium又给我们带来了新的惊喜,四张全新的高清截图为我们展示了太空混战的场景以及战机内的操作屏幕。在《星际公民》中, 玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫或是赏金猎人, 玩家也可以报名参军,保卫领土不受外来威胁。 开发商一直想创建一个有凝聚力的宇宙,一个庞大的沙盒系统,复杂、有大量知识,让玩家可以在任何他们想要的规模进行游戏,从此《星际公民》诞生了。《星际公民》将登陆PC平台,并且制作人表示永远不会登陆主机平台。游戏新图:
《星际公民》是众筹金额最高的一款游戏,而且游戏看起来不错,钱没白花。我们从PAX East那里得到该作的最新游戏画面展示了混战的场景。视频如下:
《星际公民》的大众筹款数目已经超过了4130万美金,趋势仍然势不可挡,而游戏开发商Could Imperium Games最近又放出了系列新的截图和视频。首先我们看到的是一个Hornet的创意画和加入了新的护甲片的内部截图。除了这些,我们还可欣赏3张展示了第一人称射击部分的艺术原画,和Tera Prime,Blocks和降落点的几个地点。在视频方面,开发商放出了一个展示了伤害模块的视频,还有一个展示了性能测试,同时还放出了最新一章的“下一个宇宙飞船”视频系列,展示了为PAX EAST展会做出的准备。游戏视频:
Facebook最近以20亿美金的价格购买了Kickstater的成功筹款计划Oculus rift,还会有更多的筹款计划被大公司收购吗?可能性是有的,但是目前大众筹款计划的世界记录保持者简称他们会保持独立。这个项目就是《星际公民》,一款PC平台上的星际战斗交易模拟游戏,该项目的筹款数量达到了惊人的4100万美金。在游戏的官网上,游戏的制作人Chris Roberts再次向筹款人重申了将保持独立的立场。他说:“我现在来回答近期大量出现在论坛上的问题,不要担心我们会被大公司收购!我们没有计划也没有兴趣走这条路。我们不需要资金雄厚的大公司来为我们圆梦。要批量生产类似Rift的硬件,你需要上亿的资金。幸运的是我们的飞船都是数码版的,所以我们的花费很少,只是开发游戏和架设服务器的费用。感谢广大的玩家群体,
《星际公民》目前的资金筹集工作进行顺利,资金总数已经接近41.000.000美元。为了回报广大玩家们的资助,Cloud Imperium Games公司这次对外发布了有关本作的更多插图。这批最新的图片中,伊德里斯护卫舰(Idris Frigate)的艺术插图得到了登场。那些已经了解过《星际公民》的玩家可能会问,我为什么要把伊德里斯叫做护卫舰,它应该是一艘轻型护卫舰才是。其实,开发团队本来是想用伊德里斯来担任游戏里42中队单人战役的第一艘所属舰,但他们后来发现轻型护卫舰的设计方案实在没有足够的有效空间来容纳一个可供多架大黄蜂战斗机起飞降落的飞行甲板。此外,他们还意识到这艘战舰需要更多的功能,如维修舱、医疗舱等,为此他们重新设计了整艘飞船,将全新的伊德里斯扩大到了一百多米长,此后开发团队决定将其改称为护卫舰。好的一
最近,Cloud Imperium Games公司的《星际公民》已经募集到超高40,000,000美元的开发资金,这也意味着全新的延伸目标将在游戏中得到实施。为了回应广大玩家的支持,公司已经对外发布了一批全新的游戏截图,图片展示了将在游戏中得到登场的全新飞船Vanduul Scythe。此外,有关“下一艘宇宙飞船”的最新视频展示也得到了实施,视频中揭露了公司众多正在开发制作中的飞船项目,包括美丽的野马(Mustang)轻型战斗机,甚至还包括了对游戏制作总监克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的一个简短采访。视频如下:大家可以在下面的截图中欣赏到Vanduul Scythe飞船建模截图,敬请欣赏:
制作了AI系统Kythera的Moon Clollider和Cloud Imperium Games今天宣布将合作在《星际公民》中使用Kythera AI 系统。Kythera将会成为游戏中支持电脑控制的NPC角色和飞船的AI系统。Moon Collider的总裁Matthew Jack表示:“很快Kythera就会出现在一系列的游戏中,从独立动作游戏到点击冒险游戏等。但是最能展现系统的游戏就是《星际公民》。我们把Kythera成为动态AI,我们的目标就是把游戏体验推进到新的阶段。所以我们的系统是《星际公民》的绝佳选择,因为该游戏就是现代游戏中最动态和最引人入胜的游戏。”《星际公民》的筹款人将在即将公布的空战模块中体验到Kythera AI系统。
《银河飞将》制作人Chris Roberts今天在官网上透露,正在制作中的星际模拟游戏《星际公民》的大众筹款计划筹得的资金已经突破了4000万美金的大关。Roberts在上个月的每月报告中表示:“正在制作《星际公民》的全球各个工作组递交的报告都非常高效。” 游戏的开发商Cloud Imperium Games旗下有212名职员,这同其他3A大作的制作团队的成员数目相近。Roberts表示很多工作组都在紧张的制作空战模块,游戏的筹款人可以在游戏正式发售前抢先体验这个模块。空战模块将在于4月11-13日召开的PAX展会后正式放出。《星际公民》最初在Kickstarter上获得了210万美金的资金。从那以后,筹款的数量急剧增加,在2月的报告中,Roberts曾表示自从12月以来玩家的筹款就有6
究竟什么是“次世代”?不同的开发商有着不同的答案。有人说是更逼真的画面,有人说是无缝连接的开放世界。而Chris Robert的《星际公民》有着自己的精彩画面和庞大游戏世界,但他们并没有止步于此,他们的次世代特性之一包括:动态零件。在电子游戏中,大多数现实世界里的动态部件都被简化为固定着的。但是在《星际公民》里,一切都和真的一样,机械零件之间的互动也非常真实。用文字来表述可能会有些太抽象,但下面的视频可以清楚地展示出他们的成果。下面的内容是制作组为单人剧情“42中队”(Squadron 42)准备的内容。大家可以看到飞机下面的导弹发射架会如实地填充导弹,炮塔发射台的座舱也会如实地升降。虽然视频中的模型目前还没有被贴上贴图,但笔者第一次看到这个画面的时候,立刻就想到
Cloud Imperium又公布了两款将出现在《星际公民》中的飞船,第一款是Mustang(野马),这是一款流线型设计的基础飞船,可以作为Aurora(极光)的备选。第二款是庞大的驱逐舰Javelin(标枪)。另外,《星际公民》众筹项目总额已突破3900万美元,再次创下筹款目标,解锁了一个三恒星星系。UDS-2943-01-22星系:重大新闻:知名Klavs天文台的UEE天文学家使用最先进的望远镜技术和遥感科技,在我们已知宇宙的边缘发现了一个非同寻常的星系。这个星体最初被认为是一个巨型恒星,但事实上是一个三恒星星系,由两颗白矮星和一颗活跃脉冲星构成。由于复杂的重力环境,现在人们相信在人类活动的空间范围内,存在着通向该星系的跃迁门。除了远远的推测出大概的恒星构成,关于该星系的一切其他信息全都是未知。在这微妙的三
《星际公民(Star Citizen)》的众筹活动已经持续了近1年半了,从最初的零资金,到如今的资金膨胀,卖力的粉丝们每天都刷新着筹款记录。截止至昨日,募集资金即将达到3850万美元,确切的数字为38472573美元。当然,有了雄厚的资金支持,开发商Cloud Imperium Games也回馈给粉丝们新的大礼。日前,官方放出了该作最新一批艺术概念图。一起来看下吧。本次公布的艺术概念图展示了Vanduul势力的战斗机大镰刀(Scythe),从最初的概念设计一直到最新的渲染效果图。另外,我们还可以看到一架大型战舰收割者(harvester)以及一架轰炸机。新概念图:
克里斯 罗伯茨的《星际公民》日前还在继续它的众筹活动,游戏目前已经从385,497名支持者那里筹集到了38,230,736美元,作为反馈Cloud Imperium Games也放出了该作最新一批新的艺术概念图及游戏截图。图片质量相当不错,吊足了玩家胃口。图片如下:(推荐点击查看大图)
Chris Roberts,《星际公民》的制作人在最近的一次采访中谈论了Crytek的第四代引擎Cryengine4。Roberts表示:“这个引擎的威力惊人。如果你看看所有次世代游戏,我认为画面最好的是《Ryse:罗马之子》。”Crytek的《Ryse:罗马之子》是Xbox One的首发游戏,也是用CryEngine制作的。制作团队在图像方面利用了自制抗锯齿和全面电影基础的后期制作手段的优势。“这款游戏的类型同《战神》相似,但是画面是目前最好的。比《杀戮地带》还要好。我是一个《杀戮地带》的忠实粉丝,但是技术上如果比较一下,《Ryse》会更好。所以我认为这个引擎在设计上会让艺术家和设计师能更快的制作游戏内容。这是个庞大的,全面的引擎。引擎自带比如物理等的一些内容,我们要做的只
由《银河飞将》制作人Chris Roberts制作的,并且在大众筹款计划中大获成功的《星际公民》继续从大量玩家处得到筹款。最新的里程碑是突破了3800万美金大关,所有款项都是在短短15个月内筹得的。在筹款数目越来越多的同时,更多的游戏特色和内容也被确认将在最终加入到游戏中。在Roberts的一封信中,他给出了最新的筹款计划目标。在筹款数量达到3800万美金以后,《星际公民》将会加入Cano星系,这个星系中心会和太阳系一样有一个类似太阳的恒星,并且有一个名为Carteyana水星球。Roberts同时透露了上个星系投票的获胜者,因为投票的结果非常接近,Kabal星系和Oretani星系都将被加入到游戏中。这些是最后一批通过筹款计划而加入到游戏的星系。3900万美金的筹款计划目标还没有公布,但是Roberts表示将
Chris Robert的《星际公民》继续在众筹的道路上越走越远,目前已经筹集到37,790,272美元,正在稳步迈向3800万美元的目标。Cloud Imperium公布了一批概念原画。本次展示的是小星星机库,也就是海盗机库,这将是游戏中集中可选机库风格之一。所有投资Drake Cutlass机型飞船的玩家都将免费获得这一机库,看上去非常适合星际海盗藏身之地的风格。
现在,《星际公民》的玩家已经可以创建自己的小组或团队,招募队员,申请“即时聊天”(Live Chat)的beta测试。Chris Robert的《星际公民》推出了社区管理系统,为玩家提供工具,自行组建小组和团队,建起交流与沟通的社区。此外制作组还推出了“即时聊天”beta测试,新的聊天系统将取代现有的Chatroll系统。“经过去年的成长,《星际公民》的玩家社群已经完全超出我们最乐观的预期,我们非常期待能看到这些新的社交工具将给玩家们的交流互动带来的改进。”另外,今天《星际公民》的筹款突破3700万美元,再次达到新的阶段目标,开启了游戏中的新星系“Tanga星系”,其中还应玩家要求设计了一个三恒星星系,“
没有什么能阻止《星际公民》(Star Citizen)的脚步。这款由克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的Cloud Imperium Games公司开发的新作一开始就达到了36000000美元的集资目标,就在现在,这一数字已经超过了36036489美元。由于36000000美元的目标已经实现,公司将依照承诺在游戏中建立一个新的星系空间,并将黑洞带入游戏世界之中,其详情如下:塔姆萨星系(Tamsa System):位于巴努空间(Banu Space)边缘附近,该系统拥有已经坍塌成黑洞的强大中央恒星。目前只有两个行星留在系统中,一个是充满黑暗的世界,一个是远离黑洞可视距离的巨大的气体星球。由38000000美元带来的全新目标也已推出,其中包括一个全新的海洋星球:卡诺星系(Cano Syste
游戏制作人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)目前已将其新作《星际公民》(Star Citizen)加入了公开集资的行列,就在新闻发表之时,其筹集的资金已经超过了35,500,000美元。同时,Cloud Imperium Games公司也发布了一些有关游戏的最新消息来让我们玩家们更好的了解《星际公民》,其中还包括了展示了飞船和机库的最新游戏插图。这些插图和渲染图,最初曾发表在了最新一期的Jump Point杂志中,包括了对游戏中3D模型从概念到成品整个创作过程的解说,开发团队对模型细节的刻画非常令人印象深刻,不信你可以看看下面这些栩栩如生的游戏插图。
《星际公民》的大众筹款计划又达到了另一个高峰,并且公布了全新的筹款目标。这款游戏的筹款总数已经达到了惊人的3500万美金。尽管3500万是一大笔钱,但是投资人的总数更是惊人,目前已经有查过33万人为游戏投资,平均的投资数量为100美金,这比一款3A大作的价格还要高。Chris Roberts在最近表示:“你们并不只是在重塑游戏集资的方法,你们是在显示玩家群体的威力。你们打破了所有大众筹款的记录,并不只是游戏,而是任何筹款计划。”Roberts指出最新一批筹款来自6617名新投资人,而不是现有投资人增加了投资款的数目。达到了3500万的目标以后,投资了的玩家解锁了最新的玩家投票的宇宙飞船设计- The Drake Herald。游戏也放出了最新的筹款计划,分别是3600万,3700万和38
《星际公民》已经获得了惊人数量的大众集资,目前游戏的制作正在有条有理的进行。根据游戏开发商最近公布的开发进程,这部正在制作中的宇宙模拟游戏正在加入新的势力和战队系统。这个新游戏特色目前正在加入到游戏的官方网站中,我们将会看到5个不同的势力:星际集团,PMC,信仰教团,星际财团和一个名为组织的势力。组织是为了给喜爱开放组织的玩家设计的,根据开发者的说法,所有势力都不会受到特定类型的限制。每个势力都会给新加入的成员制定一个初始等级和特定的角色。这一点非常吸引人,因为这样将可能意味着自定义的等级称号,而不只是军队军衔。尽管每个势力都有自己的数字代码,但是势力名称不是锁定的,开发者表示,“任何玩家都可以把自己的组织取名为‘红色连队’。”也许我们会看到很多有创意的名字,但是
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