迈克·比瑟尔是《孤独的托马斯》和《音量》背后的最强大脑,近日他自称正在制作两款新作。比瑟尔称,他手头既有小型项目也有大型项目,但并没有提供太多的细节。“我有一个小的项目,我觉得大家会很惊讶这款游戏完成的超快速度,”他说。“自打《音量》结束之后我一直在摆弄这件事情,大概有半年左右了。我已经有了一点想法。”而在大项目上,比瑟尔是这样说的:“我手头有一些超震撼和超大规模的东西,超级精彩,完全保密。《音量》打开了一些非常酷的新世界的大门。我已经和各种各样的人讨论过各种各样的事情了,因为《音量》卖得好,审查好,很多人产生了兴趣与我们合作。“尽管如此,比瑟尔说,那个小的项目可能标志着他作为码农的职业生涯的结束。“如果一切顺利,
独立游戏制作人Mike Bithell正式宣布,潜行游戏《音量(Volume)》将于1月5日登陆北美PlayStation,次日(即1月6日)登陆欧洲地区。《音量》已于2015年8月登陆PC和PS4。如果你在PS4平台购入本作,你无需再次购买,该作支持跨平台购买。《音量》灵感来自“罗宾汉”,玩家扮演一名侠盗劫富济贫,在不被守卫发现的情况下偷取物品。视觉效果与《合金装备》的VR任务非常类似,重启了俯视视角,以潜行过关为主。同时,该游系最大的亮点就是关卡编辑,玩家除了要在游戏世界中冒险外,还可以自己给自己设绊子,也就是编辑关卡。该作官方网站上的描述:“不杀人,那样就太简单了。他的罪行全都是在潜行中犯下的。他藏匿,他误导,他绕行。没人见过他,很少有人听到过他。当他的名声越来越大的
《音量》宣布将于2016年面向PS VR发布一款免费扩展包“尾声”(Coda)。这款扩展包的内容将紧接着游戏原作的结局,在Robert Locksley的抢劫和革命事件过后,受雇于核心反派组织,为他们解决麻烦。《音量:尾声》将提供许多新特色,加入新配音演员和新角色。当然,最重要的是支持VR机制,增强代入感。此外,《音量》原作以及所有玩家自制关卡也可能会同时更新,全程支持VR体验。《音量:尾声》预计明年发售,登陆PS VR,大家对此有何期待和看法,欢迎留言讨论。
忙碌的周三就要结束了,小编也为大家带来了《音量》的完整汉化版。大家赶快下载,晚上好好放松吧!《音量》3DM轩辕汉化组汉化补丁v2.0汉化说明:基于v1.0.8d版本制作 完整汉化支持升级档 支持正版策划:不死鸟负责人:柔软翻译:Setsuna、Nighter、信噪比、Leo Lai、KK、柔软校对:Moggle Mog、柔软技术:大维美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。下载地址:点我
Mike Bithell Games开发的“现代罗宾汉传奇”—潜行动作游戏《音量(Volume)》获IGN 8.1分好评,下面是我们带来的简评。当一个人决定广播他们在虚拟世界中进入富人家庭中行窃从而鼓励现实世界中穷人跟风效仿时,那么这个人是英雄还是一个误入歧途的傻子呢?《音量》这个游戏就提出了这么一个有趣的滑稽问题。在这个模拟潜行游戏中,主角可以闯入数百个不同的房间行窃,游戏的潜行机制虽然简单但也非常有挑战性。只不过游戏中有一些设计瑕疵也让你打消了在现实世界中模仿这一危险行为的想法。优点:+独特的概念+大量新鲜任务不重复的关卡+游戏设计富有多样性,敌人、陷阱花样繁多缺点:-相互矛盾的AI-检查点太多总评:8.1分,优秀少数简单关卡掩盖不了《音量》游戏的庞大内容和多样性。虽然A
《音量(Volume)》3DM轩辕汉化组尝鲜版汉化补丁v1.0下载发布,第一版汉化仅供技术测试,明日完整汉化,欢迎下载体验。汉化说明:支持升级档 支持正版策划:不死鸟负责人:柔软翻译:Setsuna、Nighter、信噪比、Leo Lai、KK、柔软校对:Moggle Mog、柔软技术:大维美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。补丁下载:点击这里或网盘下载游戏截图:
今天为大家带来一款特别的ACT游戏——《音量》。游戏非常精致,而且是全球首发哦!喜欢《合金装备》类游戏的玩家赶快下载吧!游戏名称:音量英文名称:Volume游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Bithell Games 游戏发行:Bithell Games 游戏平台:PC发售时间:2015年8月18日官方网站:http://bithellgames.com/volume游戏介绍《音量》这款游戏的视觉效果非常类似《合金装备》的VR任务,重启用了俯视视角,以潜行过关为主。本作的特色功能是允许玩家社群对游戏关卡进行重新混合,根据玩家喜好改变游戏的方式,同时玩家将可以向其他人分享自己的创作关卡。 配置要求MINIMUM: OS: Wi
《孤独的托马斯》制作人Mike Bithell凭借一己之力获得了不少奖项,但是他的最新游戏《音量》可能不会准时登陆PS Vita。《音量》的PS4版和PC版仍然将于8月18日发售,但PS Vita版遇到了些麻烦,将推迟几周直到解决问题为止。Mike Bithell确认了发售时,游戏的交叉购买功能会自动生效,一旦PS Vita版发布了即可获得。《音量》原定于八月十八日登陆北美地区PC和PS4,次日登陆欧洲。
《孤独的托马斯》开发者Mike Bithell的下一部游戏《音量(Volume)》发售日确定,本作将于8月18日登陆PC(Steam),PS4和PSV平台。除了发售日外,Bithell还发布了本作的新预告,展示了《音量》合金装备式的潜行玩法。作为一个小众独立游戏,本作的画面可以说是非常有自己的特色,简约同时也不失唯美。从预告来看游戏采用上帝视角,在迷宫似的排列中玩家要躲避护卫,改变规则突围。视频截图:
《孤独的托马斯》制作人Mike Bithell的最新游戏《音量》将会是一个PS4和Vita的限时独占游戏。本作于去年科隆游戏展正式公布,沉寂了一年之后,在2014科隆游戏展上,本作公布了最新预告片。视频截图:
《孤独的托马斯》制作人Mike Bithell的最新游戏《音量》将会是一个PS4和Vita的限时独占游戏。索尼在其Gamescom发布会上作为大量即将进军PS4的独立游戏代表作展示了这款类《合金装备》的潜行游戏。在游戏被公布后,Bithell在推特上表示这款游戏将会于PS版本上市一个月后才会在PC和Mac上发售。尽管微软最近宣布了独立游戏自主发布的政策,但是目前他还没有表示是否这款游戏会在XboxOne上推出。这款游戏预计将于2014年中后期发售。游戏截图:
2D过关游戏《孤独的托马斯》制作者将尝试新的游戏类型,《音量》(Volume)。视觉效果非常类似《合金装备》的VR任务,重启用了俯视视角,以潜行过关为主。目前《音量》尚未确认面向任何一个平台,但确认将在Eurogamer展会上提供试玩。而且将在10月份在GameCity透露更多信息。目前该作于吉2014年发售。该作最近放出了一批最新截图。游戏截图:
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