由日本开发商Visiontrick Media所制作的第四人称冒险游戏《空中楼阁》今天首次展示了其平板版本。游戏创意总监Henrik Flink透露平板版本已接近完成,虽没有确定的日期,但距离正式推出的时间已相当接近。之后他们打算开发主机版本的《空中楼阁》。《空中楼阁》自游戏的一开始便没有任何地提示,外媒在第一次试玩时甚至一度以为游戏是否死当,后来便发现,游戏不允许玩家直接操控人物,而是要用场景中的关键物品来引导角色行进。举例来说,虽然不能控制人物的移动方向,但当点击画面出现的大型钟楼时,钟声便会引导角色前往探索。而若是要前往特定道路时,玩家也可以藉由熄灭不同的路灯来达成目的。《空中楼阁》乍看之下有些类似灰暗版的《纪念碑谷》,但本作并未使用错视原理的机关,而是暗藏许多不同的物件,让玩家必须要思考如何才能引导角色
《空中楼阁》(Pavilion)是一款时刻都让人充满悬念的游戏,号称使用了“第四人称”解谜形式,让玩家进入一个神秘世界,但却没有任何文字背景介绍和新手教学。这是一段通过玩家探索和视听享受打造的解谜体验。本作现在正在Steam青睐之光上征询玩家投票,制作组在宣传文字中写道:“《空中楼阁》的音乐和音效与它的画面和操作机制同样重要。所以我们请来了Tony Gerber,他的环境音乐为游戏营造了优美的分为,同时也渲染了独特的游戏情绪体验。Tony Gerber是太空音乐现场演奏的先锋,他自从9岁开始就通过广播直播为听众现场演奏。他自己的太空音乐项目也都是现场演奏和录制的,将电子乐与传统吉他和土著长笛融为一体。”
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