索尼和开发商From Software已经承诺将在12月18日公布PS4独占游戏《血源》游戏中新敌人的信息。今天From Software通过Twitter分享了一张游戏内截图,展示了这个最新的敌人。除此之外,索尼还分享了一张全新的日版海报。传奇游戏《黑暗之魂》和《恶魔之魂》的创始人Hidetaka Miyazaki负责本作的开发。《血源》设定在一个叫做Yharnam(雅楠)的古老城市中。一种奇怪的地方病像野火一样传遍Yharnam的大街小巷。在雅楠城市里,死亡,危险,疯狂笼罩在每一个角落,而作为猎人的你,必须发觉最黑暗的秘密从这个世界中活下来。《血源》定于2015年3月24日发售。
索尼日前通过PlayStation博客公布了即将推出的PS4高难度大作《血源》的“收藏版”。该版本售价79.99欧元,并且包含以下内容:“血源PS4游戏本体、金属包装手册、尊贵艺术概念图册、游戏原声盘等内容。”另外,索尼还公布了“血源噩梦版”,该版本售价为119.99欧元。该版本包含的内容更为丰富,包含:“血源PS4游戏本体、金属包装手册、尊贵艺术概念图册、游戏原声盘以及哥特风格记事本和羽毛笔书写套装以及顶帽使者皮肤和钟之装饰品等等。”
之前我们报道过,开发商From Software的PS4独占新作《血源(Bloodborne)》的目标帧数为30帧,至于为何不采用60帧,该作的制作人表示,是因为动作游戏更适合30帧,只有FPS游戏才适合60帧。其实,“适不适合”这样的话只是开发商为自己“找台阶下”的说辞罢了,事实上《血源》无法以60帧运行是因为技术受限。近日,《Fami通》对该作的负责人之一宫崎英高进行了采访,他道出了《血源》目标30帧的真相:“这真的很难,我只能说我们之所以做出这个决定,是因为技术水平的限制,我们没有采用60FPS的打算,希望玩家们不要在鸡蛋里挑骨头了!”“早在《血源》开发初期,就曾因不稳定的帧率而被批评过,我就曾在今年的科隆游戏展上试玩过。
在今天的PS大会上,PS4独占游戏《血源》的监督Hidetaka Miyazaki透漏了大量的游戏细节。地图细节:游戏中地图达到10多个;每一张地图都有自己独特的“状况”;Chalice(圣杯)地下城是一张多层地图,坐落于城市中较低的地带;该地图会逐序生成,面积很广,包围了整个城市的地下;地下的每一个区域都有一个圣杯,找到了它,就能打破封禁,进入另外一块地区;所谓的“多层”地图,意思是共有三层,给玩家提供不同的惊喜和陷阱,以此来扩展游戏的策略性;穿过圣杯路径后生成的地下城会自动修复,确保玩家征服每一个地下城的同时还要提供“新鲜和有趣”的体验;地下城的难度很高,闯关不易;和《恶魔之魂》一样,《血源》的重心是在玩家扫空地下城后获得的成就感;加强
网上出现了一幅精美《血源》(Bloodborne)主题海报,海报画面就是昨天公布的游戏封面,不过去除了其他标识,只留下了游戏标题和原画。如果有一台好打印机的话就可以打出一副精美《血源》海报了。
在今天的PSX展会上,《血源》(Bloodborne)为大家展示了“圣杯地牢”(Chalice Dungeon)地图,这是一个随机生成的地图,共分为三层,布满了机关陷阱。倒是没有提到吓人的怪兽呢。From工作室的演示人员表示,随机生成的地图将根据玩家而改变,但却没有说究竟根据玩家角色的什么具体行为或者属性发生改变。《血源》PSX 2014演示3DM视频站弹幕视频:《血源》PSX 2014演示优酷视频:《血源》PSX 2014演示高清视频截图:
SCE公布了PS4独占大作《血源(Bloodborne)》的封面,主打角色就是本作的主角,两手手持标志性武器,长枪和大刀。不过在今天发布的实机演示中,我们看到主角还可以使用更多的武器,比如视频中出现的喷火器。《血源》定于2015年3月24日发售,PS4独占。
TGA 2014如火如荼进行中,From Software工作室的高难度力作《血源》新预告片放出。众所周知,From Software创造的《黑暗之魂》系列以高变态难度著称,相信这次的《血源》也不会令各位玩家失望,不过该游戏目前为PS4独占,短时间内登陆其他平台的可能性几乎为零。宣传片展示了各种新怪物和武器,包括看起来很不错的火焰喷射器以及一些多人合作击败怪物的内容。
2014年电子游戏大奖(TGA)越来越近,主持人Geoff Keighley在Twitter上提前透露了一些出席的游戏。Twitter截图Keighley在Twitter说,提醒大家不要错过本周五之夜(北京时间是周六上午10点)VGA上亮相的《无人深空》新面孔。接着他本人又提到了两部PS4独占游戏:《血源》和《教团:1886》。看起来这一届的TGA大奖将会非常热闹,之前我们就为大家报道过届时将有超过12多个游戏预告世界首发。由于TGA大奖赶在索尼PlayStation体验会前面,因此TGA也可以看做是PS体验会开幕前的一个序曲。
《血源》里的武器可远不止散弹枪和变形斧,在最新一期PS博客中,From工作室公布了许多《血源》的最新信息。索尼日本工作室的 Masaaki Yamagiwa在描述上面这张图片时说:“我要向大家介绍Gyula,他是一位经验老道的猎人,有着精湛的狩猎技巧。最近几年没人见过他,因为他冒险进入了Yharnam的古老区域,在很久以前大瘟疫以后,这里已经被烧毁并废弃,如果你也冒险进入这个地区,很有可能会遇到Gyula。”随后他介绍了本作中的武器,他指出,玩家可以选择的武器包括斧子,变形锯刃,双刀,散弹枪,还有一种巨锤,锤子的柄可以当做钢剑使用。“每个武器都为玩家提供独特的玩法策略,让玩家充分体验《血源》的动作打斗,轻/重攻击,短/长距离攻击,还有从战斗中吸血的“夺回&rdqu
今天就是韩国G-Star展会的最后一天了,而索尼则成功借着PS4独占游戏《血源》将气氛推到了最高潮。不久前该游戏制作人山际真晃还宣布了这款游戏在韩国的发售日期,那就是明年3月24日。《血源》在韩国的发售日期与北美相同,而且还快于日本与欧洲的发布日期。若是要考虑到时差的话,那么韩国玩家还将成为最早玩到《血源》的人。值得一提的是,虽然一直以来韩国玩家都更倾向于玩PC游戏,但很显然PS4独占的《血源》还是能在G-Star展会受到相当的欢迎。不仅是有大量玩家捧场《血源》,在发布日期宣布时他们更是用自己的呐喊将现场气氛推到了最高潮。
今天索尼公布了许多《血源》的截图和概念画,但其中有一条隐藏信息大家可能没有发现,就隐藏在上面这张“地下废墟”地图的描述中。“Yharnam地下城,一篇庞大的多层地城。它们年代非常久远,或许是根据当时人们某种目的需要而建成。它们似乎是个坟墓,或者这里只是某些东西的休息场所。”“而且啊,据说,废墟的外观,会根据访问者而改变。”索尼电子球探足球比分制作人Masaaki Yamagiwa曾提到,本次公布的信息中包含本作最新亮相的元素,并请大家等待进一步信息。现在从这段描述中看,非常像是某种随机生成地图的地下城,或者只是改变环境贴图,就像《恶魔之魂》里面那样。我们现在还无法十分确定,但采用随机生成的内容,必将会让游戏的耐玩度大大提高。究竟制作组如何打算,我
索尼在今天兑现了自己的承诺,放出了PS4独占游戏《血源》的一批截图和概念艺术图。截图中你可以看到一个新角色,他的名字叫“老猎手Deyura”。他穿着一件破烂的外套,拿着一把大型多管机关枪,一看就是个狠角色。截图中还介绍了一个新敌人,名叫“Hemwick’s Witches”。他居住在游戏里的Hemwick Cemetery区域,看起来让人毛骨悚然。另外还有一把新武器和新区域。武器是一把藏剑的拐杖,新区域名叫“Deserted Castle Cainhurst,”保持了游戏阴森恐怖暗藏杀机的风格气氛。一起来欣赏一下!
SCE今日在PlayStation官方博客宣布,PS4独占大作《血源》(Bloodborne)将推迟一个月,于明年3月正式发售。《血源》以其《黑暗之魂》精神续作的身份备受瞩目,原计划于2015年2月发售,现在宣布跳票,日本地区发售日定为2015年3月25日,而英国地区为3月27日。SCE日本总监表示,需要更多的时间来完善游戏的最终体验,感谢玩家朋友们一直以来的支持。《血源》是《恶魔灵魂》和《黑暗之魂》制作人宫崎英高的最新力作,在《黑暗之魂》系列没有继续制作续作的情况下,人们一直对《血源》寄予厚望,该作成为了《黑暗之魂》粉丝们的最终精神寄托。
主角的“变形锯刀”是PS4独占大作《血源》最具象征性的一种武器,推特用户AryaMAXGamute准备打造一把真实的变形锯刀。这个模型作者花了12天时间完成,所用材料有泡沫、铝和橡胶,下面你们可以看到完成图以及道具制作过程。看起来是不是很可怕?这把刀具确实可以变形。制作过程:
在今年9月,索尼公布了《血源》的一个预购奖励,是一个看起来很阴森恐怖“信使”皮肤但只提供给数字版。不过现在,游戏零售商Gamestop透露他们也有一个一模一样的“信使”皮肤预购奖励,相对应的是从他们那购买的实体版游戏。Gamestop承诺在他们网上商店购买的玩家会在两个工作日内收到邮寄的代码和游戏实体,从实体商店内购买的话代码会打印在收据上。《血源》将于2015年2月6日登陆PS4平台。
《血源》制作组From工作室将把本作的画面锁定在30fps。在接受媒体采访时,制作人山际真晃(Masaaki Yamagiwa)表示:“我们还没有正式宣布,但很可能会将目标定位30fps,因为他们发现这是玩动作游戏最佳的帧数。从最一开始,他们就没有将60fps定位目标,因为这不是一款FPS,这是一款动作游戏。”《血源》预计2015年2月登陆PS4。
外媒N4G日前公布了《血源》最新演示Demo,下面一起看看PS4独占作品《血源》最新12分钟精彩演示,此外这段全新预告片也介绍了游戏的合作模式,PVP模式,图像引擎等更多新消息。《血源》将于明年2月6日在欧美发售,仅比日本发售晚一天。视频如下:视频截图:
索尼参加第32届“金摇杆奖”( Golden Joystick Awards)现场放出了其哥特风新作《血源》的最新预告,酣战凶鬼恶灵。“金摇杆奖”( Golden Joystick Awards)是英国著名的游戏产业大奖,每年由公众投票选出当年各平台最佳游戏,被誉为游戏界的“奥斯卡”。今日,第32届“金摇杆奖”在伦敦O2体育馆盛大开启,索尼在现场放出了新作《血源》最新预告。《血源》由曾担任《恶魔之魂》和《黑暗之魂》监督的宫崎英高带队开发,是一款独立的新作,背景设定在19世纪,世界充斥着嗜血的怪物。索尼也公开了《血源》的发售日期,将于明年2月6日在欧美发售,仅比日本发售晚一天。视频截图
《血源(Bloodborne)》目前还处于Alpha测试之中,而就在近日,索尼公司公布了不少该游戏的截图及一部泄露视频,展示了游戏中的多人合作模式。据介绍,玩家可以使用“催眠铃(Lulling Bell)”来邀请其他玩家和自己组队。在邀请状态下,玩家移动时脚下会出现波纹的效果,而再次使用该铃铛会取消组队请求。在击杀Boss之后,或小队中所有被邀请队友死亡之后,队伍自动解散,大家会返回到个各自的世界中去。当然被邀请队友也可以使用特殊的道具(一颗特殊的子弹),将自己送回到自己的世界之中。当然,这款游戏也可以像《黑暗之魂》系列一样用手势进行交流,以及在地上留下字迹。玩家通过以下截图和视频可以对以上介绍的内容进行更加深入的了解。截图欣赏:
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