《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)的僵尸模式此前及很受欢迎,而今天动视和大锤工作室透露,《神秘博士》的扮演者大卫田纳特将在本作中出镜。今年的僵尸模式名为“不死大军”(Army of the Undead),将正式于7月20日亮相在圣迭戈动漫展。《使命召唤14:二战》预计今年11月3日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。所有预购玩家都将在8月25日到9月4日有资格参加beta测试。
动视原计划在7月20日漫展上公布《使命召唤14:二战》的僵尸模式预告片,但昨天晚上有人提前把预告片传到了YouTube上,导致被泄露。尽管大部分泄露的视频被封,但仍有漏网之鱼。下面是YouTube上国外玩家上传的预告片,视频不太清晰,将就看吧。 透过视频,我们看到《使命召唤14:二战》僵尸模式看起来很吓人,至少预告片给人的感觉是这样。我们看到三名玩家合作对抗纳粹僵尸大军,最后一个镜头貌似是纳粹僵尸Boss,挥舞着血淋淋的武器出场。大锤工作室之前曾表示,《使命召唤14》的僵尸模式根据“真实历史事件”改编,拥有和单人战役不同的原创故事。虽然借鉴了《死亡空间》系列,但本作的僵尸模式也有自己的特色。至于这次的泄露,大锤工作室创始人表示,“泄露者真是垃圾,剧透可耻。请大家不要
大锤的越南题材第三人称《使命召唤》新作虽然被取消,但他们从未舍弃第三人称视角的概念,转而通过《使命召唤14:二战》社交大厅展现出来。现在让我们一起来了解下吧。根据制作人Michael Condrey放出的消息,《使命召唤14》社交大厅“总部”就像《命运》里的堡垒大厅,这个基站为第三人称,玩家可以看到自己及对方的形象。这个名为“总部”的社交大厅除了作为加入联机模式的基站,自然主攻“社交”,比如称赞系统可以让玩家相互评价,玩家评价诸如“好玩家”、“友善”会通过玩家标志向总部所有玩家显示,称赞最棒的玩家可以获取武器装备奖励。此外,玩家相互之间还可以进行单挑,社交大厅最多可以容纳48个人。社交大厅依
如果你有之前的两款使命召唤系列游戏,并且决定购买最新的《使命召唤14:二战》,那么你就很幸运了。今天该游戏的发行商Activision和开发商Sledgehammer宣布,如果你提前预订了《使命召唤:二战》,你将收到500个可以用在《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:黑色行动3》的游戏币。目前,该福利仅限于数字版预售,并将于2017年8月7日截至。COD点数是以上两款游戏当中两种游戏币中的一种。玩家可以使用COD点数来购买补给箱,开箱后给玩家三个随机物品。这些物品可能是呼叫卡,也可能是武器。《使命召唤14:二战》将于2017年11月3日上市,并将在PlayStation 4、Xbox One和PC上发售。预先订购的玩家也将获得进入独家测试的机会,以及多人模式中使用的5个新皮肤包。
今年的《COD14》可谓是惊喜连连,除了回归二战,带来令人万分期待的单人战役和多人模式外,大锤也宣布将为本作打造全新的僵尸模式。根据之前的消息,《COD14》的僵尸模式具体情报将在7月20日揭晓,而7月7日大锤的创始人Glen Schofield在推特上公布了一张僵尸模式的新图片,并表示本作的僵尸模式将会“黑暗无比”。僵尸模式在《COD》系列中早已是常客,近年来更是成为了每一代不可或缺的一部分,那么在《COD14》中我们又将见到怎样的新玩法和内容呢?有玩家在推特上向Glen Schofield询问了一个问题:“游戏的僵尸模式与《死亡空间》有多像呢?(大锤前身曾开发过《死亡空间》)”而Glen Schofield则表示:“《COD14》的僵尸模式有
《使命召唤》的剧场模式可以让玩家回顾自己打过的游戏,像看电影一样欣赏游戏剧情流程。不过今年的《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)并不会包含剧场模式。今天 ,大锤工作室联合创始人Michael Condrey在推特上与玩家进行了互动,回答了一名玩家关于剧场模式的提问。他表示,玩家可以使用主机自带的录像功能,所以不会在游戏内置剧场模式。剧场模式可以通过许多不同的视角回顾游戏,有时可以规避视频网站对原始游戏影像的限制。我们上一次看到剧场模式还是在2015年的《使命召唤12:黑色行动3》。《使命召唤14:二战》将于11月3日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
在经过若干年之后,“使命召唤”系列终于回归到二战系列中来,而该系列的传统“僵尸模式”也会在本月月末公布。Sledgehammer Games工作室负责人Glen Schofield在推特上公布了一张图片来暗示本作的僵尸模式,僵尸模式最早是在《使命召唤5:战争世界》中引入,并作为传统保留了下来(另外使命召唤5也是上一次采用二战题材的CoD作品。)虽然从图片中我们还无法了解更多信息,不过图片上透露了工作室将会在7月20日公布更多信息。《使命召唤14:二战》将于今年11月3日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
Sledgehammer Games日前确认《使命召唤14:二战》绝不会登陆任天堂Switch平台。大锤工作室的发言人向Reddit的用户确认:《使命召唤14:二战》绝不会登陆除了PS4,XBOX ONE和PC以外的平台,包括未来的一些作品也是如此。“Reddit用户ThePCGamingNoob:“是还是不是?《使命召唤14:二战》会登陆任天堂Switch吗?”大锤工作室:不会登陆。大锤工作室最新的言论与之前在E3 2017的言语矛盾,据当时全新的使命召唤视频里,我们看到Switch会随后发售的信息。《使命召唤14:二战》将于11月3日登陆PC,PS4和Xbox One。
现如今越来越多的FPS游戏加入了开箱子机制,就连动视今年的《使命召唤14》也不例外。今日开发商大锤工作室确认,所有的掠夺箱子奖励本质上都是皮肤,并不会影响游戏平衡。在Reddit上和网友互动时,大锤工作室联合创始人Michael Condrey回答了补给品掉落的问题。他表示,《使命召唤14:二战》中所有的武器和装备补给品掉落都是皮肤性质。另外,Condrey还透漏了在游戏中获得补给品的其他途径。他说在所有多人模式和战争总部模式中,系统会给予玩家珍藏(Collections)和Collection赏金,这些都是可直接获得物品奖励的直接途径。至于这些皮肤的样子,这一次应该和之前的COD游戏不同,不会那么花哨和多样。Condrey表示,有历史背景的武器和制服对发售时呈现身临其境的二战感很重要。不过本作也会有一些特别
《使命召唤14:二战》自公布以来一直备受玩家的关注,这款新作响应了玩家回归二战的呼声,所以大家对游戏的期待相当高。据统计,该作的首部预告点赞数量已突破1百万,而“踩”的人数只有9万多点。《使命召唤14:二战》预告《使命召唤13》预告这部预告也成了《使命召唤》系列预告中,获得点赞数最多的一部,并且累积观看人次将近1900万,反观《使命召唤13》则是另一个极端,甚至堪比业界反面典型。根据官方表述,大锤制作《使命召唤14:二战》用了两年多时间,早在2014年的时候,动视执行团队就已经决定要让系列重回二战。希望这款回归系列本源之作,能在今年年底给玩家们带来足够的惊喜。《使命召唤14:二战》将于2017年11月3日发售。
《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》制作人Michael Condrey接受了Eurogamer的采访,回答了一些关于多人模式中的“总部”设定的问题,并表示这一设想其实来自于《魔兽世界》中的兽人主城奥格瑞玛。Condrey表示,自己此前曾是一名《魔兽世界》玩家,很喜欢在奥格瑞玛里闲逛,因此在他看来,如果能够在《COD》中加入一个类似的设定也非常不错。但和《魔兽世界》不同的是,《二战》中的每个总部里只会包括48名玩家,当然在这里玩家们也能接收到来自NPC的任务,而这些NPC的身份则是新兵招募官员、挑战官员和师部官员,任务也分为许多种类,包括第一次设定自己的徽章和日常任务等等。当然,任务中也有此前提到过的单挑和“游玩纳粹僵尸模式”,完成这些
Sledgehammer Games的联合创始人与老大Michael Condrey介绍了《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)多人游戏模式的一些新细节,其中包含更新档与武器技能、还有score streak等内容。对于那些非常了解该系列多人游戏模式的玩家来说,还是有点意思的。对于那些不了解的玩家来说,就有点天书性质了。首先Condrey表示师部武器技能将只会在你所加入的师部的武器上生效,这就有点废话了,不过可能也有玩家搞不明白。用Condrey举的例子来说,如果你加入了步兵师,那就只有步枪会上刺刀。其次,Condrey在推特上给出了一点“专业提示”,比如敌人呼叫了伞兵,玩家可以向降落伞射击,迫使他们改变方位。Condrey还表示伞兵的生命值和技能等级还在调整
动视在今年的E3上带来了《使命召唤14:二战》的首个演示和试玩Demo,对于这次回归二战,很多玩家都很期待。那么丢弃科幻战争、重走传统战争的《使命召唤》和之前有何不同,下面我们来看看国外媒体的试玩前瞻吧。在现场坐下来玩《使命召唤14:二战》的多人就像是和一个老友叙旧。开发商大锤(Sledgehammer Games)利用这次机会将《使命召唤》重返了“脚踏实地”的年代,总体上看,大锤工作室充分抓住了这个独特的机会。没有比《使命召唤14:二战》的多人设定更加显而易见的,特别是本作用来替代传统职业设定的“师(Divisions)”系统。和任何其他多人射击游戏中的职业一样,师是军事战争里的一个特殊分支,专精某一个特殊玩法风格。在《使命召唤14:二战》中共有5个不同的师可
动视公司大锤工作室确认了《使命召唤14:二战》私人测试的时间,私人测试将在八月份在PS4、Xbox One平台放出。然而开发商并没有公布PC版Beta的时间,但他们没有排除PC版Beta的存在,具体时间和测试版的信息他们会在“晚些时候”公布。对于主机玩家来说,第一轮测试从美国太平洋时间8月25日上午10点开始,28日上午10点结束,仅在PS4平台开放。第二轮测试面向PS4和Xbox One平台,从美国太平洋时间9月1日上午10点开始,到3日上午10点结束。两轮测试进队预售玩家开放,电子版预售玩家会自动得到通知,实体版的玩家需要到游戏官网中获取一个测试码。
在E3展前发布会上,动视为我们带来了人气FPS作品《使命召唤14:二战》的最新截图,一起来看看吧。《使命召唤14:二战》真实展现了二战当中的各个场景,效果十分出色。玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界大战中的欧洲战场。单人战役时间集中在1944-1945年的欧洲西线战场,故事发生在诺曼底、法国、比利时以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务将收录诺曼底登陆和二战期间盟军和德军的坦克大战。《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。最新截图:
一直有传闻表示《使命召唤14:二战》不会登陆任天堂Switch。今天在E3 2017发布会上,Sledgehammer的高级创意总监Bret Robbins正式表示,工作室“没有计划”将这款二战射击游戏带上Switch。虽然计划可能会在未来改变,但现在来看,《使命召唤14:二战》是Xbox One,PlayStation 4和PC平台的游戏,应该也不会登陆上一代游戏主机。早先Sledgehammer的老板Michael Condrey就在Twitter上表示,不支持Switch的决定是由“动视方面的业务人员做出的。”《使命召唤》系列已经很久没有登陆任天堂主机了。上一款登陆任天堂的《使命召唤》游戏是2013年的《使命召唤10:幽灵》Wii U特别版。《使命召唤
动视今日在索尼E3发布会上公布了《使命召唤14:二战》的首个多人模式预告片,展示了多人模式中的沟壕战,刺刀冲锋,所使用的不同武器,包括喷火武器。 动视用师系统取代了《使命召唤》游戏长久以来使用的职业系统,关于这个新加入的师系统,动视解释如下。我们将在E3上首次提供《使命召唤14:二战》的上手试玩,包括新加入的Divisions(师)系统,这将是你多人生涯的一个非常深刻的新体验。玩家将加入五个标志性的二战师之一,每个师都有自己独特的武器和能力。空降兵师:第一个到达战场,移动速度很快,战斗风格很安静山地师:专注精准和致命性的射击步兵师:成为矛尖(冲锋)装甲师:带来最强大的火力远征师:使用燃烧弹《使命召唤14》将于2017年11月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
动视今日公布了E3 2017参展游戏阵容,确认有《使命召唤14:二战》、《命运2》和《古惑狼》三部曲等三款作品。此外动视还特别提醒玩家,他们将在E3上公布一个关于《古惑狼》游戏的“特别宣布”。在动视E3 2017参展游戏官方介绍中,动视还公开了《使命召唤14:二战》多人模式新加入系统“师”的细节。在昨天我们报道了动视用师系统取代了《使命召唤》游戏长久以来使用的职业系统,关于这个新加入的师系统,动视解释如下。我们将在E3上首次提供《使命召唤14:二战》的上手试玩,包括新加入的Divisions(师)系统,这将是你多人生涯的一个非常深刻的新体验。玩家将加入五个标志性的二战师之一,每个师都有自己独特的武器和能力。空降兵师:第一个到达战场,移动速度很快,战斗风格很安静山地
《使命召唤14:二战》是今年最受期待的游戏之一,重归二战题材,画面和玩法上的进步都足够吸引喜爱FPS类型的玩家。临近E3 2017,动视将在发布会上带来游戏实机演示。最近北美Playstation官博整理了一份来自不同玩家和大锤的问答,介绍关于 《使命召唤14》的全面情报。COD14的故事是涵盖了二战所有战线,还是说只有欧洲战场?(来自网友@Predadente的提问)大锤:在COD14中我们专注于欧洲战场,我们向带来一个令人印象深刻的故事,展现出当时盟军队伍中真实的战士。而为了讲好这个故事,我们需要将精力更加集中,所以我们选择了美军史上最著名的陆军“红一师”。这支队伍在欧洲战场上拥有重要的地位,参与了二战的许多极具代表性的战役。这就是我们想为大家讲述的故事。COD14战役故
今天索尼官方博客发布了一个对《使命召唤14》开发商大锤工作室老大Michael Condrey的采访,期间Condrey透漏了《使命召唤14》多人模式的一个重要改变,似乎游戏中不再有职业系统。Condrey表示,《使命召唤14》多人模式不再有创建职业系统,而是用一个叫“Divisions(师)”的系统取代。游戏中共有5个标志性的二战师,每一个师都有自己的战斗风格,包括基本战斗训练,师训练和武器技能。此外他还谈到了《使命召唤14》新多人模式:战争模式。该模式是一个剧情驱动的非对称战斗。在该模式中玩家扮演盟军或轴心国军队,为了关键战术目标而战斗或防守。Condrey确认《使命召唤OL》的开发商Raven Software和他们一起打造了战争模式。《使命召唤14》将于11月3日发售,登陆P
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