多年以来一直固守单机阵营的Remedy Games现在也朝着多人在线游戏迈进了。根据最新的一个招聘广告暗示,这家《马克思佩恩》、《心灵杀手》和《量子破碎》的开发商正在开发一个《命运》类的在线游戏。Remedy正在开发的游戏,代号是P7,当前正在诚招一名游戏设计师,需要对在线系统有足够的了解和专精。根据招聘广告,Remedy希望应聘者能不断地想出巧妙的方式去刺激玩家,让玩家一直沉迷在他们的游戏世界中,能有很强的愿望去开发丰富的内容满足社区玩家,设计沉迷性的挑战系统,让玩家耗费一整周的时间去挑战。“你是否总是第一个发现Xur(《命运》中人物)的人?”此外Remedy还在岗位职责上提到负责开发“有沉迷性、创新在线游戏模式”,能为共联游戏空间中为开发团队在趋势和其他地方保
Remedy工作室日前公布消息,其制作的经典悬疑冒险游戏《心灵杀手》因某些音乐许可问题将从5月15日开始从数字商店下架。鉴于此,在工作室寻求重新为游戏获得音乐授权的时间里,整个《心灵杀手》系列将会提供90%的大折扣(包括《心灵杀手》,所有DLC,以及《心灵杀手:美国噩梦》)。该活动从今天开始。虽然原版《心灵杀手》会进行下架,《心灵杀手:美国噩梦》将保留在商店里,因为Remedy已经为其谈判过音乐许可问题。当然那些已经拥有该游戏的玩家在下架期间依然可以下载并进行游戏,并不会受到影响。
Remedy似乎正在紧锣密鼓的开发2部新的作品(不过并没有《心灵杀手2》……),而工作室似乎将在年底,也就是本月底公布有关于这两个新项目的些许内容,不过不要过分期待会有什么大新闻……工作室的营销部主管Thomas Puha在其个人Twitter上表示自己计划在公司的网站上公布一个有关于新作品的信息更新文章,不过Thomas Puha又傲娇表示这并不代表他们会在期间公布游戏的详细内容,虽然这样做可能有点囧,但是他认为目前保持安静是最好的决定。Thomas这样的说法更让人充满好奇,要公布一些新游戏的些许消息,又不展示游戏的内容,目前还不知这名负责人葫芦里卖的什么药。猜测Thomas很可能会公布一些灵感方向或是工作室的动向信息,而关于游戏的名称、画面和故事,相
相比于发售前大家的普遍期待,现在玩家对《量子破碎》逐渐呈现出两极化的评价。不知道是不是因此而受到了打击,制作商Remedy Entertainment对《量子破碎》完全一副破罐子破摔的姿态,现在更是把全部的精力放在了新作的研发上。不过这并不意味着Remedy会在近期公布他们的新作,相反,Remedy媒体负责人Thomas Puha在不久前明确放话“不到游戏发售前夕根本不会发布新情报”。“年内我打算在游戏官网上做一个博客,经常性地给大家发布点有关Remedy那两款新作的开发进度。”你现在天真地以为我们会迅速了解到Remedy的新作?NO NO NO。“不过在接近游戏发售前我们是不会正式揭晓任何一款游戏的,”Thomas Puha说道,&ldq
到底还会不会有《心灵杀手2》?这个问题已经困扰玩家很长世间了,根据微软旗下Xbox负责人Phil Spencer的说法,决定权还是在Remedy手中。最近Phil Spencer接受了一次采访,当记者询问到底怎样才能在PC和XboxOne平台看到《心灵杀手2》时,他先是看了看天花板,然后回答:“游戏开发商得想要制作这款游戏才行。”随后他被市场宣传人员打断。从上面的言语来看,Phil Spencer目前已经接受了《心灵杀手2》的想法,要知道2015年期间媒体公开确定微软没有兴趣推出心灵杀手续作。
《量子破碎》、《心灵杀手》开发商Remedy日前手头有多个游戏在开发。首先是和韩国开发商Smilegate合作为《穿越火线2》开发单人战役。另外一个新作是则离我们很遥远,日前仅仅是原型期。Remedy沟通部门老大Thomas Puha告诉外媒,他说Remedy至少有两个开发团队。其中一个在制作《穿越火线2》,另外一个在开发一个秘密项目。对于后者,Puha解释说离公布还很遥远,因为尚在概念阶段。虽然处在制作早期,不够这款游戏已经有了一个原型,而Remedy正在向多个发行商展示,希望能获得青睐发行游戏。至于有哪些发行商,报道中没有提及。Puha没有说这个新作是一个全新的游戏还是既有IP的续作。不过他确实谈到《量子破碎》和《心灵杀手》的结局为将来的续作做了铺垫。他说:“工作室内部对游戏的结局商量了多次。
Remedy目前正在开发两款新项目,不过需要注意的是,这两款项目都与《心灵杀手》系列没有关系,所以那些传言是《心灵杀手2》的可以洗洗睡了。Remedy表示:“首先,我们正在同一位新搭档开发一款全新的Remedy游戏。第二支团队则是在早先的一份概念设定上下功夫,这会在未来转变成另一个Remedy的新作。”Remedy并不会出席今年的E3或者Gamescom科隆游戏展。工作室将全力以赴进行两款新项目的开发,并在合适的时候进行公布。最后Remedy回应《心灵杀手2》传言:“最后我们感到需要把大家的猜测方向校正一下。各位,这两个项目都不是《心灵杀手》相关游戏,我们是在开发别的新诶荣,不过同时我们也在寻求机会来讲述更多《心灵杀手》相关的故事。”
尽管《量子破碎》本月初才发售,但是开发商Remedy其实早已展开一个新游戏的开发工作了,而且已经有9个月的时间。根据最近曝光的Remedy工作室两名员工的在线简历,显示Remedy从2015年8月就已经开始开发这个新作了,算起来距离现在已经有9个月了。如上图,两名参与的人员都是高级员工,分别是首席设计师和执行制作人。对于这款新作,应该有不少玩家期待是《心灵杀手2》,而且Remedy自己也也愿意重返这个系列。另外最近创意总监Sam Lake还透漏将来他们的新作可能加入多人模式,这也是公司历史上一直打造单机的一个重大突破。虽然此前Remedy也表示过想接手开发《马克思佩恩4》,但这款游戏的版权在R星手里,不知道双方是否会展开合作。
《心灵杀手》(Alan Wake)的两款DLC现已免费登陆Xbox 商店。Remedy工作室的恐怖动作游戏《心灵杀手》上个月正式加入Xbox One向下兼容,现在,你不仅可以用Xbox One玩到这部经典作品,而且还能免费玩到它的两款DLC,“作家”和“信号”。游戏本体售价19.99美元。今年2月份,Remedy工作室注册了《心灵杀手:归来》(Alan Wake's Return)商标,同时还注册了alanwakesreturn.com 的域名。Remedy还刚刚发售了《量子破碎》,媒体评价还算不错。
几天前欧盟商标数据库显示Remedy注册了一个名为《心灵杀手归来》(Alan Wake's Return)的新商标,这个消息也迅速在《心灵杀手》死忠粉中引起了极大的波动,毕竟Remedy此前对《心灵杀手》续作的态度一直颇为暧昧。但遗憾的是Remedy制作人Sam Lake在不久前正式浇灭了大家的希望,因为《心灵杀手归来》并不是为《心灵杀手》续作申请的。让我们更感到无奈的是,《心灵杀手归来》不仅不是游戏的续作,甚至和这款游戏的关系都不大,因为它只是Remedy新作《量子破碎》中会出现的一部电视剧而已。“这个商标申请过程不过是走法律程序而已,为了确保没有东西会出岔子,”Lake解释道,但同时给玩家留了一丝希望,“Remedy肯定会继续探索诸多可能性并尝试不同的游戏概念,但在真正有
欧盟商标数据库显示,Remedy注册了一个尚未宣布的名为《心灵杀手归来》(Alan Wake's Return)的商标。该商标在2月23日注册,范围是电脑游戏软件、活动玩具和“带有电视功能的产品”,包含“电视球探足球比分”、“电影产品”和“通过网络进行的互动多人电脑游戏”等内容。Remedy尚未公布《心灵杀手》的续作,也没有确认在4月份发售Xbox One和PC版射击游戏《量子破碎》之后的计划。现在看来Remedy注册了这个商标,当然也有可能来自于未知第三方的一个骗局。早在2013年,欧盟数据库里就出现了《半条命3》的商标,随后被移除掉了。Remedy之前曾表示希望“在合适的时机”让《心灵杀手》归来,
一向爱和玩家互动的微软Xbox部门负责人Phil Spencer又在近期通过推特向我们传达了不少情报,一起来了解一下吧。你觉得2016年对于Xbox来说会是一个丰收之年吗?——应该会是非常不错的。今年我们的新游戏发售量应该比过去很长一段时间都要多,不过想要让这些全新的游戏成功被玩家接受也是个新挑战。你们打算为今年的新游戏推出珍藏版吗?——还没有就每一款游戏的版本做出最终决定,但考虑到有些玩家喜欢入手珍藏版我们会考虑的。我很期待《量子破碎》,但同样我也期待《心灵杀手》,这部游戏会迎来续作吗?——目前制作方的精力都在《量子破碎》上,等这款游戏忙完了我们肯定会讨论一下《心灵杀手》的。能将Xbox One串流到WIN 10上真是棒极了,你们会考虑让
近期,开发商Remedy Entertainment的创始人Sam Lake在一次采访中透露了关于《心灵杀手》续集的信息。他说:“我对这个系列游戏依旧保持热情和乐观,如果就我个人来说,我是非常愿意去制作续作的。但在真的开始着手之前,一切都是不确定的。”“因为这部作品的开发会牵涉到很多不同的团体,我们自己也做不了主。”在11月初,Lake在接受采访时曾透露他们会开发《心灵杀手》续作,不过现在来看下定论还为时尚早,我们会继续关注,敬请期待。
《心灵杀手》是广受好评得心理恐怖游戏,发行以来,便被经常问及,是否会出续作。并且有来自官方非官方的消息,显示极有可能有续作,但是当官方确认之前,一切都是猜想。今天,Remedy Entertainment创意总监Sam lake在回答外媒Game Informer提问时,确定指出,《心灵杀手》是否会有续作?他简洁明了的回答,“yes”。《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,开发商称它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、
根据IGN最新消息称,前《心灵杀手》系列制作负责人Oskari Hakkinen已经离开Remedy,并创立了自己的游戏工作室Futurefly。据悉,该工作室未来将致力于手机游戏和应用的开发工作,而Hakkinen和新公司的目标为带给消费者不一样的手机应用体验。Remedy工作室方面,其备受瞩目的新作《量子破碎》也被证实延期至2016年发售,本作为Xbox One独占游戏。而关于《心灵杀手》续作的消息,制作组此前也表达出了想要继续开发本作的意愿并展示了《心灵杀手》续作的一段制作影像,但至于是否继续开发还有待制作组和微软的最终意愿。
之前我们已经报道过微软发起了调查,希望了解玩家是否有兴趣购买Xbox One版的《心灵杀手》。而之后微软称将集中注意力开发《量子破碎》,这让Remedy Entertainment和大量玩家伤心不已。不过现在又有消息称,微软和制作组正在讨论是否应该让《心灵杀手》登录Xbox One。尽管该作不大可能登录PS4或者Wii U,但制作组称在争取让该作登录 Xbox One,同时再次透漏出对制作续作的渴望。
尽管《心灵杀手》系列销量已经达到了450万套,不过开发商Remedy至今仍未推出《心灵杀手2》。但实际上Remedy之前有过尝试。下面就是媒体Polygon曝光的Remedy《心灵杀手2》原型期13分钟游戏Demo。2014年时该工作室曾说过他们正在努力让《心灵杀手2》成真,不过当时没有找到合适的合作伙伴,另外也缺乏足够的开发资金。创意监督Sam Lake当时补充说工作室本可以发布一个”少点野心“的《心灵杀手2》,但是这对该系列来说根本不公平。Lake是这么评价上面这个13分钟视频的,他说”这个更像是一个有氛围的片段,而不是一个续作应该包含的更高品质的主题元素“。需要注意的是这个视频是2010年时制作的,是多年之前Remedy的设计理念。最近Remedy又重申他
Remedy CEO Matias Myllyrinne今天早些时候在Twitter上宣布,动作恐怖系列游戏《心灵杀手》自2010年发售以来销量突破了450万套。在2013年5月时这一数据还是300万套。值得一提的是这次统计包括了原版游戏以及2012年的续作《心灵杀手:美国噩梦》。既然销量上有了保障,是时候准备一个续作了吧。未必。Remedy目前正在Xbox One独占游戏《量子破碎》,之前Remedy曾说过要开发一个“野心小点”的续作,但后来抛弃了这个想法,因为工作室觉得对不起这个系列。现在Remedy说当”时机正确时“他们会重返《心灵杀手》系列游戏。最近我们也报道了微软以问卷的形式调查玩家是否对重制《心灵杀手》登陆Xbox One有兴趣。有趣的是微软还特
微软正在计划重制《心灵杀手》登陆到Xbox One平台。根据Reddit上亮出的一项调查,微软正在测试玩家对重制Remedy的《心灵杀手》登陆Xbox One的兴趣和反映。调查不仅要求玩家对《心灵杀手》游戏进行兴趣评级,而且还将《心灵杀手》重制版列为预购Remedy下一款独占游戏《量子破碎》一个潜在诱因。然而考虑到《量子破碎》游戏本身已经跳票到了2016年,近期时间内《心灵杀手》重制版公布的可能性很低。也有人揣测这其实是微软安慰Remedy粉丝们的一个“缓兵之计”。《心灵杀手》游戏最初于2010年5月登陆了Xbox 360平台。
虽然在早些时候续作的开发工作遭遇挫折,但游戏工作室的创意总监Sam Lake向我们介绍,Remedy Entertainment希望“在合适的时机”重新开始制作《心灵杀手》系列。在媒体的采访中,Lake表示工作室“对自己制作出来的游戏真心感到骄傲。这些游戏对于我们来说非常亲切,在我们的心目中有很特殊的位置。”“谁也不知道未来的前景如何,我们曾经介绍过《心灵杀手》系列,续作到目前为止开发并不顺利。不过我们正在寻找时机去制作一些东西,或许我们要等到更加合适的时机。”《心灵杀手》在经历很长的开发周期之后,于2010年登陆Xbox 360平台,两年后又登陆PC平台,还发售了可下载的周边作品《心灵杀手:美国噩梦》。就算续作能够进入开发阶段,也不要指
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved