经过漫长的等待,iOS版《生化奇兵(BioShock)》最终宣布搁浅。众所周知,早在2014年,《生化奇兵》就登陆了App Store。然而在短短的几个月后,iOS 8.4上市,由于该游戏与新平台无法兼容,使得该作不得不下架。尽管开发商2K承诺尽力修复问题,但最终还是失败了。据老牌iOS手游资讯网站TouchArcade消息,2k发布信息表示《生化奇兵》永远不会再回来了。iOS版《生化奇兵》售价15刀,它将在一年内彻底消失,真是验证了老玩家们总挂在嘴边的“老兵不死,只是凋零”。不过我们仍然可以在其他平台上继续玩《生化奇兵》。
《生化奇兵:合集》发售后,PC版游戏由于技术问题太多在Steam上受到了大量差评。今天2K Games宣布他们将发布一个游戏补丁,打算先修复目前PC版游戏一些最严重的问题。这些问题包括:修复《生化奇兵1》中的鼠标问题,让鼠标移动流畅,灵敏度更好,解决加速问题在《生化奇兵1》声音设定中加入另外一个扬声器模式修复《生化奇兵》《生化奇兵2》和Minerva Den DLC中的FoV视场调节,并支持21:9显示器提高游戏整体稳定性,减少游戏崩溃频率有趣的是,2K发布的修复鼠标问题,只谈到了第一代游戏,没有提及第二代,不知道首个补丁是否会修复。另外除了上面这些,还有一些老Bug至今还在,官方也没有提到。目前官方只是说会修复,但升级补丁何时上线,暂未确定日期。
《生化奇兵1:重制版》3DM轩辕汉化组简体汉化补丁v1.0 汉化说明: 导入了中电博亚的《生化奇兵》官方简体中文版文本 并补翻新增文本 完整内核汉化 支持正版 策划:不死鸟 负责人:柔软 翻译:王贲、amber、MeowSe、霖仙梦、Elias、Iris、Moggle Mog、启帆、KK、Ease、卡迪、keroro、DBB、Garry、witt、Noob、柔软 校对:柔软 技术:dogkarl 美工:节操猎人 使用方法: 1、解压缩 2、运行游戏 更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.
国外媒体Rolling Stone今日发布了一篇报道,深度采访了《生化奇兵》之父Ken Levine。访谈里其中一个非常有意思的部分是关于为什么Levin停止开发《生化奇兵》游戏,转而制作一个更小的“更有创业精神的”游戏。Levin一开始说的是,在《生化奇兵:无限》之后他就不想再开发另外一部了。后来他又改口,说对《生化奇兵》的态度是“永远不会放弃”。他透漏他曾给他的上级说过,在开发完《生化奇兵:无限》之后就会离职,因为他想开发一个“非常小的、更有实验性的”游戏。他说:“他们想要我留下。我以为他们会让Irrational Games继续开发一个新的《生化奇兵》,但后来发现并不是这样。”Take Two最终还是关闭了《
巴西评级机构在今年2月底公布了《生化奇兵合集》的消息,然而这款作品在那之后就陷入了长久的沉默。不过看起来2K终于打算在近期宣布这款作品了:《生化奇兵合集》不仅出现在2K官网中,而且还拥有了自己的官方推特账号。如果你点击这里,你会发现2K现在已经有了一个名为“bioshock”的次级域名,而这正是《生化奇兵》的英文原名。虽然页面看起来还相当诡异,但这足以证明2K在《生化奇兵》上会有动作。另一个新动向则是《生化奇兵》的官方推特(还未经过官方认证)。虽然这个账号在几小时前抛出一句“欢迎来到狂喜之城,可以麻烦大家关注我吗“之后就不再发言,但2K搞这么多动作肯定不是为了说这么一句话。总而言之,《生化奇兵合集》一定会在近期迎来更多消息,感兴趣的玩家不妨继续关注3DM的后续报道
我们还不知道《生化奇兵》合集什么时候发布,不过今天我们看到了生化奇兵服装的发布。2K近日在他们的Facebook页面分享了一个链接展示了生化奇兵全新服装,从裙子到全身套装。如果你像表达对系列的热爱,如在一次展会或发布会上,不用再穿夸张的Cosplay服了,穿这个是一次非常不错的选择。你能接受这个受生化奇兵启发的活死人服装吗?请在下面发表你的看法。
《生化奇兵》1代PC版发售的时候,帧速和主机版一样被锁定在了30fps,不过时间已过去多年,相信很多人的电脑都可以以更高的帧速来运行这款神作。Steam用户“Turtle [CPU Cool]”最近推出了一款《生化奇兵》帧速解锁Mod来实现你的愿望。该Mod修改了物理引擎,移除了30fps限制,让FPS最大可达到144fps。演示视频:你可以在GitHub上下载Mod,将“BioshockPhysicsUnlocker.exe”解压至你的游戏目录并运行该程序,它会问你将游戏的FPS设置为多高。一般来说60fps已经足够,不过如果你想突破天际的话,也可以将其设置为120fps,甚至144fps。
《生化奇兵》系列创始人Ken Levine自己创建了新工作室,最近他公布了一个职位空缺,职位说明里可能对他的新作透露了一些细节信息。他们正在招募游戏系统设计师,强调“开放与半开放世界”游戏制作经验。他们将《中土世界:魔多阴影》和《无主之地》作为“半开放世界”的典型案例。此前,Ken Levine曾暗示他们的下一部作品将不会采用线性剧情设计,所以这次他们暗示该作采用开放世界设计并不算太令人惊讶。本作将采用虚幻引擎4打造,目前确认登陆PC平台,但发售时间计划未公布。
自2013年3月《生化奇兵:无限》发售后,《生化奇兵》系列就没有了消息,而原开发团队Irrational Games也被解散。或许你会担心《生化奇兵》系列的未来,不过别担心,因为Take Two表示《生化奇兵》系列仍然是一个“永久性系列”,这意味着《生化奇兵》系列游戏会一直出下去。在原开发团队Irrational Games解散后,现在《生化奇兵》游戏项目交给了2K加利福尼亚工作室开发。Take Two CEO Strauss Zelnick上周告诉GameSpot,他说:“该系列已经交给了2K。他们会及时地公布新作的消息。毋庸置疑,《生化奇兵》仍然是我们公司一个永久性游戏品牌,而且我们也非常信任。”此外,Zelnick还透露,《生化奇兵》原创始
玩家怀念《生化奇兵》的制作团队Irrational Games吗?别担心,他们并没有忘记热心的粉丝们。在Irrational Games去年12月发布最后一款作品《生化奇兵:无限》之后,制作人Ken Levine透露了关闭制作组的计划。不过根据目前的情况,Ken Levine率领了15位开发者成立了全新的工作室,而母公司2K也将保留“Irrational”这一名称,至于制作组的其他员工,或许他们前往了2K旗下的各个制作组继续工作。就在不久前,Irrational制作组分享了一条震撼的消息,透露了自己正在开发一款全新的作品,并会在不久之后曝光最新情报。根据猜测,这或许是一款全新的《生化奇兵》作品,目前还不清楚具体信息,不过2K在Irrational Games解散之后发布的招聘信息显
2K的母公司Take Two CEO Zelnick今日表示,尽管没有新的《生化奇兵》游戏公布,但是该系列对发行商2K Games仍然非常重要。在纽约举办的科技、媒体和电信大会上,Zelnick透露《生化奇兵》系列累计销量已经超过2500万套,光《生化奇兵:无限》自己,销量就达到了1100万份。Zelnick说:“对公司来说它仍然是一个非常重要的知识财产(IP),虽然我没有什么可宣布的,不过对我们来讲它真的是一个很重要的系列。”系列最近一部作品《生化奇兵:无限》2013年发售,第一部和第二部分别于2007年和2010年上市。开发商Irational Games在2014年2月实际上已经关门了,只留下来系列首席设计师Ken Levine和一个小团队负责开发一个规模较小的新项目。Irati
前《生化奇兵》游戏开发成员正式宣布,其实验科幻游戏《黑色手套》将无限期搁置。独立制作组Day For Night的创意总监Joe Fielder在博客更新中说:“我们已经决定搁置《黑色手套》了。”由于《黑色手套》未能完成去年十一月Kickstarter上50万美元的目标,甚至连一半都不到,这种结果算不上出乎意料。但当时工作室还对项目保持了相当的乐观态度,并指出工作室已经与发行商进行了几次会议,讨论了游戏的未来。《黑色手套》甚至还在GDC和PAX East展会上做了demo演示,但并不十分买账。“我们得到了一些利益,但没有找到完美的解决方法,我们开始失去关键员工,他们去寻找全职工作了,”Fielder感叹到。即便如此,《黑色手套》是近年来有趣的高概念游戏之一。游戏
国外CG插画网站artstation日前贴出了《生化奇兵》初代Cry3.5.5引擎重制的游戏场景截图,同时作者还公布了游戏的视频,不得不说原本比较的老的游戏在新游戏引擎的渲染下,画面立马有了逼格,更易被大家接受和喜欢。《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。视频如下:
《生化奇兵》创始人Ken Levine今天在推特上公布了一些关于自己新工作室新项目的消息。虽然他并没有直接透露最确凿的信息,但他回答了许多玩家迫切想知道的问题。首先,他表示这款游戏“规模略小,有点开放世界的设计(但不一定实在室外),而且是一款RPG。”游戏中的任务结构基于一个创新的热情系统。目前他们的团队只面向PC平台进行开发。此外,Levine还提到他们工作室目前的计划是让这款游戏以第一人称呈现一个全新的科幻风格的世界,游戏主角很可能是玩家自定义的。上个月,Levine曾赞扬《中土世界:魔多阴影》,称该作的叙事方式给他带来了灵感,让他的团队在新作中找到了新的方向:“目标是制造一段具有灵活性的剧情,可以反复体验,故事进展根据玩家选择而不同。这是我们新工作室的新目标。&rdqu
曾经缔造《生化奇兵》系列游戏的制作人Ken Levine,今日在Twitter上透露了在《生化奇兵》工作室Irrational Games关门后他最新开发的游戏的一些情报。《生化奇兵》系列工作室Irrational Games于2013年2月关闭,当时Levine和其他一小部分成员转向开发一个”更小更具创业精神“的游戏。与此同时,《生化奇兵》系列被2K Games加利福尼亚分部接手并开发新作。虽然目前该系列尚未公布新作,不过2K Games高层人士透漏”《生化奇兵》系列游戏仍然有大量可以挖掘的商业和创意空间“。据Levine在Twitter上透露,新作将是一个科幻题材游戏,登陆PC,E3 2015时不会公布。除了Levine外,前《生化奇兵》工作室其他开发
前《生化奇兵》开发人推出超现实主义独立新作《黑色手套》(The Black Glove),已在众筹平台Kickstarter开启募资。前《生化奇兵》开发人所组建的Day For Night Games,在众筹平台Kickstarter发起一项募资,将推出第一人称超现实主义题材游戏《黑色手套》(The Black Glove)。据悉,该游戏将保留许多《生化奇兵》中的元素,开发者希望借此讨好《生化奇兵》的粉丝。据Kickstarter页面描述,该游戏尝试将叙事性游戏的剧情发展制作应用到游戏过程中,玩家的行为将可作用于游戏世界,并导致一系列的事件发生改变。《黑色手套》集资目标为550,000美元(约合RMB 3,376,175元),距离募资结束还有30天,祝好运!募资预告视频视频截图
根据推特上的暗示,2K可能即将有关于《生化奇兵》初代游戏作品的消息公布。2K英国部的推特上放出了一个《生化奇兵》伊娃花园的画报,并且写到:“啊,这意味着什么呢 ?”根据游戏的维基网页,伊娃的花园是性感舞蹈的活动,出现在《生化奇兵1》和《生化奇兵2》的多人模式中。难道2K正在制作新主机版本的重制版?目前2K拒绝对此做出评论。
《生化奇兵:无限》团队2K International官方Facebook发布了一张神秘图片,内容来自圣经,伊甸园的夏娃吃苹果,不过这到底意味着什么呢?2K英国官方Twitter也回应了图片,不过没公布具体细节,有人猜测团队的创意总监Ken Liev已经跳槽,制作组可能打造《生化奇兵:无限》的次世代版,就像《古墓丽影9》那样。当然也有可能是系列新作,不过仍需等待官方正式公布。
随着PS4、Xbox One和更早的Wii U相继发售,来一代主机PS3、Xbox 360和Wii也逐渐完成自己的使命开始退居二线。近日,gameinformer网站请来了35名专业游戏开发人员对自己心目中上一代游戏机平台上的最佳作品进行了票选。结果显示,《生化奇兵》成为的票最高的单一游戏作品,而如果算上整个游戏系列的话,那么《神秘海域》则将第一的宝座收入囊中。排在《生化奇兵》和《神秘海域》之后的7大系列作品包括:《蝙蝠侠》、《荒野大镖客》、《旅途》(独立游戏)、《辐射》、《上古卷轴》、《使命召唤》和《摇滚乐队》。然后我们从游戏作品反观开发商,在所有入选游戏中,顽皮狗工作室凭借《神秘海域》和《最后生还者》成为最成功的开发商。发行商方面索尼大获全胜,索尼电脑球探足球比分(SCE)有多部作品入选,共计36票。其
Ken Levine如今仍然希望可以完成PlayStation Vita上的《生化奇兵》游戏,根据这位游戏设计师最近的推特,《生化奇兵Vita》其实是一款建立在销魂城破落之前的战术游戏。Levine表示索尼和开发商Irrational Games、发行商2K Games无法统一观点,两家公司在2011年都对开发日程过于乐观。Levine希望自己能够进行游戏的开发,但是鉴于法律等无法插手。 当问到他心目中的《生化奇兵Vita》,Levine表示他考虑把游戏设置在失控之前的销魂城,游戏方式为战略游戏,主体是一款角色扮演性质的回合制战略游戏。7月,Levine表示他仍然致力于推动《生化奇兵Vita》的开发,并且和索尼与2K的人都进行了接洽。事与愿违,根据Levine的描述,如今本作握在“商人们&
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