你最想在《FIFA16》中加入什么功能,日前国外用户也展开了大讨论,一起来看看吧。玩家说到:希望EA能加入RF/RW/RM这种多功能球员的位置搜索,并能够改变球员的场上位置(譬如某位球员在现实中踢了一个赛季的前锋,游戏中却没有及时更新)。并且最好加入游戏的实时数据库,观察能力变化,因为玩家不想在买球员时暂停切出游戏,再去别的网站查询数据。几天前《FIFA16》在亚马逊开启了PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One版本的预购,根据平台不同,价格为60欧元——73欧元不等。目前EA公司也在招募编剧,为《FIFA16》加入类似2K系列的“故事模式”。
《FIFA 16》将会在今年下半年发售,而EA目前尚未公布本作的细节和即将登陆的游戏平台,但是意大利亚马逊已经开始接受五大平台上的游戏预订了。页面上只有《FIFA 16》的概念LOGO,封面球员还没有确定,细节方面也是暂缺。《FIFA 16》的占位发售时间写着2015年12月31日,但《FIFA》系列游戏通常在9月份发售。我们期待EA方面公布游戏的最新消息。亚马逊方面把游戏的登陆平台列为PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。游戏的售价分别为PC平台60欧、PS3和Xbox 360平台70欧、PS4和Xbox One平台73欧。最近的一份招聘广告还暗示本作有可能加入剧情模式。
日前,FIFPlay网站举行了一次投票活动,来自全球57个国家的128万名网友进行了“《FIFA 16》联赛投票”活动。其中,乌克兰联赛,以色列联赛以及巴西联赛位列三甲,不过其中投票内容竟然也包含了中超联赛,广大球迷赶快行动吧!分分钟把中超联赛“刷票”到第一名!得票榜排名: 投票地址:点击进入注意:本次投票活动并不是官方发布的,FIFPlay每年都会举行类似的投票活动,并反馈给EA公司,EA公司最终也会根据此投票信息进行游戏调整。
上个月亚马逊意大利透露EA旗下足球新作《FIFA 16》将于今年9月24日上市,现在有更多关于本作的消息传来。EA Sports近日发布了两个职位招聘,令人意外的是,居然要招聘剧情设计师。2K为NBA系列加入了MyPlayer模式,也许EA在寻求相似的东西。招聘要求如下:“剧情设计师要将玩家带进剧情讲述模式,联赛模式为玩家,确保脚本,对话和旁白随着剧情发展,让玩家产生情绪的变化。你创建的角色要让玩家们感同身受,利用非线性剧情讲述技巧,吸引他们跟着剧情发展。”当然,这还未确认《FIFA 16》或《Madden 2016》会有一个剧情模式,EA也许正在计划为系列带来不同的方向。《FIFA 16》从去年8月就开始开发了,也许今年就会有一些独特的东西,敬请期待。
越大的组织,管理起来就越困难,像亚马逊这样的全球规模零售商,即使内部管理系统再先进,也会有出纰漏的地方。比如一款从未公布过的游戏,他们就敢上架,而且还标出发售日期。今天,亚马逊意大利站上架了《FIFA 16》,预计9月24日正式发售,而且还将面向前代主机Xbox 360和PS3。我们不知道这次他们是有内部消息所以提前透露了所有发售相关信息,还是他们只是随便开了个页面挂名占位。具体情况请大家保持关注3dm。
今天,EA宣布了一个让人好不奇怪的消息,那就是他们在《FIFA 15》发售前就已经开始制作《FIFA 16》和《FIFA 17》了。游戏通常需要超过1年的时间来开发。但是《FIFA》这种游戏确是例外,因为每一年在技术上都没有什么改动。EA的Peter Moore最近的一次采访充分体现了这一点。他说:“开发有两个阶段。游戏核心是一部分。我们有几百个人负责这部分,这是一个复杂的开发过程,所以我们已经有人开始制作《FIFA 16》了。我认为一些玩家误以为我们一般都先完成一款游戏,然后整班人马休息几个星期才会开始下一款游戏的制作,实际情况不是这样的。开发都是平行进行的,你需要一些人提前考虑《FIFA 16》和《FIFA 17》,因为需要考虑开发上和工程上的技术问题。”
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