最近6款Xbox 360游戏都已支持Xbox One X性能强化,它们是《暗黑血统》、《荒野大镖客》、《战争机器2》、《传送门2》、《星球大战:原力释放》、《索尼克:世代》。之前我们曾对比过《荒野大镖客》在Xbox One X和Xbox 360上的画质不同,现在不妨看看微软第一方游戏《战争机器2》的表现吧。微软曾指出为Xbox One X性能强化的Xbox 360游戏,在Xbox One X上运行时分辨率更高,渲染像素是原版游戏的9倍。而在上面的对比视频中我们也能明显感受到Xbox 360老游戏在现代主机Xbox One X上运行时焕发的新活力。《战争机器2》原版由Epic Games开发,Xbox 360主机独占,2008年首次发售。截止到目前《战争机器》全系列都已加入Xbox Game Pass。
在其微博的FAQ上,前Epic游戏设计总监Cliff Bleszinski表示在《战争机器2》上开发线上模式是他最后悔的事情。“不幸的是,这真是所有人的巨大错误。”Bleszinski设计了《战争机器》的大整体,包括了角色外观和对话。不过据他说,角色的最终外貌没完全按他设计的来做;他也并没有参与开发的日常工作。“说回来,主角在生死攸关的时候喊‘操啊’并不是什么好主意。但是这怎么说最终都变成了这款游戏的标志。”据Kotaku报道,这个FAQ包括了之前Epic游戏在2011年游戏开发者大会上删除掉的“撒玛利亚人”演示。Bleszinski表示:“总有一天我会把整个故事写出来。这个设定太炫了。如果你们记者能够把Epic烦出翔了让他们同意我开始这个计划,我会很乐意告诉大家‘撒玛利亚人’的细节信息。”而当Kotaku询问
零售网店beantowngames近日上线了《战争机器2》(Gears of War 2)PC版的商品信息。不管从整体还是细节都很官方,看上去真假难辨,在发售日清晰的标注了游戏将于2009年12月4日发售,也就是今年圣诞档期。 《战争机器》也曾称XBOX360独占,但随后还是移植了PC平台,而如今《战争机器2》移植可能性还是很大。
尽管网上有一个孤立且可信度极低的消息来源指出《战争机器2》PC版将于今年12月4号面市,甚至还像模像样地在商品栏里贴出了一张有PS嫌疑的零售包装封面,但Epic Games的公关经理Dana Cowley近日在回复记者的问询时称:“我们没有(开发)《战争机器2》PC版的计划。”另,Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《Crysis 2》跨平台会导致画面质量缩水:“这么说吧,《Crysis 2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《Crysis》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(Crysis 2),那就要(在视觉效果上)超过原作(Crysis 1)。”“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配
由于《战争机器》1代拥有PC版,所以显然很多PC玩家都期盼2代也会有PC版。今天美国游戏门户IGN发文说道,传闻《战争机器2》(Gears Of War 2)的PC版将于今年12月4日发售,IGN的理由是Beantowngames.com有一个网页涉及到《战争机器》PC版。这条消息并没有得到Epic Games及Microsoft Game Studios确认。IGN致电一位微软发言人,对方回应:“《战争机器2》是一款伟大的游戏,只独占XBOX360平台,我们没有计划在PC平台发售。”从现在PC版的消息来看,如果PC版本真的存在,估计微软计划以《战争机器2》配合Windows 7操作系统来造势发售,因为Windows 7正式版本将会在2009年10月22日发售,离12月4日并不算远。
Epic公司总裁凯普斯博士日前号召开发商以及发行商共同努力将二手游戏市场进行合并,他认为二手游戏市场对于目前的游戏工业来说是一个大问题。凯普斯博士表示盗版行为同样也是PC游戏所面临的主要问题,并指出《Crysis》所遇到的盗版问题就是一个很好的例子。根据他的说法,目前盗版《Crysis》和正版《Crysis》的比例为20:1,而这也是Epic公司为什么目前不打算推出PC版《战争机器2》的原因。凯普斯博士表示:“对于像我们这样进入PC市场很多年的公司来说,这种行为是相当令人厌恶的。我们正尝试解决这个问题,这里有一些新的公司联盟尝试让PC游戏市场恢复常,但是人们总是希望不花钱去玩游戏,如果这样的话新的游戏将不会再推出了。”目前凯普斯博士更关心的是二手市场,他表示目前Epic公司主要的零售商主要是通过二手游戏的销售获
在11月新壹期德国《PCgameER》游戏杂志前瞻中,NVIDIA Europe透露其EPIC Games旗下广受好评的硬派射击游戏第2集:《战争机器2》(Gears of War 2)将支持最新的NVIDIA PhysX物理加速技术;将有更多可以破坏的互动场景以及更真实的物理运算方式。配以NVIDIA GeForce图形芯片以带来更大的视觉冲击力 《战争机器2》(Gears of War 2)PC版本将支持更大分辨,更流畅的游戏速度;更多的成就解锁,以及更多隐藏要素体验。通过Games For Windows - Live成就系统,可附增壹个“Dooms Punish day”多达5小时的隐藏章节。 同时《战争机
TVG网站有幸与其他英国报纸的同行联合采访了Epic的 游戏制作人Cliff Bleszinski:问:《战争机器》原作售出500万份,对续作的期盼也水涨船高,该系列是否已超越《虚幻竞技场》成为Epic最为倚重的作品?答:我觉得可以这样说。《虚幻竞技场》养活我们好多年,它是非常成功的作品,但很难与《战争机器》所取得的成就比肩。至于《虚幻竞技场3》,我们对它非常重视,游戏本身也广受好评,但回头瞧瞧《战争机器》此刻在Xbox 360平台上的热度,可以说它是我们当仁不让的主打产品。问:你觉得《虚幻竞技场》将来可能卷土重来吗?答:这要看我们将来对该系列的规划,目前还未有定论。问:你会将Xbox 360视为替代PC的主要游戏平台吗?毕竟整个虚幻系列的美好时光大部分是在PC平台渡过的。答:PC的面貌与过去有很大不同,集成显
译 名: 战争机器2原 名: Gears of War 2机 种: X360类 型: 动作开 发 商: Epic Games发 行 商: Microsoft Game Studios发 售 日: 2008年11月7日售 价: 59.99美元《战争机器》的首席设计师Cliff Bleszinski日前向IGN表示公司无意开发《战争机器2》的PC版。“《战争机器》起初主要面向Xbox 360平台,因此我们关注的重点仍是该平台的《战争机器2》,我们已决定这次不去开发PC版。”《战争机器》首作的PC版是由Epic控股的People Can Fly工作室操刀,在该作主机版问世一年后才与PC玩家见面。初代《战争机器》的PC版画面效果非常棒,这一点只要是玩过的人都有目共睹。而且这款游戏支持跨平台联机,可以算是Win
曾在XBOX360和PC平台名声大噪的动作射击游戏《战争机器2》在今年GDC2008大会正式公布之后,便引起了广泛的关注。早先就已经有传言,在EPIC推出PC版的时候就已经开始了二代的开发工作,如今官方正式公开了本作的大量游戏画面、场景以及人物设定图。在GDC2008中,官方展示了一段很意识化的视频,虽然看不清楚人物的造型,但“GRARS OF WAR 2”的LOGO却非常明显。游戏信息上已经明确的本作将在2008年内发售、登陆平台并没有像之前传说的那样全平台,而依然是XBOX360独占!EPIC将在以后的时间里陆续公布《战争机器2》的相关信息。
《战争机器2》制作人CliffyB在接受IGN访问时再爆惊言,表示MGS这种游戏就是Epic不想制作出来的。CliffyB说“我们不会制作Metal Gear Solid这种游戏,这种被动球探足球比分已经在淘汰中”。
其中有以下要点:八人对战现增至十人规模Cliff.B认为现在网上流行“冲过去打了就跑”模式,他决心在下一作中弱化该战法,于是玩家的跑动速度被降低了,更高明的侧翼包抄战术成了取胜的关键。多人模式下新增了“夺取肉票(Meatflag)”模式,该肉票是一名由AI控制的Bot,对双方都有敌意且配有武器。两队人马需利用HUD左上角的方位指示找到该肉票的位置,打倒但不能杀死他,然后将其变为手中的人质,拖到指定地点即获胜。战斗中有“肉盾(Meatshield)”可资利用,能抵挡对方所有武器类型的火力;多人模式下一旦你成为对手的肉盾,游戏将即刻判定你死亡,然后等着从某点重生。新增火焰枪,完美装弹可使其喷射距离更远。可与对手拼锯,关键之处是看谁的B键按得最快每样武器都有其致命一击,比如散弹枪可倒拿着枪管把它像高尔夫球杆那样挥舞,
距离《战争机器2(Gears of War 2)》正式发布只有不到八个月的时间了,Epic Games和微软正逐渐释出关于这款被高度期待的游戏的关内容。最初披露的消息则出现于今年2月份的游戏开发者大会(GDC)上,而最近的一则消息则刊载于《Game Informer》杂志上。根据消息中的内容显示,该作的游戏风格将继承原作的那种方式,令人熟悉的掩护系统将不会从此作中剔除,只是略微增加了一些难度,对于那些躲在石墙、路障等后面的角色将更难以命中。初代中的大部分武器仍然会在本作中保留,弹药的主动装填模式同样也保留下来,只不过有了较小的改动,目前尚未透露具体改动如何。就像大部分玩家预测的那样,链锯对决将成为游戏中的一个部分,同时也增加了少量的武器。此次新闻中提到了一种带有毒性的手榴弹,以及名为戈耳工(Gorgon,希腊神
GameTap.com宣称,原EA芝加哥总经理Kudo Tsunoda目前已经与微软合作,担当新款《战争机器》游戏的项目主管。回到《战争机器2》,GameGuru.in获得的细节更多,声称新作有以下特点:-基于虚幻引擎3.5-体积是前作的两倍大-4种新武器-新的动作形式-新的打斗方式-可以操控空中飞行器-绝对没有喘息的时间-室外环境将全面沦为战场有趣的是,该网站还披露了《战争机器2》的一个地图示意图。该地图代号“Silent Night”(寂静之夜),位置设定在Locust种族据点内部,预定完成时间20-25分钟。的是,招募他的正是其原EA同事Don Mattrick。后者曾在EA温哥华长期工作,去年投奔微软,负责球探足球比分与合并部门下的Xbox业务。二人曾合作开发过《拳击之夜》系列游戏。比较八卦的是,据称原EA全球
虽然在2007年年末著名在线游戏销售平台Amazon.com就启动了《战争机器(Gears of War)》续作的预订服务,但直到今天游戏开发商Epic Games公司始终没有透露这款新作的相关信息,刻意保持着一种神秘感。不过Epic Games公司的保密工作没有做得周全,马上就有人跳出来大曝《战争机器2》的资料。前Next-gen.biz知名游戏撰稿人Steven Kent本周在个人撰写的关于《战争机器》新书中披露了《战争机器》后续作品的最新消息。这本新书的标题为《战争机器:钟摆战争 (Gears of War : The Pendulum Wars-The Battle of Aspho Fields)》。据作者介绍,这本书将介绍原作中出场角色的背景故事,并以更具深度的视角为所有玩家介绍架构整个游戏世界的桩
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