《电锯甜心》的制作人安田善巳近日在推特发文表示,《电锯甜心:重置版(Lollipop Chainsaw: RePOP)》将会如期在2024年发行。此前开发商Dragami Games宣布,将原计划在2023年推出的《电锯甜心:重制版》延期至2024年夏季推出,同时将重制版游戏正式定名为《电锯甜心RePOP》,但并未公布具体登陆平台。此外制作人安田善巳先前表示本作并非按照粉丝要求重置,因此会有一定的新变化,这也导致了不少粉丝的担心。不过安田善巳和Dragami Games确保了《电锯甜心:重制版》将保留女主朱丽叶的原设计和原版故事内容。
Dragami Games即将推出《电锯甜心:重制版》。在这款游戏中,战斗系统相比原版将会有重新设计。Dragami Games游戏设计师安田善巳在推特上透露,《电锯甜心:重制版》的战斗系统将得到优化,让喜欢现代动作游戏的玩家更加享受。重制版将提供速度调整,以消除电锯战斗的迟滞感,还将优化输入响应时间,优化视角移动,使其更加符合现代快节奏动作游戏的需求。此前,安田善巳曾表示,这款游戏相比重制版,更接近于复刻版,也就是说游戏玩法和关卡设计将基本遵从原作风格,只在图形方面进行一些升级,而不是玩法方面的全面改动。
《电锯甜心》的制作人安田善巳近日在推特(X)上发布推文称:“根据大家的要求,我们已经将‘RePOP’(《电锯甜心:重制版》)的游戏设计从Remake 更改为 Remaster!”虽然安田善巳没有解释这些英文词语具体意味着什么,不过一般“Remake”会被翻译成“重制版”,而“Remaster”则会被翻译成“重置版”。两个词的中文翻译也非常类似,但是“重制版”意味着游戏将被“重新制作”,而“重置版”一般仅是画面上的更新。两者的区别在于“重置版”不会对游戏的故事、角色、机制和其他影响游戏实际操作体验方面进行深入更新。最近卡普空的《生化危机》就是标准的“重制版”,而R 星的《GTA三部曲》则是“重置版”。安田的说法应该意味着游戏的核心玩法将不会发生改变。《电锯甜心:重制版》最初于 2022年 7 月宣布,并表示将于
Dragami Games新作《电锯甜心:重制版》据称将加入一款“未和谐”服装。出品人安田善巳表示,开发团队在新作《电锯甜心:重制版》中为游戏女主朱丽叶加入一款“未和谐”服装,以“满足玩家的期待”。至于是哪方面的期待,现在不得而知。只是“未和谐”这几个字让人感觉非常暧昧。安田善巳表示,Dragami Games团队正在认真制作《电锯甜心:重制版》,但还需要一些时间。团队正在尽力创造一款深受玩家喜爱的游戏,并希望玩家能一直支持下去。《电锯甜心》原版于2012年发售,登陆PS3和Xbox 360平台。2022年7月,Kadokawa Games的继任者Dragami Games宣布开发《电锯甜心:重制版》,并计划将于2023年内发售。
开发商Dragami Games宣布,原计划2023年推出的《电锯甜心》重制版延期至2024年夏季,同时重制版游戏被正式定名为《电锯甜心RePOP》,登陆平台暂未公布。 此外,Dragami Games还向等待游戏的玩家表达了歉意,他们表示延期是为了获得最佳的游戏体验,主创安田善已也表示他们正在努力开发游戏,但需要更多时间。
僵尸题材动作游戏《电锯甜心》迎来了发售11周年,作为主创之一的安田善巳在推特发文庆祝了这一时刻,并希望玩家能耐心等待重制版的官方公告。去年《电锯甜心》发售10周年期间,安田善巳宣布了游戏将推出重制版,2023年年内发售,登陆平台待定。据悉,《电锯甜心》重制版将由Dragami Games(由安田善巳创立的工作室)进行开发,已获得角川的授权,原制作人须田刚一没有参与其中。
《电锯甜心》重制版发布之后,粉丝们针对该作提出了许多疑问,今天(7月13日)制作人安田善已在推特上发布了新推文,回答了关于故事、美学和审查制度的问题。 首先,安田善已表示《电锯甜心》重制版并不是为制作新的《电锯甜心》游戏,只是为了让那些想玩这款作品的粉丝可以很轻松地玩到,最理想的情况是制作重置版,但因为音乐版权问题,16首音乐无法收录其中,所以他们的目标是制作尽可能贴近原版的重制版。其次,《电锯甜心》中的故事和美学都不会做出改变,此前公告中所提到的更逼真的外观是指,利用当前主机的高级渲染技术,主角朱丽叶的设计不会做出改变。此外,关于审查制度的问题,安田善已表示他们还没有和平台方面讨论这个问题,所以他们无话可说,但他们会尽可能让游戏接近原版。值得一提的是,《电锯甜心》原版游戏的ESRB评级为M(17+,成熟级)。
Suda 51(须田刚一)和《银河护卫队》导演James Gunn都表示他们没有参与开发最新公布的《电锯甜心:重制版》游戏。本周二,原作的执行制作人安田善巳宣布他的新公司Dragami Games将会重新制作这款2012年的热门游戏,推文附带的制作人物名单中赫然有Suda 51和Games Gunn的名字。然而James Gunn发推进行了回应。他说:“为了回答文章中的问题,我和Suda 51目前都没有参与。我一个星期前才从Suda那里首次听到这个重制版游戏。对于这个事儿,我既不赞成也不谴责它! 我完全不知道这件事。但随着文章开始把我们的名字贴在上面,我认为有必要澄清的是,从来没有人就此事找过我们。”随后Suda也发推说:“补充下,就像James Gunn所说的,我和他根本没有参与这个项目,Grasshoppe
《电锯甜心》的重制版将于2023年全球发售,本作将由Dragami Games制作发行。许多粉丝都在询问游戏重制版是否为原版人马打造,今日游戏原版编剧詹姆斯·古恩(James Gunn)和原制作人须田刚一(SUDA51)都正式声明没有参与此次重制版的制作,本作也和草蜢工作室没有关系。目前,《电锯甜心》重制版正式名称和登陆平台暂未公布,此次将由参与过原作开发的Dragami Games社长安田善巳,以及团队的新开发者共同操刀。安田善巳称他们已从方角川游戏购买了《电锯甜心》的版权,并且得到了华纳游戏(原发行商)的支持。新的重制版游戏重在重现原作,但安田善巳也表示,重制版将有几个较大的改变。第一,由于新一代硬件的强大性能,新游戏将采用“更逼真的图形处理方法”;第二,由于原版音乐的版权问题,游戏中的部分音乐将变更为新音
发行商Dragami Games宣布《电锯甜心》重制版将于2023年全球发售,正式名称和登陆平台暂未公布,该作将由原版开发者(包括原制作人,也是现Dragami Games社长的安田善巳)和Dragami Games的新开发者共同操刀。 Dragami Games社长安田善巳称他们已从方角川游戏购买了《电锯甜心》的版权,并且得到了华纳游戏(原发行商)的支持。新的重制版游戏重在重现原作,但安田善巳也表示,重制版将有几个较大的改变。第一,由于新一代硬件的强大性能,新游戏将采用“更逼真的图形处理方法”;第二,由于原版音乐的版权问题,游戏中的部分音乐将变更为新音乐。原版《电锯甜心》与2012年6月19日正式发售,游戏以女主角朱丽叶一天在上学的路上,发现学校的人都突然变成了僵尸,今天正好是女主角的生日
Dragami Games社长安田善巳宣布,公司将重新推出僵尸题材动作冒险游戏《电锯甜心》,该游戏此前由Grasshopper Manufacture(草蜢工作室)开发,并于2012年6月19日发行。目前官方并未透露游戏为重制还是新作,具体的发售日期以及登陆平台皆未提及。 《电锯糖心》讲述了女主角一天在上学的路上,发现学校的人都突然变成了僵尸,今天正好是女主角的生日,迟到加上被丧尸弄脏了衣服导致心情非常不爽,于是毫不留情的干掉了周围的丧尸为主题,引导玩家进行游戏。本作最早于PS3/Xbox360平台推出,女主角身着比基尼却手持电锯同丧尸战斗的巨大反差也让本作走红,并在推出两年后销量突破百万,但本作却一直没有推出过续作,也让不少喜欢本作的玩家感到遗憾。Dragami Games则是由日本游戏发行商角川于上个月拆分
生化丧尸近年来成为游戏厂商最爱的题材,如果你受够了《丧尸围城》的爷们气息,那么则可以尝试一下Grasshopper Manufacture开发的《电锯糖心》(Lollipop Chainsaw)来体验一下暴力萌妹的魅力。事实上,确实有不少玩家着了这条道。《电锯糖心》制作方Grasshopper Manufacture近日宣布,该游戏自2012年正式登陆PS3和Xbox 360之后至今已经取得了超过100万套销量,虽然这比起《古墓丽影9》600万套和《使命召唤》系列3000万套的累积销量似乎不值得一提,但对于Grasshopper Manufacture这间小开发商来说已经足够值得兴奋。介绍显示,《电锯糖心》是一款发泄性质的ACT动作游戏,玩家在游戏中使用手持链锯、穿着性感的僵尸猎人朱丽叶来进行战斗,同时游戏还支
开发商Grasshopper Manufacture宣布,旗下PS3/Xbox 360双平台动作游戏《电锯甜心》销量正式突破一百万套。官方推特截图:《电锯甜心》由Grasshopper Manufacture开发,首席执行官须田刚一担当游戏的创作总监,人设则由女艺术家猫将军创作,已于2012年6月登陆PlayStation 3和XBox 360平台。游戏的主角是虚构的加州高中少女朱丽叶·斯塔林,而她实际上是一名丧尸猎人,意外遭遇了校园里的丧尸狂潮,为了给被丧尸所害的男友复仇,朱丽叶踏上了斩杀丧尸的征途。游戏截图:
这个套图是日本双马尾协会联合游戏《电锯甜心》拍摄的外景,取景地就在东京塔下。整体感觉双马尾加电锯恰好体现了该游戏的两大看点:妹纸与杀戮。COSer名为永井亚子,看起来就让人充满元气。这位甜美的coser身穿鲜艳的运动服,22岁的她笑起来像是邻家妹妹,亲和力十足。虽然露出度不低,但并不像下限少女那样没有底线。双马尾协会?双马尾“邪”会?日本人真是什么都想得出。我就不说twintail-japan.com里面有什么奇怪的东西了。Cos欣赏:
第一弹是日本和北美官方cos的五张图出现在日本双马尾协会的官网上。日本双马尾协会 是力图让全日本双马尾化的组织,每周在网站上更新双马尾少女介绍双马尾的魅力。Cos欣赏:
你看过内裤……你砍过僵尸了吗? 6月12日全球上市的《电锯甜心》掀起了一股“须田刚一”热潮。充满黑色的“须田”幽默及恶搞,加上亮丽俏皮的啦啦队美眉“茱丽叶”,成为了袭卷全球玩家目光的“粉红旋风”!上周在英国的销售排行榜上,Xbox 360版的《电锯甜心》开出了非常非常亮眼的成绩!完全由“日本制作”的“须田”风格僵尸游戏,站上了英国排行榜第四名,甚至刚补货不久的《暗黑破坏神3》,也差点被挟带着“粉红旋风”的《电锯甜心》给追了过去!日版语音的“茱丽叶”由日笠阳子与喜多村英梨担任配音声优,也构成了强大的吸引力。虽然不少玩家反应《电锯甜心》的游戏时数稍短,或是风格太过突兀…但是青春无敌!加上啦啦队的加持下,“茱丽叶”的确获得全球市场上出乎意料的成功。
《电锯甜心》有两个形象代言人,她们分别是来自西方的杰西卡·尼格和来自日本的川本真由。川本真由拥有空手道黑带水平,而杰西卡·尼格则是cosplay界的黑带选手。本周末,两位“朱丽叶”和游戏设计师Goichi Suda一起出现在东京圣地秋叶原为游戏造势宣传,我们借此机会可以在下面的图片中好好欣赏一番。
在西方,cosplayer Jessica Nigri是游戏《电锯甜心》的“形象代表”。虽然在美国很吃得开,但她不太适合日本玩家们的口味。这款游戏在日本需要一个本地的“形象代表人”,而她正是在美籍日本演员Mayu Kawamoto。在游戏最近的一次宣传展上,她打扮成《电锯甜心》中Juliet的模样为游戏造势。但请不要认为她只是一个美少女偶像而已:Kawamoto拥有跆拳道的黑带水平,所以她不仅能够打爆僵尸的屁股,甚至包括你们的屁股!日本宣传视频:
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