众所周知,新一代的XBOX系列的主机现在似乎正在准备之中,而且我们也可以假设微软将会同时推出新的Kinect设备。虽然它们现在尚未出现,但这并不意味现在没有游戏厂商正在为未来的设备们开发游戏。现在,根据国外媒体所得到的一些业内情报,EA正在为下一代Kinect准备游戏,而它很可能就是非常著名的作品《镜之边缘》的续作。虽然目前只是传闻,但我们很希望EA为我们带来更进一步的官方消息。《镜之边缘2》将会成为第一款次世代Kinect的游戏吗?我们将继续关注。
外媒GI今天早些时候报道《战地3》开发商DICE日前正式招募首席软件工程师,为新一代主机平台的游戏制作做准备,包括对寒霜引擎的再开发。 根据DICE发布的招募情报,所选的工程师需优化寒霜2引擎对现役主机和新一代主机的支持,例如引擎最为令人印象深刻的环境破坏效果。 去年7月,EA副总裁Patrick Soderlund表示工作室未放弃《镜之边缘》系列。另外,EA总裁Frank Gibeau去年11月表示,“将会发行《战地4》。”另外,DICE也曾在去年就表示《战地:叛逆连队》系列作为战地系列的衍生作品具有不错的市场,以后将会独立发展这个系列,保持叛逆连队系列特有的风格。
DICE的大作《战地3》已经发售快一个月了,同是该工作室的作品《镜之边缘2》似乎已经在DICE的计划之中了,虽然官方并没有正式确认该作,但是DICE的执行制作人曾表示玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备,而DICE也非常看好这个市场。 而就在今天,外媒Gamestrend发表文章称《镜之边缘2》将会是第三款用寒霜引擎2开发的游戏(前两款分别是《战地3》和《极品飞车16》)。并且Gamestrend表示该作已经在开发当中。 当然,DICE官方还未针对此事作出任何回应,不过寒霜引擎2.0无疑是DICE打造游戏的首选引擎了,用它开发《镜之边缘2》完全合情合理,而《战地3》中也出现过《镜之边缘》的小彩蛋(见下图
DICE的制作人Patrick Liu近日表示,是时候公布《镜之边缘2》了。他还表示,DICE知道《镜之边缘》有一批狂热的粉丝,他们还计划通过续作吸引更广泛的玩家。“我认为玩家已经准备好了”,Patrick Liu表示,“我们知道有大量的粉丝在等待《镜之边缘2》,简直到了狂热的地步!而且我们也知道《镜之边缘》中的强项和弱点。如果我们发布续作,我们知道如何改进,并将吸引更广泛的玩家。所以我认为《镜之边缘2》绝对很有市场。”以前我们听过的各种《镜之边缘2》的风声都来自EA的小道消息和各媒体的猜测,这次是DICE自己表态,意味着《镜之边缘2》已经板上钉钉了。所有爱好跑酷和动作的玩家们,准备让你的肾上腺素飙升吧!
你没看错标题,这也许会让人觉得有些“坑爹”。很早之前就有DICE开发《镜之边缘2》的新闻放出,但是无奈让道于《战地3》的开发,这款颇受玩家期待的续作的开发工作被冻结。 但是日前,DICE制作人Patrick Liu在接受外媒SPOnG采访时表示,《镜之边缘》有很广的受众面,市场前景十分看好,而现在玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备。 从这几点看,DICE似乎已经准备继续《镜之边缘2》的开发工作了,也许在《战地3》正式发售后的不久,DICE就会正式宣布该作了,当然这些只是我们玩家最美好的愿望了。 在这里,也许玩家们共同的心声就是:“DICE,你已经为《镜之边缘2》的开
很多玩家都知道《镜之边缘》,一个独具特色的跑酷游戏,由瑞典开发商DICE制作,在它发售之后有关它续作的流言就从未终止,一会儿说取消了,一会儿又说正在制作当中,现在最新的情报是EA的总裁Frank Gibeau在E3的一段采访,他确认《镜之边缘2》正在制作当中,所以我们现在就好好期待续作的到来吧。《镜之边缘》我认为是个非常不错的游戏,画面效果和玩法都很独特,但有一件事一直让我非常蛋疼,跑着跑着只要一失手,就是一个典型的高坠,连弥补的机会都没有了,这实在是令人尴尬,因为死亡之后你要回到之前的存档点,久而久之,来来回回,实在是一件让人很厌倦的事情。这看上去是一个一时无法解决的问题,要知道“常在河边走,怎能不湿鞋。”在高空跳来跳去的,肯定就有掉下来的时候,但《镜之边缘2D》,一款在线Flash游戏,居然很快就给出了解决
《战地3》看起来不错吧?想象一下如果《镜之边缘》也用寒霜2引擎会怎么样呢?EA Games总裁Frank Gibeau日前确认,《镜之边缘2》将使用“寒霜2”引擎。“其实《镜之边缘2》并没有停止开发,”Gibeau说到。“我们很期待把2代带给玩家。DICE的那群家伙开发出了一个相当给力的玩意儿,而如果把那东西和《镜之边缘2》结合起来,那一定很令人期待!”之前网上一直传言《镜之边缘》不会有续作。EA随后表示“《镜之边缘》仍然是一个相当有价值的系列,”但并没有确认其续作的开发。
EA近日向CVG透露,DICE的《镜之边缘》不仅还活着,而且开发商正在“寻找让其回归的方式”。然而,在EA不确认续作能比前作卖得好时,是不会为新项目开绿灯的。大受好评第一人称的跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年,但销量远未达到EA的预期。上个月有报道暗示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的开发工作。然而在被问及是否会放弃该系列时,EA的游戏品牌负责人Frank Gibeau对CVG说:“绝对不会。我们只是正在探寻如何让《镜之边缘》回归。这是创意开发过程的一部分。我知道有报道说EA已经终结了《镜之边缘》系列。但我对天发誓,我是对续作开绿灯的人,我可没有扼杀它。”“我们最开始是这么说的:‘我们需要怎么做才能让续作成功呢?’我们需要不断改进版本以确认续作能有前作两倍甚至三倍的销量,能吸引更多的玩家。《镜之边缘》从质量
EA日前正式回应了《镜之边缘》续作停止开发的报告,称该系列仍是公司一个重要的系列。根据之前DICE制作人的情报,《镜之边缘2》的开发已被停止,开发团队已调往另一个项目。近日EA官方发言人向1UP网站透露:“目前无可进一步公布的情报”。虽然不直接否认报道指出的停止开发,但随后声称的“一个重要的系列”也不会让该作被EA立即取消,不是吗?虽然未正式公布,但《镜之边缘》的续作一直都是公开的秘密,DICE的雇员履历也都指向该作的存在。EA总裁John Riccitiello在2009年末也曾提到这款续作:“我与开发团队曾有过几次激烈的辩论,他们正在从事作品的开发,但你可以有多个开发方向。”
最近DICE宣布终止开发《镜之边缘2》。此小组之前曾负责了《镜之边缘1》的开发,但现在正忙于着手一个新的项目。《镜之边缘2》的项目凄惨地终止了,这则消息来自于瑞士的Press2Play杂志。此前这份杂志曾指出《镜之边缘2》很有可能会停止开发。而近日DICE的Patrick Soderlund一席谈话印证了这一揣测,有玩家问道:“为何EA还未放出《镜之边缘2》的试玩版或者雏形”,Patrick Soderlund回答说:“制作组已被调往一个新项目了...停止开发《镜之边缘2》的原因,可能是前作十分中庸的销量,而我们可能对EA要求太多了。”早在2009年,Soderlund就承认DICE的《镜之边缘》续作将会在2009年末开始研发,而EA的老大也说这部作品有开发续作的价值。所以《镜之边缘2》该何处何从,我们眼下只能
EA公司CEO John Riccitiello近日称《镜之边缘》将会有续作,目前一个小型工作组正在开发《镜之边缘2》。“你将一定会看到另一个《镜之边缘》,”EA欧洲副总裁Patric Soderlund称,“现在的问题是我们什么时候能看到他?它将会是什么样子?我们现在已经有一个小型工作组在为此工作,我对此感到非常兴奋。” 其实在设计之初,《镜之边缘》就被设计称三部曲的架构。而经历了去年11月首部曲的失败之后,外界对第二部作品的呼声更高了一些。“无论如何《镜之边缘》确实不够完美,”Soderlund称,“即使游戏的销量已经超过很多人的预期,但是我们本来希望其销售的更好一些。”镜之边缘2
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