曾缔造《吉他英雄》《DJ英雄》的黄金团队宣布重组RedOctane Games,誓将节奏游戏推向全新高度。周三公布的官方声明中,这支“二十年前开创音乐游戏潮流的创造者联盟”宣告了雄心勃勃的新使命。 “我们的目标很简单:以更强悍的操控精度、更沉浸的体验设计,让音游重生。”RedOctane Games官网宣言如此写道,“我们要打造的不仅是游戏,更是融合尖端控制器、定义类型的作品与活跃社区的完整节奏生态——从第一天起,这就是场共同奔赴的冒险。”同时团队透露正在开发全新作品,预计年内正式公开。 新RedOctane由Simon Ebejer执掌。这位资深开发者曾在Neversoft担任《吉他英雄3》等系列作品的制作总监,该作2007年发售时既获口碑爆棚又创销量神话。此后他更历任Vicarious Visions工作室
由Harmonix开发的音乐节奏游戏《吉他英雄2》最初于2006年在PS2和Xbox 360平台发售,而在游戏发售了18年后的现今,有玩家达成了完美无错连弹74首歌曲的壮举。这位名叫“Acai”的玩家以直播的方式,尝试了十几次(直播显示为15次,但有祝贺弹幕提示为17次)便达成,整个挑战过程超过了8个小时。据了解Acai挑战的是通过改装Xbox 360版本来达成“永久死亡模式”的,这一模式下玩家只要弹错一个音符,就会将游戏存档重置,而74首歌曲加起来一共有67804个音符。此外Acai也使用了改装过的吉他来应对挑战,同时还取消了Jordan的“弹奏限制”,即便如此这也是一项十分艰难的挑战,而Acai在经过8个多小时的奋战后,成功达成这一挑战。
据外媒Windows Central报道,近日鲍比·考迪克(Bobby Kotick)接受《深夜秀》主持人詹姆斯·柯登(James Corden)采访,讨论了动视暴雪的未来。考迪克在展望未来时,谈及动视经典游戏《吉他英雄》。他暗示得益于微软的强大资源,《吉他英雄》系列可能会回归。考迪克说:“如果没有各种资源的支持,《吉他英雄》和其他游戏的重新崛起是不可能实现的。所以你懂的,未来的无限可能性真是令人兴奋。”此前动视总裁Rob Kostich也表示:“利用微软的技术和开发工具,将对我们的团队有益,并为我们的玩家创造出更引人入胜的体验,还能在这个竞争激烈的环境中将开发团队的创意,从想法变为现实”。显然微软收购动视暴雪后,将不遗余力的支持他们。
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