MOD作者fromsoftserve曾为《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》制作过画面大修MOD,如今他又为《恶魔之魂》发布了全新视效提升MOD,为游戏添加了动态阴影。 这款MOD仅适用于PC,因此玩家需要PS3模拟器方可进行体验。该MOD的初版为《恶魔之魂》所有户外区域添加动态阴影。除此之外,在未来版本中,MOD作者还计划改变光照、色调映射和水面反射等等。感兴趣的玩家可以点此下载《恶魔之魂》画面优化MOD。演示视频:
近日油管主ENFANT TERRIBLE分享了用虚幻5引擎打造的《恶魔之魂2》粉丝概念预告,展示了想象中《恶魔之魂》续作是什么样子。一起来看看视频吧!概念预告: 作者使用了虚幻5引擎的NANITE、LUMEN和光追技术,打造出壮阔游戏场景,让人赞叹不已。有网友表示:“难以置信,看起来很疯狂”“不错的技术演示,但或许我们永远看不到续作了。”视频截图:
根据业内人士消息,索尼PS官方原计划在近期公开PS4平台重制版《恶魔之魂》,然而也许是为了让玩家们更加专注于《最后的生还者2》的新视频和发售日,这条消息被暂时推迟发布了。 以上消息来自于前IGN编辑Colin Moriarty,他有着长期报道PS相关情报的历史。在最近一次视频节目中,他提到原本他个人认为在24日的State of Play上,索尼将发布一款remaster版游戏登陆PS4。可是他却不知为何索尼并没有这样做。他还提到了“魂仍在燃烧”的字眼,并在随后做出了奇怪的笑声。 当然,这位消息人士并没有明确提到是PS3的《恶魔之魂》登陆PS4,不过他那奇怪的笑声以及“魂仍在燃烧”,还是让人产生联想。曾为PS4平台重制了《旺达与巨像》的Bluepoint也曾暗示玩家会期待他们正在开发的新游戏,也许PS4重制的《
在2009年,那个游戏越来越走向快餐和简单化的年代,一款名叫《恶魔灵魂》的游戏横空出世。它一反当时的市场标准,以惊人的高难度和极具巧思的关卡设计,引起了玩家们的注意,在各方面都不被看好的情况下,逆势夺下许多大奖。 由于这几部作品的超高人气,制作人宫崎英高硬核的设计理念逐渐受到认同,发展到现在甚至成为了游戏圈中的一种显学,一系列被称为“Soul-like(类魂)”风格的硬派动作游戏也就此诞生。只是在这么多的作品当中,到底有哪些游戏值得一玩?而所谓的Soul-like,又究竟包含了那些要素呢?下面来看下台媒巴哈姆特推荐的8个游戏吧。1.《泰坦之魂》 2.《不朽星球》 3.《盐与避难所》 4.《空洞骑士》 5.《死亡细胞》 6.《迸发》 7.《仁王》 8.《罪人》
众所周知,《恶魔之魂》是魂系列游戏的奠基经典之作。而《黑暗之魂:重制版》推出后,许多玩家希望From Software也能重制下《恶魔之魂》。 今年1月外媒gameinformer采访From Software总裁宫崎英高时,就谈到了重制《恶魔之魂》的可能性。当时宫崎英高表示《恶魔之魂》有可能会重制,不过得看索尼是否允许,因为他们有《恶魔之魂》IP版权。现在网上又爆出了关于《恶魔之魂》重制版的消息。有网友在resetera论坛上询问《恶魔之魂》重制版是否会推出,Kotaku编辑Jason Schreier给予了肯定回答,确认了《恶魔之魂》重制版的存在。 此前Jason Schreier就曾爆出不少料,准确度很高。而他在游戏行业有着可靠的消息来源,所以这一确认分量十足!此外还有一点让Jason Schreier
根据最近Game Informer对From Software工作室负责人宫崎英高的采访,他似乎对《恶魔之魂》重制没有太大兴趣,不过如果有合适的工作室有意重制他也不会反对。“这种情况有点像是:当你写作时,这时候你的年纪还不大,回看自己之前的作品时,就会想到天哪我当时怎么想的,”宫崎英高表示,“这不是说我会很尴尬,我只是不太喜欢翻看我原来的作品。”宫崎英高还表示,《恶魔之魂》重制的决定权并不在于他,毕竟索尼互动球探足球比分SIE拥有《恶魔之魂》的版权。他表示:“你需要了解他们的考虑。”当然他还补充道,如果有重制作品会推出,他不会反对其他的工作室负责它,只要这个工作室做的不错。“如果这是一个真正喜欢原作并用心想要将其重制的工作室,我会很高兴的”宫崎英高表示,“不过实际情况也很复杂,毕竟我也有当时的宝贵回忆。考虑到重制一款作
油管玩家"reznoire"今天为我们分享了PS3模拟器最新演示,展示了《忍者龙剑传3:刀锋边缘》,《迷雾》和《恶魔之魂》PC上的运行效果,从画面来看很流畅,一切都归功于最佳PS3模拟器RPCS3。目前模拟器仍有些小问题,但已经毫无妨碍,这3款游戏可以在模拟器上完整体验。《迷雾》是一款PS3独占FPS游戏,由Free Raical Design开发,《忍者龙剑传3:刀锋边缘》是原版的升级版,均已登陆PS3和360。另外一款游戏是《恶魔之魂》。在之前的《美国末日》模拟器演示中我们就说过了,模拟器完美进度之快让人惊讶。模拟器开发团队非常棒,我们确信2018年底会有大量的PS3游戏完美兼容。下面一起看看演示。《忍者龙剑传3:刀锋边缘》:《恶魔之魂》:《迷雾》:视频截图:
《恶魔之魂》是宫崎英高魂系列的奠基作品,遗憾的是《恶魔之魂》在线服务器已经关闭,而粉丝们一直呼喊想要PS4重制版。昨日游戏评价机构ESRB重新上线了《恶魔之魂》评级,但玩家不要过于激动,此次评级的仍旧是PS3版《恶魔之魂》,看来这次评级与复刻版没啥关系。此次评级的结果显示游戏为M-rating级别,而发行商显示为Atlus USA,这和最早的PS3《恶魔之魂》信息吻合。不过也有不同之处,那就是ESRB并未评级游戏在线互动内容,可能因为游戏服务器已经关闭,所以才有此次的重新评级。PS3《恶魔之魂》ESRB评级页面综合来看,大家不要指望此次重新评级会暗示有PS4版《恶魔之魂》,尽管有玩家猜测将有《恶魔之魂》PS4复刻版,但此次重新评级是没什么用的。
在去年11月,Atlus宣布将关闭运营8年之久的PS3版《恶魔之魂》服务器。这些服务器在上周被正式关闭,这也让一些铁杆粉不乐意了。不过机智的玩家还是通过其他方式继续在线上体验这款作品。日前,国外玩家制作了《恶魔之魂》私服,让这款游戏得以延续。这些私服目前只能运行在欧美版《恶魔之魂》上,也不支持跨区联机。与此同时,有玩家发布了源代码,这样一来其他玩家也可以架设私服了,看来这款2009年发售的游戏,现在还能让众多铁杆粉丝疯狂投入。
Game Informer推特日前分享了《恶魔之魂》关服的消息,据PSA透露,《恶魔之魂》PS3服务器会在2月28日关闭,如果想再玩一次多人内容,请抓紧时间体验最后一天。推特信息:恶魔之魂服务器2月28日关闭。From Software的《恶魔之魂》将于明天关闭PS3在线服务器,这款游戏终于要盖上棺材板了。索尼,Atlus和万代南梦宫,以及游戏的欧美发行商都在去年11月公布服务器会在今年2月28日关闭的消息。早在7年前Atlus就想关闭自己在欧美的《恶魔之魂》服务器,以及FromSoftware的《黑暗之魂》和《血源》服务器,同时为《仁王》和《堕落之王》开启服务器。如果你想最后玩一次《恶魔之魂》多人模式,那么你还有一天时间。一方面随着服务器的关闭,你将不会再被入侵。另一方面,你将没法呼叫帮助等。《恶魔之魂》PS
《恶魔之魂》是《魂》系列的开端,很长时间以来都一直是PS3独占游戏,直到全年,PS3模拟器RPCS3的开发组终于实现了PC上模拟《黑暗之魂3》游戏,并加入了分辨率提升。《恶魔之魂》在PS3上的分辨率相对较低,但现在我们终于可以通过模拟器打破分辨率上的限制,看到高清画面下的《恶魔之魂》。下面的视频就分别录制了4K画质的模拟器运行的《恶魔之魂》和PS3原版《恶魔之魂》,大家可以看到十分明显的差别。当然,目前的模拟并非完美模拟,只有非常强大的PC硬件才能实现流畅的4K效果。视频中模拟运行《恶魔之魂》的PC硬件配置是:i7 7700k @4.6Ghz16gb DDR4 3000Mhz RAMGTX980ti 6gb256gb M.2 SSD《恶魔之魂》是一款PS3独占游戏。
索尼互动球探足球比分日本亚洲宣布,《恶魔之魂》日服在线服务将于2018年2月28日下午5点关闭。当然玩家仍可离线玩单人游戏。2018年2月28日后,以下功能玩家不可再使用:在线多人(合作和入侵)查看玩家留下的提示查看其他玩家的血迹查看排名看到幻影《恶魔之魂》日服在线服务最初于2009年2月5日开始,平台为PS3。和日服不同,《恶魔之魂》欧美地区的在线服务由Atlus负责,目前Atlus暂未公布关闭在线服务器的计划。
Youtube播客Unreal公布了一段视频,展示了PS3模拟器RPCS3实际运行《恶魔之魂》的效果。从视频中的画面来看,完美模拟已经指日可待了。在Intel i7 6600K(超频4.5Ghz)搭配Nvidia GTX 970的硬件支持下,几乎可以全速运行。虽然现在还看不出是否有哪些场景会出现性能下降的情况,但RPCS3的小组应该会在下一个版本中进一步提高流畅性。高清视频截图:
RPCS3是PC上最知名的PS3模拟器,而且这款模拟器的开发团队,每隔一段时间就会有新的突破。今天他们放出了新视频,给我们展示了《恶魔之魂》在进行阴影和景深修复之后的效果,可以看到模拟器上的画面效果已经相当不错了。RPCS3运行《恶魔之魂》:今年3月PS3模拟器RPCS3就已经成功运行了《恶魔之魂》,不过那时性能问题还相当严重,开阔场景卡如幻灯片。5月底,这款模拟器全面升级了Vulkan图形接口的渲染能力,大量游戏已经能够流畅游玩。今天开发团队又公布了一段视频,展示了全新的技术成果。开发者在视频介绍中表示,今天放出的是第一段演示视频,一系列的视频都是为了展示多个游戏在画质表现方面的提升效果。今天放出的《恶魔之魂》演示目的在于展示破碎阴影和景深是如何修复的。他还表示目前这一系列修复效果还未准备完善,但很快就会推出
根据技术总监Peter Dalton的在线Linkedn简历,《神秘海域:德雷克合集》的开发商Bluepoint Games正在开发一个未公布的游戏,称“将让大量玩家高兴起来”。Dalton之前曾参与开发过《神秘海域:德雷克合集》、《重力眩晕复刻版》,《ICO&旺达与巨像复刻版》。而根据Bluepoint官网发布的招聘广告,Dalton当前正在开发的游戏是一个重制版,而非复刻版(Remastered)。招聘广告说:“我们正在激情饱满地重制一个经典游戏登陆当代游戏平台,欢迎有志之士加入我们的团队,增强我们的实力,提高我们的制作水准。”其中“重制(Remake)”这个词被划色进行了强调。VG247猜测本次重制的有可能是PS3上经典的《
日前最佳PS3模拟器RPCS3的开发团队公布了一段视频,展示了利用最新版的软件运行《恶魔之魂》的视频。根据开发团队透露的内容,这次RPCS3能够正常渲染恶魔之魂的所有特效,包括雾化、动态模糊、光照以及粒子效果等。目前问题是性能还是稍差一点,不过根据透露的信息,更新版本的软件将会极大程度提高性能。视频截图:
今年是PS3发布10周年,PS3上曾经也涌现过一批游戏佳作,所以现在自然少不了一些游戏票选活动了。近日,日本著名杂志《Fami通》公布玩家选出的最佳PS3游戏列表,快来看看都有哪些你熟悉的游戏吧。评选前10基本均为日本游戏,其中第一为FS社打造的PS3独占游戏《恶魔之魂》,另外FS打造的全平台游戏《黑暗之魂》第3位,欧美游戏为《美国末日》,《神秘海域2》,最佳PS3游戏: 《恶魔之魂》 《美国末日》 《黑暗之魂》 《最终幻想13》 《合金装备4》 《尼尔》 《战场女武神》 《薄暮传说》 《神秘海域2》 《龙之信条》 MAG GTA5 Resonance of Fate Mobile Suit Gundam: Extreme Vs
《黑暗之魂3》2016年3月发售以来,出货量已经达到300万套,打破了系列纪录。开发商From Software还为本作准备了至少两款DLC(第一个今年秋季到来,第二个2017年)。最近From Software工作室主席宫崎英高接受了GameSpot采访,谈到了《黑暗之魂》系列遗产,《恶魔之魂》重制以及可能的《黑暗之魂4》等问题。宫崎英高表示《黑暗之魂3》是系列和整个工作室的转折点,玩家会看到《黑暗之魂》系列和他们将来的新作有着截然不同的风格。之前他本人曾透漏正在开发一个全新IP,至于将来是否会开发《黑暗之魂4》或《血源2》,他表示至少目前没有这些计划。GameSpot:你说过魂系列已经结束,这是否意味着魂系列的终结,还是说你想把这个系列交给其他人?另外《血源》是否也会如此,或者制作《黑暗之魂
From Software的《XX之魂》系列的开山之作或迎来复活。《恶魔之魂》09年登陆日区PS3独占,其后的精神续作《黑暗之魂》及其续集将系列影响扩展到了Xbox和PC上。而在今年From Software又奉上了精神续作的精神续作,《血源》。在最早登陆PS3,Xbox 360和PC后,《黑暗之魂2》也获得重制,《黑暗之魂2:原罪学者》登陆了PS4和Xbox One。系列第三作,也是最后一座将在明年年初登场。但From Software近日在推特上暗示,公司或将很快重返系列之源。公司在《血源》的官方推特上贴了一张没有标注的图,展示了《血源》各个版本,其中包括DLC《老猎人》以及一幅《恶魔之魂》的图片。考虑到12月5日和6日的PlayStation Experience活动,《恶魔之魂》可能会以PS4独占
《血源》近日在PlayStation Blog举办的直播节目中登场。遗憾的是,这只是一小段演示,几乎没有展示什么内容。不过,游戏画面看起来仍令人印象深刻,让我们对From Software的游戏充满憧憬。下面有一些游戏截图,展示了不同的场景,一起看看吧。《血源》已被确认将以1080P 30FPS运行。游戏将于2015年春季发售,为PS4独占游戏。视频如下:图片如下:
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