《我来了(Here I Come)》是一款由Crystar Games开发并发行的恐怖生存游戏。 游戏宣传视频: 游戏中玩家被一名叫作Freek的疯子绑架,被迫加入一场地下逃杀真人秀。玩家需要在被戴着兔子面具的疯子追杀下寻找出路并逃离这里。 该游戏的开发团队Crystar Games是一家独立游戏工作室,之前没有任何作品的记录,也暂时没有任何官方页面。根据工作室官方推特,该游戏使用了Unity3D引擎,游戏开发自2018年开始。 今天该作正式在Steam平台发售,游戏支持简体中文,售价为25元人民币。有兴趣的玩家可以可以查看Steam页面了解更多详情。
日本线上独立游戏展会“INDIE Live Expo”发布最新公告,2021年的直播计划将于6月5日北京时间下午5点开始。 官方宣传预告: 此次展会将会是INDIE Live Expo有史以来公布游戏最多的一次,计划今年将会合计公布超过300款不同的独立游戏。 该展会至今有包括Xbox等21家公司赞助,并集合了包括Bilibil、Steam等20家媒体合作伙伴。 有兴趣的观众可以届时到bilibili观看中文同步直播。
《血焰引擎》是一款由国内大学生组成的开发组BEAR GIANT制作的第一款游戏,目前已开放Steam商店页面。 游戏宣传预告: 该游戏是该开发组成员的本科毕业作品,也是他们的第一款游戏。这是一款横板动作类游戏,开发组说类似《恶魔城》系列或是《银河战士》,就宣传片来看更像是进战版的《洛克人》。 游戏设定在2200年,人类社会科技水平已经上升到了全新的高度,大多数工作都由机器人来进行。然而科学家在月壳中发现了新的矿石材料,并将之用于机械部件的大量生产;然而这种矿石其实是外星生命体,并在研究过程中被唤醒,操控机器人发生了暴走,导致人类社会濒临灭亡。 几十年后人类发现,高度赛博化改造后的人类在死亡后72小时内有可能因为和体内的外星生命体结合重新复活;复活后的人战斗能力会获得提高并获得特殊能力。被称为“BLOOD ENG
英国独立游戏制作者CT Matthews今天于推特上正式公布了自己的新游戏《爆破象棋(Chessplosion)》。 游戏宣传视频: 这是一款结合了经典《炸弹人》游戏玩法和国际象棋要素的游戏。玩家需要在棋盘上放置棋子炸弹来打败,而每一个棋子都会有对应国际象棋规则的爆炸范围。 游戏中有些关卡敌人会按照国际象棋规则来移动,而另一些关卡则需要玩家躲避敌人的炸弹攻击,还有解谜的关卡等待玩家去攻克。 该游戏还支持多人对战模式。 《爆破象棋》的Steam商店页面现已开放,游戏暂不支持简体中文,计划于今年9月正式发售。有兴趣的玩家可以点击页面链接查看更多详情。
《永劫之环》是一款由Foten Games开发并发行的独立横板冒险解谜游戏。 游戏宣传视频: 该作中玩家扮演的角色从棺材中醒来,需要在被腐蚀的山洞跨越各种障碍,最终找到并化解山洞腐蚀之谜。 游戏设计风格类似《小小梦魇》、《Inside》和《Limbo》这些2.5D平台动作游戏。玩家在冒险过程中会逐渐获得各种全新的道具帮助玩家跨越难关;而同时著角色自身也在逐渐产生微妙的变化。游戏截图: 《永劫之环》支持简体中文,并计划于今年8月2日正式在Steam发售。感兴趣的玩家可以查看Steam商店页面了解更多详情。
《倾听画语(Behind the Frame: The Finest Scenery)》是一款以女性主角视角讲述艺术创作和人生故事的互动视觉小说。该游戏由曙光工作室开发。 游戏宣传视频: 在游戏中玩家将帮助一位想要前往纽约参展的画家,通过点触式解谜玩法,在生活中收集灵感和找回各种道具,来完成主角梦想中的画作。 玩家也需要自己移动鼠标来完成指定的画作部分。 游戏的所有美术设计也均由手绘完成,灵感来源于吉卜力的动画。 该游戏支持简体中文,在Steam尚未正式发售,具体定价未知。对这款游戏感兴趣的玩家可以访问商店页面查看更多详情。
自《Fez》这部经典作品之后,很少再能看到通过类似《纸片马里奥》那样通过旋转视角来在2D横版冒险游戏中进行富有创意的解谜的游戏。 而《永恒之火-Reverse》这款游戏可能就会解决一部分《Fez 2》再也不会推出的遗憾。 游戏宣传片: 该游戏由7位大学生组成的RESET-STUDIO制作并发行。《永恒之火-Reverse》是他们的毕业设计。 在游戏中玩家将扮演一位骑士,在有着《黑暗之魂》感的世界中摸索前进。火焰即是游戏世界中角色的灵魂,并且终将熄灭;而在某座古堡的深处传说有着不灭的永恒之火。玩家需要通过游戏改变视角的机制,扮演骑士通过重重难关解决各种谜题,来获得永恒之火到达不灭。宣传视频截图: 该游戏目前已在Steam商店上架,预计将于2022年1月正式发售。该游戏支持繁体中文,对该游戏有兴趣的玩家可以
2021GC游戏创作大赛由第九城市冠名,GameCreator、创乐坊等联合主办。活动旨在带动更多的游戏爱好者加入游戏创作的队伍中来。参赛者们通过学习并使用“GameCreator游戏制作工具”进行游戏创作,即使不会编程和美术,也可以使用大赛提供的免费模板和素材,把心中的创想展现出来!大赛奖励本次大赛为大家准备了总计60000元的奖金池,以及各式各样的资源扶持!希望在激励大家参赛的同时也能帮助到大家后续对作品的完善。除了一二三等奖和优秀奖由特邀评审和大众评审打分得出之外,入围奖则由GC官方团队进行评选,为获奖者送出由GC娘准备精美周边福袋(内含GC娘限量版挂画、立牌、海报和贴纸)!大赛奖励:一等奖(1名)20000元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书二等奖(2名)10000元现金奖励 + GC永久使用权
在成立5年之后,独立游戏发行商 Limited Run Games 终于达成了新的里程碑,由他们发行的实体版游戏销量达到了250万。 发行商的老总 Josh Fairhurst 发文表示:“我可以认真地说,在2015/2016年的时候,我从未想过能达成这样的里程碑,谢谢你们这些年来的支持。” Limited Run Games 提供了一项重要的服务,不仅仅为独立游戏创造了令人惊叹的实体收藏版本,而且还为独立游戏提供了以实体版本保存的机会。对于独立游戏而言,这样的机会并不常有,Limited Run Games 能够取得这样的成功是一件非常棒的事情。该公司最近发行的游戏包括《桑塔收藏版》、《超惑星战记零》、《超惑星战记零2》、《神界:原罪2》、《伊苏:起源》等等。
Ryu’s Office日前在INDIELive Expo II(独立游戏实况展第二届)上公布了首届独立游戏颁奖活动(INDIE Live ExpoAwards)的获奖名单。INDIE Live Expo Awards是由日本一档独立游戏资讯节目的主办方策划的独立游戏大赏,它将与全世界独立游戏玩家一同选出优秀的独立游戏并进行表彰。INDIE Live Expo Awards最佳游戏《哈迪斯》(Hades)世界上有很多说不清的问题,但令人意外的是,只谈论问题本身的困难程度却很容易。本作借用希腊神话经典的力量,以一种轻松巧妙的形式将现代依旧存在的困难与挣扎呈现了出来,这完全符合INDIE Live Expo Awards的理念,因此我们判断为最适合获得游戏大奖的作品。最佳地域文化奖Chinese Parents(中
日本独立游戏大会「INDIE Live Expo Ⅱ」现已正式开幕,Steam商城也同步举行了「INDIE Live Expo Ⅱ 特卖」活动,目前大量日系风格独立游戏都在促销中,本次促销将于北京时间11月10日凌晨2:00。 参与促销的游戏包括《浮岛物语》(促销价42元)、《幻想乡萃夜祭》(促销价32元)、《光明记忆》(促销价31元)、《魔道兵装》(促销价81元)、《被虐的诺艾尔 S1-7》(促销价35元)、《伊甸之路》(促销价54元)等。>>>>促销地址全部促销游戏一览: 分页符 分页符
独立游戏界的盛会,日本独游大会《INDIE Live Expo Ⅱ》即将于11月7日开幕了,官方今日宣布将特邀东方神主ZUN谱写主题曲,于开幕日当天公开,敬请期待。·《INDIE Live Expo Ⅱ》届时将有多个新旧独立游戏出展,包括《常世之塔》、《Craftopia》等等名作,本届大会的主题为《独一无二的幻像(Simulacrum)》,官方表示选择ZUN谱写主题曲就是鉴于ZUN在独立游戏界独一无二的地位和成就,而且其主创的“幻想乡”极其切合主题。·《INDIE Live Expo Ⅱ》将于11月7日17:50全球同时上线直播,更多关于大会的详细情报陆续公开,敬请期待。
于2020年6月6日播放第一期,全球播放量超过730万的独立游戏资讯节目INDIE Live Expo即将举办第二期,现由INDIE Live Expo执行委员会为大家带来相关最新信息。 比第一届内容更丰富,将介绍超过150款游戏作品本次的INDIE Live Expo将超越上期的150部,带来更多的游戏作品资讯。不仅有首次公开发布的作品资讯,还将带来热门独立游戏的最新信息。此外,在这期节目中,更设有“INDIE Live Expo Awards”并于当日公布获奖名单。入围名单将在近日公开,并接受大众投票。<举办概要>■日期 2020年11月7日(周六) 17:50~(北京时间)■演出者?日文版 吉田尚记(Nippon放送),水谷俊次(PLAYISM), waiwai?
今日(9月3日)发行商杰仕登宣布,由希萌创意开发的美食拟人题材文字冒险游戏《食用系少女》将于11月26日登陆Switch平台,普通版售价4180日元(约合人民币269元),限定版售价7480日元(约合人民币482元),支持简体中文。《食用系少女》已经于2019年6月登陆Steam,讲述为了复兴小吃街而遇到各种“美食娘”的故事。玩家扮演经营公司的专业顾问,收到地方小吃街的宣传委托,小吃街的美食虽然有着绝佳口感,但装潢简陋,完全招揽不到客人,面临着评鉴不合格就要被收购的窘境,究竟要如何才能力挽狂澜?拯救小吃街的经营故事即将展开。
近日绅士游戏《Chupa Chupa VR》上架Steam平台,游戏将于8月15日发售,支持中文。玩家需要在不被女孩子发现的情况下,去舔遍各种属于美少女的物品。Steam商店地址:点击进入 游戏预告: 《Chupa Chupa VR》是一款由独立游戏开发者kan.kikuchi开发的VR隐身游戏,玩家将潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,舔遍各种属于美少女的物品,例如竖笛、饮料等物品。 游戏里还有能让时间停止的时钟,以及能让人变透明的药等梦幻道具。保健室是设定语言和音量的地方,如果你购买了换装DLC,还能让女孩们换上自己喜欢的衣服。 这款游戏绝对能满足大家在中学不敢做的事,只要玩家能在女生发现你之前,舔得又多又快又准就能获得高分。如果被女孩子发现,游戏就会结束,并受到严厉惩罚。游戏还有排行榜功能,
近日开发者Johnny Dale Lonack宣布,他个人制作的中世纪剑术对决游戏《Griefhelm》将于2020年8月20日在Steam上发售,游戏暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 游戏预告: 《Griefhelm》是一款采用横向动作玩法的剑术对决游戏,玩家们将分为红、蓝两队,在横向画面的场地上进行生死战。该作游戏背景为中世纪,玩家可以使用诸如长剑、钉锤、长枪、双手剑等武器进行对战。《Griefhelm》的画风和动作堪称精湛,有可预见的装备构筑系统。游戏支持四位玩家本地连线混战,或通过线上模式与其他玩家进行对战,游戏还有极具挑战性的战役,考验你在战场上的能力。游戏截图:
近日发行商Rainy Frog和开发商Gudouan联合宣布,互动冒险游戏《吾妻邸怪谈》Switch版将于8月发售,售价为2273日元(约合人民币149元)。《吾妻邸怪谈》最早于2018年6月在日本PS4上发售,随后于2020年1月在PS4和PC上发售。《吾妻邸怪谈》无缝结合了3D动作游戏和点击互动式冒险游戏,提供了一种怀旧而又全新的体验。探索古老的日本庄园,解决那里设置的各种聪明难题,并与妖魔鬼怪战斗。《吾妻邸怪谈》的舞台是20世纪30年代的日本。玩家必须在被称为“吾妻邸”的宅邸中探索,击退接连出现的妖魔鬼怪,并解开隐藏在宅邸中的各种机关才能前进。最大特色是结合了3D动作游戏和点撃互动式冒险游戏的要素,两个要素在游戏中以无接缝方式进行融合。游戏中除了可以进行移动和战斗等动作以外,也可以使用游标来调査画面中的事
近日发行商Eastasiasoft宣布,绅士射击游戏《Waifu Uncovered》将于7月16日登陆Switch,预加载于7月9日开启,本作已于4月10日登陆Steam。游戏预告: 《Waifu Uncovered》是一款绅士射击游戏。游戏讲述的是八名美少女遭到外星人攻击,她们的命运就掌握在你的手里,玩家需要指挥多种飞船打败敌人,并打爆击破美少女身上感染病毒的衣服,玩家可以在多人组队或勇敢地独自战斗,拯救你的梦想女孩! 当玩家进行关卡挑战时,会有各式各样奇特的敌人登场,在关卡最后还会有强大Boss出现。游戏中将提供多款战机供玩家选择,玩家可依照自己的喜好,选择最适合自己的战机来挑战关卡。游戏截图:
近日,由Slavic Magic开发的中古世纪RTS新作《庄园领主》(Manor Lords)上架Steam。该作是一款城镇建设与战争玩法相结合的战略游戏,将于2020年秋推出抢先体验版,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 游戏预告: 在《庄园领主》中玩家将扮演中世纪领主,据守领地,耕种、放牧、铸铁,将村落建设发展为城镇。玩家还可以通过交易路线与其他城市贸易,让自己的城镇最终成为欧洲重镇,开拓属于玩家的伟大都市传奇。 《庄园领主》里的建筑灵感来源于11-15世纪的欧洲历史。随着时间推移,城镇会因战争、瘟疫或饥饿而衰落,玩家要尽力保持活力和规模,在天灾人祸中生存下来。在发展建设的过程中,玩家还会与其他势力发生冲突。本作的战争模式玩法采用即时战略玩法,玩家可以直接选择部队进行移动或攻击等。战士会受到士气、疲
会玩工作室开发的模拟类游戏《送外卖模拟器》(Delivery Simulator)已上架Steam平台,游戏将于7月11日发售。这是一款模拟送外卖的游戏,玩家要把外卖从商家送到顾客手中。Steam商店地址:点击进入 外卖想必很多人都点过,不过对于送外卖这件事,大多数人应该还没体验过,而《送外卖模拟器》就能让玩家体验一回外卖小哥的感觉。 游戏中玩家的任务只有一个,那就是把外卖送到顾客手中。听起来很简单,但其实需要玩家考虑的事情有很多。比如玩家想要在短时间内挣到更多的钱,那就需要同时接多个订单,在这种情况下玩家就需要规划好路线,保证每个订单都能按时交付,不然超时的话就会被扣钱,这就得不偿失了。 接单的数量会随着玩家的等级提升而变多。每张单会有不同的单价,玩家可以根据每张单的性价比接单。把外卖送到顾客手上后,按下点送
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