因美剧《傲骨贤妻》一举成名的CBS电视台明星Mike Colter将扮演《光环:日暮》的主角探员Jameson Locke。Locke探员首次出现于《光环5:守护者》的片头画面。据343 Industries总裁Bonnie Ross称,Locke探员在《光环5:守护者》中是一个举足轻重的角色。他的故事将在《光环:日暮》中完全呈现出来,该片由著名电影《异形》的导演Ridley Scott指导。该剧第一集将会在《光环:士官长收藏版》11月发售时同步播出。
还记得Bungie著名的《光晕》系列的作曲家Marty O'Donnell被Bungie突然解职的事件吗?最近,O'Donnel同开发商就未付薪水的诉讼得到了和解。有报道指出,美国高级法院要求Bungie支付超过95000美金的赔偿金,以弥补未付工资,假期,损害和法律费用。这次的诉讼是在5月1日O'Donnel被突然解雇后提出的。Bungie并没有提供解职他的原因,但是按照公司政策Bungie必须准确的支付给雇员未付薪水,未使用假期等一系列费用。Bungie并没有公开对此做出回复。
基于经典视频游戏《光晕》系列的改编电视剧《光晕:夜幕降临》首张角色照片已经公布了,角色为Agent Locke。Locke由Mike Colter扮演,该剧由Sergio Mimica-Gezzan导演,他曾负责过《太空堡垒卡拉狄加》《英雄》等剧,执行制作由Ridley Scott负责。《光晕:夜幕降临》将会和《光晕:士官长收藏版》同期发行,剧情将弥补上一作光晕游戏和《光晕5:守护者》之间的空白部分。
343 Industries的系列总监Frank O'Connor最近透露了《光晕:士官长典藏版》的一些信息。当被问及是否游戏引擎同《光晕5》相同的时候,他指出两个引擎是不同的。他说:“技术上来讲不是一样的。游戏使用的引擎是传统编码和独有编码的结合。《光晕5》的日程不同,所以引擎也不同。”他同时还透露游戏的画面效果已经很优秀,同时还否认了游戏将在360上推出的传闻。他说:“这个消息是错误的。游戏没有360版本。我玩过了一个经过了一定优化的版本。水,石头和天空的效果都很好。”他同时还暗示《光晕5》的过场动画将同《光晕4》一样都是通过引擎制作。
《光晕》开发商343 Industries今日公布了《光晕:士官长典藏版》的终极预告片,随之而来的是该作的10分钟超长演示视频,我们一起来看看吧!《光晕: 士官长收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》将于2014年11月11日发售。预告:演示:
尽管《光晕》系列一直以来都是一个Xbox独占系列,但是很多系列的游戏都登上了PC平台。但是可惜的是,即将发售的《光晕:士官长收藏版》将不会在短时间内登上PC平台,因为游戏的制作者343i目前计划让游戏成为Xbox One独占游戏。343 industries的负责人Bonnie Ross表示明白系列曾经登上PC平台,他在采访中表示:“我们以前登陆过PC平台。” 但是,这并不意味着未来《光晕》游戏也会登陆PC平台,他说:“目前我们将集中开发Xbox One游戏。”但是PC玩家也没有失去所有希望,Ross还表示:“我们在听取PC玩家的反馈,但是目前我们还是把精力都集中在Xbox One平台上。”
如今,所谓的请愿大多是一厢情愿,且毫无意义可言。但有《光晕》的狂热粉丝们,明知不会实现还是决定发起请愿,希望《光晕:士官长收藏版》登陆PC。微软曾宣布将为已经登陆Xbox One的所有《光晕》系列游戏制作高清重制版。这引得许多脑残粉脑洞大开,虽然希望渺茫,还是发起请愿希望微软也能制作《光晕:士官长收藏版》的PC版。请愿的第一个目标便是征得25万人联署(预计不可能实现)。从这么多的年的案例来看,这些请愿少有成功,不过并不是没有。《黑暗之魂》便是其中之一,而《侠盗猎车5》的请愿也可以算一个,虽然Rockstar迟早都是会发布PC版的。
Frankie 在前天的 Eurogamer 独家报道中提到,343 有意将以前的 Halo 角色抛弃,只保留士官长。Halo 要向前发展就需要很多新角色去讲述新故事,而且不管是游戏、动漫、小说还是影视的故事,它们最好都是独立的,虽然可以保持一个整体更好,但是 343 无法要求每个玩家在接触之前都要做好才能功课去理解以前所有的故事。访谈中 343 还证实的一些事情:- Halo 5 的第一主角还是士官长,洛克也有故事。- Halo: Nightfall 章回式数字电影讲述洛克的故事,为 Halo 5 铺垫。- Halo 2 周年版新加的序章和尾声、终端机,是以 Arbiter 的视角讲述士官长的故事,并且为 Halo 5 铺垫。- Halo 5 Beta 的作用是搜集玩家的意见,为正式版的对战方向做
早前官方已经公布《光晕:士官长典藏版》将于2014年11月11日正式发售,这个典藏版还包括《光晕:战斗进化纪念版》,《光晕3》和《光晕4》。每款游戏都将以1080P和60帧的效果运行。除此以外,这个典藏版还将为玩家提供《光晕5:守护者》多人模式的Beta测试码,该Beta将于11月开始。近日,有玩家上传了一段长达14分钟的《光晕:士官长收藏版》关卡演示偷拍视频,一起来看看吧!
外媒日前公布了光晕周年纪念版与光晕系列原版的画面对比,从下面的图片中可以看到《光晕:战争进化》、《光晕2》画面的显著升级,废话不多说一起来看看。图片如下:光晕:进化战争光晕:进化战争光晕:进化战争光晕2 vs 周年纪念版光晕2 vs 周年纪念版光晕2 vs 周年纪念版光晕2 vs 周年纪念版
《光晕》(Halo)作曲人Martin O'Donnell将东家Bungie告上法庭,称因Bungie拒绝支付其带薪假工资和其他福利薪酬。O'Donnell称自己被无故解聘,且Bungie未给出任何解释,并要求Bungie双倍赔偿自己的损失以及承担法律费用。Bungie则否认了他的多数控诉,仅承认已将其解雇。
在大家常看到的游戏资讯中,许多新闻都是出自“业界人士”的爆料,其中最为有名的要数Ahsan Rasheed、Shinobi602这两位了,因为他们的爆料准确度实在太高了。比起那些守口如瓶的厂商,玩家们更喜欢多些这样的“业界人士”。但是这些“业界人士”的爆料行为却引起了圈内人士的反感,《光晕》系列的发展总监Frank O'Connor表示,泄密行为会对开发商造成很大的困扰,这并不利于玩家!《光晕5:守护者》“泄密并不是预言,这不需要什么特殊技能和洞察力,这些‘业界人士’不知从哪得到资料然后泄露出去,这种做法实在不厚道。”“他们的这些行为只是为了吸引人,而对于那些开发团队来说,这简直就
于昨天早些时候公布的《光晕5:守护者》将不会在今年发售,而是将于2015年秋天登陆微软的新主机。但是,这并不意味着几年我们将不会在Xbox One上看到士官长的身影。有媒体报道称有消息人爆料,《光晕》系列的1-4作的高清版将会以《光晕:士官长收藏版》的形式登陆Xbox One。该消息人指出这个收藏版将会只包括士官长作为主角的游戏。这意味着《光晕3:ODST》和《光晕:致远星》都不会被包括在这个收藏版中。目前游戏的开发商还不明。今年早些时候,士官长的配音演员Steve Downes不小心透露了下一款《光晕》游戏将不会在2015年前上市的消息,同时指出玩家可以期待《光晕2》的纪念版。NeoGAF论坛著名的消息人ntkrnl放出了一个超长的Xbox One游戏名单,名单中的一些游戏被证明是真实的,比如《泰坦陨
Variety网站报道,微软目前正在进行深层交涉,准备将《光晕》实景系列剧搬上美国知名付费有线电视频道“Showtime”(球探足球比分时间电视网)。微软去年曾宣布将于著名导演斯蒂芬·斯皮尔伯格合作来拍摄此剧。斯皮尔伯格担任执行制作人,他会与开发商343工作室及Amblin电视公司展开合作。其他信息并没有透露很多,不过微软Phil Spencer明确表示该剧绝不仅仅是个配菜。根据Variety的报道,现在的计划是每一集先在Showtime上播放,然后在Xbox上放映,后者增加了相应的互动元素。显然这些互动元素(微软也希望能够小心谨慎的对待这一传家宝作品)会造成一些时间上的耽搁。Variety表示目前公司制作已经接近尾声。
在最近一次采访中,Bungie的投资部门负责人Tyson Green透露《命运》的多人模式不会再游戏初期就立即解锁,你必须自己解锁这个模式,Green表示解锁可能要花费几个小时。但是解锁了之后,你所有的角色就都可以无限制的在多人模式中出现。这同《光晕》系列不同,玩家在《光晕》中可以直接进入多人模式。那么为什么本作需要玩家解锁呢?Green表示这是因为Bungie希望确保角色有足够的装备。Green说:“我们发现在初期,有些玩家已经非常熟悉游戏的机制,他们会重新建立一个角色,通过第一个任务以后马上就直接进入PVP,然后就会被虐杀,因为他们没有超能力,也只有一个自动步枪。”这就是两款游戏的另外一个主要区别。在《光晕》游戏的多人模式中,每场比赛都比较平衡。玩家可以在战场上找到更好的武器,当然
下一部XBOX ONE版《光晕》的消息一直被遮蔽,始终保持神秘的状态,不过更多细节已经被逐步透露,感谢微软贴出的招聘广告。今天我们了解到更多关于游戏多人对战方面的消息,感谢微软贴出的招聘高级多人游戏设计师的广告。广告内容如下:343 Industries is looking for a dynamic and experienced creative contributor who has a passion to design the world’s greatest games. As a Senior Multiplayer Designer on the Halo team, you will be responsible for implementation and execution
我们曾多次报道过,众多单机游戏的在线多人模式服务器提供商GameSpy即将于5月31日关门,百余款游戏的多人模式都受到波及。要么搬家,要么停止运营。不过幸运的是,大多数游戏厂商都找到了下家,今天我们得到消息,《光晕:战斗进化》的在线多人游戏模式将不受影响,新的服务器提供商是GameRanger。GameRanger曾多次为无家可归的游戏提供服务器支持,客户端免费下载,从昨天开始已经支持《光晕:战斗进化》《光晕:战斗进化 试玩版》和《光晕:自制版》。GameRanger公司位于澳大利亚,之前曾经挽救过《超级房车赛》和《极品飞车18:最高通缉》的在线多人游戏模式。EA,2K,动视,Epic和波西米亚工作室全都宣布他们的游戏将不会受到GameSpy关闭的影响。目前,最壮烈的牺牲是《孤岛危机》和《孤岛危机2》的多人模
曾为《光环》系列谱写过标志性歌曲You Know The One的Marty O’Donnell近日表示自己被Bungie辞退了。Marty本人在推特上写道,自己于上周末“无端”被辞。“Bungie的董事会与我解除了工作关系,也没有告知缘由,这让我感到很沮丧。”O’Donnell于本月11日在推特上如是说。Bungie则回应称此次辞退也另谱写团队失去了一名标志性的人物。开发团队声明道“这十几年来,Marty为我们谱写了无数历久弥新的游戏原声音乐,也在粉丝的心目中烙下了不可磨灭的印记。今天,我们要跟这位老朋友道别了,但我们坚信不论他去往何处,都将会前程似锦。”O’Donnell早前以谱写广告歌曲出道,随后于
日前微软一位发言人同GameSpot交流时表示,微软目前没有计划通过Steam平台来提供更多《光晕》系列作品。当然目前也不全是坏消息,比如《光晕:斯巴达突袭》将会在4月4日登陆Steam。而今年中估计还有下一款光晕游戏会出现,只不过目前还不知道是Xbox One版光晕还是之前谣传的光晕2周年版。
《光晕5》还没有正式确认,但制作方似乎已经开始蠢蠢欲动了。343工作室正在招聘11名新员工。虽然这次我们没能得到太多细节信息,但是从时间档期上推算,正好是该招人的时候。而且招募信息中的“首席多人关卡设计师”也丝毫没有掩饰他们所制作的项目的类型。而且还要求应聘者“负责设计多人游戏地图,负责设定在《光晕》背景中的FPS游戏。”“理想的应聘者应该掌握多人地图设计流程,对于关卡的几何结构和多人游戏平衡性之间的关系具有深度理解。能够打造公平的多人游戏体验。”另外他们还在招募音效设计师,软件开发工程师,高级概念画师和环境美工等。其中图像工程师的职务描述中写道:“工程师将为《光晕》的未来添加最前沿的技术,支持其他内部团队,满足他们对图像的需求
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