《杀手:代号47》制作组主管Hannes Seifert 表示:IOInteractive不希望将《杀手6》归入Early Access平台,以免让粉丝们误会该游戏是粗制滥造之作。Early Access平台上的游戏给人的印象是未完成的、粗糙的。而这些与我们正在制作的《杀手6》是恰恰相反的。这款游戏预计将在今年11月8日登陆PS4、Xbox One和PC平台,但是这个版本的内容将不是该游戏的全部,后续的任务内容我们将在2016年进行不断更新。游戏素质究竟如何,让我们拭目以待,不过无论如何,Early Access平台这次可以说是彻底的被嫌弃了。
《杀手:代号47》在最新一期的《Edge》杂志中,《杀手6》艺术总监表示,制作组希望可以把更多的战术要素带入到《杀手》系列中,我们准备不再给光头杀手加入更多的新技能,取而代之的,我们将加重道具和战术在游戏中的戏份。在每次游戏前,玩家将花费更多的精力去研究该把哪些道具放入自己的装备中,我们希望借此可以让《杀手6》的游戏玩法变得更加富有创造性。毕竟,现在的《杀手》系列已经达到了一个瓶颈,传统的玩法和游戏系统将很难再有突破,所以我们必须寻求新的改变让这个系列可以越来越好。
《杀手6》(Hitman)的封闭alpha测试正在进行中,显然游戏存在严重的优化问题。当然我们不应该根据一个alpha版本去判断游戏最终产品的质量,但现在的问题是即便是Titan X在Ultra极高设定下1080p分辨率也无法将游戏稳定在60fps的帧率。说得更细一些,用Titan X运行游戏大概也就维持在35-45fps的样子。有玩家可能好奇这样的表现是不是跟CPU的限制有一定关系。Youtube用户polaric90没有公布他的CPU型号,所以这有可能是问题的原因。另外,Youtube用户DavideLolli97一块GTX970和Intel i5 4690K试玩了《杀手6》的封闭alpha测试版。Intel i5 4690K是一块四核CPU,在这样的配置下《杀手6》几乎就在30fps左右转悠。游戏中
游戏名称:杀手6英文名称:HITMAN ™游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:IO Interactive游戏发行:Square Enix游戏平台:PC发售时间:2015年12月8日官方网站:http://www.hitman.com/游戏介绍Square Enix公布了《杀手6》的消息,这次光头哥在全世界寻找目标,锁定并进行清除。而视频最先开始的那一段红毯也是惊艳,让人感受到了杀手47的帅气另一面。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在CIA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。据介绍,《杀手6》依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏
SE公布了2015年科隆游戏展全部游戏阵容,确认《最终幻想15》和《正当防卫3》都会在今年夏天的欧洲游戏盛会上亮相。Avalanche的开放世界动作游戏《正当防卫3》将首次向公众开放,玩家现场可以试玩这款游戏。另外网络游戏《最终幻想14:天堂之剑》、《奇异人生》、《勇者斗恶龙英雄:世界树的悲痛和枯萎蔓延(Dragon QuestHeroes: The World Tree’s Woe and The Blight Below)》和即将到来的PC版《最终幻想:零式HD》也都提供现场试玩。SE考虑到现场肯定会有太多玩家排队等候的情况,因此他们准备了移动demo站,玩家可以在排队时玩《杀手Go》和《劳拉:遗迹逃亡》等手游。另外SE也会带来《杀手6》和《杀出重围:人类分裂》两个游戏的预告片和演示。另外S
外媒AGB日前曝光了《杀手6》最新游戏演示,这是一段泄露的演示内容,演示时长达11分钟,由于一些未知问题,视频只能演示到9分钟左右,不过丝毫不影响大家预览游戏画面以及玩法,好了,废话不多说,下面就随我一起看看《杀手6》精彩试玩演示。《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》将于12月8日登陆PC/PS4/XB1。视频如下:视频截图:
《杀手6》自E3公布以来受到了玩家的大量关注,近日,开发商IO InTeractive在游戏官网的Q&A中透露,本作将采用非常罕见的“早期载入”配信方式,也不是类似于《生化危机:启示录2》的章节配信模式。不过官方也并未给出明确定义,但总之就是一种全新的方式……但该配信方式的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。另外,本作将不含微交易或DLC等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容。虽然本作有需要下载的内容,但不需要时刻保持联网状态。本作自E3公布以来,后续的消息还比较少,希望早日能有详细情况的公布。截图欣赏:
现在有许多游戏厂商喜欢把游戏按章节形式发售,这貌似成为了一个非常流行的商业模式。不过,《杀手》新作《杀手6)》这款游戏不会按这种模式,但其内容设定非常有章节特点。粉丝的疑惑是:新剧情是如何展开的。在一场体验试玩人员的采访中,《杀手》系列的制作人Hakan Abrak讲述了粉丝是如何看待新的《杀手》游戏的。“这并不是什么早期先行体验。这是我们在试图提供最好的游戏体验而已。当我们发行什么的时候,那是因为它已经很优秀,并且达到预期的质量了。游戏剧情将贯穿2016年,所以新的地点和任务也会在那里。”Abrak说。从大多数粉丝的观点来看,本作与前作不同之处在于包容。这并不是意味着《杀手5》和史克威尔艾尼克斯在欺骗玩家。另一个玩家们想知道的东西,是新一代《杀手》游戏售价是多少?游戏中是否有微交易平台
SE日前正式公布《杀手6》,游戏在E3 2015年期间已经发布,不过并没有提供细节信息。我们了解到游戏将发布预览版 - 12月8日登陆PC,PS4和XBOX ONE(仅提供数字版),《杀手6》将在2016年间甚至以后陆续推出新任务,新内容。今天,我们有一些新的细节消息要与大家分享,近日网上流出杀手6阿尔法版的内容。一些参与“杀手”相关调查的用户被邀请参加Alpha测试,其中一名玩家在Reddit为大家分享了他对游戏的第一印象。游戏前你必须有一个360手柄(推荐?)。目前为止我玩地很爽!相比《杀手5:赦免》,游戏更倾向《杀手4:血钱》。游戏对硬件要求也比较友好...2块GTX 660显卡(还没支持SLI)。各种制服在本作中的作用更大,至少在目前这个任务中很重要。很多路径选择:- 前门入口-
在E3 Square Enix发布会上,他们宣布新作《杀手6》在12月8日发售后,将继续扩展游戏,加入新的关卡的地点,而最令人兴奋的是都是免费的,所有的额外内容都可以免费下载,没有DLC和微交易。Hannes Seifert 说:“游戏在发售时是完整的,但并不代表开发将结束。在12月8日发售后,我们会加入更多的地点,更多的关卡。”随后,Seifert又确认了游戏在发售时就是完整的,而且是经过打磨的。新作的规模要比前作《杀手:赦免》要打,而且最大的一关要比《杀手:血钱》的任何一关都要大很多。
在近日,著名的潜行系列游戏《杀手6》正式在Steam商城上架了,并且在上架的同时Steam也公布了该作的系统配置需求和具体发售日期,目前该游戏为预售阶段,可获得预购奖励。《杀手6》系统配置需求:(最低需求)操作系统:Windows7或以上系统(只支持64位) 内存:最低要求8GB内存 显卡:最低需求NVIDIA的GTX 660或AMD的 HD6870 DirectX版本需求:DX11 《杀手6》是IO Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。本作中主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀
最新一部《杀手6》已经亮相E3 2015,标题就是《杀手》,没有数字。史克威尔艾尼克斯表示本作将会“以数字版先行发售”,登陆PC,Xbox One和PS4,随后登陆的平台将提供独占内容。制作组表示这款游戏将会持续不断地成长和进化,制作组将从2016年开始不断推出新内容,完全免费。IO工作室还承诺本作将不会发售DLC,不会搭载内购微交易。IO工作室强调,这款《杀手6》并不是一款容易上手的游戏,预计6个月以内,它将制作完成并充分抛光打磨,正式发售,不过从技术结构角度讲,它还远远没有完成。《杀手6》的成长将从今年12月开始,在未来一整年中,游戏将不断扩增新的地点和任务,还有一些限时刺杀任务,可能只有48小时的机会。无论你是否成功击杀,或者是否接受任务,后果都将是永久性的,目标如果没死,你就再
SE发布了《杀手6》的首批截图。《杀手6》将带领玩家飞往全球各地执行刺杀任务,被称作是有史以来野心最大的《杀手》游戏。《杀手6》将于2015年12月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。首批截图:
虽说之前已经公布了《杀手6》的消息,但这次史艾在发布会上又给我们带来了新的演示视频,这次光头哥在全世界寻找目标,锁定并进行清除。而视频最先开始的那一段红毯也是惊艳,让人感受到了杀手47的帅气另一面。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在CIA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。据介绍,《杀手6》依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的次元口袋,力图打造更真实的杀手世界。在本作中,主角依旧要接受隐秘任务,到世界各地进行暗杀行动,本作将登陆PC/PS4/Xbox
在刚刚索尼E3 2015发布会上,索尼正式公布了下一款《杀手》系列游戏,我们暂称《杀手6(Hitman)》。本作继续由by IO-Interactive开发,《杀手6》将带领玩家踏遍全球,成为有史以来最具野心的《杀手》游戏。首支预告展示了特工47在森林中跑步的画面,另外还穿插了一个使用狙击步枪解决一个目标的镜头。由于《杀手6》是在索尼发布会上看到的,因此SE和索尼在这款游戏上肯定有合作关系。PS4玩家在预购时将获得一个独家的Beta测试,PC和Xbox One版玩家看来是没机会了。另外PS4玩家在本作发售时将拥有六个独特的契约。索尼现场发布会只是公布了一个CG预告,我们有望在今晚的SE发布会上看到本作的视频演示。本作将登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。视频截图:
洋介松田近日发表了SE本财年的财政简报,之前我们曾报道过相关内容,在此不谈具体数据,让我们来看看财报中关于游戏作品的部分。这份财报提及了之后将进军西方市场的主力作品,包括《正当防卫3》、《古墓丽影:崛起》等重磅大作。由于今年SE将在E3举办专场发布会,数款SE的大作一定会亮相,财报中指出:“我们预期今年的游戏市场竞争将非常激烈,但随着我们在E3展会上发布数款重磅游戏,我相信可以靠他们在今年的大作中占得一席之地。”“我们仍将保守地预估本财年经济状况,但是我们对每一款游戏都充满了信心,并且将会向着更高的财政绩效努力。”财政简报中还提到,今年E3 SE将会展示《杀出重围》的系列新作(即《杀出重围:人类分裂》)以及更多作品,并会加强《星之海洋5》与《勇者斗恶龙:英雄2》等
2014年1月份,IO工作室宣布开发《杀手》续作(并未确认标题为《杀手6》),同时透露这款游戏将着重参照《杀手:血钱》和《杀手:契约》的设计理念。虽然该系列粉丝对此非常高兴,但他们的热情却逐渐消散,因为制作组再未透露过其他关于《杀手6》的信息。我们相信《杀手6》的开发工作正在顺利进行,只是IO工作室不想过早地向玩家透露太多游戏细节。《杀手》官方网站上曾发表公告,称他们非常不愿意给玩家带来误导,他们想要首先确认自己准备好了令人满意的内容,然后再向玩家进行展示。官方唯一确认的信息,是“契约”模式将在新作中回归。这是在《杀手:赦免》中唯一真正好玩的模式,很高兴看到它能够被继承到新作中。官方确认的消息只有上面那一条,不过今年8月份,同名电影《杀手代号47》将在各大院线上映,所以许多玩家都期待《杀
今年早些时候有消息称,IO Interactive将在年内公布一款面向PC、PS4和Xbox One的AAA级《杀手》新作,而现在内部消息人士已经正式曝光了这部神秘作品的部分细节。国外媒体在报道中提到,《杀手》新作或将会继续采用冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏系统将延续系列“契约”和“血钱”两部作品的部分经典元素。据IO Interactive开发者Travis@IO的个人Twitter消息暗示,官方将在本月末公布关于新一代《杀手》游戏的细节内容,并在6月的E3游戏展上公开演示。此外,报道中还提到,《杀手》新作将采用非线性关卡的开放式沙盒游戏设计,因此玩家可以自己喜欢的方式来进行游戏,自由度大大提升。
IO工作室在网站公开信中公布了《杀手》新作的最新消息。该作目前计划登陆PC和新世代主机,玩家将扮演事业巅峰期的47号特工。“在下一部作品中,玩家将跟随事业巅峰期的47号特工环游世界 - 致命猎手周游世界追杀他的猎物,当然一切都少不了长期联络人Diana Burnwood和整个ICA的支持。本作将继续发挥《杀手》的核心元素,使用大量武器工具,通过各种手段方法,足迹遍布世界各地,剿灭各色人等刺杀目标。”“我们将以冰川2引擎为基础,总结《杀手5:赦免》中学习到的经验教训,同时兼顾场景细节与宏观布局。我们已经确定了开放式非线性的关卡设计方式,确保游戏流程无缝连接,沙盒关卡场景宏大自由。我们的目标是打造真实可信,代入感强的游戏关卡,配以真人一般的AI,为玩家打造独一无二的《杀手》系列游
《杀手5:赦免》的开发者IO Interactive最近宣布将会裁员将近50%的员工,同时宣布几个项目被取消。工作室的发言人称:“工作室将会将精力集中在开发未来的《杀手》系列游戏。我们做出了取消与其他工作室合作的项目以及减少人工的艰难决定,这项决定将影响到将近一半的员工。 我们对受影响的员工以往的辛勤工作表示衷心的感谢。”
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