《彩度之枪》将于1月22日登陆任天堂eShop Switch平台。这是一款益智型射击游戏,和《传送门》一样区别于以往的FPS游戏,这款游戏的武器是用来解谜而不是击杀敌人。游戏玩法机制比较简单,喷涂物品使之与周围环境颜色一致即可过关,不过后期如果泥混合的颜料太多,墙就会变灰,游戏就需要重来,这降低了游戏的容错率,提升了难度。下面一起看看看5分钟游戏Switch版演示内容。
Pixel Maniacs工作室今天宣布,他们的第一人称解谜游戏《彩度之枪》(ChromaGun)预计8月22日正式发售PS4版。本次移植PS4将同时加入一些PC版没有的新功能。首先所有材质、音效和光影效果全都为PS4进行了重制,此外游戏还将利用DualShock4手柄的功能,调用喇叭和光条指示玩家正在使用的颜料。《彩度之枪》要求玩家使用一支墨水枪,将相同颜色的机器人吸引到墙上,然后用新的颜色作为弹药。如果泥混合的颜料太多,墙就会变灰,游戏就需要重来。《彩度之枪》最初于2016年2月16日登陆steam,PS4版售价尚未公布。
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