本周早些时候,VR游戏领域中的好评作品《燥热VR》进行更新,将游戏中涉及玩家角色自残和自杀的画面悉数删除。开发者解释道,这些场景“本不该存在”于游戏中,很抱歉花这么长时间才将其删除。作为回应,数百位玩家怒喷开发商,并开始在Steam平台上进行差评轰炸。《燥热VR》的更新档在7月21日上线,开发商Superhot Team发布一篇短文介绍为何要从游戏中彻底删除自残场景。被删除的内容包括玩家用枪射击自己和从大楼上跳下的场景。“在前一次更新中,我们加入了‘跳过令人不适的场景’开关。考虑到我们现在所处的敏感时期,我们完全可以做的比这更好。你们也应该得到比这更好的东西。所有涉及自残的场景现已从游戏中彻底删除。这些场景本就不该在《燥热》的虚拟现实中出现。我们很抱歉花这么长的时间才将其删除。我们将会把这个升级档部署到所有VR
网易影核又一款精品VR游戏《Superhot》正式上线啦!光看视频,《Superhot》很像一款极简风的音乐游戏,但实际上,这是一款十分热血爽快的VR射击游戏。琳琅满目的玻璃碎片,红白灰的强烈对比,快慢随心,躲避随影,可谓是集操作与视觉冲击于一体的解压体验了。 首款考验反应和时间管理能力的射击游戏 整款游戏最核心的玩法就是可控的“子弹时间”,而操作虽然简单易懂但绝对不容易执行。无需特定的按钮,只要玩家有肢体动作或者开枪,便会触发子弹时间。在这种全新玩法的机制下,玩家很容易产生好莱坞大片的既视感,压腰、转身、子弹自耳鬓擦过……你停,时间也静止,你动,时间便恢复了,但值得一提的是,巧妙的使用慢动作可是能救你一命的! 简易却不简单,单一却绚烂的画面设计 这款游戏采用了极简风格,目之所及皆是红色的玻璃人,相比传统游戏
据外媒gamesindustry报道,《燥热(SuperHot)》的VR版销量已经超过了200万套。去年12月,官方宣布《燥热》全平台销量达到了200万套,而官方上一次公布VR版销量是在2019年4月,销量为80万套。这意味着《燥热》VR版过去一年又售出了100多万套。外媒表示销量达到百万的VR游戏其实并不多见,去年3月,知名VR游戏《节奏光剑》销量达到了100万套。《燥热》VR版Steam国区78元,2017年5月25日发售,支持Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift和Windows MR等设备,自带简体中文和中文配音。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/617830/SUPERHOT_VR/关于这款游戏"SUPERHOT 这款主视角
《燥热VR》在去年12月22日-29日的最后一周中销售额突破了200万美元,折合人民币近1400万元。这一成绩包含了Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和其他所有支持Steam的VR头戴设备平台上的总销量。虽然PS商城的数据目前还无法确认,但开发组根据现有数据估计,200万美元的数字是稳稳能够突破的。《燥热VR》是《燥热》的VR移植版,游戏中没有自动回血,只要玩家不动,时间就停止,玩法新颖,体验独特,是目前VR游戏中不可多得的耐玩精品。
《燥热》一直是最受欢迎的几款VR游戏之一,当玩家停下时,游戏内的时间也会停止,玩家需要在停滞的敌人和子弹中计划好接下来的举动,杀出一条生路。 而在刚刚过去的圣诞假期,根据游戏特别项目总监Callun Underwood所述,《燥热》在所有平台单周销售额就达到了200万美元。值得一提的是这个数字中PSVR方面的销售数据仅为估算,因为索尼尚未公开相关的销售数据,但是官方对IndieBI的分析师十分自信。《燥热》的圣诞大卖虽然和其自身的质量分不开关系,但也反映了玩家们对VR市场的兴趣。由于V社的大IP《半条命:Alyx》即将于2020年登陆VR,这或许真正标志着VR游戏走向振兴。
Epic Games Store的圣诞12天免费游戏发放福利进入第三天。今天赠送的游戏是《燥热》(Superhot)。《燥热》是由燥热 Team独立开发和发行的第一人称射击电子游戏。虽然游戏遵循传统的第一人称射击机制,玩家要试图用枪或其他武器击杀敌方,但游戏中的时间只会在玩家移动时进行;这也让玩家必须评估自己的情况并作出适当回应来创造机会过关,这让游戏类似于战略游戏。游戏以极简主义的艺术风格呈现,敌人为红色,武器为黑色,与其他白色和灰色环境相反。该游戏起源于2013年7天FPS挑战赛的一个入场券,燥热 Team在2013年9月扩大到使用浏览器游玩。而游戏的广泛关注促使团队开发完整的游戏,使用Kickstarter获得资金来推出完整版。 燥热于2016年2月25日发布Windows,OS X和Linux的版本。而
开发商Superhot Team宣布《燥热(Superhot)》现已登陆Switch平台发售。这款时间停止的FPS游戏最初于2016年2月发售,登陆了PC,Mac和Linux,2016年5月登陆了Xbox One,2017年7月登陆了PS4,随后又于2019年4月登陆了VR设备Oculus Quest。《燥热》这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。独树一帜的画风,为主视角射击游戏增添了崭新、颠覆性的元素。《燥热》精致、简洁的图形言语,有助于你集中心力于要紧之事 - 行云流水般的游戏体验以及
日本独立游戏开发及发行商GameTomo近日宣布正在开发面向PC和PS4平台的《燥热JP(Superhot JP)》。这款游戏是根据Superhot Team开发的《燥热》为基础的衍生作品,游戏得到了《燥热》团队的监督。《燥热JP》设定在燥热宇宙内,游戏发生在卡拉OK店、温泉、新干线、古城等具有浓厚日本风格的地点。游戏预计包含15-18个关卡以及3-4个无尽模式关卡,还将加入全新的武器(已确定会有弓箭)和敌人。目前《燥热JP》仅是游戏的暂定名,游戏名称没有正式确定,并且会率先在日本国内上市,然后再考虑发售其它版本。
二月份临近尾声,微软正式公布了三月份的Xbox Live黄金会员免费游戏。拥有Xbox One和Xbox 360的黄金会员可以在下个月免费畅玩以下游戏:Xbox One这边的免费游戏包括《特技摩托:血龙》,是《特技摩托》系列的一款衍生游戏,并不是摩托车驾驶模拟类游戏,更偏向于动作类型,在3月份整个月免费。3月16日至4月15日的免费游戏是《燥热》,该最大的特色就是“可操控的子弹时间”,在游戏中当玩家静止不动的时候,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到所有敌人的子弹轨迹,从而决定接下来的行动路线。Xbox 360的免费游戏(同样支持Xbox One向下兼容)有《勇敢传说》,从3月1日至15日免费;《传送门》制作人Kim Swift的另一部作品《量子谜题》将从3月16日至31日免费。
《燥热》制作团队的一员Andrzej Dominowski表示,他们有可能将他们的射击游戏《燥热》移植到任天堂Switch。不过,他还认为这个移植相当有难度。他在Reddit的问答活动中表示,团队正在分析《燥热》移植任天堂Switch的可能性。然而,他们在将游戏移植到PSVR过程中遇到的问题使他们认为移植到Switch也有着相当大的挑战。所以他这段话差不多是在向玩家说明:“到时候没出你们别见怪,出了算你们运气好。”或者是“我们可能要花很长时间开发,你们不要急。”《燥热》是一款第一人称射击游戏,游戏中只有角色移动的时候时间才会流逝,所以不是一个传统突突突的fps,而是需要玩家对每一步都做谨慎的思考的策略游戏,游戏的风格相当独特,受到许多玩家的欢迎。另外,本周正好是
GameTomo近日宣布,旗下玩转“子弹时间”“我动敌才动”的创意FPS名作《燥热》(SUPERHOT)于7月21日明天正式登陆PS4/PSVR平台。——《Superhot》最大的特色就是“可操控的子弹时间”,在游戏中当玩家静止不动的时候,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到所有敌人的子弹轨迹,从而决定接下来的行动路线。而对应PSVR版加入了最新VR技术的《Superhot VR》则会让玩家们能更加身临其境的感受到游戏中的紧张感。本作曾在2017年的(SXSW)Gaming Awards上获得多项大奖,并被誉为《注入灵魂的艺术射击游戏》。
第一人称VR射击游戏《燥热》将于3月份获得最新更新。目前,VR版本的《燥热》仅在Oculus Rift平台发售。本次的更新中将加入对Oculus Rift触控器的支持。同时,本次将加入多种新模式:无尽模式,模式中玩家需要尽可能长的生存下去;爆头模式,确保将敌人爆头;时间实验,在时间减速的比赛与实时赛中取得最佳分数;硬核模式,模式中敌人变得更快,玩家反映时间变得更少;单命模式,玩家死亡后回到游戏的开始。《燥热》最佳创意是玩家可以操控时间。当你静止不动时,周围的一切会进入慢动作模式,此时你可以推断敌人的位置和子弹,在不被打中的情况下通关。《燥热》本次更新将于3月7日更新。对应平台Oculus Rift。
Steam每周都会有“疯狂周三”促销,本周促销的游戏是《GTA5》和独立游戏《燥热》。今天这两款游戏都是打6折。目前《GTA5》Steam国区价格113元(原价189元),好评独立游戏《燥热》原价78元,现价47元。此次促销截止到10月29日。考虑到目前这两个游戏打折幅度不是太大,考虑到10月30号有万圣节活动,11月26日是黑色星期五,预算不足的玩家可以再等等。Steam链接Steam链接另外有消息称,Steam上《古墓丽影:崛起》和《幽浮2》的销量已经超过了100万套,虽然这个销量和用时相比感觉不是太多,不过这个数据也足以引起开发商的重视了。
《燥热(SUPERHOT)》是一款第一人称射击游戏,只有当你移动的时候时间才会流逝,创新的时间控制是其他游戏从未有过的。利用时间,优雅的攻击敌人。游戏有着极其强烈的风格。有限的子弹,无情的敌人,每一次攻击都变成致命难题。而这款创意射击游戏已经被开发商自己改造成了一款桌游。《燥热》是一款部分策略、部分射击的先锋FPS,继登陆Steam和Xbox One后,《燥热》正在以其独特的游戏机制入侵桌面游戏世界。改编的卡牌游戏由Board and Dice操刀,创意游戏设计师Manuel Correia进行设计,Manuel Correia曾制作过广受好评的《Agent Decker》。目前游戏正在Kickstarter众筹,计划于2016年冬天推出。玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,不过《燥热》中的世界却十分与众
这几天终于下雨了,终于不用挥汗如雨了。没事了当然要看点福利才对!什么福利才是最好的,小编也说不准,但总觉得边看黑丝美腿身上就边燥热起来了,你们是不是这样呢?
近日,《燥热(SUPERHOT)》开发商在官方博客中宣布,虚拟现实版《燥热》将于今年晚些时候登陆Oculus Rift。今年早些时候,Superhot Team暗示计划重新制作该作虚拟现实版本,现在,该版本确定将于2016年底面市。Superhot Team确认,Oculus Rift版本《燥热》是团队目前开发的焦点。公关人员Szymon Krukowski在官方博客上谈道:“现在,我们将专注于Oculus平台。”此前,Superhot Team只是提到将进军VR市场。除此之外,今年年末还将发布《燥热》扩展包。拥有该游戏的玩家将可以免费下载这部DLC,其中新增了一些关卡。团队笑称,该DLC将带来“一个超酷的全新转折点。”
《燥热(Superhot)》在2014年登上Kickstarter并筹得超过25万美元。2016年5月3日,本作将正式登陆Xbox One平台。这款游戏的原型是在“7Day FPS”活动中制作的,当时该作品以独特的游戏风格吸引了很多人的注意。 《燥热》最佳创意是玩家可以操控时间。当你静止不动时,周围的一切会进入慢动作模式,此时你可以推断敌人的位置和子弹,在不被打中的情况下通关。 这款作品已经在今年2月登陆PC和PS4,Gamespot对本作评分为8/10。
非常有创意的第一人称射击游戏《燥热》Xbox One版发售日确定。设计师Cezary Skorupka宣布本作将于5月3日在Xbox One上推出。Skorupka确认5月3日就是XB1版游戏发售时间,不会跳票。《燥热》最佳创意是玩家可以操控时间。当你静止不动时,周围的一切会进入慢动作模式,此时你可以推断敌人的位置和子弹,在不被打中的情况下通关。本作已在2月25日登陆了Steam上并取得了“特别好评”评价。
Rocket Jump团队对奇趣射击游戏《燥热》(Superhot)的时间停止机制进行了更有趣的探索。在《燥热》中,只有当玩家移动的时候时间才会流逝,玩家停止移动,时间也随之停止。那么如果现实中也有这样的能力会怎样呢?现实世界中需要考虑的因素更复杂,时间停止的效果可能和我们想的不太一样。不信你看:
Steam平台在2月29日公布了最近一周(2月22号到2月28号)的排名,《全境封锁》成功登顶 《燥热》紧随其后位居第二。Steam周销量排行榜:1:《全境封锁(The Division)》(↑1)2:《燥热(SUPERHOT)》(新晋)3:《辐射4(Fallout 4)》季票DLC(↓2)4:《银河霸主(Master of Orion)》(新晋)5:《星露谷(Stardew Valley)》(新晋)6:《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry:Primal)》(新晋)7:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓2)(备注1)8:《幽浮2(XCOM 2)》(↓5)9:《GTA5》(↓2)10:《恐怖黎明(Grim
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