法新社温哥华不久前报道,科学家近期表示,部分因罕见天生眼疾而有视力障碍的成年人,在接触1种战场杀敌的电玩游戏后,视力有所改善。 加拿大麦马斯特大学(McMaster University)主要研究人员毛瑞尔(Daphne Maurer)说,研究显示部分看似已永久损害的感官能力,还能在成人时期改善。 毛瑞尔和研究团队追踪一群儿童,他们双眼天生就罹患1种罕见白内障,需要接受手术或是配戴矫正隐形镜片,这些患者3至10个月大时失去正常视力。 随着这些儿童长大成人,视力虽有所改善但从没达到标准视力。 先前研究显示,某类型眼疾病患在玩特定类型的
《荣誉勋章》的历史要追溯到1999年。这个二战题材FPS游戏第一个把控制台雷达的理念带到了游戏里,而现在,这种雷达已经成了所有FPS不可缺少的一个部分。2010年《荣誉勋章》重生,将阿富汗战争和对抗塔利班的情节带到了这个系列里。游戏虽然很好的融合《使命召唤》和《战地》的优点,但其结果却让所有FPS迷们感到失望。但是EA的确将游戏卖的很好,大概卖出了超过500万份,这也就保证了续作的诞生,确实,EA半年前就开始跟玩家扯《荣誉勋章2》了。游戏预订会在今年发售,所以按照推测的话,应该会在11月份的某一天。下面就是我们希望能够在续作中继续看到的几点:1.“为生存而战”《荣誉勋章》的的单人任务已经相当出色了。游戏里我真的感受到了死亡和寂寞。尤其是山谷里的一关,你和你小队要在阿富汗的一个山谷里独自面对无数的塔利班,然后还要
日前,EA首席运营官Peter Moore在接受外媒采访时透露了公司未来的开发计划。“我认为这一代的游戏规模已经足够庞大了,足够让我们开发不同的游戏。”之前,EA曾发送给Kotaku一份请柬,上面印有《荣誉勋章》的logo,这有可能表示EA将会在今年公布《荣誉勋章》系列新作。随后Moore表示《战地》系列和《荣誉勋章》是不同的,“FPS游戏还有许多潜在的形式没有被开发,这就是我们的切入点。”“《叛逆连队》和《战地》是完全不一样的,玩家们会笑着玩上一整天的《叛逆连队》,但《战地》就相对更严肃,所以总的说来,《战地》系列还有继续深挖的空间。”另外,EA也许会在今年主打《荣誉勋章》新作,但仍会继续保持《战地3》的活力。《战地3》目前已经拥有超过1千1百万的用户,Moore最后表示:“你肯定猜到这不会是EA最后一部FP
前些日子就有传闻表示《荣誉勋章》的最新作将在今年年内发售,而近日外媒从EA得到消息表示他们将在近日举行记者会,并放出了一张记者会的海报。记者会海报该海报中的鲨鱼标志让人觉得似乎与《荣誉勋章》的部队徽章的设计非常相似,另外与去年《战地3》光盘包装内的那张预告宣传单也非常一致,所以EA所说的这次记者会将会发表《荣誉勋章》最新作的可能性非常大。本次记者会预定将在3月6日举行。
2010年10月发布的《荣誉勋章/荣誉勋章2010》意味着EA重启了这个曾经带给玩家无限激动的系列作品,而当时EA也透露只要《荣誉勋章2010》销量过500万就会开发续作,而在EA的各种“忽悠”之下这部作品销量早已超过500万。早在去年就有相关新闻报道过《荣誉勋章》新作的新闻,包括一些艺术图。更有消息称新作将采用DICE的寒霜2引擎开发。早前宣传图 今天早些时候,英国专业游戏零售商GAME发布官方推特,向玩家们透露了《荣誉勋章》及《极品飞车》新作的相关消息:“EA的演示是伟大的,提及了《荣誉勋章》新作以及第13代《极品飞车》新作!”(P.S.从1995年至2011年极品飞车系列已经出品了13代共16个作品)。而2011年EA旗下的大作(战
《荣誉勋章》是EA非常看重的一个系列,虽然2010年发布的上一作恶评如潮,但EA至今对这个系列不离不弃。我们早就知道EA正在开发《荣誉勋章》的续作,但在《战地3》发布之后,EA才开始启动《荣誉勋章》新作的宣传。之前有玩家放出《战地3》的开“盒”视频,包装盒中带有一张《荣誉勋章》的广告,而且盒内也附上了《荣誉勋章》的网站,这个网站昨天已经更新了一些博客文章,暗示了该系列的新作。虽然新作的情报还不多,但EA放出了一张将在游戏中出现的新部队徽章(见题头图片)。虽然还不知道该部队的名称,但EA称这个徽章“应该能给予各位玩家一个印象,知道自己在这款游戏中扮演什么样的角色”。看来又是一个高度机密的精英部队?
剪接游戏片源-《荣誉勋章》和《孤岛危机2》【长度】40分终【剧透如下】1海豹突击队支奴干被RPG击落(老美才舍不得海豹,是游骑兵)2海豹成员在线人的帮助下获得拉登藏匿地点3歼灭拉登4国防部将军的指挥失误导致海豹成员被己方地狱火袭击5将军派遣游骑兵寻找残留海豹队员6所剩两名海豹队员浴血奋战最终被俘7游骑兵解救人质发现还有一名海豹队员生存8将军一不做二不休毁尸灭迹下令干掉载有海豹的支奴干9奥巴马发表演说宣布击毙拉登10没有拉登的世界似乎和平了,然而....【请留意】DO NOT TRUST THE LINES(LIES).请不要相信台词COS THIS IS A VIRTUAL WORLD.因为这是一个虚拟世界
在这个系列还没有发布最新续作的时候,玩家们是否还能想起上一款作品?仅仅是因为被《使命召唤》的光环所掩盖,2010年的《荣誉勋章》未能引起足够的反响。可是那场曾经发生在阿富汗的战斗,是否还让经历过的玩家心有余悸?最近,开发商表示打算推出一款《荣誉勋章》的续作,并且定名为《前线》,游戏的故事将发生在20年后的未来。尽管游戏的具体消息目前一无所知,但是却已经有几张宣传图被放了出来。说实话,这些图片制作的非常有水准,而且氛围营造的极度真实。宣传图欣赏:
动视的COD已经出到第七作,而EA的同类型打枪游戏《荣誉勋章》在沉寂了多年后才在去年重新拾起。显然为了不能让COD独美,EA旗下的Danger Close工作室最近确认正在开发一款新的《荣誉勋章》游戏。该工作室监制Greg Goodrich在博客中提到了这个消息:“没错,Danger Close目前正在制作下一款《荣誉勋章》。自从前作在去年十月上市以来,我们虚心了解、听取、吸取了很多玩家的反馈,兴奋地开始了续作的工作。我们迫不及待地想要告诉你这个消息,这是一款更有意思的游戏。”去年十月,Danger Close与《战地》系列开发者DICE联手打造了《荣誉勋章》,截止至今已经卖出了500万份。上个月曾有消息说Danger Close在制作一款未公布的三A级第一人称射击游戏,其实大家都心知肚明地知道这是什么。
EA今晨公布了公司2011财年第三季(对应于日历年2010年第四季)财报数据:当季净收入10.53亿美元(GAAP)/14.10亿美元(非GAAP);当季净亏3220万美元(GAAP)。公司称2010年诞生了五部热卖大作,每部销量均超过五百万份,它们是:《FIFA 11》、《荣誉勋章》、《麦登NFL 11》、《NFS:热力追击》,以及《战地:叛逆连队2》。2011年开年迎来惊悚大作《死亡空间》,不仅在媒体评分上超过原作,销量更是原作的两倍。鉴于公司未来前景看好,公司董事会批准了一项股票回购计划。计划未来18个月内分批回购价值6亿美元的公司普通股。对于打枪真饭来说,无论《荣誉勋章2010》口碑如何,该作能在全球范围内忽悠出去500万份,这对玩家来说应是利好消息。这意味着《荣誉勋章》新作势在必行,但愿续作能延续其枪
我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。 当玩家第一次进入游戏,第一关扮演的是海豹特种部队代号“野兔”的战士,与其他三名海豹特种部队的队员穿梭在夜色下阿富汗崇山峻岭中的村落地带,
根据今天早上出现的职位招募广告显示,《荣誉勋章》开发团体Danger Close正在制作一款“未公布的三A级第一人称射击游戏”。这些职位包括一个高级游戏工程师和一个“武器、载具”设计师,消息还声明该团队正在制作一款传统大作的续作。根据职位招募广告中提出的条件,应聘者要有“丰富的现代军事武器知识”,看来这一定是《荣誉勋章》系列的续作。但深入研究这份招募广告后发现,开发团体可能打算在他们下一款游戏中加入“合作模式”,因为它提出应聘者要拥有“多人游戏和/或合作模式开发”经验。《荣誉勋章》已经在去年十月出现在Xbox 360、PS3和PC平台上。据EA方面称,该作在上市第一周就卖出了150万份。
今年出了三款备受瞩目的军事射击大作:《战地:叛逆连队2》、《使命召唤:黑色行动》和《荣誉勋章》。三部作品的战役部分都提供了真实的军事模拟、火爆的动作,多人部分也很紧张刺激,让人着迷。但哪个才是最好的?这个问题在很大程度上取决于你对游戏的期望是什么。对于有些玩家来说,有趣的单人战役才是最重要的,而另一些人也许更想要的是耐玩度更高的多人游戏部分。此外还要考虑那些额外的附加内容,比如酷毙的游戏模式和bonus内容等等。这些都会让整个游戏更加物有所值。下面我们就针对这三点,看看那部作品才是最棒的。第1轮PK :单人战役部分《战地:叛逆连队2》在战役部分并不想搞得特别严肃,游戏采用了真实的武器和车辆设定,但游戏里充满的各种幽默会打破游戏的紧张感。单人战役部分很短,也并不是游戏的重点所在。AI毫无挑战性,任务设计也无甚新意
似乎对每个人来说 -- 无论年老还是年幼,聪明抑或只会对着大小写锁定键猛敲的人 -- 都可以对EA最新FPS力作《荣誉勋章》发表自己的评论。更有趣的是,当然,由那些定论所所引发的一系列评论。首先我们知道,EA游戏副总裁Soderlund承认游戏未达到之前的期望,尽管他一直怀揣着雄心壮志。而EA首席执行官John Ricitiello曾放出狠话,这些“片面之言”就随他们大嚷大叫吧,因为游戏可不是为他们而设计的。现在呢,DICE的Patrick Liu贡献出了他的意见,他认为虽然游戏最终修改掉了“塔利班”的名称,但还是给玩家带来了一些厌恶感。“争议的确影响到了一些评论,”他对Eurogamer说出了这样的话。“其中混杂着很复杂的感情,在这种环境下。那的确会影响到人们的判断。”“但是另一方面,这是对《荣誉勋章》这个系
《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错。
《荣誉勋章》将在2010年11月2日发布全新多人游戏模式,以进一步拓展紧张刺激的多人游戏体验。新模式叫做“危险区(Hot Zone)”,采取占山为王的游戏方式,队伍争夺地图上一处指定地点,占据该点时间最长的队伍获胜。这种让人亢奋的新模式可以在两张新地图(Hindukush Pass和Korengal Outpost)和重新设计的高人气多人地图Shahikot Valley和Helmand Valley上进行。“危险区”将在Xbox Live上以800微软点数发售,PSN上则需9.99美元,PC版通过EA Store以9.99美元独家发售。 除了“危险区”,EA还会于11月2日在Xbox Live、PSN和PC上免费发布“大获全胜(Clea
《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。 《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小组将协助EALA演化《荣誉勋章》的多人模式。这两个强大的工作室联合起来,将把这款游戏推到业界的巅峰,并塑造出新一代射击多人模式的神话。《荣誉勋章
《荣誉勋章》将会推出新的多人对战模式和地图,但不会在PC上发行?《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小组将协助EALA演化《荣誉勋章》的多人模式。这两个强大的工作室联合起来,将把这款游戏推到业界
荣誉勋章的压倒性的销售成绩日渐明晰。艺电今早公布说,在美国,欧洲和亚洲,仅仅前五天就已经售出了150万份游戏。EA的主席Frank Gibeau说:“《荣誉勋章》是EA发行的最著名的游戏,我们非常渴望看到全世界的爱好者迎接这个新游戏。在这个极具竞争性的游戏类别里,《荣誉勋章》脱颖而出。通过把一级操作员描绘的如此精英如此坚强,《荣誉勋章》给世界带来了足以引发所有FPS玩家共鸣的力量。”艺电同时宣布了即将于11月2日发售的全新多人模式,“全胜”。这个模式适用于巴格兰空军基地, 吉波尔洞穴, Diwagal阵营和喀布尔城市遗址地图。Xbox Live 和PSN将会对注册了此游戏网上通行证的玩家提供这个模式的免费下载。
英国日前公布了截至10月15日的最新一周游戏排行榜,《荣誉勋章》(Medal Of Honor)升至第一位,其中Xbox 360游戏平台份额为51%,PS3为43%。之前蝉联数周的《FIFA 11》退居第二,Xbox 360游戏平台份额为45%、PS3为39%、Wii为5%、PSP为4%。完整排行榜:1、《荣誉勋章》(Medal Of Honor)2、《FIFA 11》3、《Just Dance》4、《Wii派对》(Wii Party)5、《实况足球2011》(Pro Evolution Soccer 2011)6、《F1赛车2010》(F1 2010)7、《丧尸围城2》(Dead Rising 2)8、《Halo:Reach》(光晕:致远星)9、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴2》(Naruto Shippud
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