最新一周Steam平台(2010年10月10日-2010年10月16日)销量排行榜Top10公布,来自EA的射击游戏《荣誉勋章》跃至榜首,挤掉了上次排行榜冠军《生存之旅2》。排名第二位是欧美RPG大作《辐射:新维加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不过这款作品(售价49.99美元)自发布以来广受好评,相信今后的销量会持续增高。完整榜单如下:1、《荣誉勋章》(Medal of Honor)2、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存之旅2》(Left 4 Dead 2)6、《丧尸围城2》(Dead Rising 2)7、《猴岛故事冒险游戏》(Tales of Monkey
EA于今日发布了《荣誉勋章》上市后的首个升级补丁,只修正了多人游戏中的部分内容,并不含单人模式及性能改进,游戏客户端将会自动进行更新(零售版,Steam版本除外),以下是具体更新内容: 具体更新内容:- 修正一个在DX9模式下切换武器偶然跳出的问题- 修正non-PunkBuster客户端连接PunkBuster客户端加入游戏时卡死的问题- 修正服务器列表刷新后空白的问题,现在正常显示- 修正快速刷新按钮BUG- 服务器列表支持相同IP主机建立的游戏- 服务器ping至显示更加精准(避免进入错误服务器)- 服务器不再按列表顺序刷新显示- 服务器已满时,通知信息现在可以正确显示- 加入反作弊功能本次升级仅包含多人游戏部分,并不涉及单人游戏内容,游戏客户端将在线自动更新,可能需要重新启动游戏。另外Stea
EA的争议射击游戏大作《荣誉勋章》已经发售,3DM也为玩家放出了繁体中文破解版下载,同时擅于宣传的EA自然也有上市预告片出炉,玩家可以在这里直接欣赏这段预告片。 上市预告片:
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍: EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍:EA 在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代
《荣誉勋章(Medal of Honor)》在游戏中去掉了塔利班这个名字,就没有问题了,对吧? 显然没这么简单。 “出于那些因把真实的正在发生的事件做成游戏而受到伤害的人们的尊重,我们依然不会允许采购这款游戏。”AAFES的指挥官Maj. Gen. Bruce Casella在声明中表示。 “虽然这可能会引起一些不便,但我们的立场从一个月以前就已经决定了。我希望军队授权的商店能够理解这一禁售决定。” 在上周,EA宣布在多人游戏中移除塔利班这个名字,希望多家军事基地能够对《荣誉勋章》重新打开大门,如今,EA的希望显然就要落空了。
《荣誉勋章》即将于下周正式上市,厂商自然不会放过最后的宣传机会,国外厂商的广告一向以创意新颖著称,以卖创意为生的游戏厂商就更不用说了,本次为大家带来的就是在足球广告中插播的《荣誉勋章》电视广告。 电视广告欣赏:
《荣誉勋章》的开发商并未期待本作能引领FPS界的革新——不过他们想添加一些核心玩家所期望的“情感体验”。 当媒体询问开发商总裁Goodrich有关他是否想要引领FPS领域革新的时候,他说EA想要为玩家呈现一款“他们想要的射击游戏”——另外还有两点。 “我觉得现在是个重复的过程,就连开发人员自己也是在不断地持续这个重复的过程。”他对媒体表示。 “市场上还是有一些大制作,还是有一些人在做这些。” “但玩家可能很难注意到这些,因为这些作品没有很大的市场预算,而且也不像那些巨无霸作品一样引人瞩目。”他继续说道。 &nb
PC版玩家今日有机会免费体验争议射击游戏《荣誉勋章》的多人游戏部分了,这款游戏的多人游戏公测正式开始。 玩家可以在游戏的官方网站上下载游戏的公测客户端。 公测将会到10月7日结束。 在上周,EA还公布他们将会把《荣誉勋章》中多人游戏里塔利班派系的名字进行重新命名,以避开旷日持久的媒体轰炸。
《荣誉勋章》昨日放出其体验系列预告片的最新部分,名为“危险距离”。另外,EA方面在经受了无数的争议之后终于公开表示,将不会再多人游戏中让玩家扮演塔利班武装分子。这个话题一方面让这款游戏赚足了眼球,另一方面则让《荣誉勋章》遭受了在美军基地内禁售的惨痛代价,得失只有EA自己才知道了。 体验系列预告片:
《荣誉勋章》昨日放出最新预告片,展示的依然是游戏中角色的原型Tier 1特战队,而预告片的名字 也叫做“这就是Tier 1”。 游戏预告片:
EA正式宣布好莱坞作曲家Ramin Djawadi正在为《荣誉勋章(Medal of Honor)》谱曲。 Djawadi曾经为电影《钢铁侠》和《诸神之战》谱曲,还曾经为许多电视剧集谱曲,包括《未来闪影》和国内网友耳熟能详的《越狱》。 “经典游戏的全新版本必然需要更高级的音乐。”EA全球音乐与市场部的执行总监Steve Schnur说,“而《荣誉勋章》的这次完全重制需要一个见过大场面的作曲家,从而让游戏步入全新的时代。” “Ramin Djawadi凭借他对音乐的独特感知和技艺成为了好莱坞顶级的年轻天才,正因如此,我们才邀请他加入《荣誉勋章》的团队。他将会创造出无与伦
考夫曼兄弟公司的分析师Todd Mitchell近日表示了他对EA的《荣誉勋章(Medal of Honor)》的疑虑,他很怀疑这款游戏想要打破FPS界格局的话能否制作出一些玩家所需要的优秀内容。 “我们为《荣誉勋章》的前景日益担忧。”他对媒体表示说,“这款游戏还达不到能干掉《使命召唤》的那种级别。” “(游戏放在10月份发售)时机并不怎么好,夹在9月14日的首日二百万销量的微软大作《光环:致远星》和11月9日发售的《使命召唤7:黑色行动》之间。我们看不到玩家有任何理由去把这三款游戏全买下来,最差的肯定会被淘汰。” 而本月早些时候EA欧洲高级副总裁Jens Uwe I
开发团队近日公布,EA的射击游戏作品《荣誉勋章(Medal Of Honor)》将于10月4日-7日开始公测,这比游戏正式发售日期10月12日仅仅早了几天时间。开发商今日还公布了游戏的系统配置需求。 最低系统配置需求: 操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2 内存:2GB RAM 显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡——NV
EA近日终于对围绕着《荣誉勋章(Medal Of Honor)》展开的一系列争议,表示这款游戏中多人游戏的中心思想就是“爱国与尊重”。 《荣誉勋章》的多人游戏元素中包含可以让玩家扮演塔利班武装分子——并且向美军士兵开火的内容。英国国防部长Liam Fox号召全国封杀这款游戏,因为这游戏“太不得体”。 虽然英国政府并未采纳Fox的建议,但这款作品还是被禁止在美国的49座军事基地内销售。 今天早些时候,EA宣布将在10月4日开放PC版《荣誉勋章》的公开测试。 “《荣誉勋章》的多人游戏公测将让玩家尝试真实而又激动人心的场景,完整版游戏将于
EA欧洲分部资深副总裁Jens Uwe Intat今日表示公司终将会取代《使命召唤》的地位,不过这个目标要花上几年才能完成。 在参与媒体访谈时,Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,来表示《荣誉勋章》最终将战胜动视旗下王牌FPS的决心。 “我们当然希望能够凭借《荣誉勋章》来重回射击游戏领域的巅峰。”他说,“我们今年胜不过《使命召唤》,不过我们的逼近会给他们带来威胁。这将会是一段较长的征程,就像《FIFA》取代《实况足球》一样。” “在未来的几年里,我们必然会战胜动视和《使命召唤》。数字市场领域和强有力的主流广告攻势的结合——正是这些东西帮助《FIFA》登顶——
在谈到媒体对EA的《荣誉勋章(Medal of Honor)》的狂轰滥炸的时候,《使命召唤》系列的开发商Treyarch的老板表示这些缓解玩家暴力的电子游戏遭受到媒体这样的待遇是不公平的。 “在《使命召唤7:黑色行动》里我们涵盖了冷战时期的情节,这必然也会引起一些争议。”他表示,“不过我将其看做是球探足球比分产业中的一部分,我们强烈地提倡在创意方面的自由。” “我们的游戏是完全虚构的——我们没有做什么重现史实的东西。我们做了自己的研究,然后设立的游戏背景,玩家可以沉溺其中,但要清醒地认识到,这是我们剧情的一部分。” “我们的故事情节是围绕着非常具有争议的历史时期编撰的,而已经
《荣誉勋章(Medal of Honor)》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。 《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经理Sean Decker带队,高级制作人Greg Goodrich和资深创意总监Rich Farrelly加盟。为了更好地制作单人游戏内容,EAL
EA由于在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中设置玩家可以使用塔利班武装作战而备受争议,甚至被AAFES封杀,禁止此游戏向美军基地销售。然而在昨天的通讯与球探足球比分大会上,EA的CEO John Riccitiello表示这次争议之所以这么大,跟媒体的推波助澜脱不了干系。 “引起这样的争议确实让我很是惊讶。”他说。他指出当时公测已经进行好几个星期了,“根本没人注意到这个问题……结果突然有一个记者拿着游戏包装跑到一位在阿富汗战争中失去自己儿子的母亲那里,然后引发了轩然大波。我觉得这个话题出现在报纸上的频率比出现在业界的频率还要多。” 不过Riccitiello相当谨慎地没有对那位悲痛的母亲本人进行中伤
EA今日再次放出他们的FPS射击游戏作品《荣誉勋章(Medal of Honor)》的两张最新游戏截图,看来在游戏10月12日正式发售之前,厂商还会保持这种持续不断的小规模宣传策略。毕竟,若是EA再次高调起来的话,也怕受到媒体针对塔利班问题的围剿吧。 最新截图: 早期截图:
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