EA SPORTS今日公布了《FIFA 11》生涯模式的一批全新游戏截图。 根据EA Sports的博文表示,生涯模式属于“推倒重建”。在游戏中,玩家可以扮演一名球员体验其整个生涯,从球员开始,到球员教练,再到教练。 转会系统也经过了全新制作,承诺将“真实再现转会窗口的大起大落”,同时还加入了全新的日程系统,将“使玩家更方便地计划自己的生涯,管理自己的队伍或体验第一次入队的激动之情”。 至于球员的创建,生涯模式中将会有一个全新的创建中心,同时还有一个好友排行榜,你可以从技术统计和奖项获得等各个方面跟你的好友一较高下。 EA的一位代表
EA今天公布了《FIFA 11》的最新一段视频,跟上一段“扮演门将”的教程演示视频一样,这次的视频依然是游戏中的内容讲解,向玩家展示了在游戏中耐力和疲劳的作用以及相互之间的关系。《FIFA 11》将于9月28日正式发售。 讲解视频: 游戏截图: 早期游戏截图:
EA今天公开了一段视频,展示了在《FIFA 11》中门将扮演模式的教程,根据EA方面公布的消息,这个模式目前只适用于家用机版本,而今年的PC版中很可能依然无法享受与家用机完全一样的待遇。《FIFA 11》将在9月28日登陆PC、PS3和360平台。 演示视频: 游戏截图:
EA Sports今天公布了《FIFA 11》中的一个全新特性:“扮演门将”,玩家将首次可以在足球游戏中真正地扮演守门员进行游戏,然而可惜的是,这个特性仅限于家用机也就是PS3和Xbox 360版,PC版则又一次被家用机版甩在了后面。另外,切尔西及捷克国家队主力门将切赫已经签约成为“扮演门将”模式的代言,将在各类广告中出现。《FIFA 11》在Gamescom 2010展会上还公布了一段最新的游戏特性介绍的预告片,其中就有“扮演门将”的内容,而且还公布了大量的最新游戏截图。 GC 10游戏预告片: 游戏截图: 早期截图:
EA Sports昨天宣布,洛杉矶银河队球星兰登·多诺万将会与皇家马德里球星卡卡和阿森纳球员卡洛斯·贝拉共同成为《FIFA 11》的美版封面球星。 “兰登是美国最为家喻户晓的足球运动员,而且在南非世界杯上也有着不错的表现”EA负责足球游戏内容的副总裁Matt Bilbey说。 《FIFA 11》将在9月28日登陆北美地区。
昨天我们为大家报道了《FIFA 11》将请卡卡和鲁尼担任封面代言的消息,为了配合封面代言,游戏还制作了一段三十秒的简短预告片,展示了封面球星卡卡从球员通道中走上球场的过程。 简短预告片:
EA今天宣布,皇家马德里中场球星卡卡将会成为他们足球游戏新作《FIFA 11》在全球范围所有版本中的封面球星。 封面上在巴西人身边的将会是曼联球星鲁尼,鲁尼也是第五次出现在FIFA系列封面上了。 “我一直都是EA SPORTS特别是FIFA系列的粉丝。”卡卡说。 “成为《FIFA 11》的封面球星对我而言是个莫大的荣耀,因为这个机会对于球员来说非常难得,而且以前登上这款优秀的足球游戏封面的都是一些很伟大的球员。 《FIFA 11》将会在9月28日登陆北美,10月1日在欧洲发售。 《FIFA 11》
《FIFA 10》的足球经理模式是游戏中的一块短板——如今EA Sports终于下手了。EA方面今天宣布,在《FIFA 11》中,将用全新制作的“生涯模式”来取代之前表现不佳的足球经理模式。 根据EA Sports的博文表示,生涯模式属于“推倒重建”。在游戏中,玩家可以扮演一名球员体验其整个生涯,从球员开始,到球员教练,再到教练。 转会系统也经过了全新制作,承诺将“真实再现转会窗口的大起大落”,同时还加入了全新的日程系统,将“使玩家更方便地计划自己的生涯,管理自己的队伍或体验第一次入队的激动之情”。 至于球员的创建,生涯模式中将会有一个全新的创建中心,同时还有一个好友
EA今天公开了《FIFA 11》的几张最新截图。今年的FIFA系列会有全新的IA,更具吸引力的生涯模式,全新的传球系统和更多的自定义选项,可自定义的内容从队服到球迷呼声应有尽有。游戏中还加入了全新的FIFA剧场功能,玩家可以直接将镜头回放存到硬盘里,即使是在线模式的回放也可轻松保存。最值得玩家注意的是,PC版的《FIFA 11》将会是与家用机平台的FIFA系列最为接近的一款。 游戏截图: 早期游戏截图:
EA公开了几张最新的《FIFA 11》的游戏截图,这款游戏将在今年秋季登陆PC、PS3和Xbox 360平台。《FIFA 11》启用了全新的“个性+”系统,这个全新的游戏特性使得球员独特的能力可以准确地在游戏中反映,并明确不同球员之间的区别。“个性+”系统是通过一个数据库,在36项属性和57项特性方面对每一个球员进行甄别和提升,从而分辨出完全不同的球员。《FIFA 11》中同时还加入了全新的“专业传球”机制,传球的精准度完全取决于玩家控制手柄的能力以及球员的技巧、状态和紧张感。胡乱按键或是力度不精准也就意味着会出现更多的传球错误。全新的传球机制将会使得新作更具备技巧性。 游戏截图:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇
EA近日公布,他们在家用机平台上所使用的FIFA引擎终于要应用在《FIFA 11》的PC版中了。游戏引擎将专门针对PC进行优化,将会把家用机平台上的游戏品质、游戏模式和视觉效果带到PC版的《FIFA 11》中。更多游戏特性和模式等有关细节将在接下来的几周内放出。 “EA SPORTS曾经承诺要对《FIFA》系列的PC版进行投资和创新,而今年就是一道分水岭。”高级制作人Kaz Makita说道,“我们将要制作出一部拥有高质量游戏性,经过改进的游戏模式和让人窒息的视觉效果的《FIFA 11》PC版,而正是这些内容,近年来让FIFA系列在PS3和Xbox 360平台上在50余款运动竞技游戏中脱颖而出获得了年度最高的评分。”  
EA在确定《FIFA 11》的发售日期之后,今天又公开了四张最新截图,截图中所示的是游戏中的创建模式的界面。 游戏截图: 之前的截图:
EA今日确定了《FIFA 11》的发售日期。这款年度足球游戏大作将会在9月28日于北美登陆PS3、Xbox 360、PC、PS2、DS、PSP和手机平台,欧洲和亚洲地区则将在10月1日发售。 游戏的Wii版将在10月1日登陆欧洲和亚洲,10月4日在美洲发售。 EA为今年的《FIFA》系列新作进行了“震撼式的改进”,画质方面改进了,还可以自定义音乐,球员AI方面也获得了“大量”改进,还加入了“球员个性”机制。 但这些还并不是全部。事实上,根据国外杂志的估计,EA目前只公布了《FIFA 11》中20%的全新特性而已。 在今年某期杂志的最
万众嘱目的世界足球赛在昨天于南非开打,美商艺电也顺势发布了 EA SPORTS™ 畅销系列游戏的最新作品《FIFA 11》预定于今年秋天上市。《FIFA11》计画推出 PlayStation®3、Xbox 360®、Wii™、PC、PlayStation®2、Nintendo DS™、PSP®和行动装置多种版本。《FIFA 11》藉由全新的“个性+”机制,让游戏中的每位球员以及每个攻守位置更佳逼真,无论在有无持球的情况下。“个性+”将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。“《FIFA 11》的创新“个性+”机制,大幅提升了球员之间的差异性,透过把现实球员在场上的能力忠实地反映在我们的游戏之中,创造出每位球员的独特
按照管理必然每年一部的《FIFA》时值世界杯与E3双重冲击着实不甘寂寞,今日《FIFA 11》的首批截图曝出。按照惯例,我们依然可以看到游戏的画面效果相当不错,只是不知道这批截图是家用机版还是PC版共通,经历了连年PC版噩梦,想必玩家每年都对这样效果绚丽最后却只能在家用机版上出现,而PC版还是用老引擎凑数的把戏产生了一定的抗性吧。
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